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體育課教案

時間:2023-02-27 16:25:05 體育教案 我要投稿

有關(guān)體育課教案模板集合七篇

  作為一名無私奉獻的老師,可能需要進行教案編寫工作,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的體育課教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

有關(guān)體育課教案模板集合七篇

體育課教案 篇1

  活動目標:

  ⒈在學(xué)會前滾翻的基礎(chǔ)上,讓幼兒嘗試多種滾翻的方法。

 、搀w驗體育活動的快樂,感受成功,獲得情感的滿足和釋放。

 、辰⒘己玫娜穗H關(guān)系,使幼兒具有良好的合作精神,在活動中表現(xiàn)出對他人的尊重和關(guān)心。

  活動準備:

 、贝笮|子若干張。

 、惨魳贰短焓埂。

  活動過程:

 、遍_始部分

  今天我們一起來聽首歌,歌的名字叫《天使》。你們知道天使是什么意思嗎?我們每個孩子都是爸爸媽媽的天使,你們也是老師的天使,天使就是你們,現(xiàn)在我請?zhí)焓购臀乙黄鹱鼋∩聿佟?/p>

 、不静糠

 、 咦, 你們聽, 是什么聲音?(大海的聲音、海浪聲、海鷗聲……)讓我們一起去海邊看看大海好嗎?(幼兒跟著音樂,跑著、跳著到達“海邊”)

 、朴變哼M入場地。你們看大海里有什么?(一艘艘小船)我們大家去乘船好嗎?(幼兒隨機選擇一艘船,或坐,或躺)

 、呛么蟮腵浪啊!教師引導(dǎo)幼兒一起在墊子上東倒西搖。

 、瓤!浪娃娃在大海媽媽的懷抱里做什么?我們小朋友能不能來表演一下?你們會哪些方法呢?我們比一比哪個小朋友翻滾的方法最多。幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo)。

 、赏蝗缓@寺暃坝颗炫龋±嘶ńM成了波濤,想想看,我們怎么練習(xí)?幼兒跟隨浪濤聲進行模擬練習(xí),找出方法。(通過練習(xí),得出同心協(xié)力才能波浪滔滔)

 、辰Y(jié)束部分

  放松練習(xí)。浪濤聲漸遠,浪潮退了。我們小朋友一起到沙灘上跳個舞吧!幼兒隨意站在場地上,隨音樂和老師一起翩翩起舞。

  活動反思:

  整個活動,通過跳健身操開始,引發(fā)幼兒對調(diào)皮的浪娃娃產(chǎn)生興趣后,練習(xí)各種滾翻的方法。

  這是一個比較“放” 的教學(xué)設(shè)計,是否能“收”取決于教師平時的教學(xué)常規(guī)和課堂氣氛的隨機調(diào)控;顒咏o幼兒一個充分“放”開練習(xí)的機會,情境的轉(zhuǎn)換和活動內(nèi)容的變換采用了比較自然的過渡。教師應(yīng)在幼兒情緒高亢后引導(dǎo)其一點點放松,逐步引導(dǎo)他們創(chuàng)編練習(xí),用不同動作表現(xiàn)對浪娃娃的理解,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng)造力。

體育課教案 篇2

  課題: 擲實心球 計劃學(xué)時: 1個課時

  學(xué)習(xí)內(nèi)容分析:教學(xué)過程必須緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,使他們切實感受到自身的價值和需要,使學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容興趣盎然,從而樂于探究、嘗試。我試圖通過這種小學(xué)生喜聞樂見的形式,來激發(fā)調(diào)動學(xué)生興趣,讓他們在自主、合作的氛圍中學(xué)習(xí)、活動,引導(dǎo)他們通過“玩中學(xué)、玩中練”,在自學(xué)自悟、主動探究中掌握擲實心球的正確動作,初步了解擲實心球的要領(lǐng),同時進一步激發(fā)他們對擲實心球活動的良好興趣。

  教學(xué)目標:

  1、繼續(xù)通過小學(xué)生喜聞樂見的主題模擬活動,激發(fā)學(xué)生積極創(chuàng)想,主動參與活動的興趣;

  2、通過“游戲”的方式,了解擲實心球的基本要領(lǐng):要注重肩上屈肘的出手角度、快速、有利揮臂—出手速度,并知道投擲時出手高度、速度與擲實心球遠近的關(guān)系;

  3、通過系列擲實心球活動,發(fā)展學(xué)生良好的擲實心球能力和活動能力

  教學(xué)重點及解決措施: 重點:擲實心球的動作要領(lǐng);解決措施:教師示范,學(xué)生練習(xí),幫扶。

  教學(xué)難點及解決措施: 難點:動作協(xié)調(diào);解決措施:組織學(xué)生練習(xí)。

  教學(xué)設(shè)計思路:1、設(shè)計情景2、導(dǎo)入課題3、示范4、練習(xí) 5、游戲6、小結(jié)7、反饋

  設(shè)計理念:引導(dǎo)他們通過“玩中學(xué)、玩中練”,在自學(xué)自悟、主動探究中掌握擲實心球的正確動作,初步了解擲實心球的要領(lǐng),同時進一步激發(fā)他們對擲實心球活動的良好興趣。

  教學(xué)準備:

  1、使用方式:直接練習(xí) 2、 使用效果:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入

  師:小朋友們,現(xiàn)在上課了……

  師:上課之前,我們來玩一個有趣的游戲(拋氣球)!老師告訴大家比賽的規(guī)則,想看看誰拋得最遠……

  (讓學(xué)生以小組為準,老師巡視)

  (興趣是最好的老師,如果教師有意識地加以引導(dǎo),讓學(xué)生在躍躍欲試的狀態(tài)下進行學(xué)習(xí)、練習(xí),學(xué)生肯定能積極主動投身于課堂教學(xué)中,從而成為課堂的主人)

  二、體驗→探索→感悟

  師:剛才你們表現(xiàn)得真不錯!現(xiàn)在老師宣布訓(xùn)練成功,接下來我們可以進行正式擲實心球訓(xùn)練了!下面各個小組到各自的空域去比一比,看誰的擲得最高最遠……

  (學(xué)生至各自“空域”嘗試“擲實心球”,教師分別參與各組活動,引導(dǎo)學(xué)生互相比較、互相觀察,尋找合理的擲實心球方法)

  師:想擲得最高最遠!那么怎樣才能擲得最高最遠呢?(學(xué)生七嘴八舌地回答)對了,得掌握好的擲實心球技巧才行!下面老師把剛才擲實心球表演時看到的幾種方法模仿給大家看,請大家看看哪種擲實心球方法更好(教師結(jié)合學(xué)生練習(xí)情況分別演示撇射,肩上屈肘慢速拋射和肩上屈肘慢速拋射和肩上屈肘快速拋射三種擲實心球方法,讓學(xué)生對比尋找總結(jié)正確的擲實心球方法,師生共同歸納肩上屈肘、注意出手角度和速度的擲實心球的方法)

  師:好了,大家都知道了怎樣去擲實心球,接下去各小組回各自區(qū)域抓緊訓(xùn)練,等一會我們來比一比哪個小組是最棒的.!

 。▽W(xué)生分組學(xué)練,教師巡回到各組引導(dǎo)學(xué)生互幫互學(xué),共同提高)

 。ū荣愂菍W(xué)生特別喜歡的方式,而小組之間的比賽更有助于培養(yǎng)團結(jié)合作意識和競爭意識。而將教師的正確和錯誤的師范、指導(dǎo)放在學(xué)生練習(xí)、感悟之后,不但實現(xiàn)了教師由“主宰者”向“服務(wù)者”的角色轉(zhuǎn)變,使教師的指導(dǎo)更有針對性和實效性,而且對培養(yǎng)學(xué)生觀察、對比、堅持、總結(jié)的能力和習(xí)慣的養(yǎng)成也具有重要意義)

  三、提高→鞏固→展示

  師:各小組表現(xiàn)得真棒!現(xiàn)在我宣布擲實心球訓(xùn)練圓滿完成,接下去我們該進行演習(xí)了……

 。ㄍㄟ^比賽形式學(xué)生往往會情緒激昂,樂此不疲。這樣在不知不覺中,學(xué)生的擲實心球能力得到了鍛煉、提高)

  四、輕松愉快、交流分享

  師:下課了,學(xué)生興高采烈地討論起來,一張張汗盈盈的笑臉洋溢著成功和喜悅。

  在這節(jié)課中,教師鼓勵學(xué)生大膽進行自我評議和相互評議,雖然是四年級學(xué)生,但個個爭先恐后的發(fā)表自己的見解,交流自己的感想。我想,如果可以盡可能多的創(chuàng)設(shè)學(xué)生自行探索、體驗、感悟、評議的空間的話,學(xué)生在體體育鍛煉中分析問題、解決問題和主動尋找快樂、成功的能力一定會得到逐步的增強和提高。

體育課教案 篇3

  目前寫教案的方法,由于受格式限制,每次都要復(fù)許多固定的內(nèi)容,浪費不少時間。

  寫好教案的根本目的是指導(dǎo)自己的教學(xué)實踐,是寫給自己看的,自己用的。因此,只要便于完整,科學(xué)地積累教學(xué)經(jīng)瞼,符合簡練實用的原則,什么樣的路子都可以試一試。

  在教改實踐中,可采用文字式教材教案,根據(jù)單元教材和教學(xué)進度表,編寫教材時,把每節(jié)課的開始部分、結(jié)束部分及器材場地等去掉,留下基本部分,使人們看就知是上什么教材、什么任務(wù)和采用的教學(xué)方法,這樣有利于教學(xué)質(zhì)量的提高和群眾體育活動、業(yè)余訓(xùn)練工作的開展。相反,寫教案很細,課的每一環(huán)節(jié)都寫得很具體,在課上教師如果把自己注意力的大部分放在教案的回憶上,完全沉浸在教案中的回憶,那么,他的講解肯定是不生動的,毫無感情的,這種講解是不能引起學(xué)生興趣的。在課前,教師要花費許多時間來寫些每課相同的部分。加上課前器材準備工作,教師把許多時間放在編寫教案和器材場地上,就不能更好地把許多時間放在鉆研教材教法和業(yè)務(wù)學(xué)習(xí)上,時間長了,枯燥無味,最后連教案也不想寫了,因為有許多的課課相同的。使用簡明扼要的文字式教案,可為教師節(jié)省許多寶貴的'時間,使教師能把更多的時間用于進行理論學(xué)習(xí),更新教學(xué)方法,體育鍛煉和實標,保證教師為完成繁重任務(wù)必須具備的時間、能力和精力。

  改革中小學(xué)校現(xiàn)行的體育備課方式,把體育教師從繁鎖的模式教案的框框中解放出來,尋求簡明實用的教案形式,讓教師有較多的時間來學(xué)習(xí)知識技能,鉆研教材教法,加強實際備課和進行體育科學(xué)研究活動,這是廣大體育教師的共同心愿。下面試舉一次課簡明教案示例,僅供參考。

  一、 耐久跑

 。ㄒ唬 動作名稱:途中跑(15分鐘)

 。ǘ 教學(xué)任務(wù);改進途中跑技術(shù),發(fā)展速度耐力。

 。ㄈ 教學(xué)重點:途中跑。

 。ㄋ模 教學(xué)難點:保持速度、保持姿勢。

  (五) 教學(xué)要求:途中跑步伐均勻、輕松、動作協(xié)調(diào)。

 。 教學(xué)六法:1、原地擺臂和呼吸配合練習(xí)。

 。病⒏咛扰20米轉(zhuǎn)入中速跑30x3一5次。

 。场⒑蟪闻20米轉(zhuǎn)入中速跑30x3一5次。

 。、小步跑20米轉(zhuǎn)入中速跑30×3一5次。

 。怠⒅貜(fù)跑:中等速度,速度均勻。男100米x3次,女100米x2次。

 。ㄆ撸 易犯缺點:后蹬不直,造成坐著跑,前擺腿時,大腿抬不高。

 。ò耍 教學(xué)組織:1、成體操隊形站立,做原地擺臂動作練習(xí),

 。、做行進間跑的輔助練習(xí)時,成六路縱隊站立,每組一個人一起做練習(xí)。

體育課教案 篇4

  活動準備

  背景音樂兩首。

  平衡木8個、紙盒若干、積木若干。

  黃色警示牌、笑臉牌各一個,“S”標志一副。

  活動前分成紅、藍兩隊。

  活動前,教師和幼兒一起布置場地。

  活動目標

  能夠與同伴合作蓋房,提高彼此間的協(xié)作能力。

  練習(xí)持物平衡走、曲線跑、跳躍,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和平衡能力。

  活動過程

  一、熱身運動。

  教師帶領(lǐng)幼兒繞場跑,然后做熱身運動。根據(jù)本次運動的重點,做身體部位的相關(guān)鍛煉。

  二、創(chuàng)設(shè)情境,進行游戲。

  1、教師講述邊遠山區(qū)孩子們的幼兒園破舊、漏雨,激發(fā)幼兒想要幫助他們搭建房子的'愿望,并介紹黃色警示牌、笑臉牌的作用。

  2、第一關(guān),走平衡木。走完后,請幼兒說說是怎樣安全、快速的通過平衡木的。

  3、第二關(guān),平衡木分開,請幼兒討論用什么辦法闖關(guān),幼兒嘗試。

  4、第三關(guān),持物平衡走。

 。1)討論:用什么辦法拿紙盒快速、安全走過平衡木。(抱著、夾著、頂著)

 。2)第一次持物平衡走,請幼兒用自己的辦法嘗試。

 。3)第二次持物平衡走,要求用剛才沒用過的辦法。

  5、第四關(guān),跳躍路障。

 。1)請幼兒把紙盒間隔一定的距離在地上擺放好。

 。2)討論:怎樣通過這些路障。(跳、跨、繞)

 。3)請幼兒用自己的辦法嘗試通過路障。

  (4)教師要求雙腳并攏跳躍路障,幼兒再次嘗試。

  6、第五關(guān),持物平衡走、跳躍路障。

  7、第六關(guān),曲線跑繞過路障。

 。1)請幼兒把手中的紙盒和地上的紙盒兩個疊加在一起。

 。2)討論:怎樣通過稍微變高的路障?(跳、跨、繞)

  (3)請幼兒用自己的辦法嘗試通過路障。

 。4)嘗試后發(fā)現(xiàn),曲線跑是快速、安全通過路障的辦法,請幼兒第二次通過路障用曲線跑的方法。(教師出示“S”標志,引導(dǎo)幼兒曲線跑。)

  8、第七關(guān),跳躍路障——走平衡木——曲線跑。

  9、第八關(guān),運送材料。

  請幼兒在規(guī)定的時間內(nèi)運送材料,看哪隊運送的多,一次可多拿,但是不能掉在地上。

  三、為災(zāi)區(qū)小朋友搭建幼兒園。

  10、討論:如何搭建幼兒園?要搭建一座什么樣的幼兒園?

  11、分組合作搭建幼兒園,教師巡回指導(dǎo)。

  12、請兩隊小朋友分別介紹搭建的幼兒園。

  四、放松活動。

體育課教案 篇5

  活動目標:

  1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字的敏感度

  2、增強幼兒的算術(shù)能力

  3、擁抱的方式能增強幼兒間的情感

  活動準備:

  對于數(shù)字的提出設(shè)計一些較為趣味性的提問

  活動過程:

  一、游戲規(guī)則介紹

  1、當(dāng)老師提出問題后,幼兒就對于相關(guān)的問題找到相應(yīng)的人數(shù)組團

  2、如果老師說出“2”,那幼兒就兩人報在一起成一組

  二、 游戲問題設(shè)計

  1、首先說出簡單的數(shù)字

  2、再增加難度,比如:1+2等于幾?今天星期幾?一只青蛙幾條腿?

  三、游戲開始

  1、讓幼兒先手拉手圍成一個圈

  2、把手放開,一邊拍手一邊一起向右走

  3、老師和小朋友一起走,一邊一起說“走呀走,走呀走,兩個好朋友在一起”

  活動提示:

  ● 注意數(shù)字問題的設(shè)計,可以用數(shù)字加減法、動物問題等

  ● 注意幼兒的安全問題,幼兒抱在一起的時候容易發(fā)生推擠

  活動反思:

  幼兒活動安全的重要性

  情景描述:

  今天讓小朋友們都圍成一個圈,然后大家手拍手,一起向右走,老師一邊走一邊念,“走啊走,走啊走,兩個好朋友在一起“,然后兩個小朋友就抱在一起。老師再繼續(xù)提問:“今天星期幾?”當(dāng)天星期四,就四個小朋友抱在一起。活動繼續(xù),以此類推。

  活動分析:

  1、活動形式有些單一,過程銜接不當(dāng),小朋友們不能馬上進行再次圍成一個圈,容易發(fā)生混亂

  2、當(dāng)幼兒組成團的時候,容易發(fā)生推擠,甚至有些不聽清楚數(shù)字就隨意的擠在一起,導(dǎo)致混亂

  反思:

  在每節(jié)一年級體育課上,我在整好隊后必做的一件事就是訓(xùn)練學(xué)生報數(shù)。我所代的`一年級共有66人,人數(shù)可謂不少。我認為,經(jīng)常訓(xùn)練學(xué)生報數(shù)有至少有三大好處:

  1、有助于老師掌握學(xué)生是否全到,如果人數(shù)不全,缺幾個人,都是誰,老師很快便心中有數(shù),最終便于考勤和安全管理;

  2、訓(xùn)練學(xué)生的反應(yīng)能力。通過長期訓(xùn)練,可以大大提高學(xué)生在反應(yīng)方面的敏捷程度;

  3、做到體育課和數(shù)學(xué)課的學(xué)科整合,讓學(xué)生熟練地說出數(shù)字,不僅領(lǐng)會了數(shù)字表達的實際意義,還培養(yǎng)了學(xué)生的空間位置意識。另外,通過變換報數(shù)方式(或縱向報,或橫向報),讓學(xué)生在自己不同的報數(shù)中感受數(shù)字的奇妙,從而愛學(xué)數(shù)學(xué)。

體育課教案 篇6

  活動名稱

  螞蟻排隊走

  活動目標

  1.練習(xí)排隊齊步走,初步嘗試左右分隊走。

  2.通過互相配合,能夠很好的協(xié)作完成游戲。

  3.培養(yǎng)幼兒的集體觀。

  活動準備

  大的報紙團或皮球作“豆子”。

  活動過程

  開始部分:1.幼兒活動身體,糾正個別操節(jié)。

  2.練習(xí)排隊齊步走,嘗試左右分隊走。

  基本部分:游戲《螞蟻排隊走》

  1.請幼兒3-4人組成一組,扮成螞蟻。要求:第一個幼兒直立走,兩手作觸角;第二、第三個…幼兒,雙手抱住前面一個孩子的腰,分別彎腰作身體。

  2.請一組組的'“螞蟻”排好隊行走,注重互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3.在終點放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看哪組搬得快。

  結(jié)束部分:幼兒練習(xí)傳球。

  反思

  幼兒對動作的掌握比較快,但由于求勝心切(比哪組跑得快),所以進行游戲的時候不注重動作要領(lǐng),針對問題作了改動,先不要求哪組快,對孩子說看看哪知小螞蟻最漂亮最整齊。孩子注重了動作,表現(xiàn)很好。

體育課教案 篇7

  活動目標

  1.練習(xí)在一定范圍內(nèi)四散跑,培養(yǎng)躲閃能力。

  2.知道物體在陽光下會產(chǎn)生影子。

  活動準備

  1.課件-觀察影子。

  2.選擇有陽光的場地。

  活動過程

  一、觀察影子(樂幼教)

  通過課件,觀察了解影子

  二、走圓圈

  1..教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔,邊念兒歌:

  走走走,走走走,一個拉著一個的'手,

  拉拉手,拉拉手,拉成一個大太陽。

  邊念兒歌邊圍成一個大圓圈。

  2.一起找一找別人與自己的影子

  二、踩影子

  1.“小兔”分散踩自己的影子。

  2.“小兔”互相追踩別人的影子,

  提醒幼兒避免推撞,不要跑的太遠。

  3.游戲反復(fù)數(shù)遍,注意控制活動量。

  三、找影子

  帶領(lǐng)幼兒觀察樹影、大型玩具影子。

  找找小伙伴的影子。

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