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三年級信息技術(shù)教案

時間:2023-10-09 09:46:37 賽賽 信息技術(shù)教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案(通用24篇)

  作為一名教學(xué)工作者,時常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的三年級信息技術(shù)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

三年級信息技術(shù)教案(通用24篇)

  三年級信息技術(shù)教案 1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、會排列桌面上的圖標(biāo)。

  2、會設(shè)置桌面背景圖案和屏幕保護程序。

  3、培養(yǎng)學(xué)生的良好上機習(xí)慣,提高操作能力。

  教學(xué)安排:

  1課時

  重點難點:

  在文件夾中選擇圖形文件。

  教學(xué)過程:

  一、自動排列桌面上的圖標(biāo)。

  把鼠標(biāo)指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“排列圖標(biāo)”下一級中“自動排列”選項。經(jīng)過如此操作后,在“自動排列”前增加了一個“√”。

  二、在桌面上貼上一幅美麗的.畫。

  1、把鼠標(biāo)指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“屬性”選項,單擊對話框中的“背景”選項。

  2、把自己喜歡的圖片設(shè)置成墻紙。

  單擊“瀏覽”按鈕,找到圖片,按“確定”按鈕,桌面上就換成了新墻紙。

  三、設(shè)置屏幕保護程序。

  1、演示屏幕保護程序的作用和設(shè)置方法。

  2、介紹屏幕保護程序設(shè)置窗口的內(nèi)容。

  3、強調(diào):“密碼保護”的設(shè)置的作用與注意事項。

  4、練習(xí):設(shè)置一個屏幕保護程序,等待時間定為1分鐘。設(shè)置好后停止操作計算機,看看實際效果。

  四、全課小結(jié)。

  五、練習(xí):

  1、想一想,把桌面設(shè)置成能自動排列圖標(biāo)的狀態(tài)后,如何撤消這種狀態(tài),請在計算機上試一下。

  2、用畫圖軟件畫一幅畫,再把這幅畫設(shè)為墻紙。

  3、選擇“滾動字幕”作為屏幕保護程序。再試一試,把字幕里的文字改為“熱烈歡迎”。

  三年級信息技術(shù)教案 2

  一、教材分析

  知識點:手指分工及下排鍵、數(shù)字鍵的正確擊鍵方法。

  重點:手指分工及正確的指法練習(xí)。

  二、學(xué)生分析

  年齡特點及個性差異:本年齡段的學(xué)生自我約束能力差、缺乏毅力,做事無序,精力容易分散,但上進心強,教師要善于引導(dǎo)。

  已有的知識結(jié)構(gòu):學(xué)生已初步掌握使用鍵盤的正確姿勢,知道基準(zhǔn)鍵,掌握了基準(zhǔn)鍵與指法的對應(yīng)關(guān)系,掌握了基準(zhǔn)鍵擊鍵方式。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能目標(biāo):掌握下排鍵和數(shù)字鍵的正確指法,了解手指分工,提高動手操作能力。

  過程與方法目標(biāo):使同學(xué)們獲得正確指法,提高打字速度的成功體驗。

  情感與態(tài)度目標(biāo):養(yǎng)成正確使用鍵盤的習(xí)慣,培養(yǎng)同學(xué)們利用素材資源學(xué)習(xí)新知識的能力。

  四、教學(xué)案例

  (一)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  本節(jié)課是在掌握了基準(zhǔn)鍵擊鍵方式后,練習(xí)下排字母鍵的正確指法,可以說是以基準(zhǔn)鍵為基礎(chǔ),進一步擴展的練習(xí)。應(yīng)注意強調(diào)練習(xí)上排鍵和下排鍵后,將手指放回基準(zhǔn)鍵位。使學(xué)生明白練習(xí)的目的和要求。

  練習(xí)指法的要求是:指法標(biāo)準(zhǔn),擊鍵正確,不看鍵盤,有一定的速度。

  學(xué)生知道這一點后,練習(xí)才有明確的目標(biāo),在練習(xí)中就會先記憶手指分工,保證指法的要求。讓學(xué)生明確要在指法正確的基礎(chǔ)上,最后再逐步提高速度。不要剛開始就盲目地追求輸入的速度,忽視了對正確指法的要求,讓學(xué)生明白要在指法正確的基礎(chǔ)上提高輸入速度。這樣不僅提高了學(xué)生的思想認(rèn)識,促使他們積極地練習(xí),還可以在練習(xí)的過程中,有淺入深,由易到難,讓學(xué)生逐步達到練習(xí)的目的,掌握操作的方法。

  (二)自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)

  任務(wù)1:認(rèn)識下排鍵的字母——Z X C V B N M

  師:想一想我們?nèi)绾沃品屡沛I?

  左邊的`5個鍵——Z X C V B

  右邊的2個鍵——N M

  你能不能試著編出制服的秘籍?放手讓學(xué)生嘗試,給他們足夠的時間,來進行知識的遷移。

  手指輕輕向下點,快速回到基準(zhǔn)鍵,

  左手手指從基準(zhǔn)鍵上抬起,斜向左下方擊鍵,完成后迅速回到基準(zhǔn)鍵。

  右手手指從基準(zhǔn)鍵上抬起,斜向下右方擊鍵,完成后迅速回到基準(zhǔn)鍵。

  師:接下來我們到迷宮走一走。

  任務(wù)2:絕招——盲打

  盲打技術(shù)可以使打字的速度變得更快。本年齡段的學(xué)生自我約束能力差,缺乏毅力,做事情無序,精力容易分散,但上進心強,所以教師要善于引導(dǎo)。有的學(xué)生可能不太重視基本功的訓(xùn)練,姿勢不夠標(biāo)準(zhǔn),指法不規(guī)范,一旦離開了老師的監(jiān)督,就會隨心所欲的操作。在教學(xué)中,應(yīng)從多個角度反復(fù)強調(diào),也可以讓相近的同學(xué)互相監(jiān)督,提高指法的準(zhǔn)確率。

  打字是計算機操作的一項基本技能,但這種技能不是天生的,而是通過嚴(yán)格的訓(xùn)練才能獲得的,所以要養(yǎng)成良好的習(xí)慣,訓(xùn)練一定要嚴(yán)格。這樣技能一旦獲得,將終生受益。

  學(xué)習(xí)的時候,學(xué)生注意力容易分散,精神上容易疲憊,教師要把握好,寓教于樂,激發(fā)興趣,輕松學(xué)習(xí)這一原則,有的放矢地設(shè)計教學(xué)。

 。ㄈ┯螒蚓毩(xí),鞏固提高

  學(xué)生長時間練習(xí)就回感到枯燥,沒有興趣。教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一個練指法的小游戲,讓學(xué)生輕松一下,稍稍休息一下手指。

  教師在這個環(huán)節(jié)一定要對指法進行再次強調(diào)。教師可以為學(xué)生準(zhǔn)備一個練習(xí)題,將基準(zhǔn)鍵、上排鍵、下排鍵的知識包含在其中?梢宰约涸O(shè)計一個訓(xùn)練計劃,堅持練習(xí)鍵盤操作,一定會越來越熟練。

  三年級信息技術(shù)教案 3

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

  教學(xué)重點:

  學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學(xué)難點:

  提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師自備四季圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

 。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

 。2)學(xué)用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的'字。

  注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

  生:嘗試?yán)貌噬鹌,制作四季不同的樹葉的圖片。

  作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。

  師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學(xué)作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  三年級信息技術(shù)教案 4

  目標(biāo):

  1、認(rèn)識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認(rèn)識文件夾圖標(biāo)和常用文件的圖標(biāo)(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標(biāo))。

  2、學(xué)會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  1、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習(xí)慣。

  教學(xué)重點:

  學(xué)會打開我的電腦,認(rèn)識文件和文件夾。

  教學(xué)過程:

  一、 談話引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學(xué)習(xí)。

  二、 打開“我的電腦”

  雙擊桌面上的`[我的電腦]圖標(biāo),屏幕上就會出現(xiàn)“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

  1、菜單欄

  2、工具欄

  3、軟盤、硬盤和光盤

  試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

  三、瀏覽硬盤內(nèi)容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內(nèi)容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r,請使用上下滾動條。

  注意:不同的圖標(biāo)代表不同類型的文件。

  四、建立自己的文件夾

  建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

  1、在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

  2、單擊屏幕右下角En 圖標(biāo),選擇[智能ABC輸入法]。

  3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  4、單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標(biāo)。

  5、輸入方文。

  6、把鼠標(biāo)指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

  五、使用軟盤

  將軟盤插入電腦的軟盤驅(qū)動器內(nèi),雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內(nèi)容了。

  注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

  三年級信息技術(shù)教案 5

  目標(biāo):

  1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會輸入上排字符和大小寫切換。

  教學(xué)任務(wù):

  以玩游戲作驅(qū)動進行全鍵盤指法練習(xí)。

  教學(xué)重點:

  鍵盤的練習(xí)(提高速度和正確率)。

  教學(xué)過程:

  一、常用鍵的功能

  1、大寫鎖定鍵CapsLock

  用CapsLock鎖定后,輸入的英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會點亮。

  2、換檔鍵Shift

  在輸入上檔字符時,需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

  當(dāng)大小寫鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時改變輸入字母的大小寫狀態(tài)。鍵盤上左、右兩邊各有一個換檔鍵,輸入的`時候可以方便地選擇使用。

  3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

  這兩個鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S ,通?梢杂脕肀4嫖募。

  4、Windows鍵和快捷菜單鍵

  任何時候按下Windows鍵,都會彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標(biāo)右鍵的功能一樣。

  5、數(shù)字鎖定鍵NumLock

  按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時,小鍵盤區(qū)就可以輸入數(shù)字了。

  二、指法練習(xí)游戲

  通過游戲,不僅可以練習(xí)鍵盤指法,還能過把游戲癮。

  練習(xí):鍵入以下字符:

  三年級信息技術(shù)教案 6

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  繼續(xù)熟練鼠標(biāo)單擊、雙擊和拖動的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應(yīng)按鍵的功能,培養(yǎng)學(xué)生的良好操作習(xí)慣。

  重點

  熟練使用鼠標(biāo)拖動的操作方法完成游戲中的任務(wù)

  難點

  合理設(shè)計過山車線路

  教學(xué)準(zhǔn)備

  小學(xué)信息技術(shù)(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計算機

  自主學(xué)習(xí)小研究

  1.啟動《過山車達人2》游戲,進入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。

  2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時收集所有的鉆石,成功闖過第一關(guān)。

  教學(xué)過程

  補充完善

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。計劃用時3分鐘

  教師活動:課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關(guān)口,完成各項任務(wù)達到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗到游戲的快樂!并且學(xué)會操作游戲的技巧。

  學(xué)生活動:快速激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課的興趣。

  二、合作探究,新課教學(xué)。計劃用時20分鐘

  教師活動:帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開始畫面,讓學(xué)生通過仔細觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關(guān)的玩法。

  提出問題:你們知道怎樣才能過關(guān)嗎?

  遇到了什么困難或問題?

  學(xué)生活動:按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內(nèi)同學(xué)完成第一關(guān)。

  仔細看“演示動畫”;運用畫筆設(shè)計線路。

  三、自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。

  教師活動:提出問題:“鼠標(biāo)拖動”在游戲中的作用?

  設(shè)計線路當(dāng)中金幣數(shù)與目標(biāo)的關(guān)系?接下來讓學(xué)生挑戰(zhàn)第二關(guān):操作游戲,體會游戲的操作技巧。

  學(xué)生活動:小組探討操作游戲的方法,進行初步的歸納和概括。

  然后學(xué)生展示過關(guān)的技巧。

  教師活動:大家都知道把鼠標(biāo)當(dāng)作筆來設(shè)計線路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來掌握鼠標(biāo)拖動這種操作方法。

  學(xué)生活動:繼續(xù)闖關(guān),比一比看哪個列車長設(shè)計的線路能在保證安全的`前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰通過的關(guān)卡最多。

  四、回憶拓展,小結(jié)作業(yè)。計劃用時7分鐘

  教師活動:對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機提問。讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)的知識點并談?wù)勛约涸俨僮鬟^程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

  板書設(shè)計:

  1.啟動游戲

  2.設(shè)計路線

  教后心得:

  運用鼠標(biāo)拖動的技術(shù)設(shè)計過山車行進線路是本節(jié)課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標(biāo)拖動技能的使用,即起點處按下鼠標(biāo)左鍵,拖動到終點處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認(rèn)真、仔細,鉆研精神得到表現(xiàn)。

  不足:個別學(xué)生控制鼠標(biāo)能力欠缺。改進:加強鼠標(biāo)控制的專門訓(xùn)練,注意課堂的巡視,及時進行個別輔導(dǎo)。

  三年級信息技術(shù)教案 7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解信息的基本概念;

  2、獲得信息的方式;

  3、信息的處理;

  4、信息與計算機的關(guān)系;

  5、計算機是怎樣處理信息的。

  教學(xué)重點:

  1、了解信息的概念;

  2、如何處理信息。

  教學(xué)難點:

  信息的概念

  教學(xué)過程:

  一、課題的引入

  1、同學(xué)們在生活想必都聽說過“信息”這個詞語吧,那什么是信息呢?讓我們先來描述幾個場景。

 。1)請大家想一想,我們是聽見什么以后,才走進教室上課的?(學(xué)生回答:鈴聲)對,鈴聲可以告訴我們什么時候是上課,什么時候是下課,什么時候集合等內(nèi)容。

 。2)我們每天上課,都要看書,書都夠帶給我們很多的知識,讓我們明白很多道理,書籍就能夠帶給我們很多的信息。

  (3)馬路上人多車多,我們在十字路口過馬路的時候,都要看什么?(學(xué)生回答:紅綠燈)對,紅綠燈可以告訴我們什么時候要停,什么時候可以通行。

  總結(jié):上面我們舉了三個例子,我們來總結(jié)一下,都有什么共同的特點:第一個是利用聲音來傳遞上下課的信息;第二個是利用文字來傳播知識的信息;第三個是利用圖象來傳遞馬路的信息。我們都可以看到,不管是采用什么方式,所謂的信息總是帶有一個的內(nèi)容和意思表示,因此,我們可以概括信息的是什么?

  二、信息的概念:信息就是利用聲音、文字、圖象等方式傳遞的內(nèi)容。(第3頁)

  三、信息處理

  信息是一種資源,但是當(dāng)信息的.量比較大的時候,要找到我們需要的的信息就會花費大量的時間和精力,這就好比圖書館有很多的圖書,全部堆在地上,我們要從中找一本我們下節(jié)課需要的作文書,這樣肯定是不好找的,但如果我們將所有的書分類,排列在書架上,就方便多了。

  我們要對信息進行處理也是一樣的道理,將大量的原始信息進行統(tǒng)計、分類、分析、綜合、加工等操作,提出我們需要的信息,這就是信息處理。

  四、為什么要用計算機來處理信息

  1、運算速度快;

  2、計算機準(zhǔn)確;

  3、存儲量大。

  五、計算機處理信息的過程

  1、將原始信息輸入計算機;

  2、在計算機上處理信息;

  3、輸出處理好的信息。

  三年級信息技術(shù)教案 8

  教學(xué)目標(biāo):

 、偬剿髂繕(biāo):通過同學(xué)作圖,使同學(xué)進一步熟悉畫圖軟件的工具,提高同學(xué)電腦繪畫的水平;

 、诎l(fā)展目標(biāo):通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展同學(xué)的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學(xué)重難點:

  復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)同學(xué)的想象能力。

  教學(xué)過程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  假如讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的`圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自身的這幅“海底總動員”吧。

  2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像——屬性

  調(diào)整到合適的大小。

  2、同學(xué)們,現(xiàn)在請你們試試用圖畫來畫出你想像中的“海底總動員”吧。

  假如你在作圖中遇見了困難,你可以向其他的同學(xué)請教一下,或者通過網(wǎng)絡(luò)教室向老師提出。

  展示同學(xué)作品。

  誰愿意來說說你的表格(P49)是怎樣填寫的?

  四、小結(jié)

  今天這節(jié)課,我們大家都畫下了你心目中的海洋世界,希望同學(xué)們有一天能有機會去真正的海底世界看看你畫的這些美麗景物。

  三年級信息技術(shù)教案 9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點

  掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  教學(xué)難點:

  鼠標(biāo)的雙擊操作。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化

  通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。

  二、自主學(xué)習(xí)、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進行操作。

  用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。

  鼠標(biāo)指針會隨著所指目標(biāo)或計算機當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))

  2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:

  移動鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個對象的操作叫做“指向”

  對準(zhǔn)某個對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標(biāo)指針指向被移動的.對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時移動鼠標(biāo),直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動”。

  3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動,觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。

  4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。

  四、教師小結(jié),激勵評價

  說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會學(xué)到更多的知識。

  三年級信息技術(shù)教案 10

  教學(xué)目標(biāo):

  知識目標(biāo):

  1、 學(xué)會進入與退出“金山畫王”軟件。

  2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。

  3、 學(xué)會如何拼圖(如何打開、關(guān)閉圖形庫,如何選取圖形、調(diào)整大小、旋轉(zhuǎn)、固定粘貼等)。

  能力目標(biāo):

  通過本課學(xué)習(xí)培養(yǎng)同學(xué)的實際動手操作能力和敏銳的發(fā)現(xiàn)力、探索力、觀察力。

  情感目標(biāo):

  鼓勵小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學(xué)的互助協(xié)作精神。

  教學(xué)重點:

  如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。

  教學(xué)難點:

  拼圖中如何選取圖形,調(diào)整其大小、旋轉(zhuǎn)、固定、粘貼等。

  教學(xué)過程:

  一、巧引激趣

  CAI出示同學(xué)喜歡的`卡通故事片頭。

  師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。

  師板:金山畫王

  師:請看,這就是金山畫王的圖標(biāo)。

  二、 新知簡介

  (一) 進入金山畫王

  師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標(biāo)就行了。

  師演示操作

  師板:一、進入:雙擊圖標(biāo)

  (二) 金山畫王窗口的基本組成

  師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?

  同學(xué)說師點擊。

  三、自由探索

  師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發(fā)現(xiàn)、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當(dāng)小老師,說出自身的新發(fā)現(xiàn)。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。

  生開機自由探索,師巡場輔導(dǎo)后進生。

  交流自主探索的結(jié)果。

  四、自由創(chuàng)作

  師:老師發(fā)現(xiàn)了同學(xué)們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學(xué)的軟件,創(chuàng)編一個你們心目中的卡通故事呢?

  生自主發(fā)明。

  五、教師小結(jié)。

  三年級信息技術(shù)教案 11

  教學(xué)目標(biāo):

  1.初步認(rèn)識畫圖軟件。

  2.學(xué)會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.準(zhǔn)備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  教師首先展示準(zhǔn)備好的幾張小樹圖畫。

  師:

  1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫?

  3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二、打開畫板,初識畫圖軟件

  打開畫圖軟件

  師:

  1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學(xué)生介紹一下打開畫圖的方法。

  打開畫圖方法:鼠標(biāo)依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  認(rèn)識畫圖界面

  師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  “鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:

  1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標(biāo)指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學(xué)生回答。

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標(biāo)單工具,然后可以在畫布上按住鼠標(biāo)左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學(xué)生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

  “橡皮”

  師:

  1.“橡皮”是用來干什么的.?

  2.你猜一猜我們應(yīng)該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五、圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學(xué)生看,說說你認(rèn)為這幅畫畫的怎么樣?

  三年級信息技術(shù)教案 12

  教學(xué)目標(biāo):

  知識和能力目標(biāo):

  1、認(rèn)識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。

  2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。

  3、熟悉正確的指法分工。

  4、能夠輸入字母和數(shù)字,學(xué)會幾個常用的控制鍵。

  情感和價值目標(biāo):

  培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的計算機使用習(xí)慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學(xué)生的眼睛健康和提高輸入的速度。

  教學(xué)重點:

  正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

  教學(xué)難點:

  雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進行輸入。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入新課

  同學(xué)們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標(biāo)來控制計算機了,除了鼠標(biāo)以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設(shè)備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標(biāo)一樣,是操作計算機最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認(rèn)識計算機鍵盤。

  二、演示觀察,學(xué)習(xí)鍵盤分區(qū)

  1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學(xué)生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相指著自己的鍵盤熟悉四個分區(qū)的位置。

  2、主鍵盤區(qū)(對應(yīng)主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學(xué)生做練習(xí):

  (1)字母鍵請同學(xué)們觀察自己的鍵盤,找一下26個字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應(yīng)的字母,看誰填得又快又準(zhǔn)。

  (2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標(biāo)有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成,F(xiàn)在請相鄰的同學(xué)互相考一考。一個同學(xué)說某個數(shù)字或?qū)懩硞符號,另一個同學(xué)必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

  (3)控制鍵請同學(xué)們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學(xué)生跟著做,教師檢查糾正)

  (1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。

  (2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

  (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低適當(dāng),屏幕中心略低于雙眼。(學(xué)生練習(xí)坐姿,和周圍的同學(xué)比一比,看誰的坐姿最標(biāo)準(zhǔn)。)

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入(指導(dǎo)學(xué)生練習(xí)數(shù)字、字母和符號的輸入)

  1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學(xué)生回答“←”鍵的功能——將光標(biāo)往左移一個字母。并讓學(xué)生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)

  3、把光標(biāo)移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的.“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  4、(抽學(xué)生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標(biāo)移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  5、在新的一行依次輸入26個英文字母。

  6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個英文字母。(抽學(xué)生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學(xué)生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應(yīng)該怎么辦?)

  7、按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學(xué)生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學(xué)生做P.56練習(xí),鞏固字母和標(biāo)點符號的輸入方法。

  五、課時小結(jié)

  今天我們認(rèn)識了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準(zhǔn)確地使用它來為我們的學(xué)習(xí)、娛樂和生活服務(wù),提高我們的學(xué)習(xí)效率。

  六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。

  三年級信息技術(shù)教案 13

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、了解計算機的組成和各部分作用。

  2、掌握正確的開關(guān)機順序。

  過程與方法:

  通過實物與講解了解計算機的硬件知識;

  情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術(shù)的興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點:

  重點:計算機的組成、各部分的作用及開機、關(guān)機的'正確操作。

  難點:正確理解各部分的作用。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

  同學(xué)們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?

  這節(jié)課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術(shù)的好幫手——電腦吧!

  二、分組活動,合作學(xué)習(xí)

  1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?

  2、小組內(nèi)進行交流:

  比一比,哪些小組完成得又快又好。

  3、小游戲:“盲人摸象”。

  三、自主探究,展示交流。

  1、電腦里得各部分誰得本領(lǐng)最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。

  在教師的引導(dǎo)下學(xué)生自由分組選擇自己要扮演的角色:主機、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、裁判。

  2、分組活動:學(xué)習(xí)自己代言的那部分的作用

  3、展示交流:小小辯論賽。

  4、小結(jié):將結(jié)論寫下來,完成P21填空

  四、操作實踐,鞏固練習(xí)

  1、獨立操作:

 。1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應(yīng)該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進行操作。

 。2)完成填空

 。3)完成開關(guān)機操作

  三年級信息技術(shù)教案 14

  教學(xué)目標(biāo):

  (一)知識目標(biāo):

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的'生日賀卡

  2、培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)及合作的能力

  3、培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學(xué)重、難點:

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學(xué)時間:

  一課時

  教學(xué)過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復(fù)制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學(xué)生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導(dǎo)學(xué)生打開圖像文件

  (2)探究如何設(shè)計一張漂亮美麗的圖片(關(guān)鍵步驟:選擇、復(fù)制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

  (5)保存文件

  學(xué)生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學(xué)生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學(xué)生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點撥指導(dǎo)

  (3)欣賞及評價他人作品

  學(xué)生:小組共同討論,小組評價

  四、總結(jié)與作業(yè)

  教師:

  (1)總結(jié):本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù)是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學(xué)生:總結(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容及方法

  三年級信息技術(shù)教案 15

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1.認(rèn)識神奇的“開始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣;

  2.使學(xué)生學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。

  3.能發(fā)現(xiàn)“子菜單”,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真觀察的習(xí)慣。

  過程方法

  合作學(xué)習(xí)法

  情感態(tài)度

  通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng),提高學(xué)習(xí)信息技術(shù)學(xué)科的興趣。

  二、教學(xué)要點:

  教學(xué)重點:學(xué)會從開始菜單進入程序,操作時學(xué)會仔細觀察。

  教學(xué)難點:計算機術(shù)語。

  三、教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

  同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會了用鼠標(biāo)操作桌面上的圖標(biāo)對象。其實還有更多有趣的'“寶貝”并沒有擺在桌面上,而是躲在“開始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現(xiàn)在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開始”按鈕的秘密吧!

  二、初識“開始”菜單

  用鼠標(biāo)單擊“開始”按鈕,會彈出一個叫“菜單”的長條,上面列出電腦的許多可操作的項目,F(xiàn)在我們趕快來看看吧。

  你找到名稱叫“程序”的選項嗎?把鼠標(biāo)指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會出現(xiàn)一個新的菜單,在這個菜單上會列出更多的項目。請說出這些選項中的四項:

  三、發(fā)現(xiàn)“子菜單”

  在開始菜單上你會發(fā)現(xiàn),有的項目右邊標(biāo)有▲,有的沒有,這是什么意思呢?下面來做個對比實驗,注意認(rèn)真觀察:

  1.把鼠標(biāo)指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  2.把鼠標(biāo)指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀察有沒有反應(yīng)。

  四、探索“附件”中隱藏的寶貝

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,請在說出其中選四個你感興趣的菜單項。

  在程序菜單中,你發(fā)現(xiàn)“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標(biāo)指針移到“附件”菜單項,出現(xiàn)了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?

  把鼠標(biāo)指針向右移,直到進入“附件”菜單內(nèi),再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現(xiàn)呢?

  這就是我們通過“開始”菜單啟動的第一個軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。

  想一想,做一做

  用同樣的方法,啟動附件中的“畫圖”。

  軟件啟動后往往有自己的窗口,啟動也就是“打開”了軟件窗口,所以習(xí)慣上也就把啟動軟件稱為打開軟件。軟件窗口打開后可用鼠標(biāo)鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。

  1.迅速地從“開始”菜單里找出下列程序,打開后,再關(guān)閉。

 、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;

  ⑵“附件”里的“計算器”;

 、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤

 、取案郊薄皧蕵贰崩锏腃D播放器;

 、伞案郊薄皧蕵贰崩锏匿浺魴C;

 、省案郊薄皧蕵贰崩锏囊袅靠刂。

  2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過哪些菜單項才能打開它?請你將步驟補充完整:“開始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。

  探究活動

  在你(或朋友)家的電腦上操作“開始”菜單,觀察它與教室里的“開始”菜單有什么相同點和不同點。

  三年級信息技術(shù)教案 16

  目標(biāo):

  1、認(rèn)識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

  2、學(xué)會復(fù)制、刪除文件和還原。

  3、掌握層次目錄管理的概念。

  教學(xué)重點:

  資源管理器的使用。

  教學(xué)任務(wù):

  復(fù)制文件到指定文件夾。

  教學(xué)難點:

  樹形目錄的概念。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入:

  和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。

  二、啟動“資源管理器”

  單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進入“資源管理器”窗口了。

  我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結(jié)構(gòu)的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當(dāng)前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的內(nèi)容了。

  三、 認(rèn)識工具按鈕

  我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標(biāo)準(zhǔn)摟鈕],使它前面打√)。

  1、剪切:將所選擇的內(nèi)容剪切到剪貼板中。

  2、復(fù)制:將所選擇的'內(nèi)容復(fù)制到剪貼板中。

  3、粘貼:將剪貼板中的內(nèi)容復(fù)制到目的地。

  2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

  四、整理自己的文件

  1、復(fù)制文件

 、龠x中要備份的文件。

 、趩螕鬧復(fù)制]按鈕。

 、圻x擇復(fù)制目的地的文件夾或磁盤。

 、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復(fù)制過來了。

  2、刪除無用的文件

  選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現(xiàn)“確認(rèn)文件刪除”對話框。

  單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。

  三年級信息技術(shù)教案 17

  教學(xué)目標(biāo):

  本課是在學(xué)習(xí)了幾課“畫圖”的基礎(chǔ)上,第二次接觸“記事本”這個軟件。第一課活動是通過敲敲打打,初步感受鍵盤使用。而本課活動則是有目的地在記事本中整理英語句子,使學(xué)生進一步熟悉鍵盤使用,掌握英文輸入法,同時也對“記事本”軟件進一步認(rèn)識。

  教學(xué)重點:

  本課活動安排為整理學(xué)習(xí)過的英語句子,要求每個單詞、標(biāo)點符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個小活動:一是按照字母表在“記事本”中輸入26個英文字母;二是輸入26個大寫英文字母;三是在前兩個活動的基礎(chǔ)上輸入英語單詞和句子。三個活動從簡單到復(fù)雜,逐步加深,承接自然,符合學(xué)生的思維習(xí)慣和接受能力。

  教學(xué)課時:

  1課時

  教學(xué)過程:

  1.輸入英文字母

  教材中提供了大寫的英文字母表,為學(xué)生輸入大寫字母提供了依據(jù),此圖可以檢查自己輸入的是否正確。學(xué)生可以按照該圖輸入大寫字母,也可以按照自己的'記憶來輸入。字母之間有無空格都是正確的。

  課本中為學(xué)生提供的指法圖,教師不用嚴(yán)格要求學(xué)生必須按照指法圖練習(xí)指法,但要告訴學(xué)生按照此指法輸入,打字速度會提高很快。學(xué)生可自由練習(xí)鍵盤輸入。

  按Caps Lock鍵,鍵盤右上角的指示燈會亮起來,這時輸入的是大寫英文字母;按住Shift鍵時輸入字母,輸入的也是大寫。

  2.整理英語句子

  鍵盤上數(shù)字或標(biāo)點符號鍵有上下標(biāo),即一鍵上有上下兩個字符。在通常情況下,輸入的是下標(biāo)字符,按Shift 數(shù)字或標(biāo)點符號,輸入的是鍵盤上標(biāo)的字符。

  長時間按住Back Space鍵,可以快速方便地刪除光標(biāo)前的多個字符;長時間按住Delete鍵,可以快速方便地刪除光標(biāo)后的多個字符。

  3.計算機使用衛(wèi)生常識

  在接觸了計算機一段時間后,我們有必要了解一些計算機使用方面的常識。本課 “鏈接”是“使用計算機的衛(wèi)生常識” ,讓學(xué)生意識到長時間使用計算機身體會出現(xiàn)一些不良癥狀,要學(xué)會正確合理地使用計算機,以便在計算機為我們服務(wù)的同時,也能盡量減少計算機對人們的危害。教師還可以指導(dǎo)學(xué)生自己去搜集了解相關(guān)知識。

  三年級信息技術(shù)教案 18

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學(xué)重點:

  針對低年級學(xué)生的思維特點,本課的教學(xué)重點確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標(biāo)

 、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

  ⑵師:你們能說說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的`總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

  ⑵、教師演示

  這位同學(xué)操作的很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

  ①打開金山畫王

 、谶x擇好貼紙

 、郾4嫖募

 、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進行評價)

 、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 、拼蛴W(xué)生作品

  ⑶互送賀卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

  三年級信息技術(shù)教案 19

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知道電腦的硬件組成。

  2.了解電腦的基本用途。

  3.對學(xué)習(xí)電腦產(chǎn)生興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點:

  會辨認(rèn)電腦的各組成部件。

  教學(xué)難點:

  能否說出各組成部件的名稱。

  教學(xué)過程:

  一、新課導(dǎo)入

  先給同學(xué)們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。

  師:同學(xué)們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?

  師:同學(xué)們知道電腦還有什么用途嗎?

  師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認(rèn)真學(xué)好電腦這門課。

  二、新課講授

  (一)電腦的外貌:

  師:每位同學(xué)面前都有一臺電腦,下面請同學(xué)們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。

  師:好,同學(xué)們根據(jù)自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)

  電腦的.自我介紹

  我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現(xiàn)在給大家介紹一下我的身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當(dāng)于人類的大腦,我思考問題,進行算術(shù)運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標(biāo)呢是人們跟我交流的工具,你們?nèi)祟愊胱屛腋墒裁茨,就是通過這兩樣工具來告訴我的。

 。ǘ╅_機與桌面

  1、開機:

  師:下面請同學(xué)幫我開機,其他同學(xué)注意一下他開機的順序。(有些同學(xué)可能看不清楚,所以我應(yīng)該在旁邊講解)

  師:大家告訴我他開機的方法對嗎?

  生:正/錯

  師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)

  2、桌面:

  師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標(biāo)。這些圖標(biāo)呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務(wù)欄,開始按鈕等)

 。ㄈ╆P(guān)機:請學(xué)生上來示范一下,老師在旁邊講解指導(dǎo)。

  1、關(guān)閉所有打開的窗口

  2、開始—>“關(guān)閉系統(tǒng)”

  3、選擇“關(guān)閉計算機”—>“確定”

  4、關(guān)閉顯示器

  三年級信息技術(shù)教案 20

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能

  1、了解計算機應(yīng)用領(lǐng)域在人們生活中的應(yīng)用

  2、了解計算機的發(fā)展歷史

  3、能夠列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)中的應(yīng)用實例

  過程與方法:

  通過課件展示生活中計算機應(yīng)用實例

  情感態(tài)度與價值觀:

  培養(yǎng)學(xué)生對計算機在生活中應(yīng)用的情感

  教學(xué)重點和難點:

  列舉計算機在生活、學(xué)習(xí)、工作中的應(yīng)用實例

  教學(xué)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應(yīng)用。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愛好。

  2、提出問題:電腦在企業(yè)中的`能夠做什么?

  3、學(xué)生回答:控制機器生產(chǎn)

  二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn),初步感知

  1、通過課件展示計算在生活、工作、學(xué)生中的應(yīng)用

  2、讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題

  3、讓學(xué)生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升

  1、學(xué)生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?

  2、學(xué)生展開討論,反饋結(jié)果

  3、出示學(xué)習(xí)記載卡片,完成練習(xí)

  三年級信息技術(shù)教案 21

  教學(xué)目標(biāo):

  1、寫字板和畫圖的綜合運用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

  教學(xué)任務(wù)

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點:

  將圖畫復(fù)制到寫字板中。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的學(xué)校

 、龠M入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

 、塾梦淖止ぞ逜,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

  ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

  ⑥單擊[編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

  ①進入“寫字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

  ④單擊圖片,拖放圖片周圍的`8個黑點,適當(dāng)改變圖片的大小。

 、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

  三年級信息技術(shù)教案 22

  教學(xué)目標(biāo):

  1、利用所學(xué)的英語知識制作一張個人名片,使學(xué)生運用電腦的能力得到進一步提高。

  2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養(yǎng)學(xué)生的人際交往能力。

  教學(xué)重點:

  在WORD中插入名片。

  教學(xué)難點:

  圖片的插入。

  教學(xué)過程:

  一、任務(wù)設(shè)計

  你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發(fā)送到各地。你們肯定很樂意吧!請發(fā)揮自己的想象,趕快行動吧!

  二、學(xué)生制作

  1、教師提出明確的目標(biāo),讓每一個學(xué)生都參與其中。重點在于讓學(xué)生在電腦上親自制作一張精美的名片。

  2、請學(xué)生先構(gòu)思整個版面。版面上寫上學(xué)校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學(xué)生再寫一篇短文充實名片。

  三、設(shè)計英文名片

  1、打開“畫圖”軟件。

  2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設(shè)計的.名片。

  3、用文字工具“A”,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上自己的學(xué)校、姓名、班級、電話號碼。

  4、單擊菜單欄上的〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如Name card,保存名片。

  5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。

  6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復(fù)制,將畫復(fù)制到“剪貼板”中。

  四、在WORD中插入英文名片

  1、打開MicrosoftWord軟件。

  2、輸入題目Myself,設(shè)置好字體、字號及顏色,并使題目居中。

  3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現(xiàn)在“WORD”中了。

  4、單擊圖片,播放圖片周圍的8個黑點,適當(dāng)改變圖片的大小。

  5、輸入Myself的其他信息,并排版。

  6、將設(shè)計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。

  五、任務(wù)評價

  1、學(xué)生互相觀看作業(yè),評一評,議一議,誰的作品最棒。

  2、教師評價。

  六、任務(wù)拓展

  對于制作英文名片這一任務(wù)完成較快的學(xué)生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。

  七、練習(xí)

  我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以試著制作一張。

  三年級信息技術(shù)教案 23

  教學(xué)目標(biāo):

  1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)的左右兩鍵。

  2.學(xué)會鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個窗口。

  3.激發(fā)學(xué)生用鼠標(biāo)探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。

  重點:

  鼠標(biāo)的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標(biāo)的雙擊操作

  教學(xué)過程:

  復(fù)習(xí)引入:(教師手拿鼠標(biāo))問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來認(rèn)識這位可愛的鼠標(biāo)。”

  〔一〕、認(rèn)識鼠標(biāo)

  出示不同鼠標(biāo)圖片,教師介紹鼠標(biāo)的構(gòu)造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學(xué)生自己認(rèn)識鼠標(biāo)的.左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學(xué)生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學(xué)生自己動手把鼠標(biāo)指向屏幕右下角時間圖標(biāo)上。

  請學(xué)生匯報指向時間圖標(biāo)看到的結(jié)果。

  教師對上述情況小結(jié)。

  〔二〕、用鼠標(biāo)“排座位”(鼠標(biāo)的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。

  3、學(xué)生自己練習(xí)鼠標(biāo)拖放功能。

  4、教師對學(xué)生練習(xí)過程中問題統(tǒng)一反饋,強調(diào)在拖放鼠標(biāo)時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標(biāo)排排座位。

  6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標(biāo)查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學(xué)生練習(xí):

  練習(xí)雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習(xí)對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導(dǎo),重點對雙擊速度作指導(dǎo)。

  6、學(xué)生練習(xí)P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。

  8、指導(dǎo)學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。

  (四)P7練習(xí)題1、2

  這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來不及做,可讓動作快的學(xué)生相互幫助。

  三年級信息技術(shù)教案 24

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):認(rèn)識“ie瀏覽器”的圖標(biāo),學(xué)會打開和關(guān)閉瀏覽器。

  2、操作目標(biāo):掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

  3、情感目標(biāo):通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫的興趣。

  教學(xué)重點:

  通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的.網(wǎng)頁。

  教學(xué)難點:

  網(wǎng)站地址的輸入。

  教學(xué)過程:

  一、情景導(dǎo)入:

  1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學(xué)習(xí)參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標(biāo)

  2、簡單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“!焙突剀囨I)

 。ㄓ斜匾脑,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術(shù)問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結(jié)果:

  ①解決“最大化”和“滾動條”的技術(shù)問題。

 、谡f說圖畫本身的特色。

  3、學(xué)生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習(xí)

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

  六、小結(jié)

  今天學(xué)習(xí)了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動條。

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