小班美術游戲教案
作為一位杰出的教職工,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的小班美術游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班美術游戲教案1
游戲目標
1、寶寶能高興得進入活動,練習手指的精細動作,發(fā)展寶寶撕紙和使用膠棒粘貼的能力。
2、鼓勵寶寶大膽地準確說出“蝴蝶“、”美麗”;體驗成功的喜悅。
游戲過程:
1、教師把裝有許多蝴蝶模型的盒子蒙上布讓寶寶用手去摸,猜猜里面有什么。教給寶寶說“蝴蝶”和“美麗”。
2、發(fā)給每個寶寶一份活動材料:膠棒、蝴蝶翅膀、彩色紙。引導寶寶用彩色紙進行撕的練習,認識形狀,說出手里拿的紙的顏色,讓他們將撕下來的紙塊涂上膠棒后粘在蝴蝶翅膀上作“美麗的.衣裳”。
3、鼓勵寶寶們多給蝴蝶做衣裳,比比誰的蝴蝶翅膀最漂亮。完成后把蝴蝶翅膀帶在寶寶的胸前,請家長將寶寶輕輕抱起,引導寶寶將手臂隨節(jié)奏上下擺動。對于能力較強的寶寶,可以讓寶寶自己做蝴蝶飛的動作,家長跟在寶寶后面學說兒歌,注意節(jié)奏的輕緩。
4、兒歌《蝴蝶蝴蝶真美麗》
蝴蝶蝴蝶真美麗,(模仿蝴蝶飛的動作,原地抖翅膀)
身上有件花花衣。(互相拍打對方的身體)
我們也來扮蝴蝶,(面對面拉住手,向左移再向右移)
跟它一起做游戲。(拍手轉一圈回到原地)
小班美術游戲教案2
活動目標:
1、讓幼兒通過印染活動掌握印染的方法,引導幼兒感受印染作品的美。
2、培養(yǎng)幼兒認真做事的習慣。
3、幫助幼兒體驗成功的快樂。
活動準備:
兩盒顏料,兩塊濕毛巾,大泡沫板( 陳列幼兒作品)、范例若干,餐巾紙幼兒人數的兩倍多,
活動過程:
1、出示范例,引起興趣。
今天老師帶來了幾塊漂亮的手帕,你們想看嗎?
你們看這些手帕漂亮嗎? 那你知道這種手帕怎么弄出來的.呢? 你們想來試試嗎?
2、老師簡單示范,講解印染方法,示范后請幼兒講講是怎么做出來的?教師最后一次故意蘸得多一點,請幼兒想一想顏料為什么會滴下來。
--和幼兒一起討論要注意的問題。
(1)蘸顏料的時間不能太長。
(2)打開時小心慢一點,不弄壞紙巾。
3、幼兒染手帕,教師指導
(1)鼓勵幼兒大膽印染。
(2)幫助能力較弱的幼兒完成作業(yè)。
(3)提醒幼兒不弄臟衣服。
(4)鼓勵幼兒在打開時不怕困難,堅持做完一件事。
4、講評(將幼兒作品平放在泡沫板上,幼兒圍坐在周圍)今天,我們每人都印染了手帕紙,你們覺得你們印染的手帕紙漂亮嗎? 老師也覺得你們的手帕很美,你們印出了這么美麗的手帕, 你們想把這么美麗的手帕送給誰呢?
小班美術游戲教案3
活動過程:
1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。
2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。
活動準備:
1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;
2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);
3、一次性水杯若干。
活動過程:
一、比較,引出主題
1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”
2、教師小結。
二、探究水墨
1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做
做游戲,看看有什么變化?
2、幼兒嘗試、探究。
3、交流,小結。
三、欣賞水墨
出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么
看出來的?
四、表現水墨
1、交代要求:請你運用我們剛才調好的'不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。
2、幼兒作畫。
3、展示作品,同伴間互相交流。
小班美術游戲教案4
設計意圖:
《我和小雞做游戲》以簡單有趣的情節(jié),極富想象力的構思,深深吸引著小班幼兒。根據小班幼兒的年齡特點及學習需要,我從認知、能力、情感三個方面制定了活動目標,設置了步步深入的四個環(huán)節(jié),來幫助幼兒達到活動目標。在第一環(huán)節(jié)中,我借助錄像引題,豐富了幼兒對小雞的外形和動態(tài)的認識。在第二環(huán)節(jié)中我通過投影,合作示范,幫助幼兒掌握印畫的方法。在第三環(huán)節(jié)中,幼兒印畫,老師指導使幼兒掌握的方法得到練習和鞏固。在第四環(huán)節(jié)中,展示幼兒作品,讓幼兒體驗到了成功感。
活動目標:
1、學習用印畫和添畫的方法表現各種形態(tài)的小雞。
2、在作畫過程中能細心操作,掌握印畫的方法、步驟。
3、感受畫面的美,體驗手指印畫的樂趣。
4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。
5、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
活動重點:
用印畫和添畫的方法表現各種形態(tài)的小雞。
活動難點:
掌握印畫的方法、步驟,能細心操作。
活動準備:
1、物質準備:
。1)有關母雞下蛋的演示文稿,投影儀,小雞出殼錄像,音樂磁帶《小小蛋兒把門開》等。
(2)黃色(深淺不同的三種)黑色水彩筆,畫紙,抹布,用KT板制作的"草地"展板一塊,母雞圖片一張。
2、經驗準備:觀察過小雞的外形和動態(tài)。
活動課時:一課時
活動過程:
一、播放錄像,引出主題
師(出示演示文稿):曖和的春天到了,雞媽媽產下了許多蛋寶寶,它多想把這些蛋寶寶孵成小雞呀。雞媽媽于是耐心地孵起蛋來。過了許多天,可愛的雞寶寶終于出殼了!(老師放小雞出殼錄像并配音;"小雞用尖尖的嘴巴啄破蛋殼,用力往外鉆,哎喲、哎喲,最后用自己的力量破殼而出了!你們看,可愛的小雞終于'嘰嘰嘰'地叫著走出來了。")
師:小雞的樣子是怎樣的'?(幼兒描述后,師幼共同歸納:圓圓頭和身體,尖尖的嘴巴,黑黑圓圓的眼睛,小小的翅膀,還有兩只腳,每只腳的三個腳趾朝前,一個腳趾朝后。)
師:這些小雞的姿態(tài)一樣嗎?(有的頭朝上,有的頭朝下;有的靠在一起,有的面對面-----)
師;多么可愛的小雞啊,我們把它們畫下來好嗎?
(析:小雞出殼的錄像既引出了主題,又豐富了幼兒對小雞外形和動態(tài)的認識,為幼兒作畫打下了基礎。)
二、通過投影,合作示范
1、老師介紹作畫工具。
2、師幼合作示范印畫。
。1)教師示范印畫。
師:今天,老師要請小朋友來印畫小雞,F在請小朋友先仔細觀察老師是怎樣在紙上印畫的。(老師用大拇指指腹印出一個大指印,用食指印出一個小指印,小的指印可作小雞的頭,大的指印可作小雞的身體。手指印過之后用抹布擦擦手,保持畫面整潔。)
師:老師是怎樣印出手指印的?(引導幼兒觀察老師的示范:用大拇指指腹蘸上顏料,在紙上輕輕的印下,印完后用抹布把手指擦干凈,再用食指指腹蘸上顏料,在大拇指印上面輕輕的印下食指印,再用抹布擦一下食指以保持畫面干凈整潔。)
。2)個別幼兒示范印畫。
(如幼兒示范成功了,老師可請他介紹自己是如何印畫的。如幼兒示范不成功,老師可詢問大家他為什么印不出指。繛槭裁从〕龅膬蓚指印離的遠-------從而引導幼兒歸納印畫的要點:用指腹均勻地蘸上顏料水,顏料水不能太多,多了紙張吸收不了;顏料水少了印不下來。)
。3)幼兒集體練習印畫。(教師用兒歌提示:拿起大拇指,指腹蘸點水,往下抖一抖,輕輕按一按。)
3、教師示范給指印添畫,變出各種形態(tài)的小雞。(教師在指印上添畫嘴、眼睛、腳、翅膀,表現不同的造型。結合幼兒的經驗,提醒幼兒要把腳畫在表示身體的圓圈下面,三個腳趾向前,一個腳趾向后。)
師:老師要把這些一大一小的圓變成小雞,請仔細看老師是怎么變的。
。ㄎ觯簽榱藥椭變赫莆沼‘嫷姆椒,教師采取了比較有效的策略,例如,師幼共同運用投影示范;讓幼兒通過探索操作,分析比較得出印畫的要點;通過練習和朗誦兒歌相結合的方法幫助幼兒鞏固印畫要點,等等。)
三、幼兒印畫,教師指導
1、教師提出操作要求和注意點。
師:指腹蘸了顏料水后要輕輕一抖,這樣顏料水就不會滴下來;指腹要均勻地按壓在紙上,這樣印出來的指印才會美。你們可以先在報紙上試著印一印,成功后再到白紙上印,印畫時小心顏料水弄到衣服上,印完后可以拿抹布擦一擦手。
2、幼兒分組操作,教師指導。
。ㄎ觯河‘媱傞_始容易失敗,因此教師在幼兒作畫的桌上墊了一層報紙,給了幼兒一個試驗的機會,幼兒的成功率明顯提高了。)
四、展示作品,共同講評
1、教師請幼兒將作品展示到"草坪"上。
師:請你們將畫好的小雞送到"草地"上來吧。
2、師幼共同欣賞。
師:(出示母雞圖片):雞媽媽來了。你們覺得雞媽媽會喜歡這些小雞嗎?為什么?(引導幼兒從作品的整潔、造型上來表達。)
師:這些小雞真可愛,讓我們也來學做一只快樂的小雞從蛋殼里鉆出來把。ㄔ谝魳贰缎⌒〉皟喊验T開》中結束活動。)
。ㄎ觯航處熓孪戎谱鞯"草地"背景可以讓幼兒的每幅作品都得到展示,讓幼兒體驗到了成功感;教師以雞媽媽的口吻展開講評,提高了幼兒參于講評的積極性。)
教學評析:
美術活動"可愛的小雞"給人的感覺是靈動活潑,不乏童趣。
印畫這種形式可能大家都不陌生,但是本次活動中的印畫對于小班來說不用于一般的印畫,它是用指腹在紙上印畫而不是整個手印畫出來的。在這一個個小指印上進行添畫嘴、眼睛、翅膀、腳,造型各異的小雞就顯現出來了顯得很有童趣。在操作過程中,我發(fā)現幼兒非常喜歡這種形式,真正做到了在玩中學,在學中玩。
教師在整個活動中非常關注細節(jié)設計。例如,在該活動中,教師設計了"小雞出殼"的情節(jié),有效調動了幼兒觀察小雞的興趣。印畫的游戲使幼兒樂于探索、操作、最后幼兒在《小小蛋兒大門開》的音樂中模仿小雞出殼等情景,這一系列的設計讓幼兒自始自終興趣盎然,樂在其中。為了便于幼兒印出指印,教師經過多次嘗試,找到了準確的方法,保證了幼兒操作的有效性。在該活動中,教師的示范清晰到位。我不僅放慢了速度,而且充分考慮到小班幼兒的年齡特點,將操作程序與要求通過簡單有趣的兒歌呈現出來,及激發(fā)了孩子們參與活動的積極性又便于孩子們理解記憶。孩子們在邊朗誦邊操作的過程中自然而然的掌握了吹畫的基本要領。為了了解幼兒是否掌握了操作方法,教師還請個別幼兒示范目的是了解幼兒印畫時可能發(fā)生的情況,引導幼兒發(fā)現指腹蘸顏料水要均勻,按的力度等與印畫是否成功都有關系,并及時提醒,幫助幼兒掌握印畫的方法。
教學反思:
作為教師要善于發(fā)現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
小班美術游戲教案5
教學目的及要求:
1.學習用長線、短線、螺旋線和波浪線等畫出爸爸、媽媽頭發(fā)的特征。
2.嘗試用各種顏色交替畫不同的線,發(fā)現不同的色彩碰在一起產生的變化,感受色彩的美。
3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
4.體驗想象創(chuàng)造各種圖像的快樂
教學重難點:
引導幼兒學習畫長線、螺旋線和波浪線。
螺旋線的畫法。
教學準備:
1.各種人物頭像圖片若干,有關發(fā)型的圖片5----10。
2.棉簽、顏料、調色盤、畫有頭輪廓的紙人手一份,抹布若干。
教學過程:
一、開始部分:
1.聽音樂律動,穩(wěn)定幼兒的情緒,準備上課。
2.幼兒欣賞不同的發(fā)型。(小朋友們,我們一起去欣賞一下發(fā)型屋吧)
二、基本部分:
1. 不同的頭發(fā)樣子我們叫做發(fā)型。小朋友們在發(fā)型屋里都看到哪些漂亮的發(fā)型?
引導幼兒自由回答并用手畫一畫。
2.小朋友的頭發(fā)分別是什么樣子的?(邊描述邊用手畫一畫)
3.老師的頭發(fā)又是什么樣子的?該怎樣畫?請大家試一試。
4.出示發(fā)型范例圖片。
。1)圖片上的叔叔、阿姨的發(fā)型是什么樣子的?
。ㄊ迨宓念^發(fā)是短短的,阿姨的頭發(fā)是長長的,有波浪形的、 有一卷一卷的、 有直直的 )
。2)說一說你的爸爸媽媽的發(fā)型是什么樣子的?(分別用手畫一畫)教師小結:爸爸的頭發(fā)是短短的,我們可以用短短的線條來表現。媽媽的頭發(fā)一般比較長,有的直直的,有的彎彎的,還有的一卷卷的,我們可以用直線波浪形和螺旋形來畫,真漂亮。小朋友知道這是用什么畫的嗎?(認識棉簽)
5.討論學習設計方法。
。1)啟發(fā)、想象。
今天,我們來為爸爸媽媽設計發(fā)型好嗎?你想給他們設計什么樣的發(fā)型?用什么樣的線條來畫?請你試一試。(書空練習)
。2)討論繪畫的方法。(那我們一起看看頭發(fā)該畫在什么位置)①在設計發(fā)型前,應該先知道,頭發(fā)長在哪里?梳頭發(fā)的時候,我們會把頭發(fā)往哪邊梳?(哦,前面、兩邊和后面都有頭發(fā)。)
、陬^發(fā)是什么顏色的?(黑色的)現在的理發(fā)師會把頭發(fā)染成什么顏色的?(紅、黃等)你給爸爸媽媽設計的發(fā)型是什么顏色的?
6.幼兒嘗試用棉簽畫頭發(fā)。(請幼兒嘗試畫頭發(fā))
7.教師講解并示范用棉簽畫各種頭發(fā)。
(1)我們要設計好該畫什么發(fā)型。爸爸的是短發(fā),媽媽的頭發(fā)是長長的有直線的、波浪形、螺旋形。
。2)選好顏色。(設計好發(fā)型的顏色)
。3)使用棉簽作畫小朋友要真確拿棉簽,蘸顏料時注意不要蘸得太多,以免弄臟畫面,如果你要用兩種顏色,換顏色時先放回原處,在另一個盤子里拿棉簽進行畫。
(4)畫時注意:頭的.兩邊、前面都有頭發(fā),爸爸的頭發(fā)我們讓它從頭皮往上長,媽媽的頭發(fā)我們我們讓它從頭皮往兩邊長。
8.幼兒進行繪畫創(chuàng)作活動。
①認識繪畫工具,學習使用方法。換顏色的方法?(放回原處,在另一個盤子里拿棉簽。)
②桌子上有什么顏色?用這些顏色讓你的頭發(fā)變得更漂亮。
、劢處熤笇в變哼M行創(chuàng)作活動,提醒幼兒注意色彩之間發(fā)生的變化,積累色彩經驗。
三、小結部分:
1.說一說你給爸爸、媽媽和你自己分別設計了什么發(fā)型?你最喜歡給誰設計的發(fā)型?為什么?兩種色彩碰到一起發(fā)生了什么變化?
2.小朋友晾曬作業(yè),互相觀看、展評幼兒作業(yè)。
教學反思:
幼兒在預熱階段能通過語言準確的描述出自己父母的發(fā)型。知道美發(fā)師為我們剪出了漂亮的發(fā)型,他們是為我們服務的。在練習各種線條畫法是個難點,幼兒畫起來有一定的困難。幼兒初次接觸這些線條的畫法覺得很新奇,畫著很有耐心。不時會問問:老師我畫的對嗎?得到肯定的回答他們很高興。繼續(xù)很認真的畫著,看著他們認真的樣子我心里特高興。新奇的事物對幼兒永遠有吸引力。他們在圖畫本上練習了一陣子之后就開始自己的發(fā)型設計了。有的說我畫媽媽的頭發(fā),有的說我畫爸爸的頭發(fā),有的說我畫姐姐的……在幼兒繪畫的過程中我注意指導,及時糾正不正確的握筆姿勢。有了練習的基礎幼兒在美術書上畫的很好,很快。幼兒畫完了,我讓他們把自己的作品放在桌子上展示。幼兒下座位看其他人的畫,幼兒評論作品找到最好的,評出“發(fā)型設計師”。我獎勵給幼兒一個貼紙,看著幼兒高興的樣子,我以后不會再吝嗇我的獎勵和微笑。小班幼兒的繪畫水平不強,畫出來的畫相對來說不是很漂亮,而我在展示幼兒作品時,只顧了展示版面的好看,而傷害了孩子的自尊心,使他們無法體驗成功的樂趣,我的這種做法是錯的。孩子們畫出來的畫再不好看也是他們的勞動成果,我們老師應該尊重他們的成果,鼓勵他們下次畫得更好。
小班美術游戲教案6
設計意圖:《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》指出:“幼兒藝術領域學習的關鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導幼兒用心靈去感受和發(fā)現美,用自己的方式去表現和創(chuàng)造美!备鶕“嘤變合矚g用簡單的點、線條來表現一些事物這一特點,本次活動借助“下雨”的情境游戲引發(fā)幼兒的創(chuàng)作體驗,首先在富有節(jié)奏感的音樂聲中引導幼兒選用白色油畫棒在白紙上用點、線自由的表現雨點。然后,借助裝有彩色顏料的.噴壺噴灑,創(chuàng)意呈現“彩色雨”,從中感受到彩色水從紙上劃落下來的奇妙,使幼兒在不同的表現方式中充分體驗創(chuàng)作的快樂。
活動目標:1.用不同的方式表現雨滴,充分體驗創(chuàng)作的快樂。
2.大膽噴畫,感受彩色水從紙上劃落下來的奇妙。
活動重點:用不同的方式表現雨滴,充分體驗創(chuàng)作的快樂。
活動難點:大膽噴畫,感受彩色水從紙上劃落下來的奇妙。
經驗準備:幼兒已會使用噴壺。
物質準備:噴壺、顏料、白色油畫棒、背景圖、背景音樂、倒背衣。
活動過程
設計意圖
一、雨來了
1.播放下雨的聲音。
——聽,這是什么聲音?
教師與幼兒用動作表現下雨了。
二、嘩啦啦下雨咯
1.出示背景圖,教師用白色油畫棒畫雨滴。
2.播放背景音樂,人手一支白色油畫棒,跟著音樂節(jié)奏畫雨滴。
3將背景圖豎起來,.說說自己畫的雨滴落在哪里?
三、彩色雨滴落下來
1.白色的雨點看不清楚,怎么樣才能看得清楚雨點呢?
2.出示有噴壺,這是什么?
——老師給每個小朋友都準備了一個噴壺,每個噴壺肚子里的顏色水是五顏六色的。讓我們一起用噴壺下一場彩色雨吧。
3.播放背景音樂,幼兒自主選擇噴壺,進行噴畫。
4.音樂停,雨停了,噴壺寶寶要休息了。
5.欣賞美麗的彩色雨。
游戲導入,用噴壺模擬下雨的情景,激發(fā)興趣。
用點、線自由表現雨點,選用白色油畫棒,為下一部雨點的顯現增添神秘感。
選用噴壺盡情噴灑,感受噴壺水滴落下來的奇妙,充分體驗創(chuàng)作的快樂。
小班美術游戲教案7
一.活動目標
1、嘗試模仿老師用彩泥、紙片自主裝飾小石頭。
2、體驗泥工活動的樂趣,對石頭有初步的探索興趣。
二.活動準備
1、經驗準備:
玩過小石頭的感覺游戲,對石頭有簡單的整體印象;
在區(qū)角活動中使用過彩泥。
2、材料準備:
石頭小作品ppt、小石頭人手1至2塊、彩泥每人一團、桌墊、小垃圾桶、展示架(布置成魚缸);
小花園情境創(chuàng)設,人手一只小紙盒(裝石頭用)、半成品的魚尾巴(紙片,后面有雙面膠)、“魚游”音樂。
三.活動過程
(一)引發(fā)興趣
1、小朋友,今天我們要到小花園里去做游戲,高興嗎?每個小朋友要在花園里找到一塊小石頭。(播放歡快的音樂,引導幼兒進場并尋找小石頭。)
2、哇!每個朋友都找到石頭了,趕快找個座位坐下來,看看你的石頭是怎么樣的?
小結:小石頭,真好玩,涼涼的',硬硬的。好,我們現在請小石頭住回家(每個幼兒將石頭放到自己桌子對應的盒子里。)
(二)裝飾小石頭
1、看看老師怎么把石頭變得更好看,請你睜大眼睛瞧一瞧。
教師示范,用動作分步驟解說。
重點提示:找出小石頭最大的一面——把彩泥捏軟——搓成圓眼睛,將“眼睛”使勁粘在石頭上——用手指小心地撕去背面的雙面膠,將魚尾巴粘在眼睛后面。哇!變出什么了?老師再來做一條魚,你可要看清楚。。ㄖ貜脱菔荆
2、幼兒作業(yè),老師巡回指導,語言引導幼兒:
小石頭,變變變,變成小魚真好看;
橡皮泥,來幫忙,裝扮石頭本領大。
(提示完成的幼兒還可以繼續(xù)做第二條)
3、幫助幼兒將小魚送到展示架上(用橡皮泥固定底部),一起欣賞一下,等待一下同伴。
(三)快樂小魚游游游
1、吸引幼兒觀察:你喜歡哪條小魚,好看在什么地方?
小結:原來,小石頭這么一打扮,就變成了一條條好看的小魚,真漂亮!小石頭說,謝謝你們,把我變得這么漂亮。下次,請你們再幫我變一變。
2、這么多的小魚在看著我們,請我們一起做游戲,老師做魚媽媽,請你們做小魚,我們一起游游游。
3、播放“魚游“音樂,快樂地律動。
小班美術游戲教案8
目標:
1、鞏固對紅黃藍顏色的認識,并嘗試用拓印的方法表現紅黃藍顏色的組合。
2、體驗色彩活動的樂趣,萌發(fā)對玩色活動的喜愛。
準備:紅黃藍顏料、拓印工具、美術衣、抹布、鉛畫紙。
過程:
一、欣賞導入,感知紅黃藍的不同組合。
1、認識紅黃藍點點。
今天老師帶來了一位朋友,她躲在大屏幕里,只要我對著屏幕用力按一下,他就會出來了。我握緊拳頭,對著屏幕用力一按,出來了,是誰?是紅色的點點,我們就叫他紅點點。我們和他打個招呼。
紅點點還有兩位好朋友,是誰呢?小朋友來對著屏幕按一下試試。不出來可能你按的力氣太小了,再用點力按一下。是誰?(黃點點)再按一下試試,是誰?(藍點點),接著再按按看。
2、感知紅黃藍點點的不同組合。
這么多紅點點、黃點點和藍點點,他們要來玩一個找朋友的游戲?匆幌,他們是怎么找朋友的?紅點點和紅點點做朋友,黃點點和黃點點做朋友,藍點點和藍點點做朋友。他們是一樣顏色的點點在一起做朋友,能不能不一樣的點點一起做朋友?你想想讓什么點點和什么點點做朋友?
二、操作實踐,表現紅黃藍的`排列組合。
1、介紹工具材料,示范拓印方法。
今天老師給小朋友帶來了顏料和小球,用他們可以變出點點來。將小球在白紙上用力按一下,點點就出來了,多按幾下,就有朋友和他做游戲了。顏料沒有了,要放回原來的瓶子里蘸一下再按,不用了就放回原來的家里。換一種顏色的小球和他們做朋友。千萬不能放錯小球哦。等音樂結束,大家回到小椅子這里來。
2、幼兒操作實踐
幼兒拓印,教師觀察,并給與個別指導。
三、展示,體驗創(chuàng)作后的樂趣。
1、欣賞
展示幼兒作品,講講在哪里看到什么點點和什么點點做朋友了?
2、體驗樂趣
這么多點點點和小朋友們來做游戲,你們高興嗎?點點們也很高興,他們想給小朋友們變一個魔術,看點點變出了什么?下面我們就和小動物們一起去玩游戲吧好嗎?
小班美術游戲教案9
活動目標:
1、愿意隨著音樂的變化想象創(chuàng)編小老鼠的動作。
2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂游戲的快樂。
活動準備:
1、老鼠新家的創(chuàng)設
2、音樂活動重難點:想象創(chuàng)編小老鼠的動作,隨著音樂的變化做相應的動作。
活動流程:
律動導入——聽音樂想象、創(chuàng)編小老鼠的動作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》
活動過程:
一、律動導入
1、今天,我是鼠媽媽,你們來做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的`新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧!(放律動音樂)
2、我們的新家到了,讓我們一起進去參觀一下吧!(你們看,新家里有我們全家福,還有我們心愛的玩具,你們喜歡嗎?)
3、請鼠寶寶們坐下來休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽一段好聽的音樂吧!(音樂一)(第一遍)
二、感受快節(jié)奏音樂,想象、創(chuàng)編小老鼠的動作
1、聽了這么好聽的音樂,鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞。)
2、我們跟著音樂做你喜歡做的事(第二遍)
3、觀察后提問:小老鼠xx(3-4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來學一學(其余幼兒模仿)
4、小老鼠的本領真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時是輕輕的,沒有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)
小結:聽了好聽的音樂,做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開心!
三、感受慢節(jié)奏音樂
1、播放音樂二,聽,這段音樂和剛才的音樂一樣嗎?哪里不一樣?
2、好像誰要來了?(貓)
3、那我們該怎么辦呀?(躲起來不動)再次提示:貓來了,可以動嗎?千萬不要動,不然的話,會被(大花貓抓住抓住的),知道嗎?
4、在大花貓沒來之前,讓我們先練一練本領。(完整練習)
5、發(fā)現問題,及時提出(不要躲在一起,要分開一點,不然的話很容易被大花貓發(fā)現的)并再次完整練習。
6、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。
四、音樂游戲《小老鼠》
今天鼠寶寶們本領真大,一個也沒有被大花貓抓到,讓我們一起慶祝一下吧!歌表演《小老鼠》
課后反思:
整個活動還是比較完整的,由開始的音樂律動,中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節(jié)的目標指向比較明確,層次也比較清晰。
能夠給孩子創(chuàng)設一個比較溫馨、寬松的音樂游戲情境。
教師的上課狀態(tài)比較飽滿,能調動幼兒參與活動的興趣。
活動結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動需要進行了對《小豬》進行創(chuàng)編,效果很不錯。
不足:
活動中,教師靠得太前,把應該小朋友說得都說完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說說聽到快音樂時可以做各種開心的事,聽到慢音樂時要躲起來,可是老師顯得太急了,把游戲規(guī)則自己重審了一遍。
教師的緊張導致在最后歌表演時把樂譜彈錯了。
在聽第二段音樂前,老師沒有把要求說清楚,應該讓孩子說說兩段音樂的不同之處,這樣對后面的音樂游戲有幫助。
小班美術游戲教案10
活動目標:
1.觀察、交流彩帶的色彩及飛舞時的姿態(tài),感受揮舞彩帶時的快樂及集體舞動彩帶所產生的美感。
2.嘗試用直線、曲線等不規(guī)則的線條和自己喜歡的顏色來表現舞動的絲帶。
3.知道水粉筆的基本使用方法,愿意用水粉筆大膽創(chuàng)作。
4.會用它們大膽地進行藝術表現與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
5.喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。
活動準備:
1.音樂磁帶。
2.水粉筆、白紙、廣告色、各色彩帶。
活動過程:
1.幼兒自由選絲帶。
① 今天老師要變魔術了,猜猜看我能變出什么?
、 請你們選擇一根你喜歡的彩帶,跟著音樂一起來跳舞吧!
2.幼兒玩彩帶,交流彩帶舞動時的樣子。
① 幼兒自由玩彩帶,教師注意引導幼兒注意觀察和交流彩帶飛舞時的樣子。
② 教師與幼兒一起探索彩帶的玩法。
3.利用肢體動作使幼兒從不同方向感受不同的曲線,加深他們對曲線的認識。
4.學畫曲線
① 新“角色”的加入提升幼兒的興趣,使活動自然而然的銜接到下一個環(huán)節(jié)——示范環(huán)節(jié)。
② 老師用邊畫邊說的游戲性語言幫助幼兒更好的掌握動作要領。
5.提出要求,幼兒繪畫,教師巡視。
、 在幼兒操作時,及時給予鼓勵和表揚,樹立幼兒的信心和發(fā)揮想象。
、 在活動中,引導幼兒注意顏色的搭配。這時,教師進行個別指導,讓幼兒在不同水平上得到發(fā)展。
③ 督促幼兒在畫畫時講究衛(wèi)生,保持地面干凈。
活動延伸:
教師和幼兒一起玩各種繩子并交流玩的經驗,如:“你是怎么玩的?”、“你看到什么了?”
活動反思:
本活動主要采用情境教學法、講解示范法和指導法,來適應教學內容傳遞的需要和幼兒的認知結構特點進行教學。通過操作與語言的緊密結合來突出重點,以變抽象為具體、變生疏為熟悉的辦法來突破難點。用簡潔的、游戲化的語言進行演示與講解,使作畫的每一個步驟和要求形象化、具體化,易為幼兒所理解與掌握。同時,從幼兒出發(fā),注重學習能力的培養(yǎng),將技能的學習與掌握融在一定的情境中。如:蘸色的技巧,是按情節(jié)發(fā)展,邊演示邊以游戲口吻強化:“先把我的嘴巴抹一抹,我再來橫著扭一扭”等。從而避免說教式的提要求和示范。
通過教師的演示,游戲化的強化,幼兒在自然輕松的氛圍中邊聽邊看,不知不覺領會了要領,在邊說邊操作的過程中,自然而然地掌握了繪畫的技巧,體驗到了成功的喜悅。
總的設計思路是:根據小班幼兒學習的特點和本活動目標要求,設計以“會跳舞的彩帶”為中心主題,我積極的創(chuàng)設情景,引導幼兒在這樣有趣的情景中融入對不同方向的曲線畫法的練習。
活動流程是: 以“彩帶舞舞”為線索,組成了由“觀察、體驗、學習、表現”的四個主要環(huán)節(jié),由淺入深,層層遞進。 具體活動程序如下:
1.幼兒自由選絲帶。
今天老師要變魔術了,猜猜看我能變出什么? 用情境性的表演和開放性的問題激發(fā)幼兒的興趣,提高興奮度,有利于活動的開展。
2.幼兒玩彩帶。
在老師引導下,孩子們積極用動作模仿來表達自己的思想,滿足了他們的表現欲望。而且活動中也證實,孩子們對于動作的模仿有種躍躍欲試的感覺,體現幼兒對游戲的迫切性。通過各種感官的參與,讓幼兒進一步體驗揮舞彩帶產生的各種線條。
3.用肢體動作表現不同方向的曲線。
師:彩帶會跳舞,我們的小手指也來跳一跳。
再次的模仿,使幼兒又興奮起來,老師明確的提出了要求:從手臂的模仿——手指的模仿,從橫著扭動——豎著扭動,使幼兒從不同方向感受了不同的曲線,加深了他們對曲線的認識,為進入下一個環(huán)節(jié)作了很好的鋪墊。
4.學畫曲線
新“角色”(水粉筆)的加入又提升了幼兒的興趣,而且也使活動自然而然的銜接到下一個環(huán)節(jié)——示范環(huán)節(jié)。 這一環(huán)節(jié)老師邊畫邊說的游戲性語言幫助幼兒更好的掌握動作要領。
5.提出要求,幼兒繪畫,教師巡視。
(1)以“請筆寶寶跳扭扭舞”的游戲形式引入操作,孩子們的情緒高昂,有些迫不及待了。
(2)看!這里有白紙,筆寶寶,等會兒,你想請哪個筆寶寶跳舞就去找它,讓它在你的紙上跳,好嗎?跳的時候想一想,它是怎么跳的?它跳的扭扭舞像什么?
生動有趣的游戲性語言讓幼兒很快了解了繪畫時的要求。自由選擇不同顏色的筆寶寶,使幼兒根據顏色不斷拓展自己的想象空間,讓他們在作畫的同時有所思考,不斷的思考,養(yǎng)成良好的操作習慣。
5.展示幼兒作品,交流點評。
把幼兒的興趣引向自我欣賞和獲得成功的滿足感上。)
6.“歡樂舞”結束。
老師和小朋友一起來跳舞,可以拉近老師和幼兒之間的關系,緩和剛才動手動腦操作的氣氛,使幼兒緊張的大腦和身體一次放松的機會,而且孩子們在這樣歡快的音樂聲中愉快的結束活動,可以使他們更喜歡參加美術活動,不斷提高對美術活動的興趣。
教學過程環(huán)環(huán)相扣,整個活動游戲性、趣味性極強,進一步促使幼兒在輕松、愉快、自由的情境中,知識、技能、情感都得到發(fā)展。
整個活動過程中幼兒想象力豐富,思維活躍、能大膽的'表現自己的想法,效果較好,縱觀全過程,有以下特點:
1.本次活動的內容非常適合小班幼兒,尤其是在幼兒已經對曲線產生興趣并有了初步的體驗后,所以此次活動正好投其所好,讓幼兒在感受、體驗了曲線美的同時能大膽表現自己的想法,這也正好符合了《大綱》中藝術領域的目標要求。
2.此活動擺脫了那種一筆一筆教畫的方式.首先讓幼兒觀察"曲線"(此曲線則用跳舞的彩帶代替),這樣就會很生動.讓幼兒在游戲中感受曲線,觀察曲線.然后讓幼兒在觀察跳舞的彩帶的同時,想象它"跳舞"的樣子象什么?這便能讓幼兒發(fā)揮其想象力,在模仿彩帶"跳舞"的同時,又學會了曲線的畫法.
3.活動中,我積極的創(chuàng)設情景,引導幼兒在這樣有趣的情景中融入對不同方向的曲線畫法的練習。以“彩帶舞舞”為線索,組成了由“觀察、體驗、學習、表現”的四個主要環(huán)節(jié),由淺入深,層層遞進。使幼兒在各種感官的刺激下,逐漸學會畫曲線的技能,并能積極作畫,大膽的想象。讓幼兒在寬松愉快的氛圍中,不斷提升自己的繪畫能力。
4.在用小手到手指的模仿中,練習畫曲線的感覺,
5.注重過程而不是結果,主要表現在講評活動中,老師能積極的鼓勵幼兒大膽的在集體面前表達自己的想法,而不是以“畫的像不像?對不對!眮碓u價每位幼兒的作品。老師對每位幼兒的作品都予以了積極的肯定和鼓勵!白鹬厮麄兊倪x擇并欣賞和鼓勵他們!(教育家蒙臺梭利)
6.遵循“以人為本”的理念,尊重幼兒、信任幼兒,積極創(chuàng)設輕松、愉快的活動情境,通過有趣的游戲形式與幼兒建立良好的師幼關系。讓幼兒在玩中學,在玩中發(fā)展,充分體現了小班幼兒美術活動游戲化的特點。
其不足之處,就是在讓幼兒想象“曲線”象什么的時候,如教師引導方式再生動一些,讓幼兒的想象更豐富,效果會更好。
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