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心理健康主題活動策劃方案

時間:2023-02-06 12:10:08 心理健康 我要投稿

心理健康主題活動策劃方案3篇

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的心理健康主題活動策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

心理健康主題活動策劃方案3篇

心理健康主題活動策劃方案1

  20年9月10日是第29個教師節(jié),也是全國教育工作會議和《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(20—20年)》發(fā)布后的第四個教師節(jié),為做好學校教師節(jié)慶;顒樱ㄓ9月7日上午召開學校初中部慶祝教師節(jié)座談會,現(xiàn)將具體方案安排如下:

  一、目的意義隆重慶祝第29個教師節(jié),加強學校與社區(qū)、村居、單位和家長聯(lián)系,同做適合學生的教育,辦適合學生的學校,推動合作辦學走向卓越。

  二、座談會主題

  攜手共贏,追求卓越,同做適合學生的'教育,共辦適合學生的學校。

  三、具體內容

  1.座談會時間:20年9月7日(星期六)9:00活動半天。

  2.座談會地點:學校三樓會議室

  3.參加座談會人員

  (1)教體局領導

  (2)辦事處領導

  (3)村居、社區(qū)及周邊單位領導

  (4)學校家長委員會代表6人

  (5)優(yōu)秀學生家長代表10人

  (6)畢業(yè)學生代表:

  (7)學校領導

  四、會務安排

  1.排查落實周邊各單位村居,并做好聯(lián)絡工作。

  2.標語橫幅“學校初中部慶祝第29個教師節(jié)座談會”;電子屏“熱烈慶祝第29個教師節(jié)”、“熱烈歡迎領導嘉賓蒞臨學校指導工作”、“攜手共贏,追求卓越”“祝老師們節(jié)日快樂”(負責)

  3.經費預算、財務收支。(負責)

  4.場地布置:按座談會形式布置會場,純凈水、開水、水果、抽紙、衛(wèi)生、擺放材料等。(負責)

  5.彩頁榮譽喜報:(負責)

  6.會議記錄。(負責)

  7.拍照。(杜負責)

  8.圖說學校(負責)

  9.活動報道。(負責)

  10.紀念品、請柬購買發(fā)放、物品購買(負責)。

  11.會議用材料:手提袋、校報(政務處準備)、《玉蘭》、《學生入校手冊》、彩頁喜報(教務處準備)、建言表、議程表(辦公室準備)、中性筆50支(后勤處準備)本部校報(負責)12.學校匯報材料(負責)。

  13.各口所屬宣傳欄進行整理或更換。

  14.學生志愿者、解說員,進行禮儀(負責)。

  15.校園及樓內衛(wèi)生:負責。

  16.請柬發(fā)放:

  第一組:負責,所發(fā)單位略。

  第二組:負責,所發(fā)單位略。

  第三組:負責,所發(fā)單位略。

  第四組:負責,所發(fā)單位略。

  17.校園治安車輛放置:負責。

  18.要求:白色上衣,深色褲子。

  19.就餐安排。(負責。)

  注:全體教干教師7:30到校,分管校長負責協(xié)調調度相關工作。

  五、座談活動議程

  主持人:

  會前播放圖說學校

  1.主持人介紹與會領導嘉賓

  2.校長致歡迎辭

  3.校長匯報學校教學情況

  4.畢業(yè)學生代表發(fā)言

  5.家長代表發(fā)言

  6.來賓發(fā)言

  7.辦事處領導講話

  8.區(qū)領導講話

  (三)建言獻策

  (四)合影留念

  (五)就餐交流

  學校初中部

心理健康主題活動策劃方案2

  設計意圖:

  在一次戶外活動中,幾個幼兒被剛取下的橫幅所吸引,調皮的寶貝們拽著橫幅跑來跑去,我沒有制止而是靜靜的觀察,發(fā)現(xiàn)越來越多的小朋友被吸引,并主動的參與進去。我在想,這些橫幅每次用過之后就被堆積在角落,我們?yōu)槭裁床焕盟鲂┯幸饬x的事呢。因此,我決定以大紅布為素材開展一些有趣的體育游戲。

  我通過運用廢舊的大紅布讓幼兒探索其玩法,可發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力;通過體育游戲提高幼兒走、跑、跳、爬等動作技能;并讓幼兒學會廢物利用。

  活動目標:

  1、探索大紅布的多種玩法,發(fā)展幼兒的身體靈活性

  2、進一步鞏固跑、跳、爬、鉆等動作技能

  3、在活動中培養(yǎng)幼兒的團隊合作精神

  游戲準備:大紅布數(shù)條、戶外場地、沙包、線、黃帶子

  游戲玩法及指導:

  玩法一:

  游戲名稱:直線走

  適合年齡:3-5歲

  游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒走的動作技能

  2、練習幼兒的平衡能力及耐力

  游戲規(guī)則:雙手側平舉,眼睛看腳底,沿著大紅布的`邊沿一步接著一步向前走

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站立于大紅布一端

  3、當聽到開始口令后,幼兒一個跟一個雙手側平舉,沿著大紅布的邊緣一步,接著一步向前慢慢行進,繞大紅布邊沿走一圈

  4、走完的幼兒在起點排隊重新開始游戲

  玩法二:

  游戲名稱:頂物走

  適合年齡:6歲

  游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒走的動作技能

  2、鍛煉幼兒的平衡能力及協(xié)調能力

  游戲規(guī)則:雙手側平舉,將沙包放置頭頂,在行走過程中不要讓沙包掉落

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站立于大紅布一端,每人手持一個沙包

  3、當聽到開始口令時,幼兒將沙包放置頭頂,一個跟著一個雙手側平舉一步接著一步沿著大紅布外側邊緣向前行進一周

  4、如果沙包掉落,快速撿起沙包在最后一個幼兒后面排隊繼續(xù)向前行進直到到達終點

  5、到達終點的幼兒在起點排隊等待下一輪游戲開始

  游戲三:

  游戲名稱:舞長龍

  適合年齡:6歲

  游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒的合作能力及反應能力

  2、發(fā)展幼兒走、跑的動作技能

  游戲規(guī)則:幼兒之間要保持距離,拽緊紅布邊緣

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站立,選前兩名幼兒當龍頭龍尾,分別站立于大紅布的兩端,拽緊紅布的四角

  3、其余幼兒站于紅布下方,拽緊紅布外側邊緣

  4、當聽到開始口令時,當龍頭的幼兒掌控長龍搖擺的方向,后面的幼兒跟其方向做出判斷并舞動紅布

  5、下一組游戲時,更換下兩名幼兒當龍頭龍尾,直到每個幼兒都體驗此角色后游戲結束

  玩法四:

  游戲名稱:烏龜爬爬爬

  適合年齡:3-4歲

  游戲目標:發(fā)展幼兒爬的動作技能

  游戲規(guī)則:幼兒之間要保持距離,手膝著地爬

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站立于大紅布一端

  3、當聽到開始口令時,幼兒一個跟一個手膝著地從紅布一端爬向另一端

  4、一組完成后站起來,從紅布外側統(tǒng)一方向走回起點,魚貫練習

  玩法五:

  游戲名稱:烏龜運糧食

  適合年齡:5-6歲

  游戲目標:發(fā)展幼兒爬的動作技能及平衡能力

  游戲規(guī)則:幼兒之間要保持距離,沙包放于幼兒背上,不讓其掉落。

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站立于大紅布一端,作為起點,每人手持沙包一個

  3、當聽到開始口令時,幼兒一個跟一個手膝著地爬在大紅布上并將沙包放置于后背上,慢慢的從起點爬向另一端

  4、如果沙包掉落,快速撿起沙包在最后一名幼兒后面繼續(xù)游戲,直至到達終點

  5、到達終點的幼兒沿著紅布外側邊緣統(tǒng)一方向走回起點等待下一輪游戲開始

  玩法六:

  游戲名稱:手腳著地橫向走

  適合年齡:4-5歲

  游戲目標:

  1、發(fā)展幼兒手腳著地橫向走的技能

  2、練習幼兒平衡能力

  游戲規(guī)則:保持距離、不要碰到紅布

  活動玩法:

  1、將大紅布平鋪在地面上

  2、幼兒縱隊站于紅布一端,作為起點

  3、當聽到開始口令時,幼兒一個跟一個手腳著地跨于紅布兩側,慢慢交替手腳向另一端移動,在移動過程中不能碰到紅布

  4、到達終點的幼兒起身從紅布外側統(tǒng)一方向回到起點,等待下一輪游戲開始

  玩法七:

  游戲名稱:雙腳跳躍

  適合年齡:5-6歲

  游戲目標:

  1、練習雙腳跳的動作技能

  2、發(fā)展動作的協(xié)調性

  游戲規(guī)則:要求幼兒在起跳的時候必須雙腳并攏起跳,不能單腳跳

  活動玩法:

  1、將數(shù)條大紅布平鋪于地面,紅布間應保持一定距離

  2、幼兒沿大紅布最長的一邊站成一橫排,作為起點

  3、當聽到開始口令時,幼兒雙腳合攏跳過大紅布

  4、跳完的幼兒從統(tǒng)一方向返回起點等待下一輪游戲開始

  玩法八:

  游戲名稱:夾沙包

  適合年齡:5-6歲

  游戲目標:

  1、練習雙腳夾物跳的技能

  2、發(fā)展動作的協(xié)調性

  游戲規(guī)則:要求幼兒雙腳將沙包夾住,不要將沙包掉落

  活動玩法:

  1、將兩條大紅布平行鋪于地面,作為起點和終點

  2、幼兒在起點處面對大紅布站成一橫排,每人一個沙包

  3、當聽到開始口令時,幼兒雙腳夾住沙包連續(xù)向前跳直到終點

  4、跳完的幼兒從統(tǒng)一方向返回起點等待下一輪游戲開始

  玩法九:

  游戲名稱:跨跳

  適合年齡:6歲

  游戲目標:

  1、增加高度練習跨跳的技能

  2、體驗參與游戲的快樂

  游戲規(guī)則:幼兒在完成跨的時候必須注意是腳抬高,雙腳跨跳;當小老師的幼兒必須拽緊紅布讓其繃直不松垮

  活動玩法:

  1、將數(shù)條大紅布平行鋪于地面,紅布間保持一定距離

  2、幼兒縱隊站立兩列,請排頭的幼兒當小老師,將大紅布豎起貼于地面拽緊兩端

  3、其余幼兒按順序跨跳過紅布

  4、跳完的幼兒按統(tǒng)一方向返回起點,準備下一輪游戲開始

  5、根據(jù)幼兒的情況可以隨時增加紅布的高度

  玩法十:

  游戲名稱:躲迷藏

  適合年齡:6歲

  游戲目標:

  1、練習幼兒的反應能力

  2、體驗游戲的樂趣

  游戲規(guī)則:要求幼兒根據(jù)大紅布移動的位置做出正確的反應,并要始終躲在大紅布下

  活動玩法:

  1、將紅布平鋪于地面

  2、兩個老師合作(或請兩名幼兒當小老師)前后拽著大紅布的首尾,其余幼兒站于紅布下方

  3、當聽到開始口令時,兩個小老師向統(tǒng)一方向移動大紅布的位置,或左或右、或高或低,紅布下方的幼兒及時做出判斷并快速站于紅布下方,當紅布向上揚時,幼兒向上跳,紅布向下落時,幼兒則蹲下

  4、更換小老師,幼兒繼續(xù)游戲

  玩法十一:

  游戲名稱:拔河

  適合年齡:6歲

  游戲目標:

  1、體驗民間游戲的樂趣

  2、培養(yǎng)幼兒的合作能力

  游戲規(guī)則:聽到開始口令時才可以拔繩子、兩隊人數(shù)相等

  活動玩法:

  1、給地上畫3條直線,間隔為1米,局中的線為中線,兩邊的線為河界

  2、將大紅布搓成繩子,在中間系一根黃帶子作為標志帶,下面懸掛一重物垂直于中線

  3、幼兒分兩隊站于繩子兩端,人數(shù)相等

  4、游戲采取三局兩勝

  5、當聽到裁判員(老師)“預備”口令時,雙方隊員站好位置,拿起拔河繩,拉直做好準備,此時標志帶應垂直于中線

  6、當聽到裁判員(老師)“開始”口令時,雙方各自一起用力拉繩,把標志帶拉過本隊河界的隊為勝方。

心理健康主題活動策劃方案3

  一、活動目的

  為提升學生身心素質,對學生進行身心素質教育,幫助學生正確認識自我、悅納自我、超越自我;引導學生了解心理知識,疏通心理瘀積,預防心理疾病,提高心理素質,促進學生健康成長和全面發(fā)展,為建設和諧校園做出積極貢獻。

  二、活動主題

  三、活動對象

  商學院20xx、20xx級全體同學

  四、活動時間

  20xx年 9月23 日

  五、活動主辦及承辦單位

  主辦單位:黃岡職業(yè)技術學院

  承辦單位:商學院

  六、活動地點

  群賢閣

  七、活動流程

  1、本活動分為初賽和決賽,采用評分淘汰制

  2、各班開展主題班會,由評委進行打分,分數(shù)靠前的6個班進入復賽

  3、復賽評選出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名

  4、另再評選出一名最佳創(chuàng)意獎

  八、活動要求

  1、班會主題必須關于心理健康教育方面,充分認識心理健康教育的`意義及作用

  2、班會時長為45分鐘

  3、班會內容不限,但須符合大學生積極健康的形象

  九、活動評分標準

  1、主題突出、立意鮮明、具體,緊緊圍繞主題組織班會內容,各部分時間分配合理(班會時間45分鐘左右)。(20分)

  2、具有教育性,班會的內容有利于促進學生正確的認知、情感、態(tài)度、價值觀的形成,注重學生主體精神的培養(yǎng)。(20分)

  3、具有實效性,班會的形式新穎活潑,豐富多彩,為學生所喜聞樂見,學生積極參與,樂于體驗,精神飽滿,氣氛活躍。(30分)

  4、具有藝術性,班會準備充分,會場布置得當,教師、學生的儀表、舉止、語言得體。(10分)

  5、具有創(chuàng)新性,班會的形式、方法上有合理創(chuàng)新。(20分)

  商學院團總支學生會

  女生部

  20xx年7月7日

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