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信息技術教案:資源管理器

時間:2023-12-11 23:20:16 登綺 信息技術教案 我要投稿

信息技術教案:資源管理器(通用10篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編收集整理的信息技術教案:資源管理器,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術教案:資源管理器(通用10篇)

  信息技術教案:資源管理器 1

  教學目標:

  1. 設備管理的作用

  2. 桌面背景的設置

  3. 添加、刪除程序

  教學重點:

  掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

  教學難點:

  掌握桌面背景設置的方面、設備管理的應用、添加/刪除程序的作用

  教學方法:

  1.任務驅動式教學法 多媒體網(wǎng)絡教室

  2.精講多練 難點分散

  教學過程:

  一、組織教學

  所有同學均登錄網(wǎng)絡教室。

  二、出示目標

  1.設備管理的作用

  2.桌面背景的設置

  3.添加、刪除程序

  三、達到教學

  1.導入

  資源管理器除了可以用于管理文件系統(tǒng)即軟件資源外,還能用于管理計算機的硬件資源。當我們?yōu)橛嬎銠C配置了硬件設備后,為了使設備能正常工作,系統(tǒng)還需要我們完成對設備的設置工作。資源管理器中的控制面板是一個有力的工具。通過它,可以改變屏幕顏色、安裝新的軟件和硬件、更改網(wǎng)絡設置等。

  2.新授

  1)設備管理

  計算機的配置可通過“控制面板”中的“系統(tǒng)”選項。雙擊“控制面板”中的“系統(tǒng)”圖標,彈出如圖所示的窗口,“系統(tǒng)屬性”由“常規(guī)”、“設備管理器”、“硬件配置文件”和“性能”四個標簽組成。

  “常規(guī)”標簽中,標識了計算機所用的.操作系統(tǒng)以及CPU的型號、內存的大小。“設備管理器”標簽中,標識了計算機所安裝的所有硬件設備,如調制解調器、聲卡、顯卡等。

  “設備管理器”中的硬件設備配置是可以被我們任意刪除或修改的,但應注意的是,對于設備表中的設備不能隨意的刪除或修改,否則可能會使計算機不能正常工作。

  2)添加、刪除程序

  在Windows系統(tǒng)中,當我們不再需要使用某個軟件時,往往會想到刪除它。如果直接在資源管理器中刪除相應的文件或文件夾,有時會影響到系統(tǒng)的正常運作。因此,對于軟件的刪除,需要通過系統(tǒng)的“添加/刪除”按鈕,系統(tǒng)將自動刪除選中的軟件。

  3)桌面背景設置(略)

  四、小結:

  1. 設備管理的作用

  2. 添加、刪除程序的功能及作用

  信息技術教案:資源管理器 2

  教學目標:

  1、學習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

  2、讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

  教學重點:

  進一步認識圓、矩形、圓角矩形、多邊形等畫圖工具

  教學難點:

  畫圓、正方形等圖形的方法。

  教學準備:

  計算機、多媒體教室、ppt課件

  教學過程:

  一、復習

  提問:工具箱中的工具名稱。教師指工具,學生口答

  二、新課導入

  1、出示課件:

  師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?

  出示:其實許多規(guī)則的圖形都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構成的。

  同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形”(出示課題)

  三、教學新課

  1、教學“矩形”畫圖工具

 。1)教學畫長方形

  ①選擇矩形工具單擊;

 、趯⑹髽酥羔樦赶虍媹D區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形;

  ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。

 。2)教學畫正方形

  ①選擇矩形工具單擊

 、诎聪耂hift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

 、郛斦叫未笮『线m時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。

  2、教學“圓角矩形”畫圖工具

  圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

  3、教學“橢圓”畫圖工具

 。1)教學畫橢圓

  引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟

 。2)教學畫圓

  說明:畫圓方法和畫正方形的.方法是一致的?梢栽趺串?

  4、教學“多邊形”畫圖工具

  操作步驟:(師生討論得出)

  教學:畫45度、90度角的拐角。

  5、教學畫一座房子。

  引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?

 。1)畫房頂,用多邊形工具

 。2)畫房子的主體,用矩形工具

 。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具

 。4)畫房子的門,用矩形工具

 。5)畫煙囪,用橢圓工具

  6、練一練畫出下面的圖形

  四、全課總結

  這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?

  信息技術教案:資源管理器 3

  一、教學目標

  1、知識目標:

  1)學會用“復制”“粘貼”選擇使用圖片素材,豐富構圖。

  2)會調整圖片的高度和寬度。

  3)用“畫圖”的各種工具裝飾圖片。

  2、能力培養(yǎng)

  1)培養(yǎng)學生探究性學習的能力和資源共享意識。

  2)提高學生的審美情趣。

  3、情感態(tài)度和價值觀、激發(fā)學生關愛他人,分享幸福的人文情懷。

  二、教學重難點

  1)運用素材綜合構圖,完成賀卡。

  2)合理使用素材,使構圖合理,色調和諧。

  三、教學準備

  《生日快樂歌》、專題站。

  四、教學時間

  一課時

  五、教學過程

  1、情境引入:播放《生日快樂歌》音樂。

  師:同學們,在學習新的內容以前,老師先告訴大家一個好消息:再過幾天,就是咱們班xxx同學的生日了,家想用什么方式祝賀他?(學生回答:送禮物等等)。

  每當別人過生日的時候,我們都會唱一首歌,大家知道這首歌的名字么?(生日快樂歌),大家會唱這首歌么?那好,我們一起隨著音樂把這首歌送給xxx同學,祝福她生日快樂好不好?(老師帶頭唱,并播放音樂。)

  老師也想送給他生日祝福,那我怎么祝福她呢?老師給他制作了一個生日賀卡,大家看顯示器。老師做得漂亮不漂亮,那么你想不想也做一個呢?

  師:我們今天就和老師用電腦制作一個生日賀卡,好不好?(板書:制作生日賀卡)

  2、搜集圖片:

  師:老師給大家準備了一個專題網(wǎng)站,大家找到并打開,里面有很多精美的圖片。

  3、編輯圖片:

  師:圖片大家都知道怎樣找了,如何對圖片進行編輯來制作生日賀卡呢?

  方法一:教師演示:右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇快捷菜單中的“復制”,然后選擇畫圖工具中“編輯——粘貼”?梢灾苯影丫W(wǎng)上的圖片粘貼到畫布上。

  方法二:這里教師引導學生完成通過畫圖工具菜單欄上的“文件——打開”,找到要打開的文件之后,單擊“打開”。提醒學生注意:文件格式的選擇。圖片有很多種格式,有時會找不到需要的圖片,這時可以將“文件類型”設為“所有文件”即可。

  學生練習操作:學生靈活運用這兩種方法,打開自己喜歡的圖片。

  4、插入文字

  師:如何將祝福的話寫在賀卡上呢?教師提示:可以用一下工具箱里的“A”工具試一試。學生嘗試書寫祝福語。教師巡視,指導學生書寫祝福語情況。巡視中,針對學生輸入文字單一的情況提個醒:對于文字樣式的調整可以通過“查看”菜單選擇“文字工具欄”來設置文字的樣式。教師還可以適當提示:有時根據(jù)需要還可以使用其他工具寫入漢字,例如鉛筆,可以寫出任意形狀的字,學生可根據(jù)自己喜好去選擇。

  5、交流欣賞:

  欣賞一下同學的作品吧!

  1)教師廣播展示學生賀卡,請同學們欣賞。

  2)針對不完善、不美觀的.的生日賀卡讓學生自己提出改進意見。

  6、學生繼續(xù)完善自己的賀卡,對最不滿意的地方作出修改。教師予以指導。

  六、小結

  今天這節(jié)課我們制作了一張生日賀卡。老師希望同學們課后把自己的賀卡修飾的更加漂亮,然后送給自己的親人和朋友。

  信息技術教案:資源管理器 4

  一、基本說明

  教學內容

  1)教學內容所屬模塊:高中信息技術基礎(必修)

  2)年級:高一年級

  3)所用教材出版單位:上?萍冀逃霭嫔

  4)所屬章節(jié):第3章第一節(jié)第3小節(jié)第1課時

  5)學時數(shù):40分鐘

  二、教學設計

  1、教學目標:

  知識性目標:使學生能夠根據(jù)任務需求,熟練使用表格處理軟件(ExCEL)對表格數(shù)據(jù)進行加工,表達意圖;熟練掌握用ExCEL進行數(shù)據(jù)統(tǒng)計的過程。

  技能性目標:根據(jù)任務分析數(shù)據(jù),培養(yǎng)學生合作精神、解決實際問題的能力,并從中發(fā)現(xiàn)事物的特征及其變化規(guī)律;通過對數(shù)據(jù)信息的加工處理,使學生感受信息加工在信息技術中的重要性,認識用計算機處理信息的優(yōu)勢。

  情感性目標:培養(yǎng)學生的自學、互學的能力;培養(yǎng)學生與他人協(xié)作的精神。

  2、內容分析:

  本節(jié)內容是上海科技教育出版社普通高中信息技術基礎(必修)教材中第三章《信息加工與表達》中第一節(jié)《信息加工》中的第3小節(jié)的內容。在此之前,學生已學習了信息加工需求確定,對信息需求有了明確的認識。根據(jù)教材及學生情況,我將本節(jié)分兩個課時,第一課時主要學習ExCEL表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,要求掌握數(shù)據(jù)的公式計算、函數(shù)計算、排序、篩選等數(shù)據(jù)統(tǒng)計方法。第二課時主要在第一課時已有的基礎上,掌握用ExCEL進行表格數(shù)據(jù)圖形化的信息加工方法。本節(jié)課為第一課時。

  3、學情分析:

  我們的學生絕大部分來源于農村中學,雖然很多學校都基本上配置了計算機房,但許多學校都未正式上幾節(jié)課,學生的計算機基礎相對較差,據(jù)調查,大部分學生從沒使用過ExCEL,還有些學生根本不知道ExCEL是干什么用的。因此,課程設計要求要簡單易學,從基礎開始。

  4、教學重點:

  利用ExCEL對表格數(shù)據(jù)進行公式計算、函數(shù)計算、排序、篩選等。

  5、設計思路:

  本節(jié)課利用任務驅動教學法,在教學中,以任務、問題為牽引,讓學生帶著目的學習,并讓學生一起參與分析問題、解決問題,最后歸納總結。

  三、教學過程

  教學環(huán)節(jié)及時間

  教師活動

  學生活動

  對學生學習過程的觀察和考查,以及設計意圖

  創(chuàng)設情境

  引入課題

  1、同學們,我們剛進行了第一次月考,大家都看到了成績單,你們的成績單是用哪種方式呈現(xiàn)在大家面前的呢?

  2、展示兩種不同的成績單表現(xiàn)方式,并進行比較,從而引入本節(jié)課的內容——利用ExCEL進行數(shù)據(jù)管理。

  學生作出回答。

  比較兩種成績單表現(xiàn)方式,得出利用表格是呈現(xiàn)成績單的方式。

  讓學生能夠根據(jù)不同的信息需求,選擇適當?shù)男畔⑻幚砉ぞ,能更好、更直觀地完成任務。

  讓學生自己作出判斷,進行選擇更能較好地激發(fā)他們的學習興趣。

  信息輸入

  對ExCEL進行簡單介紹,說明信息錄入過程。

  打開ExCEL,新建ExCEL文檔,錄入學生成績單。

  為后面的學習做準備。

  表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計

  利用公式、函數(shù)進行計算,對數(shù)據(jù)進行排序、篩選

  1、打開一個原始的成績單表格(沒有進行任何計算)。

  2、演示ExCEL中的一般函數(shù),說明計算原則。

  3、演示對成績單進行求總分、求平均分、排序、篩選等操作過程。

  4、觀看演示,討論自己熟悉的函數(shù)的功能,掌握要領。

  5、動手實際操作。

  6、直接傳授知識,讓學生對函數(shù)計算有一個明確的意識。

  7、利用學生熟悉的數(shù)學計算方法與計算機結合起來,可以開拓學生思路,轉換觀念。

  布置任務,合作學習

  任務:打開已有的學生成績花名冊,利用公式、函數(shù)計算每個學生的總分、平均分、名次排列。

  小組合作完成任務

  鍛煉學生的動手實踐能力,互相協(xié)作完成任務。

  任務延伸

  任務:統(tǒng)計參考學生數(shù)并計算優(yōu)秀率、合格率(要求學生自己尋找方法,并給予最先成功完成任務的一組學生額外上機獎勵)

  小組合作完成任務

  進一步調動學生學習積極性,提高學生的自學能力,培養(yǎng)學生自主探究、分組合作學習的能力。

  任務點評

  根據(jù)學生的學習、操作過程,完成任務的時間、質量、合作情況做適當?shù)姆治觥?/p>

  學生可以進行互評,廣泛交流,學習快捷有效的.學習方法,提出一些改進意見。

  考察學生利用信息技術解決問題的能力,訓練學生的分析問題思維能力,拓展學生的知識面,讓學生體驗成功的樂趣。

  教學總結

  本節(jié)課主要學習了如何利用ExCEL電子表格對數(shù)據(jù)進行加工,如數(shù)據(jù)的計算、排序、篩選等操作。學會了在日常生活學習中根據(jù)不同的信息選擇方便有效的工具對其進行加工。

  回顧所學知識

  進一步鞏固加深知識的掌握。

  四、教學反思

  本節(jié)課我采用了任務驅動教學、分組教學等方法,調動學生的學習興趣,以學生為主體進行教學,一切從學生主體出發(fā),讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。

  這堂課還是存在不足的地方,學生基礎不一樣,學生完成任務的時間長短不一,在課堂中,還有學生的學習積極性沒有完全調動起來;另外,對于很快完成任務的學生,沒有及時給他們安排一些新任務,可以讓他們依著自己的興趣或疑惑,繼續(xù)進行與任務相關的深入的探究,或者請他們作為教師的助手,去幫助學習有困難的同學,至使這些學生思想開小差或者無所事事。

  信息技術教案:資源管理器 5

  教學內容:

  人教版信息技術(三年級起點版)三年級上冊第6課《認識鍵盤》

  教學目標:

  1.了解鍵盤的分區(qū),掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布規(guī)律;

  2.學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;

  3.通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發(fā)學生學習計算機的濃厚興趣。

  教學重點:

  認識使用主鍵區(qū)的幾個控制鍵──enter、backspace、shift和capslock。

  教學難點:

  雙字符鍵,shift和backspace。

  教學準備:

  課件,文檔。

  教學過程:

  一、談話激趣,揭示課題

  同學們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用計算機的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第6課:認識鍵盤(板書)

  二、演示觀察,認識四區(qū)

 。ǔ鍪炬I盤分區(qū)圖)

  師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?

  生:四個部分。

  師:同學們很聰明,現(xiàn)在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?

  師指出相應鍵盤分區(qū)區(qū)域,讓生分別在出示的主鍵盤區(qū)、光標控制區(qū)、小鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)名稱中對應的作選擇。(指名說)

  生1:主鍵盤區(qū);

  生2:小鍵盤區(qū);

  生3:功能鍵區(qū);

  生4:光標控制區(qū)。

  師讓生在自己的鍵盤上找到四區(qū),和同桌學生合作認識四區(qū)的位置和名稱。

  三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵

  1.主鍵盤區(qū)

 。ǔ鍪局麈I盤區(qū)圖)

  師讓生看主鍵盤區(qū)的第一段文字,讀讀、劃劃、議議。

  師:通過讀這一段,你學懂了什么?

  生1:我知道了主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、數(shù)字鍵和符號鍵組成;

  生2:我了解了英文字母鍵有26個,數(shù)字鍵有10個,還有許多雙字符鍵。

  生3:(補充說)我知道雙字符鍵共有21個;

  生4:我學會了怎樣輸入雙字符鍵上的“上一個字符”的方法。

  同學們說得都很好,師作適當?shù)谋頁P。

  師:同學們在學習字符鍵時,有沒有發(fā)現(xiàn)主鍵盤區(qū)的其他鍵?

  生:發(fā)現(xiàn)了很多。

  師:你們也想一起認識它們嗎?

  讓生根據(jù)師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)

  師讓生分別輸入自己姓名的漢語拼音,然后敲“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“shift鍵”,然后說說發(fā)現(xiàn)了什么。

  小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的'結果。

  組1:我們組發(fā)現(xiàn)敲“回車鍵”后光標就到了下一行。

  組2:我們組在敲一下capslock鍵時發(fā)現(xiàn)鍵盤右上方的一個指示燈亮了,再敲又滅了。

  生:(補充說)我發(fā)現(xiàn)燈亮后,我再輸入我名字的拼音字母都是大寫字母,而我再把燈滅了后,輸入的字母又回到了小寫的狀態(tài)。

  組3:我們組發(fā)現(xiàn)敲退格鍵刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母。

  組4:我們組發(fā)現(xiàn)shift除了配合雙字符鍵輸入上面字符外,還可以輸入大寫字母。

  生:(補充)我發(fā)現(xiàn)shift有兩個,作用是一樣的。

  師讓生根據(jù)匯報結果,讓生練習操作:練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完。

  2.光標控制區(qū)

 。ǔ鍪菊n件演示各個鍵的名稱及功能)

  讓生根據(jù)師指導步驟操作打開一個課前準備好的文檔,生操作各鍵,觀察光標位置的變化,讓生以小組為單位總結各鍵的作用。

  師:試將光標移動到文檔上的任意兩個字符之間,分別敲刪除鍵、退格鍵,看看這兩個鍵的功能有何區(qū)別?

  生操作。

  師指名說。

  生1:敲一下刪除鍵,刪除光標后面的一個字符。

  生2:敲退格鍵,刪除的是光標前面的一個字符。

  3.小鍵盤區(qū)

 。ǔ鍪拘℃I盤區(qū)圖)

  數(shù)字鍵位于小鍵盤區(qū)的左上角,與之對應的是右上角的“numlock”信號燈。

  師讓生動手操作小鍵盤,試檢驗一下數(shù)字鎖定鍵有什么功能?

  生動手實踐操作。

  師指名說。

  生1:當我敲數(shù)字鎖定鍵時,“numlock”信號燈亮了,我發(fā)現(xiàn)小鍵盤和我們用到的計算器的功能很相似。

  生2:我也發(fā)現(xiàn)燈亮時輸入的是數(shù)字,而燈滅的時候,我又發(fā)現(xiàn)小鍵盤上的2、4、6、8鍵和光標控制區(qū)中的方向鍵作用是一樣的。

  生3:我也發(fā)現(xiàn)燈滅時,小鍵盤上的0、.鍵也和光標上的、鍵的作用是一樣的。

  生4:我知道了當敲數(shù)字鎖定鍵,燈亮時,小鍵盤區(qū)中的雙字符鍵上面的字符能用,而敲一下數(shù)字鎖定鍵,燈滅時,雙字符鍵下面的字符能用。

  四、感受成功,體驗快樂

  1.通過這節(jié)課的學習和操作,你學會了什么?

  2.學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。

  3.今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友──鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好地和這個新朋友交往打下堅實的基礎。

  反思:

  這一節(jié)課上下來,我覺得比較成功,學生真正“動”起來,思維“活”起來。開放式的教學讓學生在“玩”中學知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究,具有建構個性化教學模式的基礎條件。學生學得主動,學得輕松,感受到了學習的快樂。

  鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過敲鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是windows專用鍵。學生已經(jīng)學習了鼠標操作的能力,在第一課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規(guī)律的。學生學習的好壞,直接關系到下面的指法練習和畫圖等簡單的學習。教材根據(jù)教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。其中主鍵盤區(qū)是本課重點,掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個鍵區(qū)上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。

  直觀演示可以讓學生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區(qū)時,我做了一個課件,將鍵盤上的四區(qū)分別設為四種顏色,并用“找朋友”的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區(qū)的名稱。然后再讓學生在自己的鍵盤上找到四區(qū),加深了學生對鍵盤分區(qū)的認知力。

  教育心理學告訴我們,任何教學都要以學重教。教學方法的選擇要根據(jù)教材和學情來確定。因此,教學主鍵區(qū)、光標控制區(qū)、小鍵盤區(qū)分別采用三種教學方法。

  1.教學主鍵盤區(qū)

 、沤虒W字符鍵:因為這部分內容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學”法來指導學生學習,具體流程為:嘗試自學(讓學生讀讀、劃劃、議議)──反饋交流(讓學生匯報學懂了的什么?)。讓學生覺得自學這段我能行!激起學生自主學習的欲望與沖動,激發(fā)學生的學習熱情。

 、平虒W特殊控制鍵

  現(xiàn)代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我采用了“發(fā)現(xiàn)法”教學生學習。學習流程為:嘗試發(fā)現(xiàn)(讓學生在打開的寫字板中分別按這些鍵,說說你能發(fā)現(xiàn)什么)→匯報結果(要求學生匯報發(fā)現(xiàn)結果,集體交流)→實踐操作(讓學生在實踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過讓學生自己發(fā)現(xiàn)、探索,點燃學生求知的火花。最后讓學生在實踐中感受成功帶來的快樂。

  2.教學光標控制區(qū)

  這部分內容需要的文本頁較多,且內容簡單明了,我采用了直觀演示教學法教學。讓學生先觀察課件演示,然后再自主實踐。通過提出問題、解決問題讓學生掌握和backspace鍵的功能區(qū)別,

  3.教學小鍵盤

  這部分內容十分簡單,不是教學重點,教師要以略作介紹,學生對照教材自主實踐加以練習即可。

  在整個教學過程中,注重過程,各環(huán)節(jié)邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養(yǎng)學生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情。

  信息技術教案:資源管理器 6

  一、教學目標:

  知識與技能目標:

  1、學會借助word向導模板來制作日歷。

  2、綜合運用所學的各方面知識,制作一張有個性的日歷。

  過程與方法目標:在合作與評比的過程中,培養(yǎng)學生處理、運用信息的能力。

  二、教學過程

 。ㄒ唬┘と耄

  今天老師帶來一位新朋友,老師先不說它是誰,讓大家根據(jù)這個謎語來猜一猜。莊嚴立墻壁,每月?lián)Q新衣,舊的隨手扔,叫人爭朝夕。(日歷)。

  你們真聰明,說起日歷,我們每天都可以看到,一點也不感到陌生。(老師出示個種個樣的日歷)它每天提醒著我們要愛惜時間,時間如流水,一去不復返。就象我們的日歷一樣日期過了就不會番過來看了。那這些日歷是不是只有工廠才能制作出來呢?(不是的)其實我們也有能力把它制作出來的。

  原來那么精美的日歷用word工具就可以做出來了,今天我們一起來學習一下《制作個人日歷》(出示課題)

 。ǘ┖唵沃谱鳎

  好,下面我們讓word幫助我們制作一份簡單的日歷。課本20頁上面已經(jīng)給出4個步驟,寫得很清楚了,者在我們的網(wǎng)站里面也有。同學們可以通過這2位小助手來幫助我們完成。我請最快的同學上來給我們講解一下。

  教師:同學們,設定日期這一步是整個制作過程的重點,一定要注意起始時間到終止時間。如2007年11月?(起始時間是2007年11月和終止時同樣是2007年11月。)

 。ㄈ┬〖记(給出圖片對比)同學們,你們覺得剛才自己做的日歷好還是老師做的漂亮呢?(老師)我們可以把日歷修飾得更富有特色。老師給你們幾個【小技巧】可以利用我們以前學過知識。例如:“插入圖片”我們可以把一張漂亮的圖片來取代原來的黑白圖片。我們可以通過網(wǎng)絡尋找有一些有意義的圖片。老師給你們提供幾個網(wǎng)址,也可以在在網(wǎng)上鄰居,teacher機上的圖片庫里面尋找。里面有你們小時候的照片,把自己的一幅放進去,做一份自己的“明星掛歷”。也可以調整圖片大小、插入藝術字、修改文字的顏色等等。

  (四)自主探索,(個性化設計)

  如果同學們能夠充分運用好老師給的小技巧,就可以制作出漂亮的日歷了,F(xiàn)在我把同學們分成6個小組,我們來個比賽,請同學們自己動手做一張有個性的日歷。我們制作的可以是專題性的(比如是車啊,風景啊之類的),選擇的日期也可以是值得紀念的日子(母親節(jié)、六一節(jié)等也可以自己設計一個節(jié)日)看哪組又快又好。完成后把作品寫上自己的名字上傳。(開始動手)

 。ㄎ澹┓纸M討論

  好的,同學們完成的'差不多了,老師在巡視的時候見到很多漂亮的日歷,下面我們小組間來互相評價,可以走動一下,到小組長那里一起討論評分,網(wǎng)站里面已經(jīng)有評分標準,你認為他那一點做的好,就可以給他一顆小星星,推選一位最多星星的同學上來為我們介紹一下他的作品,看一看他有什么秘訣。

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  請學生介紹作品

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  這一節(jié)課我們主要學習了用日歷向導模板來制作個性化的日歷,制作表面上看,操作比較簡單,但是要做一個真正具有個人的特色的日歷,還得下很大的工夫。請同學們回家之后,利用家里的電腦,繼續(xù)制作一些漂亮的日歷給家人欣賞好嗎?

  信息技術教案:資源管理器 7

  教學內容分析:

  本節(jié)內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經(jīng)有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學生學習信息技術的興趣。

  教學目標:

  1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

  2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、情感目標:

  通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。

  教學重點:

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學難點:

  掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學策略及教法設計:

  教學設計:在以學生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

  理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

  實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡

  教學過程:

  一、激情導入

  同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

  二、新課教學

  1、啟動紙牌游戲

  師講解并演示:啟動紙牌游戲的'操作方法

  單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

  2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

  3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

  4、紙牌游戲的規(guī)則

  師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

  5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置?梢詫⑴埔苿拥搅硪粡埮频南旅,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

  7、重新開始

  師演示:將牌局重新開始的方法。

  8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

  9、學生匯報

  10、退出游戲

  先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

  學生操作、討論,匯報。

  師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

  三、練習:

  分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

  四、總結

  通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

  五、教學反思

  這節(jié)課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

  六、教學流程圖

  信息技術教案:資源管理器 8

  教學內容分析和設計:

  本節(jié)課選自廣東教育出版社出版《信息技術基礎》教材。信息技術及其影響這一節(jié)是第一章第2節(jié)的內容,教學對象是高一年級學生。本節(jié)課的內容主要是講解信息技術的概念與分類,并展示現(xiàn)代信息技術的發(fā)展前沿成果,讓學生更加了解信息技術的發(fā)展趨勢。并且讓學生知道如何合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。作為本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,并形成整體認識,為后面的學習提供必要的準備。

  教學對象分析:

  高中一年級的學生,已經(jīng)初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經(jīng)比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有著廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。

  教學目標:

  1.知識和能力目標:使學生了解信息技術的含義,掌握信息技術的分類,并認識信息技術的發(fā)展變化及與人類社會的關系。

  2.過程和方法目標:在教師的講解和演示過程中,通過教師的引導,學生學會動腦思考、交流與實踐操作學習過程,鍛煉學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯(lián)系實際的能力。

  3.情感態(tài)度價值觀目標:激發(fā)學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉為主動學習,提高學習自信心。學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

  教學重點和難點:

  本節(jié)課的重點和難點都是信息技術的發(fā)展趨勢和合理的使用信息技術。

  教學方法

  本節(jié)課主要采用以下方法:

  1.提問法和討論法:通過提問并引導同學們討論引出本課的學習內容和學習目標;

  2.講授法:通過講授向同學們了解什么是信息技術以及信息技術的分類;

  3.引導法:引導同學們合理的運用信息技術;

  4.小結:鞏固這節(jié)課所學內容;

  5.探究法:布置探究性的作業(yè),讓同學們自己收集信息,了解并思考信息技術的發(fā)展趨勢,給出自己的想法。

  課時安排:

  45分鐘

  課型

  新授課,理論課。

  教學準備

  1.教師演示PowerPoint課件

  2.安裝有教學播放系統(tǒng)并具備上網(wǎng)條件的多媒體網(wǎng)絡機房

  教學過程

  一、激情引趣,導入新課:

  教師提出問題“如果你和你的父母不是在同一個地方,你會選擇什么樣的方式和他們聯(lián)系”,引導同學們討論,并選擇幾名同學談談他們自己的看法,使同學們能夠逐漸進入課堂氣氛,并總結同學們的發(fā)言,引出是信息技術的發(fā)展才使得我們如今信息的傳播更加方便,準確,從而引出今天的課題:信息技術及其影響。

  二、講解重點、點拔難點:

  教師運用講述法,列舉對信息技術概念的不同看法,并將信息技術概念分為幾個類別,分別介紹各自類別現(xiàn)有的發(fā)展狀況,在了解了信息技術的概念和發(fā)展后,提出問題:“除了我們開始講述的,同學們還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?”來引出信息技術對我們的生活生產都產生了一定的影響,并列舉網(wǎng)上購物,網(wǎng)上書刊,和垃圾郵件,詐騙短信,青少年網(wǎng)癮來談談信息技術的發(fā)展帶來的利與弊,引導學生們合理的利用信息技術,而不要被它的消極方面所影響。

  三、自主探索、協(xié)作學習:

  通過布置作業(yè)讓學生自己收集信息技術發(fā)展的信息,讓學生自己預測信息技術的發(fā)展趨勢,來達到探究性學習的目的。

  具體授課過程:

  提問引入:同學們,在正式開始今天的課程前,我想先問問同學們一個問題。假設也有這樣一種情況,如果你現(xiàn)在和你的父母不在同一個地方,甚至是不再同一座城市里面,你會選擇什么樣的方式和他們聯(lián)系呢,同學們開動腦筋,可以互相討論一下。(學生自由討論半分鐘)

  師:好了,有同學自愿來和大家分享一下他的想法嗎? 情況一(學生積極回答): 學生一:我會打電話; 學生二:我可以發(fā)短信; 學生三:還可以網(wǎng)上聊天。 情況二(沒有學生發(fā)言):

  師:既然沒有同學想到,那么老師來拋磚引玉一下吧,比如說,如果我覺得事情比較緊急的話,而我又不知道父母在哪,我應該會采用打電話的方式。那么同學們想想,還有哪些情況呢?(學生發(fā)言)

  師:同學們都說得挺好的,都根據(jù)自己所設想的環(huán)境選擇了最好的方式,我們總結一下同學們的發(fā)言,列舉了一些比較常用的方式,比如說:打電話啊,發(fā)短信啊,或者如果條件允許的話,還可以通過網(wǎng)上聊天,甚至是視頻軟件聊天來更加直觀的聯(lián)系父母。不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,根據(jù)我們上節(jié)課所學的信息的概念,我們可以知道,在我們與父母交流的這個過程中,實際上就是一種信息的傳遞過程了。而電話,手機,以及網(wǎng)絡這些技術,使得這個信息傳遞的過程更加方便,準確。這些技術就被稱作信息技術了。信息只有通過傳遞流通,才能讓人們資源共享,才能發(fā)揮信息的作用。在當今信息時代單靠傳統(tǒng)方法傳遞信息已不能滿足人們對信息的需求,只有依靠信息技術的傳遞、存儲和處理信息的功能,才能高質量地處理信息、高效和可靠地傳遞信息、方便地使用信息。因此,我們今天就來學習一下信息技術及其影響。

  師:首先讓我們來看一下今天的學習目標。(課件演示)

  學習目標:

  1.理解信息技術的概念;

  2.了解信息技術的分類與發(fā)展現(xiàn)況;

  3.學會合理的應用信息技術。

  師:講了這么多了,但是我們現(xiàn)在還是不知道到底什么是信息技術?信息技術是不是就只是狹義的指計算機技術呢?我們來看一下不同的人對信息技術的理解。

  1.中國公眾科技網(wǎng):信息技術是指有關信息的收集、識別、提取、變換、存儲、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術。

  2.新華詞典:信息技術是指利用電子計算機和現(xiàn)代通訊手段獲取、傳遞、存儲、處理、顯示信息和分配信息的技術。

  3.一些專家學者:信息技術是指研究信息如何產生、獲取、傳輸、變換、識別和應用的科學技術。

  師:因此我們可以說,對信息技術的概念是沒有一個統(tǒng)一的定義的,所以我們綜合了個方面的看法,給信息技術下了個廣義的定義:凡是能擴展人的信息功能的技術都可以稱作信息技術。所以信息技術不止是計算機技術,為了更好的學習信息技術,我們將信息技術分為了幾類。

  1.微電子技術;

  2.計算機技術;

  3.通信技術;

  4.傳感技術。

  師:微電子技術使得越來越復雜的電子系統(tǒng)可以集成在一小塊硅片上。而微電子技術中的杰出代表就是CPU了,隨著微電子技術的發(fā)展,CPU的體積越來越小,可是集成的功能卻越來越強大。我們還可以通過看一幅圖片看出。(課件演示)

  師:有同學能猜出來這是什么嗎?(學生自由發(fā)言)

  師:我聽到有的同學猜對了,這是一些零件,而且是大家平時比較常見的一些家用電器的零件。一位攝影師將他們拆開來,向空中拋出,記錄下散落一瞬間的畫面來表示現(xiàn)在微電子技術的發(fā)展成果:那就是,我們在做到盡可能的縮小零件體積的同時,保障了機器的正常運轉,使得這些機器變得更加精致起來。這也就是微電子技術的功勞了。

  師:在了解了微電子技術后,下面我們來看看大家比較熟悉的計算機技術。計算機的'誕生開啟了人類利用及其實現(xiàn)自動計算和信息處理的時代。而現(xiàn)在比較常見,同時也是比較前沿的計算機產品就是平板電腦了,但是同學們知不知道,還有一種電腦,比平板電腦還要輕還要薄呢。同學們一定很好奇吧,那我們就來看看這種電腦。(課件演示)大家看到屏幕上顯示的就是科學家最新研發(fā)出來的互動式紙電腦。它的特點就在于它幾乎和紙一樣輕薄,更加便于人們攜帶。從這我們也可以看出,計算機技術也在盡可能的朝方便人們使用的方向發(fā)展。

  師:接下來我們來看看通信技術。通信技術是信息以物理信號的形式實現(xiàn)快速、可靠、安全的傳遞;電報、電話、廣播、電視等應用顯示了通信技術早期的發(fā)展成果,我們可以通過收聽廣播聽到來自地球另一端的聲音,通過收看電視來了解到每天發(fā)生在這個世界上的事情。隨著計算機技術和通信技術的發(fā)展以及互相滲透結合,計算機網(wǎng)絡誕生了,也給廣播和電視帶來了新的改革,現(xiàn)在我們可以通過網(wǎng)絡,在網(wǎng)上收聽廣播或是觀看電視。

  師:最后,讓我們來看一看傳感技術。傳感技術幾乎可以擴展人類所有感覺器官收集信息的功能。已被廣泛應用于生產、生活、國防、科研、航天、航空等眾多領域。比如說傳感技術在航空中就占有十分重要的位置,飛機上的機載傳感器可以準確的測量出飛行是的溫度,風向,等等一切可能影響飛行安全的因素,使飛行員更好的選擇飛行的方式。而如果有同學去過上海世博會的法國,會看到這樣一個機器人,你無論在哪個方向朝他打招呼,他都會回應你,這也就是因為在他的身體里安裝了一種聲控傳感器。其實傳感器在機器人中的應用是非常廣泛的。最近日本科學家研究出了一種機器貓耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根據(jù)佩帶者的心情來改變貓耳朵的狀態(tài)。

  師:了解了各種類別的信息技術,同學們想一想,除了我們開始講述的,還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?

  學生1:GPS定位導航儀

  學生2:電話會議

  學生3:網(wǎng)上購物

  師:同學們回答的很好,說明同學們都還是很會觀察生活的,從同學們的回答中我們也可以看出,信息技術給我們帶來了很多便利,我們也知道了信息技術已經(jīng)充分的融入到我們的社會生活中了,那么它們到底給我們帶來了什么樣的影響呢?首先不可否認的是,信息技術的發(fā)展帶來了一些積極的影響。

 、賹ι鐣l(fā)展的影響; 信息資源成為繼物質、能源之后推動經(jīng)濟發(fā)展的新資源,知識創(chuàng)新形成的知識產品成為新的經(jīng)濟增長方式,信息產業(yè)將成為信息化社會的主要支柱產業(yè)之一。(以網(wǎng)上購物發(fā)展的繁榮為例子)

 、趯萍歼M步的影響;信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步。(簡要提下前面所講的是科學進步)

 、蹖θ藗兩钆c學習的影響。

  信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式、生活方式和學習方式也正發(fā)生變化。(以網(wǎng)上書籍為例) 師:可是事物總有它的兩面性,信息技術的發(fā)展也會給我們帶來一些消極的影響。

  ①信息泛濫;(垃圾廣告,垃圾郵件)

  ②信息污染;(信息的可處理性增強,真?zhèn)涡噪y以判斷)

 、坌畔⒎缸;(詐騙短信)

 、軐θ藗兩硇慕】悼赡軒淼牟涣加绊。(青少年網(wǎng)癮)

  師:我想問問同學們,大家平時上網(wǎng)除了聊天、灌水,還能做些什么?其實我不反對這些娛樂活動和交流方式,我們可以通過這些方式來結交些新朋友,或者是抒發(fā)自己的感情和表達自己的觀點,也會在這個過程中學到一些東西,但是除了這些,其實上網(wǎng)還可以干更多有意義的事。比如說關注下新浪新聞,了解最近國內外發(fā)生的大事,或者在一些專題網(wǎng)站中下載豐富的學習資料,再者,我們還可以到一些學習論壇中去看看別人學習的經(jīng)驗方法,使得我們在更加輕松的學習;蛘哂型瑢W對編程感興趣,還有很多分享源代碼資源的網(wǎng)站。網(wǎng)絡是人類知識的結晶,它帶給我們的不應該只是情感交流的方式,更應該是幫助我們實現(xiàn)我們夢想的平臺。不僅是網(wǎng)絡,希望同學們通過今天的學習,能夠更加合理的應用信息技術,為我們的生活帶來方便。 總結:

  師:今天的新課內容就到這里,下面我們小結一下本節(jié)課所學的內容。

  1、信息技術的概念;

  2、信息技術的分類與發(fā)展前沿;

  3、信息技術的影響。

  師:今天我們所了解的還知識信息技術發(fā)展的一小部分,所以今天作業(yè)是:選擇一種信息技術上網(wǎng)搜索,了解其發(fā)展的最新動態(tài),并自己預測一下發(fā)展趨勢,同時選擇一個信息技術最新研究成果,分析它帶來的利與弊,整個作業(yè)做成PPT格式,下節(jié)課給其他同學演示。為了更好的完成這次作業(yè),作業(yè)以小組形式完成,每組交上一份小組收集到的信息總和以及由此而得出的發(fā)展趨勢。這節(jié)課留下的時間供同學們討論和上網(wǎng)查詢。

  教學反思

  這節(jié)課所涉及面廣,內容多,而且與生活比較相近,所以也會比較吸引學生的注意力。但由于所涉及的內容太多,必須要進行取舍,精簡內容,將前沿科技教授給學生,同時引起學生對信息技術這門課的興趣。除此之外,更要積極引導學生,合理使用信息技術。

  信息技術教案:資源管理器 9

  教學重點:

  繪圖軟件的操作與應用。

  教學難點:

  曲線工具的運用。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、新課導入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學

  1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

  作步驟。

  A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”

  菜單。

  C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內任意畫線,(7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更

  為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不

  同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師通過多媒體展示兩組圖片,一組是原版的照片,另外一組是經(jīng)過加工合成的圖片,請學生欣賞這兩組圖片。然后提問,“如果我們想要制作精美的合成圖片,首先我們得有素材,那么獲取素材的途徑有哪些呢?”預設學生回答準確。繼續(xù)提問學生:這些圖片是如何合成的呢?順勢展開本節(jié)課的學習。

  (二)新課講授

  任務一:剪切圖像并合成作品

  教師引導學生操作第一步,新建空白圖像;第二步,教師演示剪切圖片的操作,教師邊演示邊講解三種摳圖的使用,以及講解其他摳圖工具的使用,請學生總結三種不同工具的使用條件。并回答:三種摳圖工具的使用條件?請學生歸納總結上述問題的答案。預設學生可能回答幾乎接近正確答案,老師可以點評學生回答問題非常積極踴躍,歸納總結能力很強,但是不夠全面。教師進行補充講解。之后,請學生自行在電腦上進行操作。教師引導對圖層的命名、圖像的尺寸和移動的操作,請學生同桌之間互相探討完成,限制5分鐘。時間結束,請學生說明操作命令。全部演示講解完,設置任務,請學生以信息技術小組為單位,限時10分鐘,使用準備好的素材完成剪切圖像并合成作品。時間結束后,利用多媒體展示學生的.作品,并進行互相評價,請優(yōu)秀小組代表回答具體的操作步驟。針對學生的回答教室可以點評學生操作熟練。

  任務二:初步潤色作品

  教師提示學生利用Photoshop中的文字工具進行修飾字體。向學生解釋在使用文字工具時會自動生成文字工具的圖層,如果想要修改圖層,必須先選中圖層。請學生以同桌兩人為一個單位,限時5分鐘完成對文字的美化。之后,請學生描述美化文字的工具。教師可以點評該學生認真探究、靈活使用工具,動手能力有了很大的提升。之后教師提醒學生還可以更換背景的顏色并加以修飾,請學生使用自己的電腦嘗試自行操作。操作過程中,教師巡視指導。所有學生完成操作,請一名學生代表演示操作過程。。教師可以評價學生善于動手,敢于尋求正確答案。

  (三)鞏固提高

  請學生以信息技術為單位,學生之間團結合作,使用填充工具、漸變工具制作具有藝術效果的賀卡。看哪組同學完成得又快作品效果又完美,之后進行展示。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問常用的三種摳圖方式有哪些,學生說出矩形選框、魔棒工具等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力強。

  作業(yè):分工協(xié)作,制作一份班級春游或秋游的多媒體資料集,包括文本、圖像、聲音、視頻和動畫的等媒體信息。

  信息技術教案:資源管理器 10

  知識目標:

  讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:

  讓學生會整理,備份數(shù)據(jù)

  情感目標:

  培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數(shù)據(jù)的好習慣。

  教學重點:

  讓學生學會備份與整理重要數(shù)據(jù)。

  教學難點:

  如何讓學生理解數(shù)據(jù)備份與整理的重要性。

  課前準備:

  準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的'心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

  4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間?磥砦覀冇斜匾硪幌逻@個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現(xiàn)在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F(xiàn)盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數(shù)據(jù)備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

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