【熱門】小學美術(shù)教案錦集五篇
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編精心整理的小學美術(shù)教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
小學美術(shù)教案 篇1
一、教育目標
1. 初步學習使用剪刀、學會在雙三角的基礎上變化各種圖形。
2. 提高手部肌肉動作的靈活性。
3. 繼續(xù)培養(yǎng)幼兒對海洋生物的興趣。
二、重點和難點
使用剪刀在雙三角上變化圖形。
三、材料及環(huán)境創(chuàng)設
1.參觀海族館,培養(yǎng)幼兒對海帶魚的興趣。
2.墻面創(chuàng)設“海底世界”背景。
3.正方形彩色紙、剪刀、糊、抹布、水彩筆。
四、設計思路
制作熱帶魚是一個集折、剪、畫、貼為一體的操作活動過程。四月份,組織過幼兒參觀海族館,幼兒對形狀各異,色彩斑瀾的熱帶魚非常感興趣,并積累了一些感性的認識,設計這一活動,同時也幫助幼兒掌握魚類尾鰭的主要特征——扇形式三角形、這是開展這一手工活動基礎。一方面可以滿足幼兒想象表現(xiàn)的愿望,繼續(xù)培養(yǎng)其對海洋生物的興趣。 此時期幼兒,手眼一致動作的能力逐步提高,但小肌肉動作尚不靈活,并且剛使用剪刀、如要剪出很規(guī)則的圓形或精巧的`東西對幼兒來說難度太大,而熱帶魚本身形狀各異,幼兒只要抓住尾鰭特征,寺中留三角形,兩邊剪去就能體驗形成功的樂趣,在此基礎上,幼兒還能根據(jù)自己已有的水平來裝飾魚,在花紋、配色上大膽想象,使學習知識技能成為幼兒探索如何表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的過程。
五、活動流程
1.參觀海族館(前期活動):
建議在活動中引導幼兒看看說說熱帶魚的特征:色彩斑瀾,背鰭、膠鰭、尾鰭的位置、形狀等,培養(yǎng)幼兒對熱帶魚的興趣。
2.出示范例欣賞討論:
設問1:制作熱帶魚先要折出一個形? 說明:此設問主要是提示那些能力屬中等的幼兒的。 雙三角的折疊法: a。對折 b。一角向前折,一角向后折騰 c。對折按中線中間打開 d。雙三角 建議可讓幼兒觀察范例思考:尾鰭是什么形狀的?怎么能讓尾鰭兩邊對稱?兩條斜邊可以留出做什么?然后讓幾名幼兒根據(jù)不同的方式來示范,供大家討論;哪條魚游得快?哪種方法剪起來方便? 說明:以上的示范、討論可以幫助幼兒掌握剪剪的方法,可能魚的種類很多.鰭也各不相同,敢于去嘗試。
3.幼兒操作說明:
因幼兒使用剪刀尚不靈活,折疊后剪有困難可展開成雙三角在兩邊剪,不強求對稱。同時在操作過程中要指導幼兒 正確使用剪刀的方法,鼓勵幼兒克服困難。剪好熱帶魚可按自己意愿去裝飾、剪貼、繪畫都行,最后讓魚游到“海底世界”去。
4.集體觀察討論:
建議讓幼兒看看這是每條魚都能在水里游嗎?為什么?哪條魚最漂亮? 說明:只要有尾鰭就能游,這是最低層次的要求,在此基礎上讓幼兒體會有背鰭,膠鰭的魚和身上有花紋的魚更好看,鼓勵幼兒在區(qū)角活動中繼續(xù)去探索,有了進步就可去換下以前的作品或添上新作品,在比較中體會成功,更好地認識自我。
小學美術(shù)教案 篇2
教學目的:
1、進一步學習傳統(tǒng)繪畫方法
2、在藝術(shù)手法和繪畫風格上作新的嘗試
教學重點及難點:運用各種手法創(chuàng)作
電教、教具、學具準備:范畫數(shù)幅、多媒體輔助
教學過程:
一、揭示課題:水墨畫創(chuàng)作(二)
二、復習繪畫方法
1、鉛筆打輪廓
2、墨線勾勒
3、著色渲染
4、落款
三、欣賞范畫
1、《游泳》田黎明當代畫家
2、《水墨小品》周思聰當代畫家
師:清代大畫家石濤就說過:"筆墨當隨時代!"新的時代有新的生活,新的事物,新的環(huán)境,新的情感,對繪畫方法和繪畫風格提出了新的要求。當代畫家的.一些探索,能不能對我們有所啟發(fā)呢?
四、學生談一談自已的想法
1、同桌討論
2、自由交流
五、欣賞范畫
1、出示其他小朋友的畫,欣賞。
2、看一看用了哪些藝術(shù)手法。
六、學生創(chuàng)作
1、要求:畫一幅水墨作品,可以在藝術(shù)手法和繪畫風格上作些新的嘗試。
教師巡回指導。
七、作業(yè)評析
小學美術(shù)教案 篇3
教學目標
1、認知目標:是學生對民間工藝藝術(shù)“五谷糧食畫”起源、歷史、傳承、發(fā)展的了解。
2、能力目標:讓學生掌握民間工藝藝術(shù)“五谷畫”的制作工序,對色彩搭配的掌握與運用,圖案的設計及制作。
3、德育目標:培養(yǎng)學生的動手能力與耐心,以及體驗作品完成后的成就感。
學情分析
五谷糧食畫在流傳過程中名稱眾多,依據(jù)民間傳統(tǒng),應叫“五谷糧食畫”,簡稱“五谷畫”或“糧食畫”,也可美其名曰“五谷藝術(shù)”。我國西北部分山區(qū)稱之為“糧藝”、“谷藝”、“豆塑畫”、“百米圖”、“米畫”等五谷糧食畫是古老的中華絕技,一門傳統(tǒng)民間工藝,藝術(shù)風格與剪紙、國畫、年畫等畫種不同。該畫立體感強,視覺沖擊效果明顯,給人一種震撼、親切的感覺。重慶五谷糧食畫色彩自然,層次分明,立體感強,混然天成,顏色絢麗而生動,可謂是中華五谷藝術(shù)的.最高境界。經(jīng)過數(shù)千年的洗禮,五谷糧食畫具有了形的質(zhì)樸、神的生動、意的深邃、法的自然等特征,是華夏文化的重要組成部分,是世界文化的瑰寶。
教學重點
如何熟練地掌握五谷糧食畫的創(chuàng)新與制作。
教學難點
讓學生們對民間藝術(shù)產(chǎn)生興趣,并經(jīng)過加入創(chuàng)意設計用手工制作的方式直觀的表現(xiàn)出來。
教具準備
奧松板鑷子尺子鉛筆橡皮萬能膠2號油畫排筆美工刀五谷雜糧(黑豆、紅豆、綠豆、黃豆、黑米、白米、高粱、玉米等)
教學過程
1、導入:加入小故事引出五谷畫的起源。
五谷糧食畫起源于盛唐,當時五谷豐登、國泰民安。“五谷”在佛教和道教規(guī)儀中,地位極高,被視為奪天地之精華的吉祥物,民間則將“五谷”作為辟邪之寶,故用之作畫。在清代十分興盛,全國各地形成了很多流派。其他各朝因戰(zhàn)亂不休,國不寧日,故五谷糧食畫不能興盛。當代五谷糧食畫的興起,反映現(xiàn)代社會五谷豐登、國泰民安、民族統(tǒng)一、欣欣向榮。五谷藝術(shù)是和諧社會的真實寫照。五谷糧食畫得見君面是在乾隆朝初年。當時全國大旱,一半以上省份缺糧,糧食生產(chǎn)和國糧儲備之“第一緊要大事”全面失控。上至皇家糧倉,下到州縣官倉,都幾乎無糧可用。下級官員中飽私囊,朝廷大員、州縣衙門與地方勢力勾結(jié),欺壓百姓、克扣國糧,全國上下糧食緊缺,乾隆皇帝十分憤怒,派欽差大臣前去調(diào)查。
四川歷朝歷代是產(chǎn)糧之地,天府之國,沃野千里,素有大清國“糧倉”之稱。欽差大臣路過四川重慶府。老百姓得知欽差到此,便向欽差申訴官員如何克扣官糧、欺壓百姓。欽差聽后大怒,便想出一法,叫老百姓寫萬言書由他轉(zhuǎn)呈乾隆皇帝。為了更加體現(xiàn)糧食的金貴和引起皇帝對糧食的深度重視,欽差讓民間藝人用五谷雜糧做成萬言書。這份特殊的萬言書轉(zhuǎn)呈皇帝后,乾隆皇帝十分重視這份表文,將其存放。到乾隆執(zhí)政六十載時,那已是五谷豐登、國泰民安,社會繁榮昌盛。這時重慶府別出心裁地用五谷雜糧做成另一副表文,敘述了乾隆執(zhí)政六十年的功績和當時的繁榮景象。以五谷述說著五谷豐登,映射國泰民安。這份特別的賀禮讓看煩了奇珍異寶的乾隆大帝喜愛不已。因為這份萬言書,重慶的五谷文化由此更加厚重,五谷糧食畫也成為重慶五谷文化的核心被世代傳承。
2、幻燈片結(jié)合作品實物的展示,制作方法的講解。
3、制作過程(主要時間交給學生)注:示范制作過程中的要領。
。1)學生構(gòu)思、起草。教師可以參與,給學生啟發(fā)指導。
。2)學生開始動手制作,過程中教師加入理論與技巧性的知識,讓理論和實踐相結(jié)合,利于學生的掌握,和留出時間給學生制作。
。3)學生作品展示,與作者本人對自己作品的講解。
。4)學生互評,教師給與總結(jié)。
教學反思
學生初次接觸五谷畫,比較陌生。多數(shù)設計課均受場地和時間的限制較大,往往是制作的時間不夠,課上很難有出色的作品。教師巡回講解指導,參與到學生作品制作中,給予鼓勵與學生一起完成。
小學美術(shù)教案 篇4
課題:第12課 會跳的玩具
課時:1課時
課堂類型:設計應用
教學目標:
1、了解物體會跳的原理,學習設計會跳的玩具。
2、發(fā)展學生動手動腦能力。
3、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。
教學重難點:
1、培養(yǎng)學生廢物再利用的良好品質(zhì)。
2、做出玩具會跳的功能。
教具學具:廢棄按壓式圓珠筆、彩卡紙、彩線、膠布、彩筆、剪刀等。
教學過程:
一、組織教學:
二、講授新課:
1、導入
談話:(1)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>
。2)你知道哪些動物會跳?它們?yōu)槭裁磿?/p>
2、引入課題:《會跳的玩具》(板書)
3、討論會跳的玩具的制作方法,點撥技法難點。
。1)討論會跳的玩具的制作方法
A、你帶了什么材料,準備怎樣制作?
B、你覺得自己在制作時,哪一部分比較難?
。2)老師點撥技法難點:
A、依靠彈簧的彈力,做出玩具會跳的功能。
B、運用卡紙進行折疊產(chǎn)生彈性,做出玩具會跳的功能。
4、提出制作要求:
A、玩具會跳的功能要體現(xiàn)出來。
B、利用彩卡紙、彩線、膠布、彩筆等材料進行恰當?shù)腵裝飾,使會跳的玩具更加漂亮。
C、注意保持桌面的整潔衛(wèi)生。
三、學生設計制作,老師巡回指導。
重點指導:A、依靠材料的材質(zhì),巧妙設計做出玩具會跳的功能。
B、利用適當?shù)牟牧线M行給玩具進行恰當?shù)难b飾。
四、展示作品,引導學生互相觀賞、。
五、課后拓展:游戲“會跳的玩具大比拼”,讓學生通過游戲體驗成功的樂趣,激發(fā)學生動手動腦保持行廢物再利用的熱情。
小學美術(shù)教案 篇5
教學目標:
1、用夸張的方法制作面具,學習制作方法。(了解、練習)
2、培養(yǎng)學生的想象力和造型能力。(接受、練習)
教學重點:發(fā)揮學生的想象力,根據(jù)自己的情趣、愛好,制作一個自己喜歡的立體面具。
教學難點:五官的粘貼。
課時安排:一課時
課前準備: 教師:不同形象的面積眼范作若干。
學生:對開的報紙或其他紙一張(開張不可太小,否則作出的面具無法戴),16開紙一張(白芷或彩色紙均可,作五官裝飾用),剪刀、膠水等。
(一)上課,師生問好,展示面具,表演面具,揭示課題——《面具》,教師作啟發(fā)性談話:
教師根據(jù)準備好的面具編一個小故事;或準備好一段音樂,挑選幾個學生戴上面具,在音樂的伴奏下,邊沿活報劇或舞蹈,以激起學生的興趣。如果簡單些,可讓學生戴好面具依次走進教師,以其新奇、好玩引發(fā)學生的興趣,激發(fā)制作欲望。
。ǘ┙榻B制作步驟
1、制作面具底坯。
用途對開大小的報紙或掛歷紙,按下圖所示步驟折出面具的.底坯。
2、想好做成什么樣的面具。
3、通過剪、折、卷等方法,做成五官及其他部件備用。
4、粘貼。粘貼時要注意:一是五官的位置,特別是眼睛?删戴在頭上做個眼睛部位的記號,然后再剪個圓洞洞,這樣就不會妨礙視線;二是先后順序,應先主后次。如人物面具,應先貼眼、眉、嘴,再貼胡子、裝飾、花紋等。
。ㄈ┙處熓痉蹲鲆粋面具,同時學生也跟著教師一步一步地做。 要求學生充分發(fā)揮創(chuàng)新、求勝意識,制作出自己喜歡又與眾不同的面具來。
(四)展示部分學生作品,教師或?qū)W生進行講評。
1、讓一半學生戴上自己制作的面具,另一半人觀摩評判,然后呼喚位置評判。
2、請制作有特色的小朋友到上面來,給大家講講他制作的面具叫什么?怎么繪想到制作這種面具的。
3、請幾個有表演才能的小朋友到上面來,戴上面具,即興表演一番或說上幾句話。
(五)下課,清潔教室。
。┱n后小結(jié)。
札記:用廢舊購物紙袋做面具最容易找到材料,也容易在上面作剪、貼、切、鏤空、拼接。由于材料本身顏色多樣,制作出的效果也是較為豐富的。
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