幼兒園數(shù)學(xué)課教案
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,時常需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的幼兒園數(shù)學(xué)課教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案1
一、游戲價值:
眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,是孩子們天性的反映!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學(xué)借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習(xí)到的知識及能力提供機會和條件!比魧(shù)學(xué)知識融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學(xué)概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)知識。游戲?qū)W數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學(xué)教育生動有趣,能更好的促進幼兒對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。
幼兒的主動性是游戲的主要特點,游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進幼兒感知、觀察能力的發(fā)展,可以促進幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認識社會規(guī)則,學(xué)會與他人相處。
在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。 游戲是幼兒喜愛的活動形式,它生動、活潑、有趣。利用游戲形式進行抽象的.數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí),使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識就會變得有趣,簡單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),效果也會更好。
在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認識活動的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動中,有許多數(shù)學(xué)內(nèi)容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動均要求幼兒改進思維方式,從多方面、多角度進行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進而促進幼兒思維能力的發(fā)展。
在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),有利于發(fā)展幼兒的社會性。 在尊重兒童身心特點的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過程中,增進幼兒之間的了解,體驗交往的快樂,從而促進幼兒社會性發(fā)展。
基于以上原因,我設(shè)計了數(shù)學(xué)游戲《小小數(shù)學(xué)迷》,旨在幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒的計算興趣及思維的準確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
二、游戲準備:
1—10數(shù)字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。
三、游戲玩法:
幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷!苯處熣f:“數(shù)學(xué)迷,看仔細,我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊!边@時,戴著有關(guān)數(shù)字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復(fù)進行,讓每個幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當(dāng)出題者。
四、游戲指導(dǎo):
1、初次游戲時,可降低游戲難度,讓幼兒練習(xí)5以內(nèi)數(shù)的加減運算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運算,同時,熟悉游戲玩法。
2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運算。
3、布置場地時,可用即時貼剪幾個小紅旗貼在地上作起點,幼兒列算式時,從起點處排隊,可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。
4、為提高幼兒列算式的準確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。
五、游戲資源:
1234567,誰是小小數(shù)學(xué)迷?
7654321,我們是小小數(shù)學(xué)迷。
數(shù)學(xué)迷,看仔細,我的卡片上是幾?
幾加幾等于6,列出算式站整齊!
幼兒園數(shù)學(xué)課教案2
教學(xué)目標(biāo):
1.通過多媒體創(chuàng)設(shè)的生活情境,讓學(xué)生學(xué)會認識整時。
2.知道鐘面上有時針、分針、12個數(shù)、12大格。
3.幫助學(xué)生初步建立時間概念,培養(yǎng)遵守時間的好習(xí)慣。
4.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
教學(xué)內(nèi)容:
教科書第91頁練習(xí)十六的第1、2、3題。
教具、學(xué)具準備:
多媒體課件、大鐘面、小鐘面、鐘面頭飾。
教學(xué)過程:
一、導(dǎo)入
猜謎:一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜。你知道它是誰嗎?今天我們就來認識鐘表。(板書:認識時鐘)
二、認識鐘面
。ㄒ唬┯^察鐘面
1.組織小組玩鐘,提出觀察任務(wù)。
。1)你們想不想玩一玩小鐘?邊玩邊看邊說,看鐘面上都有些什么?看看你能發(fā)現(xiàn)什么?說給同桌聽,開始玩吧。
2.學(xué)生自主玩鐘,小組內(nèi)進行交流。
3.小組匯報玩鐘時的觀察結(jié)果。
。1)剛才小朋友觀察了鐘,你們發(fā)現(xiàn)了什么?
數(shù)字;格子;針;(學(xué)生可能回答:有針、有數(shù)字格子等)
這兩根針有什么特點?(一短一長,一粗一細)
又短又粗的叫時針,又長又細的叫分針。請你指出鐘面上的時針、分針。
。2)你能指給大家看看嗎?(上臺介紹時針、分針。)
。3)請你試試撥動鐘后面的齒輪看看,你會發(fā)現(xiàn)什么?(時針走的慢,分針走的快)
4.小結(jié):通過小朋友玩鐘,我們認識了時針和分針。時針又短又粗,分針又長又細,撥動鐘面上的齒輪,還發(fā)現(xiàn)了鐘面上的時針跑得慢,分針跑得快。都從1到12的順序轉(zhuǎn)的。
三、認識整時
1、出示3時的鐘面讓學(xué)生認識,請看鐘面,你知道現(xiàn)在是幾時嗎?(3時)
你是怎么知道的?
3時,分針指到幾?時針指到幾?(師將3時的鐘面貼在黑板上)
師出示5時、6時、9時、12時的鐘面圖,請學(xué)生說一說——分針指到幾?時針指到幾,是幾時?然后將圖貼在黑板上。
2、整時的特點和認整時、方法
這幾個鐘面上表示的都是整時,看看他們有什么相同點?(分針都指到12)
師:你能向大家介紹一下看整時的方法嗎?
生:分針指到12,時針指到幾就是幾時。(表揚)
3、認整時
師快速拔出幾個不同的.整時,學(xué)生回答。
4、拔整時
在鐘面上拔出老師或?qū)W生所說的整時。
四、整時的表示方法
。ㄒ唬┱J識電子表
叮叮叮,鬧鐘響了,有個叫豆豆的小朋友該起床了,我們?nèi)ソ行阉。打開書91頁,看看豆豆的鬧鐘幾時了。(7時)
在她的床頭有什么?(電子表)是幾時?(7時)
鐘表上的時刻除了用文字來表示,還可以用電子表的方法來表示。
。ǘ╇娮颖淼膶懛
1、電子表中間有兩個點,小點左邊的數(shù)字表示時,右邊的數(shù)字表示分,當(dāng)小點的右邊是兩個0時,就表示整時。
2、書寫的時候,寫7,表示7時,再在右邊豎著寫兩個小點,后邊寫兩個0,就表示7時。舉起右手跟老師一起寫一寫。
3、你會用這種方法表示出黑板上鐘面的時間嗎?
。ǔ樯鍟,其他的用右手食指在左手手心書寫。)訂正
五、兩種表示方法的練習(xí)
聰聰是個珍惜時間的好孩子,打開書92頁,我們來看看他是怎樣安排一天的時間的?邊看邊說,然后照著書上的樣子,用文字和電子表的表示方法將鐘面上的時間寫在橫線上。
評講,請一人上臺介紹,聰聰幾點鐘做什么。(注意加上早上、下午或晚上)
六、過或是差幾時的情況
出示六時的鐘面,聰聰接到小明的電話:今天是我的生日,請你過一時到我家來玩,請問聰聰幾時去小明家?你是怎樣想的?(6+1=7)
吃過晚飯后聰聰回家了,回到家時還差一時到九時,請問是幾時?(9-1=8)
七、總結(jié)
小朋友今天很能干,通過玩一玩、看一看、想一想,你都知道了什么?
師總結(jié):認識了鐘面,知道鐘面上有12個數(shù)字,認識了時針、分針和它們的特點,學(xué)會了認整時,并能用文字和電子表的方法表示時間。希望你們能合理安排時間,做個珍惜時間的好孩子。
八、游戲鞏固
。ㄒ唬┛寸姳碚f時間
老師給你們帶來了小禮品(拿出可愛的鐘表圖)喜歡嗎?如果你正確說出上鐘面
上的時間,老師就把它送給你。(師出示鐘表圖,生根據(jù)上面表示的時間說一說。)
。ǘ┱遗笥
1、接著第一個游戲,當(dāng)學(xué)生說對后,教師再請學(xué)生為這些可愛的鐘表找到與它時間相同的好朋友。
2、這時,拿鐘表圖的孩子說:誰是我的好朋友?另外,事先拿著兩種寫法卡片的孩子上臺,說:我是你的好朋友,找對全班鼓掌,好朋友握手回位。
九、綜合應(yīng)用
今天我們認識了鐘表,還要學(xué)會把學(xué)到的知識用到生活中去。
現(xiàn)在請你自己做主,當(dāng)一次小小設(shè)計家,設(shè)計你星期天的安排。
上午()時做()
(:)做()
()時做()
下午(:)做()
()時做()
十、作業(yè)
請你回家將今天學(xué)到的東西說給家長聽,邊說邊拔鐘面,出題考考家長。
活動反思:
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學(xué)習(xí)的興趣,我采用課件教學(xué),使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學(xué)目的。整節(jié)課堂上幼兒學(xué)得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導(dǎo)幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學(xué)具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導(dǎo)幼兒自己小結(jié):半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應(yīng)該是4點半而不是5點半。當(dāng)再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學(xué)具,幫助他們對于半點的鞏固。
整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導(dǎo),以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學(xué)具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學(xué)習(xí)。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案3
一、設(shè)計意圖
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學(xué)會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學(xué)期,經(jīng)過一個多學(xué)期的學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設(shè)計此次數(shù)學(xué)教育活動。
二、活動內(nèi)容:
做客——按數(shù)取物(5以內(nèi))
三、教案目標(biāo):
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
3、學(xué)習(xí)按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。
四、教案準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示幼兒園教案;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。
五、教案過程:
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情景——練習(xí)點數(shù)
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒
點數(shù)并說出總數(shù)。
小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。
。ǘ┯螒颉皰扉T牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配
“小動物的`房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1、(類推)(三)游戲“包糖果”——練習(xí)按數(shù)取物
1、教師擲有點卡的子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌。(重?fù)游戲)
2、教師擲有數(shù)字的子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。
3、幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案4
融入的數(shù)學(xué)元素
此繪本故事中蘊含著許多數(shù)學(xué)元素,如:對磅秤的認識,磅秤上指針的轉(zhuǎn)動,動物體重的變化比較等等。
活動的設(shè)計
年齡段:大班上學(xué)期
活動目標(biāo)
1.理解故事內(nèi)容,知道磅秤上指針的轉(zhuǎn)動與輕重之間的關(guān)系。
2.在閱讀中發(fā)現(xiàn)問題,積極思考解決疑問,初步體驗故事的詼諧幽默。
活動準備
幼兒人手一份繪本中的動物卡片、排序底板、繪本課件、實物磅秤
活動過程
一、欣賞故事繪本,根據(jù)故事內(nèi)容按動物不同體重排序(知道磅秤上的指針按順時針方向不斷朝前走,表示體重越來越重)
1.播放課件,欣賞繪本故事。
預(yù)設(shè)提問:圖片上的猴子和小老鼠要干什么呢?
猴子為什么笑話鼠小弟?猴子說“你瞧”,是瞧什么?
其他動物來稱重時,也說“你瞧”,也在瞧什么?
2.幼兒操作,按故事情節(jié)將動物與秤面排排隊。
預(yù)設(shè)提問:故事里哪些動物一個一個挨著次序來稱重的?
最輕的動物是誰?哪個秤告訴我們的?最重的動物是誰?哪個秤告訴我們的?
磅秤上指針的變化說明什么呢?
故事中畫面呈現(xiàn)動物的秤面的指針能夠告訴我們哪個動物輕,哪個動物重,秤面上的指針往前走一點,就告訴我們后來的這個動物比前一個動物重一點了。
二、解決故事中大象的疑問(理解當(dāng)秤上沒有重量時,指針會自動歸零的特點)
1.繼續(xù)播放課件并講故事引出問題:“鼠小弟真的比大象還重嗎?”
2.幼兒稱重,幫大象找找答案。
(1)幼兒稱重體驗活動:幼兒人稱,大家觀看稱面上指針的變化。
預(yù)設(shè)提問:你站上磅秤的時候,磅秤上的指針是怎么樣的?你下磅秤的時候,磅秤上的指針又怎么樣了?
(2)發(fā)現(xiàn)謗秤上指針的變化,你能解決大象的問題嗎?
大象稱完體重,從磅秤上下來的時候,秤面上的指針回到了原位。而當(dāng)鼠小弟站上磅秤的時候,秤面上的指針動也沒有動。大象沒有看到指針的變化過程,誤認為鼠小弟稱重時比他自己稱重時指針的位置又向前了,而產(chǎn)生“難道他比我還重”的問題。其實,鼠 小弟沒有大象重。
活動的反思;
按照故事的線索開展了第一次教學(xué)活動,但是幼兒一直在用動物的大小解釋體重的輕重,怎么也無法解釋最后小老鼠稱體重時,磅秤上指針竟然會比大象又向前移動,顯然沒有達到預(yù)期的`效果。反思活動,再次解讀繪本,發(fā)現(xiàn)繪本暗藏著引發(fā)幼兒思考的玄機。
玄機一:混淆大小和輕重兩個截然不同的概念
故事中的磅秤上只保留指針,故意省略了表示重量的數(shù)字,所有稱體重的角色大小又都具有明顯差別,對運用磅秤上的精確重量判別體重造成干擾,致使幼兒仍然會沿用以往運用目測大小的方法估計大致體重。
玄機二:強化稱重的結(jié)果,忽略稱重的過程
這個故事中只出現(xiàn)每次動物站上磅秤稱體重的結(jié)果,有意省略每個動物稱重后離開磅秤的畫面。利用幼兒只關(guān)注磅秤指針的靜止?fàn)顟B(tài),不關(guān)注上下磅秤時指針移動的瞬間變化的普遍現(xiàn)象,引發(fā)大象最后幽默的疑問。這正是作者的獨具匠心,由此反映了作者財學(xué)齡前小讀者特點的深刻了解。
這個故事結(jié)果所制造的問題,正是需要幼兒從關(guān)注靜止的結(jié)果到關(guān)注動態(tài)的過程,才能解決最后的疑問,產(chǎn)生幽默一笑。由此可見,這一繪本并不單純地在向幼兒傳遞有關(guān)稱重的知識,還包含著許多能力的培養(yǎng),如:靈活地觀察判斷思考、將過去的經(jīng)驗用于新情景、清晰而準確的思維和交流等。為此,我們有了新的解讀,及時對活動加以調(diào)整,重新進行了活動設(shè)計。
第一,考慮活動環(huán)節(jié)之間的邏輯性,做到簡潔明了,環(huán)環(huán)緊扣,將關(guān)鍵點加以分解,層層遞進,真正做到幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。
(1)融人故事的排序活動:在聽故事中融人動物依次稱重先后,以及稱重中磅秤指針顯示的圖像的兩次排序,使每個幼兒對動物稱重中指針變化與動物建立一一對應(yīng)關(guān)系,并識辨磅秤上指針(順時針方向)越向前表示越重,既熟悉了故事內(nèi)容,又為大象產(chǎn)生的問題似乎有其“合理”奠定了基礎(chǔ),揭示了矛盾。
(2)人人參與稱重的體驗活動:在體驗活動前提出看一看每人稱前指針位置;站上磅秤指針變化;下磅秤指針變化。啟發(fā)幼兒關(guān)注每人稱重時磅秤指針變化的全過程,讓幼兒在通過稱重中獲得了磅秤指針回復(fù)到“0”的經(jīng)驗。這正是幼兒缺乏的經(jīng)驗,也是繪本中省略的畫面,更重要的是解決大象產(chǎn)生問題的必要條件。
(3)體驗活動后的交流討論:抓住幼兒得到的新的認知經(jīng)驗,啟發(fā)幼兒自己來說清大象產(chǎn)生的問題是不可能的道理,變教師的為幼兒的結(jié)論。使這個詼諧幽默故事內(nèi)含的教育作用,在共同參與中得以體現(xiàn)。
第二,課件制作起到了幫助幼兒理解故事主要情節(jié)的作用。尊重原作的繪畫風(fēng)格,整個課件都采用原作的黑白單色,空白的背景,將幼兒的視線集中在磅秤上,特別是在每次動物稱重時都將稱面放大,使幼兒關(guān)注指針的變化,在幼兒解釋大象問題時,又將磅秤指針設(shè)計為前進和倒退的動態(tài)變仳,對幼兒觀察、思考在自身體驗后進一步認識,都起到積極的推動作用。
經(jīng)過幾次調(diào)整實施以后,幾乎有800-/0以上的幼兒能用自己稱體重的經(jīng)驗理解磅秤指針轉(zhuǎn)動與體重的關(guān)系,幫助故事中的大象解決問題,說清理由。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案5
【活動準備】
大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的20xx年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數(shù)房子大小有區(qū)分);小字卡和數(shù)字(12、30、31、28、365)人手一份;各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。
【活動目標(biāo)】
1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關(guān)系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。
2.引導(dǎo)幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學(xué)習(xí)查看的他們的方法。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的'交往能力。
【活動過程】
1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。
(1)說一說,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?
2.出示數(shù)字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯(lián)系,明確探索的任務(wù)。
(1)幼兒擺弄數(shù)字卡并認讀。
(2)你認為數(shù)字與房子有什么聯(lián)系?(鼓勵幼兒大膽想象)
3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關(guān)系。
(1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設(shè)置問題,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)大“房子”里日娃娃數(shù)量的差異和聯(lián)系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。
(2)幼兒操作小字卡、數(shù)字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數(shù)數(shù)法了解)
4.學(xué)習(xí)查看掛歷的方法,練習(xí)查找日期。
(1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。
(2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導(dǎo)幼兒說出日歷作用相同的其他種類。
(3)參觀展覽會。引導(dǎo)幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?
【活動延伸】
1.自制小掛歷。
2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案6
活動領(lǐng)域:數(shù)學(xué)
1.熟悉左右,掌握 左上、左下、右上、右下方位。
2.初步理解用1個"物"代表1個數(shù)字。
活動準備:
1.大田字格紙、小動物貼絨教具。
2.音樂《圓圈舞》、多媒體課件。
活動過程:
1.熟悉左右。
。1)小朋友好!我是馬老師,我們打個招呼吧!剛才你們是用哪個手和我打招呼的呢?
。2)小朋友你們平常都用右手來做什么事情呢?我們身上除了左手和右手還有什么分左和右的?(眼睛 腿 腳 耳朵 肩膀)2.游戲 "我說你做"右手摸耳朵 左手摸頭發(fā) 右手寫字 左手指眼睛 右手拿筷子吃飯 左手捏鼻子 右手拍拍左腿 左手摸摸右耳朵 左手和右手握握手3.出示大田字格,引導(dǎo)幼兒說出大田字格紙的左上、左下、右上、右下方位。
。1)提問:看看這張大紙上有幾個格子?這是一張?zhí)镒指竦募,其中兩個格子在右邊,兩個格子在左邊。請一名幼兒指一指,哪兩個格子在左邊,哪兩個格子在右邊?
。2)這張?zhí)镒指襁可以有另一種說法:有兩個格子在上邊,有兩個格子在下邊。誰愿意上來給大家指一指,哪兩個格子在上邊?哪兩個格子在下邊?
。3)如果我想說其中一個小格子應(yīng)該怎么說呢?引導(dǎo)幼兒說出左上、左下、右上、右下方位。
4.送小動物到相同方位的格子里。
。1)現(xiàn)在有4只小動物它們都想回到和自己上身貼有相同方位的田子格里去,誰愿意幫助小動物,把它們送到田字格里?
。2)你們真聰明!把小動物們都送回了不同方位的田子格里面,小動物和開心。我們和小動物們一起跳個"圓圈舞"開心一下吧!
。3)播放課件:出示4只卡通兔子圖片,固定在大田字格紙的'左上、左下、右上、右下小格里方位。
。4)這個大田字格里有4只小兔子,你們看看這4只小兔子都是什么顏色的?
(5)你們觀察一下這4只小兔子分別住在哪個格子里呢?
。6)現(xiàn)在小兔子要到鄰居家做客,看看紅兔子從……到……白兔子呢?
5.播放課件,引導(dǎo)幼兒用紅、黃、灰、白兔子分別代表數(shù)字(2,3.5,6)(1)兔子們?nèi)グ翁}卜,看看紅兔子拔了幾個蘿卜?(2個)黃兔子拔了幾個蘿卜?(3個)灰兔子和白兔子呢?
。2)引導(dǎo)幼兒用不同顏色的兔子代表不同的數(shù)字。教師出示兩個數(shù)相加的加法題。
6.教師小結(jié)結(jié)束活動。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案7
活動目標(biāo):
按1、2、3的數(shù)量把物體分類。
活動準備:
1、貼絨實物卡片:交通工具卡片一套(3輛公共汽車、1輛自行車、2輛摩托車)。1—3點卡一套。作業(yè)卡數(shù)套。
2、每個幼兒1個梨、2只蘋果、3個香蕉。1—3點卡一套。
活動過程:
1、出示貼絨圖片,將其無規(guī)則地貼在絨板上,請幼兒觀察說出:這是什么?它們有什么相同與不同?讓幼兒將相同的車子放在一起,數(shù)一數(shù),每一種有多少輛?
2、出示點卡,將點卡(并列但有間隔)貼在絨板上。提示幼兒:大人下班了,這些車要開回車庫去,這些有圓點的'地方就是車庫。數(shù)量是幾的車就開進圓點是幾的車庫。誰能把車開進車庫呢?引導(dǎo)幼兒將1輛自行車、2輛摩托車、3輛小汽車分別貼在圓點為1、2、3的旁邊。
3、幼兒操作,每人將水果卡片擺在桌子上,按水果特征分為3組,點數(shù)出每類水果的數(shù)量,并在各組水果旁邊放上相應(yīng)數(shù)量的圓點卡片。
4、指導(dǎo)幼兒做練習(xí):
(1)引導(dǎo)幼兒分別將蝌蚪圈出1、2、3個,再分別與相應(yīng)的圓點畫線連接起來。
(2)讓幼兒說出畫面上有什么?分類、計數(shù),并將數(shù)量相同的兩組東西畫線連起來。
活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案8
活動目標(biāo):
1、讓幼兒掌握5的加法。
2、幼兒學(xué)會解答簡單的口述加法應(yīng)用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力。
3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
活動重點:掌握5的加法算式。
活動難點:學(xué)會解答簡單的口述加法應(yīng)用題。
活動準備:
蘋果卡片4個、動物卡片:獅子、老虎、大象、斑馬各5張。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)上節(jié)課的內(nèi)容。
師:看看今天老師給你們帶什么來了?(出示3個蘋果)師:再出示一個蘋果問:3個添上1個,一共是幾個?
師:引導(dǎo)幼兒說出加法的含義以及4以內(nèi)的加法算式。
二、出示教具。
師:獅子王要給所有的獅子開會,先來了1只獅子(出示1只獅子圖片)過了一會又來了4只獅子(出示4只獅子圖片)1只獅子再添上4只獅子是幾頭?
師:誰來說出算式?(教師邊寫出算式1+4=5)
師:老虎媽媽要給所有的'小老虎開會,先來了2只老虎(出示2只老虎圖片)過了一會又來了3只老虎(出示3只老虎圖片)2只老虎再添上3只老虎是幾只?
師:誰來說出算式?(教師邊寫出算式2+3=5)
師:大象爸爸要給所有的小象開會,先來了3只小象(出示3只小象圖片)過了一會又來了2只小象(出示2只小象圖片)3只小象再添上2只小象是幾只?
師:請大家一起說說這道題的算式?(教師邊寫出算式3+2=5)
師:斑馬老師要給所有的斑馬開會,先來了4只斑馬(出示4只斑馬圖片)過了一會又來了1只斑馬(出示1只斑馬圖片)4只斑馬再添上1只斑馬是幾只?
師:請大家一起說說這道題的算式?(教師邊寫出算式3+2=5)
師:小結(jié),5的加法有四道算式題:4+1=5,1+4=5,3+2=5,2+3=5。
師:引導(dǎo)幼兒觀察4+1=5和1+4=5,3+2=5,2+3=5。四道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。
師:你們看4+1=5和1+4=5,3+2=5,2+3=5。這些算式有什么變化?
師:小結(jié),它們數(shù)的位置交換,結(jié)果不變。
師:大家把算式讀兩遍。
三、玩"誰最快"游戲。
1、每組做一道必答題(5的加法)
2、教師出示加法算式卡片每組進行搶答,哪組最快哪組勝利。
四、書寫算式。
1、讓幼兒書寫加法算式。
2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助指導(dǎo)。
五、教師進行小結(jié)。
教學(xué)反思
整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設(shè)計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設(shè)這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學(xué)會了、動手、眼、腦,也達到了就這結(jié)課的目的。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案9
【活動目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)自然測量,掌握正確的測量方法。
2、知道量具的長短與測量的結(jié)果有關(guān),量具越長(或大)測得的次數(shù)越少,量具越短(或小)測得的次數(shù)越多。
3、同伴之間能相互合作,大膽的交流。
4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
【活動準備】
測量工具(各種長棍、尺、繩子、紙盒等)、筆、記錄紙、黑板、摸箱、標(biāo)記
【活動過程】
1、導(dǎo)入:將幼兒分成五組,進行跑步比賽。
師:你們知道剛才跑了有多遠?有什么辦法知道呢?(量一量)
2、提出測量要求:這里有許多材料,每組商量一下選一種材料進行測量,并將測量的工具和結(jié)果記錄下來交給老師。
3、幼兒第一次嘗試測量,教師觀察幼兒的測量方法是否正確,并指導(dǎo)幼兒與同伴合作。
4、請測量方法正誤的兩組幼兒分別演示,師生討論哪種方法測出的結(jié)果更精確。老師講解正確的測量方法(第一次測量的結(jié)束處是第二次測量的開始,依次接著量)。
如幼兒測量的都正確,也請一位幼兒示范,教師加以解釋。
5、請幼兒反思剛才本組測量的方法是否正確,進行第二次測量驗證第一次的測量結(jié)果。
6、請每組推選一位幼兒介紹本組的測量結(jié)果。
7、提出問題,引起幼兒思考:為什么測量的結(jié)果不一樣?(因為用的量具不同,有的長、有的短,量具越長(或大)測得的.次數(shù)越少,量具越短(或小)測得的次數(shù)越多。
8、游戲:找寶藏。第三次嘗試測量。
幼兒從摸箱里摸出一張畫有寶藏地點的標(biāo)記圖,根據(jù)圖進行測量,找到寶藏。
9、結(jié)束小結(jié):今天我們學(xué)會了用各種工具進行測量,還知道了測量的結(jié)果和量具的大小、長短有關(guān)。除了今天用的量具外,還有哪些東西可以用來測量呢?小朋友回去后找一找、試一試好嗎?
【活動反思】
由于選擇的教學(xué)內(nèi)容——《自然測量》活動是幼兒較感興趣的一項數(shù)學(xué)活動內(nèi)容,也是一項操作性很強的活動;而且,我為幼兒也準備充分的材料,能做到人手一份。所以,幼兒在活動中主動性及積極性都很強,探索活動中個個都表現(xiàn)地很投入,許多平時比較不愛動手的孩子在此次活動中也顯得活躍多了。幼兒通過多次的自由探索活動,已能掌握比較準確的測量方法了;幼兒在測量中,各項能力也得到了發(fā)展,特別是動手能力及探索能力。
適宜行為:在第一個環(huán)節(jié)中,讓幼兒進行探索性測量,并根據(jù)自己的測量經(jīng)驗進行討論,讓幼兒把自己的做法和想法說出來,起到了互相學(xué)習(xí),互相借鑒的作用,而且個別幼兒的演示、教師的示范講解,使幼兒對正確的測量方法有了初步地了解。
不足之處:
1、幼兒人數(shù)較多,而空間有限,選擇椅子的高度來測量,讓孩子的視線受阻,活動不方便。
2、在我示范正確的測量方法時,選擇了和幼兒一樣的測量對象——椅子,由于空間受阻,因此做在后面及旁邊的幼兒觀察地比較不清楚。
問題:
1、如何選擇幼兒的探索對象、教師應(yīng)發(fā)出怎樣的指令很重要,而我在此環(huán)節(jié)中欠缺充分的考慮。
2、教師是否必須選擇和幼兒同等的測量對象進行示范講解呢?怎樣選擇才能更好地考慮到每個孩子的視線呢?
對策:
1、可以讓孩子們選擇椅子靠背的邊作為對象進行測量,這樣既能讓幼兒的活動空間不會太窄,又有利于幼兒的探索。
2、值得思考:是否可以在黑板上畫一條直線線段,通過比較清晰的方法來進行示范講解?
幼兒園數(shù)學(xué)課教案10
目標(biāo):
1、在中,學(xué)習(xí)按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。
2、喜歡參加操作活動,能積極探索。
重點:學(xué)習(xí)從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
難點:能按從左到右,從下到上兩個方向同時排列物體的次序。
準備:1、教師示范:小動物圖片(小雞,小鴨,刺猬,松鼠,兔子,小鳥),一幢5層的房子
2、幼兒操作材料:人手一張雙層巴士圖,6個小動物圖片;格子圖一張,上面畫有小黑點(表示禮物所在地);墻壁上貼有3張操作大紙,每2組一張,上面粘貼著禮券上指示位置的禮物。
過程:
一、給小動物排隊,學(xué)習(xí)從左到右的'方向確認物體的排列次序。
1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?
2、調(diào)皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?
二、送小動物回家,學(xué)習(xí)從下到上的方向確認物體的排列次序。
1、天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。
2、教師把動物放進5層高樓里,這幢房子有幾層?誰住在第幾層?
三、小動物去郊游,學(xué)習(xí)從兩個方向同時排列物體的次序。
1、天亮了,小動物們要出去玩了,汽車開來了,汽車有幾層?
2、小動物們憑票上車了,我們幫助找座位吧,(幼兒根據(jù)老師報的座位把小動物放進車)小兔在第一層第一個位置,小刺猬在第一層第三個位置,小松鼠在第一層第二個位置,小鴨在第二層第一個,小機在第二層第三個,小鳥也來了,它該坐在哪呢?
四、送禮券
1、小動物們送來了禮券,看看你的禮物在第幾層第幾個,幼兒相互說說。
2、教師請一個幼兒上來示范找禮物,你禮券中的小點點在哪,你的禮物就在哪。
3、幼兒找禮物,教師檢查,找對的話,禮券后面就是你的學(xué)號。
五、結(jié)束
以上講述了《幼兒園數(shù)學(xué)課的層次性:計算課學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)》的詳細內(nèi)容,大致內(nèi)容描述了幼兒園數(shù)學(xué)課的層次性,讀者們可以根據(jù)實際情況變換下實際操作方式。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案11
活動目標(biāo):
復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的分解及組成,初步理解除一以外的數(shù),都可以分成兩個數(shù),兩個數(shù)合起來是原來的數(shù)。
活動準備:
數(shù)字卡若干、胸飾、幼兒操作材料若干、幼兒人手一張數(shù)字卡片放在口袋里。
活動過程:
一、開始部分:“復(fù)習(xí)5的分解”
導(dǎo)入,“我們來看這是數(shù)字幾呢?”(5)我們將數(shù)字5分解,可以有幾種分法?(有四種)分別是:(1和4、2和3、3和2、4和1)。小朋友真聰明,下面我們可以用5的分解來玩一個游戲,我說一個數(shù)字、請你也說一個數(shù)字,我和你們的數(shù)字合起來是“5”。如:“我說2”、幼兒答出“我說3”。游戲進行可根據(jù)音樂節(jié)奏拍手進行數(shù)次。
二、基本部分: “游戲”
1、“游戲玩得真高興,我們又要到森林里去玩了,森林很遠的,我們5人一組開火車去吧!
”“好了,我們到森林了,森林之王給我們準備了一個分一分的游戲,請小朋友看數(shù)字卡片,在音樂聲停止的時候迅速分開站在線的兩側(cè)。(舉例,請一組小朋友做示范)開始進行游戲!
2、森林里還有一個更好玩的地方,看那是什么?(魔洞),這個魔洞只允許數(shù)字5過去,可我們小朋友也想過去怎么辦呢?(先變成數(shù)字寶寶),請你們先將自己的數(shù)字寶寶請出來,看,向我這樣變變變就變成數(shù)字寶寶了,呢們也快點變一變吧!小朋友看自己是數(shù)字寶寶幾呢?你們的數(shù)字是5嗎?怎樣才能讓我們的數(shù)字能夠變成5呢?(2和3組合)真聰明,看我和她合起來是5,我們手拉手先過去了,你們也快點找一個與自己合起來是5的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!
三、結(jié)束部分: 幼兒操作卡練習(xí)
今天玩得數(shù)字游戲高興嗎?我們把剛才的游戲記錄下來好嗎?(幼兒在教師的引導(dǎo)下進行記錄)。
活動延伸:
引導(dǎo)幼兒在活動區(qū)中進行操作卡練習(xí)。使幼兒對今天的`活動加以鞏固、復(fù)習(xí)。
學(xué)習(xí)5的組成
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)5的組成,知道5分成兩份有兩種分法。
2、能根據(jù)圖片的特征記錄物體的數(shù)量。
3、能按要求邊操作邊講述活動過程。
活動準備:
1、教具:黑板上范畫,數(shù)字卡片1—5。
2、學(xué)具:幼兒每人胸前一個數(shù)字掛牌,每人一份蘋果娃娃。
活動過程:
1、運用找朋友的游戲,復(fù)習(xí)4的組成
今天,老師請小朋友來玩找朋友的游戲,但有要求,音樂一結(jié)束,要迅速找到和自己胸前的數(shù)字合起來是4的朋友。
為什么找他做朋友
2、幼兒操作,探索5的4種分合方法。
。1)簡單介紹游戲材料及操作要求
上次我們學(xué)了4的組成,知道把4分成兩份有3種方法,那你們想不想知道把5分成兩份有幾種方法呢?那就請你們?nèi)シ忠环郑嬉煌妫涯惴值姆椒ㄓ涗浵聛怼?/p>
(2)幼兒進行操作活動,教師巡回指導(dǎo),觀察了解幼兒操作情況,進行個別指導(dǎo),鼓勵幼兒互相介紹操作情況。
。3)幼兒介紹自己的操作過程。
小結(jié):5分成兩份有4種分法。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案12
一、活動目標(biāo)
1、掌握1——10的順數(shù)和倒數(shù)。
2、知道順數(shù)時是逐一增加,倒數(shù)時是逐一減少。
3、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
二、活動準備
小狗過橋圖片一張、1——5數(shù)字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。
三、活動過程
1、開火車——復(fù)習(xí)5以內(nèi)的順數(shù)和倒數(shù)
老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊開一邊玩口頭數(shù)數(shù)游戲,如出示數(shù)字卡片5,老師順數(shù)12345,幼兒倒數(shù)54321;
2、小狗過橋
。1)欣賞彩橋
“小狗想到大象家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設(shè)計這座橋的?”(幼兒自由討論,教師總結(jié))
橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。
教師:“橋的第一個臺階用1塊磚砌成,第二個臺階用2塊磚砌成,……第十個臺階用10塊磚砌成!保1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)
。2)數(shù)臺階
教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數(shù)一下,上橋時走了幾級臺階,下橋時走了幾級臺階?”
幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。
10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時也走了10級。
教師:數(shù)數(shù)時可以順著數(shù),也可以倒著數(shù),倒著數(shù)也就是從較大的數(shù)一個接一個往較小的`數(shù)連續(xù)數(shù)下去。
教師:小狗回家時已經(jīng)走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續(xù)上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習(xí)接著數(shù)數(shù)。)
3、幼兒操作
。1)編號碼:八位數(shù)的電話號碼,要求幼兒填寫空余的4位數(shù)字號碼?梢皂様(shù)填,也可以倒數(shù)著填。(倒填時一定要根據(jù)老師提供的四個數(shù)字進行倒填)
。2)數(shù)花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數(shù)數(shù),直到10。接著倒數(shù),每次拿起一個,再數(shù)數(shù),練習(xí)倒數(shù)。(10人)
。3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數(shù)數(shù)。(4人)
四、游戲《火車嗚嗚響》
小百科:倒數(shù)(reciprocal / multiplicative inverse)讀(dào shù),是指數(shù)學(xué)上設(shè)一個數(shù)x與其相乘的積為1的數(shù),記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數(shù)都存在倒數(shù), 分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數(shù)互為倒數(shù),0沒有倒數(shù)。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案13
【活動目標(biāo)】
1、能根據(jù)畫面內(nèi)容列出相應(yīng)的算式,感知加減法算式表達的數(shù)量關(guān)系,并能大膽講述。
2、樂意探索數(shù)學(xué)活動,懂得關(guān)愛他人。
3、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。
4、了解多與少的相對性。
學(xué)習(xí)重點:進一步理解加法和減法的實際意義。
學(xué)習(xí)難點:練習(xí)用3個數(shù)字來編算術(shù)題。
【活動準備】
三幅背景圖、折、剪好的房子、小花和樹若干、固體膠、幼兒分三組,
第一組:色紙折的房子(藍、黃兩色)若干
第二組:色紙折的房子(粉紅、黃兩色)若干
第三組:色紙折的房子(藍、咖啡兩色)若干
【活動過程】
1、情景導(dǎo)入——重建家園:
汶川大地震把四川人民的房子都震塌了,他們沒有房子可以住只能住帳篷了,我們來幫助他們重建新家,請你們做工程師幫他們設(shè)計制造漂亮又牢固的房子。
每組幼兒將用色紙折好的房子放到對應(yīng)小組的背景圖上。
房子造好了,再種些綠化,把小區(qū)打扮得漂亮些。
請你們將籃子里的花和樹種到小區(qū)里去
2、情境感知——看圖編8的.加減法
小區(qū)造好了,我們?nèi)⒂^一下每個小區(qū)都有幾幢房子、幾棵樹和幾朵花
。1)幼兒第一次探索操作——看圖講述
我們先到1號小區(qū)去參觀,1號小區(qū)有幾幢房子?(6幢藍色的房子,2幢黃色的房子,一共有8幢房子)
花有多少?(5朵紅花,3朵紫花)樹呢?(4棵大樹4棵小樹)。
。2)幼兒第二次探索操作——邊講述邊列出算式
現(xiàn)在請你們每個小區(qū)的朋友們根據(jù)剛才講的事情分別用算式題把它記錄下來。
提問:可以用一道什么方法的算式記錄下來?為什么用加法算式?請一位小朋友上來邊講邊記這道加法算式。(6+2=8或2+6=8)
這兩道題用到了幾個數(shù)字?(三個)除了加法題,還可以用這3個數(shù)字列出其它題目嗎?得出:8-2=6、8-6=2。
3、體驗理解——互換規(guī)律
請幼兒觀察這些算式題,他們有個小秘密?看誰先能找出秘密來。
小結(jié):2+6=8、6+1=8數(shù)字相同,位置不同。所以看到2+6=8,馬上就想到6+2=8,我們把它稱做為朋友題。同樣看到8—2=6,馬上就想到8—6=2,我們也把他們稱為朋友題。
小朋友真能干,幫災(zāi)區(qū)的人們建造了這么漂亮的小區(qū),使他們能夠有房子住,真是太好了,謝謝你們。
活動延伸:我們再去多設(shè)計一些房子,可以讓更多的人住進去。
教學(xué)反思:
數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
小百科:算式:在數(shù)學(xué)中,算式(suàn shì)是指在進行數(shù)(或代數(shù)式)的計算時所列出的式子,包括數(shù)(或代替數(shù)的字母)和運算符號(四則運算、乘方、開方、階乘、排列組合等)兩部分。按照計算方法的不同,算式一般分為橫式和豎式兩種。與表達式不同,表達式是將同類型的數(shù)據(jù)(如常量、變量、函數(shù)等),用運算符號按一定的規(guī)則連接起來的、有意義的式子。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案14
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒感知格子的基本特征,促進幼兒方位感知能力的發(fā)展。
2、提高幼兒小組活動的協(xié)調(diào)能力。
活動準備:
大格子圖、圓形磁鐵若干、地面格子圖4副(紅、藍、黃、綠)
小格子圖人手1份(正反兩面)、小花片人手一盒(6片、同色)
活動過程:
一、感知格子的主要特征
1、老師在黑板上畫橫線、豎線
邊畫邊問幼兒:"這是第幾條橫(豎)線"?
我畫成了什么呀?--格子
2、格子上有什么?這個格子有幾條橫線?幾條豎線?有幾個空格?
3、:格子上有橫線、豎線,還有交叉點和空格。
4、一個圓片飛來了,它放在哪兒了?
引導(dǎo)幼兒理解并說清:在第二條橫線和第三條豎線上。
5、(用椅子當(dāng)桌、泡沫墊當(dāng)?shù)剩┱堄變耗眯』ㄆ谧约旱母褡訄D上放放玩玩,并說說小花片放在什么位置上了。
二、玩格子游戲
1、捉迷藏
、俳處熣f位置(圓片藏在第二條橫線和第四條豎線上),請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。
②請一幼兒上來說位置,請上來一名幼兒和下面的幼兒同時擺放圓片。
2、追圓片
黑板上的'圓片移動位置,幼兒在自己的格子圖上相應(yīng)地變換擺放位置。
2片花片 4片花片 6片花片
3、改圓片
、佻F(xiàn)在的格子有幾條橫線?幾條豎線?一共有幾格?
②幼兒看圖示擺放小花片
、劢處煂⒏褡訄D旋轉(zhuǎn)后,請幼兒移動圓片成相應(yīng)的位置。(幼兒格子圖不移動)
4、站格子(室外)
、俚厣弦灿懈褡樱袔讞l橫線?幾條豎線?一共有幾格?
、诮淮何覀冃∨笥褋懋(dāng)小花片玩站格子的游戲。
5個人為一組(紅、藍、黃、綠4隊)看圖示站位置比比哪一隊站得又對又快!
③中途引導(dǎo)思考:怎樣才能站得又對又快?
三、結(jié)束
剛才我們在格子上玩了有趣的游戲,現(xiàn)在我們回去找找教室里有沒有象格子一樣的東西吧。
幼兒園數(shù)學(xué)課教案15
一、《汽車鉆山洞》(排序練習(xí))
目的:認識顏色及順序
材料:
三種不同顏色不同造型的小汽車。
硬空心紙筒一個(寬度可以讓小汽車穿過,長度略超過三輛小汽車的長度)
要點:
(1)家長用線將三輛汽車連起來,讓孩子觀察。家長把汽車拉進紙筒,提醒孩子要注意“看什么顏色的汽車先開進山洞的,第二輛是什么顏色?最后開進去的是什么顏色的?”當(dāng)全部汽車拉進紙筒后停下來。
(2)家長問孩子“我再拉線,猜猜第一輛出來的是什么車?”依此類推。
。3)然后將汽車拉出來,讓孩子看自己說的對不對。
(4)拉線的另一端再把汽車倒拉回去,拉之前問“前方堵車要倒車,什么顏色的車先倒出來,然后是什么顏色的?”,然后將車來出來,證實猜測。
(5)家長也可以讓孩子拉線,家長猜共同參與。
二、《看誰數(shù)得對》
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓(xùn)練幼兒的聽覺能力、反應(yīng)能力、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
游戲內(nèi)容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現(xiàn)在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導(dǎo):
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導(dǎo)幼兒。不能直接叫所要的聲數(shù)。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《分四份》(幾何圖形)
目的:學(xué)習(xí)分四等份
材料:
彩色手工紙(正方形,長方形,圓形,三角形,橢圓形等),剪刀,白紙,膠水
要點:
(1)家長給孩子提出游戲的要求
。2)家長給孩子看準備好的彩色紙,讓幼兒說出都有什么形狀的紙。請孩子把每張紙都分成四份。
。3)孩子如果一點都不會,經(jīng)過嘗試后,家長可以和孩子一人拿一張同樣形狀的紙,如正方形。家長邊做邊引導(dǎo)孩子操作,把它折疊2次,然后按折痕剪成相等的四份。
。4)把剪成的四份圖片再還原成原樣貼在白紙上。
。5)用數(shù)字表示分了幾分。
。6)其他圖形同上。
。7)孩子反復(fù)操作,加深印象。
。8)鼓勵孩子想出更多的辦法,培養(yǎng)孩子的動手能力和發(fā)散性思維。
四、《小貓釣魚》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒點數(shù)的能力以及知道在1的基礎(chǔ)上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓(xùn)練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內(nèi)容:
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒!澳憬裉彀缪菪∝垼纯茨隳茚灦嗌贄l魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉(zhuǎn)動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當(dāng)幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當(dāng)幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導(dǎo)幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當(dāng)幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數(shù)釣到魚的個數(shù),說出總數(shù),“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導(dǎo):
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標(biāo)時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
五、《卡片數(shù)字游戲故事》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認知能力。
2、訓(xùn)練幼兒的語言表達能力。
游戲內(nèi)容:
這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來!澳阍趺戳耍俊毙∶鄯,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。“都是我不好,害得你們也玩不成了!毙『缓靡馑嫉卣f!皼]關(guān)系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧!毙◎唑颜襾硭膹堄布,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片!拔覀冊趺赐婺兀俊毙∶鄯,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
1)用這四張卡片排出一個最大的四位數(shù)。
2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。
3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?
4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戲指導(dǎo):
關(guān)于這個數(shù)字卡片游戲,可根據(jù)寶寶的年齡來選數(shù)字定難易程度。
六、《拼圖形》(守恒練習(xí))
目的:培養(yǎng)孩子的觀察力、判斷力河推理能力
材料:
用彩紙(視覺上吸引孩子)剪成同樣大小的圓若干,同樣大小的三角形若干,方形若干
要點:以圓形為例
(1)取一個圓形圖案放在操作臺的左上方當(dāng)樣本。
(2)將其他等大的圓形沿不同位置一刀剪成2份,將這些混放在一起。
(3)讓孩子從2中的圖形中選出2個拼出1中的圓形圖案,然后與桌子上方的樣本比一比是否一樣大。
。4)家長不要給以過多提示,多給孩子思考的時間。
(5)可以讓孩子親手剪紙試試,然后孩子再將他們拼好。
。6)請孩子用語言表達一下。
七、《小碗、小勺找朋友》(排序練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對
材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)
要點:
(1)家長隨意將4個碗放在桌子上,并問孩子“哪個最大?哪個最?”,請孩子按從大到小排好
(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問
(3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”
八、《數(shù)字罐》(計數(shù)練習(xí))
目的:認識數(shù)的實際意義
材料:飲料管、吸管
要點:
(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字
。2)請孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致
。3)家長也可以先在罐內(nèi)放入幾枝,讓孩子根據(jù)數(shù)字看對不對,不夠要加上幾根,多了取走幾根
。4)任取2罐,比一比那個多,哪個少
九、《看誰的記憶里強》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒數(shù)數(shù)的能力,強化實物點數(shù)的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內(nèi)容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據(jù)情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉(zhuǎn),等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉(zhuǎn)過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數(shù)”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數(shù)。看是否說得多,說得對。
游戲指導(dǎo):
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據(jù)幼兒的反應(yīng)能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲?凑l說得多,看誰說得快。
十、《捏面團》(守恒練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)體積的守恒
材料:面團(橡皮泥)
要點:
。1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”
。2)家長首先把一塊面搓成一個長條形,再與另一塊面團相比“這兩塊面團還一樣多嗎?”(3)家長再把長條形面團捏成一個小碗,再來比,是否還一樣多?
。4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?
(5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
十一、《對對碰》(辨別方位)
目的:學(xué)會對稱的方法,掌握對稱的概念,培養(yǎng)孩子的推理能力
材料:對稱練習(xí)圖,彩筆、彩紙
要點:
(1)家長首先要與孩子玩簡單的對稱游戲,讓孩子了解對稱的概念。如:照鏡子、人的身體部位哪些是對稱的?讓孩子觀察出眼睛、耳朵等。
(2)玩顏色對稱游戲:在紙上畫對稱,如六個方框分別涂上紅黃藍藍黃紅。
。3)玩形狀對稱游戲:在紙上畫對稱圖形,如圓三角方形方形三角圓。
。4)玩粘紙游戲:取彩色剪紙剪成各種圖形對折剪開成為兩半,家長一半,孩子一半,找對了粘貼在一起。
(5)鼓勵孩子自己做對稱圖,如學(xué)習(xí)剪四角、六角、窗花,鞏固對稱概念。
十二、《小小蛋糕師》(比較練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序
材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)
要點:
(1)家長和孩子一起當(dāng)“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
。2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。
(3)比較2個蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。
。4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習(xí)排列。
十三、《畫積木》(幾何圖形)
目的:感知立體圖形和平面圖形地關(guān)系
材料:積木、紙、筆
要點:
家長可以與孩子一起畫積木,教孩子拓的方法及指導(dǎo)孩子了解立體圖形的概念。
(1)家長和孩子一起取來積木、紙筆取出一塊正方形積木,先讓孩子用手觸摸積木感知觀察外形特征,然后家長示范描畫的方法。方法:把積木放在白紙上,左手壓在積木上,右手握筆沿邊描出,每描一面在積木上貼一個小帖紙做記號。
。2)全部拓畫后,讓幼兒在每一圖形上寫上數(shù)字,看有多少個?這數(shù)字就說明正方體有幾個面,然后問孩子“正方體有幾個面呀?”
。3)用積木的另一個面在其他描畫好的正方形上比,讓孩子觀察6個面使一樣大的。
。4)取其它形狀的積木來拓畫。長方體有多種樣式,讓幼兒更多的觀察和了解,重點放在比較不同上。
(5)讓孩子結(jié)合生活,找找有什么物體和這些相同。
十四、《分裙子》(分類練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)多角度的分類及類別之間的包含關(guān)系
材料:
媽媽在白紙上自制小裙子圖樣,腰上帶蝴蝶結(jié)和不帶蝴蝶結(jié)2種,每種再分別畫有小圓圖案和橫線圖案、豎線圖案、斜線圖案的裙子各2-3條。合計畫10-20條,根據(jù)孩子的水平。
要點:
。1)家長指導(dǎo)孩子把有共同特點的裙子放在一起,看看有幾種分法。
(2)家長只提出要求,不提示或示范,孩子分完后讓孩子用語言表達自己的想法、做法。
。3)分完后回答問題:有蝴蝶結(jié)的裙子多還是沒有蝴蝶結(jié)的裙子多?為什么?再問“裙子多還是有蝴蝶結(jié)的裙子多?”引出-裙子是一個集合的總概念,有蝴蝶結(jié)的裙子是裙子中的一部分。
十五、《猜鈕扣》(計數(shù)練習(xí))
目的:訓(xùn)練孩子觀察力,掌握數(shù)的組成
材料:同樣的10個鈕扣(或用圍棋子)
要點:
。1)“猜猜手里有多少鈕扣?”家長手握2-6?圩樱葦傞_手掌讓孩子注意看,很快將手握起問孩子“你看見幾粒扣子?”如不能肯定,再讓孩子看一次。也可以讓孩子握扣,家長來猜,進行比賽,提高孩子的興趣,扣子數(shù)量根據(jù)孩子的能力可以逐漸增多。
。2)在桌子上分別放10粒以內(nèi)的扣子(左右不能分別超過5個)分別用左右手蓋住,抬起雙手讓孩子觀察,在迅速蓋上,然后讓孩子說出兩邊分別是幾粒扣子,合起來一共有幾個。(3)拿10以內(nèi)任一數(shù)量的扣子給孩子看,然后把手放在背后分放在兩只手中,并伸出一只手讓孩子猜有幾粒,或是讓孩子先看一眼一眼再猜,猜到后伸出另一只手,讓孩子猜有幾粒扣子。
十六、《量米》(守恒練習(xí))
目的:體驗容積概念,精細動作鍛煉
材料:塑料漏斗,各種大小、形狀不同的透明瓶子(塑料瓶)4-5蓋,小碗一只,米若干
要點:同孩子做買米的游戲,家長做顧客買米,孩子扮演售貨員
(1)家長先提議拿一個瓶子去孩子處買米,要求是買平的一碗米,要求孩子必須在瓶子上放一漏斗,用碗裝米(要平),再慢慢的導(dǎo)入漏斗流入瓶中,盡量不外撒。
。2)家長不斷去買米,每次所用瓶子都與前面一個有較大區(qū)別。
(3)買米結(jié)束將所有瓶子展示,讓孩子觀察,哪個瓶子的米多?為什么?
。4)提示孩子回憶,每次都買一平碗米,米是一樣多的,為什么裝在瓶中看起來就不一樣了呢?鼓勵孩子自己找出答案。
十七、《出牌配對》(計數(shù)練習(xí))
目的:練習(xí)數(shù)的不同組合形式為學(xué)習(xí)10以內(nèi)的計算做準備
材料:撲克牌一副
要點:以“8”為例
(1)家長與孩子一起把撲克牌中的紅桃、方塊、梅花、黑桃,四花色中的每種1-7牌取出來,共28張。
。2)家長用一張白紙寫上數(shù)字8擺在一邊,交待今天的玩法是湊8。
。3)將28(1-7各4張)張牌洗好,然后從中任意抽出一張扣放在8的標(biāo)志旁邊。兩人協(xié)商好先后開始抓牌。
(4)各自將手中的牌進行整理,從中選出可以組合成8的牌,抽出放在自己的前面。
(5)數(shù)手中所剩牌的數(shù)量,誰剩的牌多誰先出牌。
。6)抽取對方的一張牌,再在自己手中的牌中找一找,是否有與所抽取的牌合起來是8的,如有就取出放在前面。
(7)輪流抽牌,誰手中的牌先被抽完,誰為勝利者。
十八、《小魔術(shù)師》(守恒練習(xí))
目的:
。1)體會數(shù)的守恒
(2)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維
材料:邊長37.5px的正方形硬紙片,50個或更多
要點:以5為例
(1)家長給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數(shù)有多少個?
(2)“請你和我一起當(dāng)魔術(shù)師,看誰把5個正方形擺出來的`花樣多?“家長和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創(chuàng)造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。
(3)家長開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng)作。
。4)3-4歲可以掌握到5以內(nèi),4-5歲可以掌握10以內(nèi)的守恒。
十九、《尋寶貝》(分類練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)按物品的種類進行分類2歲,根據(jù)成人的示范進行分類3歲,根據(jù)成人的指令性語言進行分類4歲,根據(jù)物品的種類自己分類,并說出名稱
材料:小塑料袋或小籃子
要點:
。1)家長帶領(lǐng)孩子散步或戶外活動時,預(yù)先帶上小塑料袋,來到戶外或公園里提示幼兒揀拾一些孩子感興趣的東西,家長可以同孩子一起揀,如不同形狀的樹葉,花朵或花瓣,小石頭等,很多孩子都會喜歡這些寶貝的。
(2)開始展示自己的寶貝,指導(dǎo)或提示孩子將物品進行分類,并說出名字。
。3)家長可以以此講些故事給孩子聽。
。4)回家注意洗手,告訴孩子講衛(wèi)生的原因。
(5)也可以用家里的物品進行練習(xí)。
二十、《擺棋子》(分類練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細動作
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋
要點:
。1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
。2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。
。3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。
。4)可以雙手同時擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。
二十一、《排排隊》(排序練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)有規(guī)律排序的方法
材料:彩色串珠數(shù)個,或是幾何圖形的積木數(shù)
要點:
方法一,掌握兩種物體的排序
。1)同是圓形串珠,一個紅色,一個綠色,引導(dǎo)孩子進行紅、綠、紅、綠……排序;
。2)可以進行相同顏色不同形狀的積木的排序。
方法二,掌握3種物體有規(guī)律的排序
(1)相同形狀不同顏色的排序。
(2)相同顏色不同形狀的排序。無論哪種方法,家長都要先示范給孩子看,一是激發(fā)孩子參與創(chuàng)作的興趣,二是便于孩子模仿理解。孩子操作后鼓勵孩子把自己的想法用語言表達出來,鼓勵孩子用和家長不同的方法進行排隊,培養(yǎng)孩子的思維和創(chuàng)造力。
二十二、《哪個長哪個短》(比較練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)按長度排列物體的順序
材料:五根吸管(吸管之間長度相差50px),500px直尺一把
要點:此游戲要在孩子能分辨長短的基礎(chǔ)上進行。
(1)取出5根吸管,讓孩子觀察他們一樣嗎?有什么不同?
。2)取出最長的,與最短的比一比,問問孩子。再任意取兩根比一比哪個長哪個短?
(3)小吸管要從最長的到最短的排個隊,請孩子來幫忙,取出直尺縱向放在左側(cè),吸管一端要頂住尺子橫向放。
。4)鼓勵孩子大膽嘗試著放,成功了要表揚。
。5)如果孩子排序有困難,家長可以先示范。讓孩子按照示范擺,逐步到自己獨立擺好。
。6)把直尺橫向放,縱向放吸管,讓孩子再次嘗試。
二十三、《幫幫小迷糊》(分類練習(xí))
目的:學(xué)習(xí)用排除的方法進行分類,形成對類概念的形象認識
材料:可以利用實物,也可以利用圖片
要點:
(1)準備幾個神秘的小口袋(可以封口的小布袋),里面預(yù)先裝好物品,有幾件屬于同類物品,有一件是不同類的。讓孩子打開口袋,取出物品進行分類,然后作出決定,將不同類的不再裝回口袋中。
。2)利用圖片,讓孩子把每幅圖中不屬于同類的物品用筆畫出來。
二十四、《做麻花》(比較練習(xí))
目的:練習(xí)按長、短排列物體順序,學(xué)會搓和擰的動作
材料:培樂多彩泥或面團
要點:
。1)家長和孩子共同游戲“給寶寶做麻花吃”。
。2)把彩泥分成大小不同的5份。
。3)把每一團經(jīng)過捆搓做成一根長條,然后平放在桌上,最終做成5根不同長度的面條。
。4)讓孩子把5根長條按從長到短進行排序(左端要對齊)。
。5)家長教孩子制作麻花的方法:左右手各捏住面條的兩端對折、捏住,左手拿中間部位,右手握住頭部,左右手反向轉(zhuǎn)面條,制成麻花。
。6)做好的5根麻花放在桌上,再把麻花按從長到短進行排序。
二十五、《敲鈴》
游戲目的:
1、訓(xùn)練幼兒聽聲音記數(shù),初步培養(yǎng)幼兒的心算能力;
2、發(fā)展幼兒的聽覺系統(tǒng)、記憶力及快速反應(yīng)能力
游戲內(nèi)容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現(xiàn)在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導(dǎo):
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統(tǒng)。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二十六、《剪貼格紙》(計算練習(xí))
目的:體驗數(shù)是可分的,感知整體與部分的關(guān)系
材料:格子紙(可以自己畫),剪刀、紙、膠水
要點:以“7”為例
(1)家長預(yù)先將格紙剪成一行一條,10條,每條紙為7個格子
。2)知道孩子用剪刀把紙條沿格線剪成兩份,然后貼在分合紙上,一直剪貼到發(fā)現(xiàn)重復(fù)的為止,把重復(fù)的拿掉。
(3)在剪開的每一格紙上寫上數(shù)字,表示他有幾個格子。
。4)讓孩子看著回答“7可以分成幾和幾?幾和幾合起來又是7?”
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