中班數(shù)學圖形的認識教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的中班數(shù)學圖形的認識教案,希望能夠幫助到大家。
中班數(shù)學圖形的認識教案1
授課內容:
認識圖形
活動目標
1、認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。
2、能按物體性質簡單分類
3、能愉快的參與活動。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動難點:
重點、認識圖形形狀。
難點、圖形分類。
活動準備:
1、大的圓形、方形、三角形,3個圖形屋。
2、樂器三角鈴、方形墊、小鼓。
3、圖形頭飾、安靜節(jié)拍譜。
活動過程:
一、導入部分
出示節(jié)拍譜,請小朋友和老師一起拍節(jié)拍譜。
二、展開部分
1、師:小朋友,圖形王國里來了幾位朋友,大家想認識嗎?(觀看PPT說一說圖片中是什么形狀?)
師:剛才三個圖形寶寶介紹了自己,現(xiàn)在,小朋友們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?
2、看一看、數(shù)一數(shù)PPT組合圖片中的圖畫由哪些圖形組成的,分別有幾個圖形組成(并根據(jù)自己數(shù)的圖形做記錄)。
3、觀看圖片說一說生活中形狀,找一找生活中還有那些圓形、正方形、三角形的物體,比一比看誰找到的最多。
師生小結:圓形它是圓圓的,沒有角。三角形有三條邊、三個角。方形它是方方的,有四個角,有四條邊。剛才圖形寶寶們已經和我們一起表演了安靜節(jié)拍了,它們就在我們的節(jié)拍譜上,小朋友們說說它是誰。▓A形),我們的三角鈴是什么形狀的。ㄈ切危,方形墊呢?(方形),我們讓它們和我們一起玩游戲好嗎?
3、游戲按物體的形狀分類。
三、結束部分
1)給寶寶們分發(fā)圖形頭飾,哎呀,形狀寶寶想請小朋友們幫忙了。小朋友們互相看下頭飾都有哪些圖形寶寶在玩耍呢?它們是什么形狀的?請小朋友說一說。
如:老師戴的`眼鏡是圓圓的,是圓形寶寶。桌子是方形的,它們是方形寶寶。尺子是三角形的,它是三角形寶寶。
2)音樂響起,所有圖形寶寶圍成圈,轉圈行走,當三角鈴聲響起的時候,三角形的寶寶就該回家了,其他的寶寶可以繼續(xù)玩耍,方形墊響起,方形寶寶回家,鼓聲響起的時候,圓形寶寶就該回家了。
3)交換頭飾游戲。小朋友們真棒,幫形狀寶寶都送回了家。
活動延伸:
小朋友們看看我們周圍都有哪些圓形,三角形、方形的物品呢?回家以后也找找,告訴爸爸媽媽家里都有哪些圓形,三角形、方形的物品好不好?
教學反思
在上這節(jié)課的時候,思路很清晰,銜接得也挺好的,可能是因為用圖形寶寶來演示,因此整課堂下來氣氛都很好。但是,在一個一個介紹圖形寶寶時,感覺不怎么吸引幼兒的注意力了,在這一點沒做好充分的準備。希望今后的教學中活動去影響幼兒,吸引幼兒的注意力,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。
中班數(shù)學圖形的認識教案2
教學目標:
1、在觀察、比較和欣賞活動中認識圖形(梯形、橢圓形),了解它們的特征。
2、激發(fā)學習圖形的興趣,培養(yǎng)觀察力、想象力。
教學準備:
。ㄕJ知準備)認識了長方形和正方形
(材料準備) 長方形(正方形)、梯形、橢圓形(圓形)以及相應的圖片
重點與難點:
重點:梯形、橢圓形的特征 難點:在生活中尋找熟悉的圖形
教學過程:
一、認識長方形:
1、欣賞用長方形拼畫成的各種圖片,說一說,它們是什么?
2、區(qū)分長方形和正方形:(引導幼兒思考后發(fā)表自己的意見)
正方形——四條邊一樣長短
長方形——兩條對邊一樣長
二、認識梯形:(重點)
1、出示梯形,讓幼兒討論這是什么形狀?
2、引導幼兒觀察,討論,發(fā)表自己的意見
梯形——也有四條邊,但是四條邊不一樣長
3、 操作:長方形變梯形
(把長方形的一邊折成斜的,或兩邊折成斜的)
三、認識橢圓形:(重點)
1、出示橢圓形,你們認識它嗎?
2、 和圓形比較,橢圓形——是長長的圓,扁扁的圓。
3、欣賞用橢圓形拼畫成的`各種圖片,說一說,它們是什么?
四、小結:
1、今天,我們認識了哪幾個圖形朋友?
2、這些朋友在平時的生活中經常和我們在一起,請你們找一找,平時看到的家里、馬路上、幼兒園里有哪些東西也是長方形、梯形、橢圓形?(難點)
3、鼓勵幼兒積極尋找、想象,大膽說出自己的想法:如:冰箱,屋頂,哈密瓜,葡萄等。
五、結束活動。
中班數(shù)學圖形的認識教案3
設計背景
為了讓幼兒對圖形有初步的認識,我利用卡紙做成各種圖形寶寶,讓幼兒根據(jù)卡紙做成各種的圖形來辨別各種圖形寶寶,使幼兒對圖形有個初步的認識。
活動目標
1、感受三角形,圓形,正方形,長方形,了解它們主要特征。
2、通過找、說拼等一系列活動。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
重點難點
1、用圖形寶寶拼成物品。
2、讓幼兒用卡紙做成各種圖形寶寶。
活動準備
1、各色卡紙做成的顏色不一樣的三角形,圓形,正方形,長方形若干、
2、掛圖一幅、
3、固體膠。
活動過程
1、引起幼兒興趣
帶領幼兒進教室,教師提出問題;
、俳淌依锒加惺裁囱剑
、谒鼈冮L得什么樣呀?
、凼裁搭伾?等等
2、認識三角形,圓形,正方形,長方形教師拿出自己的示范圖形給幼兒看,請幼兒說說是什么?什么形狀的?什么顏色的?逐個帶領幼兒認識三角形,圓形,正方形,長方形,如;拿出三角形寶寶,提問;“這是什么形狀呀?”(三角形)“三角形長什么樣呀?”(三條邊,三個角),請幼兒摸一摸,親一親,并讓他們到黑板上面老找一找哪個是三角形,并指出來,最后請他們畫出心中的三角形,同樣圓形,正方形,長方形也有這樣的方法來認識。
3、發(fā)各色卡紙做成的顏色不一樣的圖形寶寶跟固體膠給幼兒,讓幼兒用這些來拼成、房子等等物品。這樣通過游戲來可以滿足幼兒游戲的欲望,既可以讓幼兒對圖形寶寶有進一步的認識。
教學反思
在上這節(jié)課的時候,思路很清晰,銜接得也挺好的,可能是因為用圖形寶寶來演示,因此整課堂下來氣氛都很好。但是,在一個一個介紹圖形寶寶時,感覺不怎么吸引幼兒的注意力了,在這一點沒做好充分的.準備。希望今后的教學中活動去影響幼兒,吸引幼兒的注意力,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。
中班數(shù)學圖形的認識教案4
活動目標:
1、認識簡單的立體圖形(長方體,正方體,圓柱等)知道它們的名稱。
2、能在很多的圖形中辨認這幾個立體圖形。
3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動準備:
課件,不同形狀的積木若干
活動過程:
一、通過觀察,發(fā)現(xiàn)平面圖形與立體圖形的不同:
1、出示小朋友搭好的作品,鼓勵幼兒說一說:用到了哪些圖形?
2、結合幼兒的回答出示相應的圖形。
3、引導幼兒觀察自己所說的平面圖形與搭建作品中的立體圖形進行比較發(fā)現(xiàn)它們的不同。
二、簡單認識立體圖形。
1、認識圓柱體。
。1)教師出示圓柱體的積木,請幼兒找一找和圖片中的哪個圖形是一樣的?它叫什么?在桌上順著一個方向滾動,對幼兒進行提問,發(fā)現(xiàn)了什么?
。2)教師小結圓柱體的特征:直直的,上下一樣粗,兩頭是圓的,平平的。
2、認識長方體和正方體。
。1)分別出示長方體和正方體的積木,請幼兒找出和圖片上的哪個圖形是一樣的?它們叫什么?找一找它們都有幾個面?(6個平平的面)
(2)請幼兒找出它們的不同點。(長方體:長長方方的,大小不一;正方體:四四方方的`大小一樣)
三、幫助幼兒鞏固對圖形的認識:
1、分別出示不同的立體和平面圖形幼兒說說名字。
2、教師描述一種圖形的特征,幼兒猜出相應圖形的名字。
四、幼兒操作:
1、分發(fā)幼兒操作用書,請幼兒翻到第14—15頁。
2、請幼兒看看14頁畫面上的積木有哪幾種,并進行點數(shù),將玩具卡上的數(shù)字取下,貼到方框里。
3、再請幼兒看第15頁的畫面,引導幼兒從數(shù)量和積木種類上判斷哪一個是正確的積木造型。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
中班數(shù)學圖形的認識教案5
說教材
這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要著重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過于單調、抽象。因此根據(jù)綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投放實踐中去。
說目標
活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感,能力等方面的目標,其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:
1、能正確辨認圓形、叁角形、正方形,并能說出圖形的名稱。
2、知道叁種圖形的特征,并能利用叁種圖形組合變化出新形象。
3、體驗合作游戲的樂趣,發(fā)展創(chuàng)造力及動作表現(xiàn)力。
活動準備
活動準備是為了完成具體活動目標服務的。同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力,興趣需要互相適應,所以我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。
1、學會了各種圖形特征。
2、自制的圖形大小、顏色不同若干。
3、圓形、叁角形、長方形、正方形的圖形卡片若干。
知識準備:
已認識簡單、常見的圖形
說教法、學法
(一)教法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者,合作者、引導者;顒又袘η笮纬珊献魇降膸熡谆ホ。因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學,活動中我運用了:
1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了找朋友這一情節(jié),并通過情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。
2、演示法:教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區(qū)分異同。此外,我還運用了觀察法,談話法等,對于這些方法的運用,我變以往教學的傳統(tǒng)模式--教師說教,為以幼兒為主體,教師以啟發(fā)引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
3、活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在"找朋友"中滲透了情感教育等。
(二)學法:
幼兒是學習的主人,以幼兒主為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發(fā)了幼兒的學習興趣,本活動采用的方法有:
1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的`相互作用過程中進行探索學習。《綱要》提出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪石磚,讓幼兒通過看一看,比一比,放一放,拼一拼來認識圖形。
2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發(fā)展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的"生生互動"得到真正體現(xiàn),因為幼兒是學習的主人,所以,我創(chuàng)設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
五、說教學程序
1、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。通過情景表演,引導幼兒觀察圖形形狀。
2、認識幾何圖形及兩種常見的幾何圖形,并通過眼看(觀察),耳聽(傾聽),腦想(想象),學一學,說一說(嘗試)等多種方法鞏固幾種圖形的相同點及區(qū)分。
3、找朋友:
在這一環(huán)節(jié)中,我設置了"找朋友"的游戲我,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。納要中提出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中如發(fā)現(xiàn)個別孩子難點未掌握,我會引導他們想互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養(yǎng)孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復體驗以突破難點。
中班數(shù)學圖形的認識教案6
活動目標:
1、進一點感知對稱的含義,認識較復雜圖案的對稱關系。
2、學習跟同伴合作擺出對稱的身體造型。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
1、大小、顏色不同的四種正方形、長方形、三角形、圓形、梯形圖卡若干
2、幼兒用書
活動過程:
一、將幾何圖形進行等分,發(fā)現(xiàn)這些圖形是對稱的圖形
1、幼兒每六人一組,發(fā)顏色、大小不同的四種正方形、長方形、三角形、圓形、梯形,讓幼兒進行二行等分。
2、引導幼兒比一比,看一看兩塊圖卡是不是一樣大。
二、在各種圖形中找出對稱的兩塊
1、請一組的小朋友將你們的卡片放在一起,打亂順序,先任意選擇其中的一塊,然后再找出與其對稱的另一半
2、幼兒操作練習,發(fā)放圖卡,進行指導
三、找身體上的對稱部位和與同伴合作做出對稱的動作造型
1、三角形、長方形、正方形、圓形、梯形、這些圖形都是對稱的,我們身上有沒有對稱的地方,請你說一說。
2、教師引導幼兒說出整個身體的左右兩邊都是對稱的。
3、教師先立正站好,請幼兒說一說身體兩邊是不是對稱的,教師單腿站立,另一條腿后屈,一只手插腰,另一只手在頭頂托舉。請幼兒說一說,這時身體的兩邊是否對稱。請一名幼兒站在教師的旁邊,嘗試擺出對稱的造型。
4、教師請兩名身高相當?shù)挠變簲[出一個對稱的造型。
5、請幼兒思考,怎么樣檢驗兩位幼兒的.造型是否對稱。
6、操作幼兒用書,完成上面的練習。
活動反思:
幼兒在認識圖形的時候,需要做到對圖形的理解,在實物和圖形之間要做到匹配,鍛煉幼兒的辨識和認知能力,讓幼兒在游戲的過程中達到學習的目的。
中班數(shù)學圖形的認識教案7
活動設計背景
中班幼兒有一定的辨識能力和認知能力,思維能力比較活躍,在生活當中常常要問到許多圖形,用游戲的方式來讓幼兒更加全面的了解和認識圖形。
活動目標
1、認識圖形,鍛煉幼兒的辨識能力和認知能力。
2、讓幼兒從認知的圖形中,延伸到生活中的實物。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的.能力。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點:從圖形到實物的延伸
難點:讓幼兒理解圖形,幼兒辨識能力和認知能力的培養(yǎng)
活動準備
正方形、長方形、圓形、三角形及一些實物圖形
活動過程
1、準備課程
引導幼兒識別圖形,分發(fā)道具
2、教師說出每個圖形名稱,讓幼兒把相應圖形拿出來
3、手工課,引導幼兒自己動手拼圖形,看看這些圖形能拼出什么形狀
4、圖形延伸,舉例說明,桌子、凳子、火柴盒、小鏡子等實物是什么圖形,相應分類。
5、引導幼兒發(fā)現(xiàn)自己身邊有哪些圖形。
活動結束
教學反思
幼兒在認識圖形的時候,需要做到對圖形的理解,在實物和圖形之間要做到匹配,鍛煉幼兒的辨識和認知能力,讓幼兒在游戲的過程中達到學習的目的。
中班數(shù)學圖形的認識教案8
【活動目標】
1、啟發(fā)幼兒探究圖形奧秘的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒初步的觀察、判斷、分類的能力。
3、鞏固對圖形的認識,按照圖形的兩種特征分類。
【活動準備】
1、不同顏色、形狀的圖形卡片。
2、不同圖形拼成的圖畫三副。
3、“火車”、盆子。
4、《找朋友》音樂磁帶。
【活動過程】
一、開始:
1、音樂游戲《找朋友》。
放音樂,教師帶領幼兒進入活動室內,教師引導幼兒做各種舞蹈動作,進行找朋友音樂游戲。
2、想象與討論
教師小結:剛才,小朋友都找到了自己的好朋友,大家玩的真開心,老師也非常開心,因為老師知道,小朋友們非常講文明講禮貌,而且喜歡認識很多很多的朋友。今天啊,老師給大家?guī)砹撕枚嘈碌男∨笥,你們想不想和他們一起玩?(引導幼兒想象是什么樣的新朋友,并討論、回答?/p>
教師小結:小朋友都想和新朋友一起玩啊,真好!這些新的.朋友也很想和你們玩,他們已經等不及了,坐著飛機往們這兒飛呢?,他們的降落傘飛下來了。小朋友,大家快來找一個自己喜歡的好朋友。
——教師從高處撒下圖形娃娃卡片。
二、認識圖形娃娃的顏色、特征。
教師小結:好了,大家都找到了自己喜歡的圖形娃娃做好朋友。現(xiàn)在,有幾個問題要考考小朋友們。
1、你找到的圖形娃娃是什么顏色:?你還見過這種顏色的東西有哪些?
請小朋友回答。
教師小結:們的圖形娃娃有三種顏色:紅色、藍色、黃色。
2、你找到的圖形娃娃是什么形狀的?你還見過這種形狀的東西有哪些?
請小朋友回答。
教師總結:圖形娃娃有圓形的、橢圓形的、三角形的、正方形的、長方形的、梯形的,長的真好看。你們喜歡和他一起玩嗎?今天啊,老師要帶你和你的好朋友乘火車一塊去游玩,大家想不想去?
3、游戲:火車游玩
。1)教師:看,那邊有一列火車,火車有七個不同形狀的車廂,請大家上車時不要坐錯了車廂,請你們進入和你們圖形娃娃一樣形狀的車廂。
教師:喀嚓喀嚓喀嚓,大家注意了,火車開動了,們要去游玩了,你們高興嗎?
(2)喀嚓喀嚓喀嚓,上;疖囌镜搅。(配班教師出示圖畫)你們看,這里有一副美麗的圖畫。啟發(fā)幼兒說出圖中物體是由哪些圖形組成?
教師小結:小朋友真聰明,所以圖形娃娃還想和們一起玩呢,們的火車又要出發(fā)了。喀嚓喀嚓喀嚓,
(3)喀嚓喀嚓喀嚓,北京火車站到了。(配班教師出示圖畫)快看呀,這里有一副更美麗的圖畫呢。啟發(fā)幼兒說出圖中有個長方形、幾個三角形??
教師小結:小朋友,你們說得真好。們的火車又要出發(fā)了?︵昕︵昕︵辍冇只氐絺兊慕淌伊。請下車了,注意安全。
剛才,圖形娃娃和們一起快了的旅游,玩得真好?墒前,有的圖形娃娃臉臟了,有的圖形娃娃手臟了,該怎么辦呢?啟發(fā)幼兒回答。
4、游戲:給圖形娃娃洗澡
教師:們來幫圖形娃娃洗洗澡。洗澡的時候,圖形娃娃喜歡到和自己一樣顏色的盆子里,請小朋友到和圖形娃娃一樣顏色的盆子里洗澡。
教師啟發(fā)幼兒怎樣洗、或說兒歌。
三、游戲:好朋友一起蹲下來
圖形娃娃又干凈又漂亮了,他們呢,想和小朋友一起“做個好朋友一起蹲下來”的游戲。放音樂。按照教師口令做游戲。
四、結束
中班數(shù)學圖形的認識教案9
設計意圖
以《指南》為依歸,在圖形主題活動中我根據(jù)4—5歲中班幼兒的學習特點,設計了《梯形》活動課,從知識、技能、情感三個維度設置了活動目標。在課程游戲化的大環(huán)境下,以游戲貫穿活動始終,充分調動幼兒參與度和參與積極性,游戲形式有一定挑戰(zhàn)性,但是“跳一跳,夠得到”,適合中班的孩子進行。內容直觀形象,
符合幼兒具體形象思維發(fā)展規(guī)律,讓幼兒在多次游戲中獲得成就感并獲取經驗。
活動目標
1、認識梯形,能在生活中辨認含有梯形的物品。
2、在操作中感知幾種不同的梯形。
3、激發(fā)幼兒的空間想象力和創(chuàng)造力。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
重點難點
重點:認識和感知梯形,熟悉梯形的特征難點:辨識不同角度、不同狀態(tài)下的梯形
活動準備
1、教具準備:三種不同形態(tài)的梯形圖片各一;三角形、長方形、正方形、圓形、橢圓形、半圓形圖片各一;白紙
2、學具準備:梯形拼圖;作業(yè)單;圖形紙人手一份。
活動過程
一、導入活動
游戲導入:你說我猜,一幼兒猜,其他幼兒輪流提示圖形特征(出示圖形圖片,幼兒游戲)
過渡語:(出示梯形)有這樣一個圖形,它也是圖形家族的一員,它的名字叫:梯形!我們一起來認識一下吧
二、新授內容
。1)感知梯形的特征,幼兒自主探索
幼兒自由觀察手中的梯形,摸一摸,看一看,初步感知梯形特征,首先感知邊與角的關系,幼兒自由闡述;
小結:梯形有四條邊四個角!
操作延長線,感知平行與不平行,平行對邊長度是否一樣。
小結:梯形有一組面對面的邊是平平的而且不一樣長,另外兩條邊不是平平的!
。2)感知不同位置的梯形
活動一:找找圖形中藏起來的梯形小結:不同位置擺放的梯形也是梯形
活動二:找找生活中的物品哪里藏著梯形小結:不同形狀的圖形也可以拼成梯形
。3)感知不同種類的梯形
情境串聯(lián):圖形王國里還有兩個圖形寶寶,它們說自己也是梯形,小朋友來看看,比較一下,它們是不是梯形寶寶呢?
引導語:今天我們一起認識了一個圖形叫:梯形!它給小朋友也準備了四個任務!第一個任務:捉迷藏——梯形寶寶和其他圖形一起玩捉迷藏,小朋友去找一找梯形寶寶藏到哪里了?
第二個任務:有些梯形寶寶比較調皮,它們藏在這些圖形之中,請你找一找,數(shù)一數(shù),梯形有幾個就把對應的數(shù)字圈出來!
第三個任務:梯形迷宮——小紅帽找外婆,小紅帽要沿著梯形的.路走才能到外婆家,請你將她的路找出來并涂上顏色,送她回家
第四個任務:拼一拼——這邊有幾個圖形寶寶想變成梯形寶寶,誰來給它們拼一拼擺一擺?
小結:你們的任務完成得很出色,不管是什么位置擺放的梯形還是它的兄弟們,你們都可以很快地找到它們。
五、回歸生活,留白結束
結束語:生活中梯形都藏在哪里呢?放學后走出教室去找一找,下一次我們再看一看,聊一聊。
活動總結
本次活動分為導入、新授和延伸三個板塊,導入采用游戲的形式導入,在復習之前所認識的圖形中形成愉快的活動氛圍,同時引出新的圖形——梯形。在幼兒初步感知梯形的形態(tài)特征之后,由淺入深,在圖片中尋找不同位置擺放的梯形,進一步鞏固對梯形的認知。在此基礎之上,再出示直角梯形和等腰梯形,讓幼兒感知不同種類的梯形,加深對梯形的認知。延伸活動采取任務卡的形式,分成四組。最后,活動結束采取留白式,在幼兒感知梯形的圖形特征后,找一找生活中的梯形,并在第二天的晨間談話中與幼兒交流發(fā)現(xiàn),實現(xiàn)經驗轉化。這次活動以《指南》為依據(jù),結合幼兒的身心發(fā)展特點,將游戲融入數(shù)學活動,幼兒可以在享受游戲的同時獲得經驗!
中班數(shù)學圖形的認識教案10
一、活動目標
(一)能辨識長方形、正方形、圓形,三角形,了解其特征。
(二)會按圖形特征進行分類。
二、活動準備
三角形、長方形、正方形、圓形各20個;各種形狀的實物20個
三、教法:游戲法
四、活動過程
(一)游戲:圖形找朋友
1.師:今天,我們要帶著圖形寶寶去找朋友,說說你拿的是什么圖形寶寶?幼兒自由說說自己圖形的名稱。
2.師:給每個圖形寶寶找一個和它長的像的`好朋友,并介紹給大家認識。
(二)認識圖形寶寶特征
教師播放課件引導幼兒逐一認識正方形、長方形、圓形、三角形的特征。
(三)游戲《圖形火車》
玩法:幼兒每人選一個圖形寶寶,并帶上相應的朋友。教師說兒歌,幼兒聽完兒歌,按圖形特征上火車。圖形上火車的時候,要對著小朋友。
1.嗚~嗚~,火車火車就要開。三條邊,三個角,這樣的圖形快上車。
小結:嗚~嗚~,火車火車就要開。三條邊,三個角,三角形火車回家了。
2.嗚~嗚~,火車火車就要開。彎彎邊,沒有角,這樣的圖形快上車。
小結:圓形和橢圓形都是彎彎邊,沒有角的圖形。
3.嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊一樣長、四個角一樣大,這樣的圖形快上車。(可請幼兒發(fā)指令)
小結:嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊一樣長、四個角一樣大,正方形火車回家了。
4.嗚~嗚~,火車火車就要開。兩條平平邊,一條長一條短,還有兩條斜斜的邊這樣的圖形快上車。(可請幼兒發(fā)指令)
小結:嗚~嗚~,火車火車就要開。兩條平平邊,一條長一條短,還有兩條斜斜的邊,梯形火車回家了。
5.嗚~嗚~,圖形火車就要開。四條邊,四個角,這樣的圖形快上車。
小結:嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊,四個角,正方形、長方形和梯形。
嗚~嗚~,火車火車就要開。我們的圖形火車回家了。
中班數(shù)學圖形的認識教案11
設計意圖
在我們生活的物質世界中,處處都有圖形的存在。在圖形認知的早期,讓幼兒關注形狀的屬性特征要比知道形狀的名稱更為重要,要通過多種感官在頭腦中建立某一類圖形的基本屬性特征。比如:三角形有三個角、三條邊。中班幼兒對圓形、正方形、長方形、三角形有了一定的認識和了解,對每一種圖形的基本特征也有了一定的認知。本次活動,通過設置孩子們熟悉的游戲“打地鼠”情境,通過親身體驗、判斷、游戲,通過對語言的準確理解,引導幼兒在游戲過程中再次辨認圖形特征,發(fā)展幼兒思維能力和理解能力,并初步嘗試用逆向思維進行游戲,感受數(shù)學游戲的趣味性。
活動目標
1.在“打地鼠”的游戲情境中,尋找辨認圖形特征,初步嘗試用逆向思維進行游戲。
2.感受數(shù)學游戲的趣味性。
重點難點
1.遵守游戲規(guī)則,根據(jù)教師的指令玩游戲,辨認圖形的基本特征。
2.發(fā)展幼兒逆向思維。
活動準備
1.地面貼黃藍兩色的圓形、正方形、三角形、長方形。
2.1 個黑板,畫好格子,“安全”和“不安全”的文字卡片。背后粘貼有磁鐵的圖形:圓形、正方形、三角形、長方形各 1 個。
3.地鼠標志 8 個,充氣榔頭 1 個,雙面膠,小磁鐵若干。
活動過程
一、活動導人
1.教師:孩子們,今天周老師要和你們一起玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫“打地鼠”。你們玩過打地鼠的游戲嗎?打地鼠的游戲是怎么玩的?
請個別幼兒說一說游戲的`玩法。著重明白地鼠藏在地洞里。
教師:在打地鼠的游戲中,有一個獵人,那還有好多什么你們知道嗎?(地鼠)小地鼠不想被獵人打到,它有什么好辦法?它要躲到哪里去?(躲在地洞里。)
2.教師:那咱們先來看看小地鼠的洞洞都長什么樣?(圓形、正方形、三角形、長方形、黃色、藍色)
引導幼兒圍繞地洞站立,自由觀察,全體幼兒都要能觀察到地洞。允許幼兒自由講述 。 3.待幼兒講述以后,教師逐一將圖形貼在黑板上:圓形、正方形、三角形、長方形。鞏固幼兒對圖形的認識。 4.教師交代游戲玩法與規(guī)則:
教師:有這么多的洞洞,到底什么樣的洞洞才是安全的,才不會被打呢?來,聽聽游戲怎么玩。
玩法:
教師扮演獵人,幼兒扮演地鼠。“獵人”走在前面,“地鼠”走在后面。地鼠問獵人:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?獵人說:黃色的洞洞最安全。地鼠們就要迅速找到黃色的地洞躲起來,聽到“3、2、1”之后就不能再動了,這樣獵人就打不到地鼠了。否則就會被獵人的榔頭打到。
規(guī)則:
----不被獵人抓住有一句好聽的話:獵人獵人請問你,什么洞洞最安全?
----根據(jù)獵人的提示找到安全的洞洞,獵人就抓不到地鼠了。
----當聽到“3、2、1,不許動”,小地鼠就不能再動了。
二、第一輪游戲
1.第一次游戲提示:藍色的洞洞最安全。
小結:藍色的洞洞是安全的,剩下的黃色洞洞不安全。
教師:在幼兒藏好后,問問幼兒你們都藏在什么洞洞里?安全嗎?獵人能打你們嗎?因為藍色的洞洞是安全的洞洞,所以獵人不能打你們。再來一次。
2.第二次游戲提示:圓形的洞洞最安全。
小結:圓形的洞洞是安全的,那三角形、正方形、長方形就是不安全的洞洞。
3.第三次游戲提示:三個角的洞洞最安全。
小結:圓形、長方形和正方形的洞洞都不是三個角的洞洞,所以它們是不安全的。引導幼兒辨認三角形的圖形特征。
4. 第四次游戲提示:方形的洞洞最安全。
小結:正方形、長方形都是方形,所以它們都是安全的洞洞。引導幼兒辨認方形的圖形特征。
比較正方形和長方形。
5.第五次游戲提示:黃色的長方形洞洞最安全。(根據(jù)幼兒的情況,選擇是否嘗試兩個維度)
小結: 黃色的長方形洞洞最安全,那其他的洞洞就是不安全的。
6.過渡語:看來,你們都很會觀察,也很會思考。接下來,獵人會出一個更難的來考考你們,我想這次會打著小地鼠的。
三、第二輪游戲
1.第一次提示:三角形的洞洞不安全。
小結: 三角形的洞洞不安全,所以圓形、長方形、正方形洞洞就是安全的。
2.第二次提示:四條邊的洞洞不安全。
小結:長方形和正方形都是四條邊,是不安全的,所以圓形、三角形的洞洞都是安全的。
3. 第三次提示:沒有角的洞洞不安全。(根據(jù)幼兒的具體情況,看是否嘗試雙重否定)
小結:沒有角的洞洞,那就是圓形,所以圓形的洞洞不安全。其他形狀的都是安全的洞洞。
活動總結
本次活動,通過設置孩子們熟悉的“打地鼠”游戲情境,讓他們在輕松愉快地游戲氛圍中尋找辨認圖形特征,感受到了數(shù)學游戲的趣味性。第一輪游戲是發(fā)展孩子正向思維的游戲,通過教師發(fā)出的一個個從簡單到復雜的指令,如:藍色的洞洞最安全;圓形的洞洞最安全;三個角的洞洞最安全……從顏色、圖形名稱到圖形特征屬性,層層遞進,讓孩子們判斷哪個洞洞最安全,哪個洞洞不安全,從而鞏固圖形的屬性特征。第二輪游戲是發(fā)展孩子逆向思維的游戲,通過教師的指令:三角形的洞洞不安全,從而引導孩子判斷圓形、正方形、長方形是安全的洞洞。最后一個指令最難:沒有角的洞洞不安全,雙重否定表示肯定。很意外竟然大部分的孩子都能轉換思考,找到安全的洞洞。孩子們很喜歡這個游戲情境,在整個游戲過程中,避免了教師簡單枯燥的說教。
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