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大班音樂游戲教案

時間:2023-01-11 13:14:27 音樂教案 我要投稿

大班音樂游戲教案15篇

  作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的大班音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班音樂游戲教案15篇

大班音樂游戲教案1

  設(shè)計意圖:這是一個音樂游戲,由于大班孩子已具有初步的數(shù)序概念,同時,我們班孩子對表演有濃厚的興趣。因此,根據(jù)教材的內(nèi)容,我改變以往傳統(tǒng)的方法,以游戲的形式、操作教具(小鴨子)吸引幼兒,以直觀的形象激發(fā)幼兒歌唱的欲望。發(fā)展幼兒的肢體力量,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性與平衡性,培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。

  活動目標(biāo):1、在欣賞歌曲中,熟悉歌曲的旋律和內(nèi)容,知道歌曲名稱。借助圖飾理解并唱準(zhǔn)歌詞,在動作的配合下,唱出1-8的遞增和遞減,形象感受數(shù)量遞增遞減的關(guān)系。

  2、學(xué)習(xí)用輕快聲音演唱歌曲;幼兒能充分感受歌曲的旋律、理解歌曲的內(nèi)容;

  3、享受輕松、愉快的游戲氛圍,發(fā)展幼兒的肢體力量,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性與平衡性

  活動準(zhǔn)備:小鴨子頭飾和圖片各8個、小橋和小橋的圖片、歌曲、磁帶,平衡木,輪胎若干,小椅子圍成鴨寶寶的家。

  活動過程:一、學(xué)小鴨子走路進場(聽《鴨子上橋》的音樂)今天,天氣真好,鴨媽媽要帶鴨寶寶們出去玩。聽音樂入場。剛才你們玩得真開心,請鴨寶寶坐在小椅子上。

  二、幼兒有節(jié)奏地輕聲念歌詞并隨數(shù)字變化拍手,做手勢,感受數(shù)字的遞增和遞減鄭老師知道你們特別喜歡小鴨子,現(xiàn)在真的來了一群小鴨子,那我們一起用拍手的方式來歡迎它們好嗎?我們聽到數(shù)字就拍一下小手,跟老師一起拍手。拍的真不錯,接下來,換一種比較難的方法看能不能難到你們:扳手指聽音樂數(shù)一數(shù),聽到數(shù)字"一"就出一個手指頭,聽到數(shù)字"二"就出兩個手指頭……

  三、在游戲中感受歌曲的旋律,初步感知歌曲的內(nèi)容老師想請小朋友做個游戲,游戲是這樣玩的,大家圍成一個圓圈,你的左手貼著他的右手,用你的右手拿東西送給他,老師示范,認(rèn)真聽音樂,聽到數(shù)字就把手中的`鴨子頭飾傳給下一位小朋友知道頭飾全部傳完,由八位小朋友拿著頭飾,小朋友們數(shù)一數(shù),一共有幾只鴨子,(8只)想一想!他們在干什么?(上橋)八只鴨子上了橋,小小木橋怎么樣?(搖呀搖)那他們是怎么上橋的?是不是擠來擠去,推來推去的?(一個挨著一個)對,我覺著我們上橋肯定比他們走得還好,想不想試一試?看哪位小朋友模仿鴨子最像,(幼兒模仿)

  四、聽音樂教師演示教具小鴨子是一個挨著一個上橋的,但是它們上橋的速度是不是一樣的?讓我們一起來聽聽看。

  提問:開始的四只鴨子走得快還是慢?后邊的四只鴨子走得快還是慢?1、2、3、4只鴨子走得慢,5、6、7、8只鴨子走得特別快,那大家有沒有發(fā)現(xiàn)第三只小鴨子和第四只小鴨子上橋之后怎么了?有歌詞嗎?(沒有)有音樂嗎?(有)這叫間奏。

  8只鴨子都上了橋,它們把小小木橋弄得怎么樣了?你能用動作模仿出來嗎?

  小鴨子在橋上搖搖晃晃的,小鴨子怎么辦呢?(下來了)咱們看看小鴨子是怎么下橋的?(也是一個挨著一個下來的)8只鴨子下來的一只,還有幾只?(七只),七只鴨子下來一只還有幾只?……

  五、游戲,(出示平衡木)你們真棒,那你們想不想玩上橋的游戲?這是一座小木橋,等會兒,老師要請八只小鴨子上這座小木橋,當(dāng)唱到第一只小鴨子的時候,第一只小鴨子就上橋;當(dāng)唱到第二只小鴨子的時候,第二只小鴨子就跟著上橋。唱到第幾只小鴨子,第幾只就上橋。音樂唱到下橋你們就下橋,第二遍音樂起你們再上另一個小木橋,每個小木橋都不好走,你們怕不怕?(不怕)好樣的,你們真勇敢。誰想來玩?(帶上頭飾)

  六、師幼一起唱歌曲并模仿鴨子鴨寶寶,快回家吧,讓我們一起來唱一唱這首好聽的歌曲。我們一邊拍手一邊用好聽的聲音把這首歌唱一遍。嗯,大家唱得真好聽!再來一遍,讓我們一起來模仿小鴨子的動作再唱一遍。

  七、結(jié)束小朋友們!跟鄭老師玩的好不好?小朋友們再見!

  活動反思:通過學(xué)習(xí)奧爾福音樂教學(xué)法,受益匪淺從中學(xué)到很多,使我安排的音樂活動,體現(xiàn)玩中學(xué),學(xué)中玩。同時體現(xiàn)了多元智能共同參與,共同發(fā)展,感覺統(tǒng)合。

大班音樂游戲教案2

  【活動目標(biāo)】

  1、在會念兒歌的基礎(chǔ)上學(xué)唱A段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。

  2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編A段歌詞,大膽表達對身邊人的情感。

  3、感受和表現(xiàn)歌曲中"愛"的情感,體驗師幼、同伴之間互動交往的快樂。

  4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  【活動準(zhǔn)備】

  圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學(xué)會兒歌。

  【活動過程】

  1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。

  2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復(fù)習(xí)朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。

  3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。

  4、學(xué)唱歌曲前半部分。

  5、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作表現(xiàn)"我愛你"。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動作表現(xiàn)"我愛你"。

  6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。

  7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。

  8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進歌曲,幼兒倆倆相對演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒用歌聲、表情、動作大膽表達自己身邊人的愛。

  9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗對身邊人愛的情感。

  (1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的.愛傳給你們。(強調(diào):每一句唱到我愛你的時候傳遞愛心)

 。2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。

 。3)寫現(xiàn)場老師對唱,并傳遞愛心。

  【活動反思】

  在活動過程中,我先播放歌曲《老師我愛您》,讓幼兒在輕柔的音樂中,請孩子們回答這首歌的名字,經(jīng)過老師的引導(dǎo)和提示,讓孩子們回顧剛剛聽過的歌,觀看圖片,慢慢體會,回答出歌的名字。讓孩子們記住教師節(jié)。接著,通過組織幼兒學(xué)唱歌曲 《老師我愛您》讓孩子們說一說老師的工作。通過孩子們的平時觀察,發(fā)揮孩子們的總結(jié)及其語言表達能力。

  教師有表情的演唱,使幼兒在傾聽過程中產(chǎn)生共鳴,從而準(zhǔn)確的理解了歌曲要表達的情感、內(nèi)容,這個過程也是音樂欣賞的過程。教師邊彈旋律,邊說歌詞,幼兒跟教師一起有節(jié)奏的朗誦歌詞。通過歌曲的學(xué)唱,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力和幼兒的創(chuàng)造力。本次活動的重點應(yīng)放在通過對優(yōu)美樂曲的感受,讓孩子加深對教師節(jié)的認(rèn)識,同時讓幼兒發(fā)自內(nèi)心的對老師的熱愛和敬意。

大班音樂游戲教案3

  活動目標(biāo):
  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌曲,鞏固對附點音符和跳音的理解。
  2、啟發(fā)幼兒用多種方式,重點是運用繪畫的方式記憶歌詞,鼓勵幼兒的個人獨創(chuàng)性。
  3、激發(fā)幼兒與同伴積極合作、互相幫助、快樂分享的良好情感。

  活動準(zhǔn)備:
  1、知識準(zhǔn)備:在日常生活中引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察、思考提出問題,積極思維;幼兒已學(xué)過歌曲“為什么”。
  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:錄好的.歌曲伴奏帶、錄音機、幼兒操作板四塊。

  活動過程:
  一、引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲,比較這首“為什么”與原來學(xué)過的“為什么”的不同之處。
  1、教師演唱后提問:這首歌熟悉嗎?為什么?它和我們以前學(xué)過的一樣嗎?
  2、教師用手式和動作幫助幼兒鞏固對附點音符和跳音理解。

  二、啟發(fā)幼兒用經(jīng)驗遷移的方式學(xué)會新歌。
  1、提問:我們可以用什么好辦法來記住歌曲中的小問題呢?
  2、嘗試用幼兒想出來的辦法記憶歌詞并演唱。

  三、鼓勵幼兒與同伴進行合作,創(chuàng)編歌曲。
  1、討論:小朋友,平時你們在生活中會有哪些問題呢?
  2、引導(dǎo)幼兒合作的進行歌曲創(chuàng)編。
  要求:4個好朋友為一組、將自己最感興趣的問題畫下來、小組看圖演唱時要與音樂的節(jié)奏一致,唱好附點音和跳音。

  四、師生分享創(chuàng)編的歌曲與快樂。
  1、各小組表演自己創(chuàng)編的歌曲,教師引導(dǎo)幼兒進行經(jīng)驗的分享與互學(xué)。
  2、根據(jù)幼兒創(chuàng)編情況,師生共同商議進一步完善的辦法。

大班音樂游戲教案4

  【活動目標(biāo)】

  1、在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。(重點)

  2、能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。(難點)

  3、在音樂游戲中保持愉快的心情。

  4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  鴕鳥圖片、音樂《瑪卡麗娜》《動物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。

  【活動過程】

  (1)欣賞音樂,引起幼兒興趣!敖裉,我?guī)砹艘欢我魳,大家來聽聽音樂里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。

  (2)欣賞圖片,鼓勵幼兒模仿鴕鳥的姿態(tài)。

  (3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號進行記錄。“鴕鳥們想用這段音樂來開一場舞會。

  朋友們來幫幫它們,你們來隨音樂跳一跳。”幼兒隨樂進行表演。請個別幼兒說說他跳的舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學(xué)習(xí)。

  (4)集體隨樂看圖譜進行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)

  (5)聽音樂,引出舞會第二部分《獅子來了》引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過程中鴕鳥仍要保持它的`姿態(tài)。

  (6)幼兒自己裝飾成鴕鳥,隨音樂游戲兩遍。(教師當(dāng)獅子)游戲之后總結(jié)注意的事項。

  (7)請幼兒自己進行游戲。(幼兒當(dāng)獅子)

  【活動反思】

  《鴕鳥的舞會》這節(jié)音樂活動是將之前觀摩的一節(jié)音樂活動稍稍改動得來。雖在原有基礎(chǔ)改動了一些地方,但操做起來有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時候?qū)η榫w和動作的控制問題應(yīng)得到重視。

大班音樂游戲教案5

  活動目標(biāo)

  1.在故事情節(jié)的引導(dǎo)下,跟隨音樂玩尋找狐貍的游戲。

  并知道在最后一句“狡猾的狐貍就是你”時逃離或追趕動物。

  2.能夠根據(jù)游戲角色斗智斗勇,體驗游戲的快樂。

  3.在單圈中的位置變化,激發(fā)幼兒在游戲中的思維挑戰(zhàn)。

  活動準(zhǔn)備

  1.手腕花;2.即時貼;3.圓圈。

  活動過程

  一、故事導(dǎo)入:

  T:在一個美麗的早晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的狐貍,這只狡猾的狐貍在哪里呢?讓我們一起來找一找。

  T:哎呀,我剛才看到好多小動物,都躲到洞里去啦?小朋友們,剛剛狡猾的狐貍是誰啊?那這只狐貍是在音樂的什么時候出現(xiàn)的?你們會說嗎?那我來問,你們一起來說,狡猾的狐貍是誰啊?這次小陳老師不是狐貍咯,狐貍會是誰呢?我會想一個辦法,只要你們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn)狐貍是誰的,小動物們準(zhǔn)備。

  二、進入游戲

  1.讓小朋友做狐貍,并知道用動作和表情去隱藏自己。

  T:這只狡猾的狐貍是誰啊?這只狐貍你是怎么發(fā)現(xiàn)的?還有我們看他手心里是什么?你的朋友有沒有發(fā)現(xiàn)你就是狐貍?別的小朋友待會做狐貍的時候,我們要學(xué)會從動作上去隱藏,還有要從表情上,放輕松點,不要被發(fā)現(xiàn)了,那我們從動作上怎么隱藏這個標(biāo)記?

  2.有了這兩條訣竅,狐貍說,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。

  好,全體起立。這次我們要在椅子前面玩,小動物們準(zhǔn)備。(站在小椅子前面玩游戲)

  3.這個狐貍很勇敢,音樂一停,他就去抓小動物去了。我發(fā)現(xiàn)這個標(biāo)記他隱藏的很好,但是放在手心里太容易被發(fā)現(xiàn)了,這次我要換一個地方了,會放在哪里呢,好現(xiàn)在和你的好朋友手拉手,找一個點子站站好,這次我的標(biāo)記會放在哪里呢?小動物們準(zhǔn)備。

  4.我發(fā)現(xiàn)我們大五班的小朋友很會分配自己的注意力,一邊聽音樂還能去觀察看誰是狐貍。所以我決定再難一點,這次不用標(biāo)記了,那你們怎么發(fā)現(xiàn)狐貍呢?(表情)待會我會悄悄的告訴一個小朋友,你就是狐貍。我們再來試試看。和你的好朋友手拉手,小動物們準(zhǔn)備。

  5.這次的狐貍是誰啊?我是什么時候告訴你你是狐貍啊?這只狐貍很聰明哦,有沒有發(fā)現(xiàn),他從表情上有點點緊張,但是一直在微微笑著,你知道她為什么要微笑嗎?

  三、單圈上交換朋友

  1.你們這么聰明,我還要加大難度咯,你們想和更多的.朋友玩游戲嗎?看看我和沈老師是怎么玩的。(1遍)

  2.我們是怎么交換朋友的?是在音樂的哪個句換朋友的?長長的,換兩次。請兩對好朋友來試試。(1遍)

  3.你們會了嗎?要不要來試試?和你的好朋友到圈上。準(zhǔn)備好,看看你們會不會換朋友。(2遍換朋友音樂)

  4.這次會了嗎?會了我們再來完整的玩游戲。告訴你們哦,這次有兩只狐貍啦,狐貍更多了,所以我們要更加仔細(xì)的觀察。

  5.現(xiàn)在想不想和兩位老師再來玩一次?兩名老師加入做狐貍。抓動物的方式是堵住洞口。

  6.結(jié)束游戲。

  今天這個游戲待會跟另外一半的小朋友玩,讓他們也體驗這個游戲的快樂,好不好?

大班音樂游戲教案6

  相關(guān)知識:

  披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對襟,穿時以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。

  活動目標(biāo):

  1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

  2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

  活動準(zhǔn)備:

  1、一件大斗篷、

  2、幼兒已經(jīng)會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

  3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

  玩法:

  一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

  教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒

  捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

  二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

  提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

  三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.

  歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的.身體,待歌曲唱

  完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續(xù)玩游戲。

  教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

  附:音樂游戲歌詞:

  “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

大班音樂游戲教案7

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后能及時發(fā)出信號,不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲。

  3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  活動準(zhǔn)備:

  課件,幼兒會基本舞步。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入。

  師:看兩位叔叔在干什么?什么時候會放炮仗?過年,開店,結(jié)婚等。炮仗會發(fā)出什么聲音?

  二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

  (1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內(nèi)容。

  (2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

  三、練習(xí)螺旋形走。

  (1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)

  師:現(xiàn)在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,后面一個接一個,(課件演示動畫變)

  (2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。

  (3)幼兒學(xué)習(xí)在教師點炮仗后及時的發(fā)出反應(yīng)!班亍保芭尽!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

  四、學(xué)(復(fù))習(xí)游戲中的基本舞步。

  (1)看教師邊唱歌邊做動作。

  (2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。

  (3)復(fù)習(xí)已會跳的舞步,重復(fù)練習(xí)有困難的舞步。

  五、玩音樂游戲。

  集體,分組

  師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準(zhǔn)、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

  活動延伸:

  師:我們還學(xué)過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。

  活動反思:

  卷炮仗是一項深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點。在以往的教學(xué)實踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個跟著一個,卷緊一點!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊形散亂的現(xiàn)象。

  分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個相對獨立的個體參與游戲,而沒有真正理解這個游戲是靠大家的合作來進行的,在設(shè)計這個活動時我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動作表現(xiàn)螺旋線。

  在這個活動中,科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合突破了計劃中我們預(yù)測的困難,在理解螺旋線特征的基礎(chǔ)上,幼兒能夠逐步完成卷炮仗的動作表現(xiàn)。如果說傳統(tǒng)的.單一的體育活動或音樂活動只是帶給幼兒淺層的感官愉悅的話,那么科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合,卻是讓幼兒的愉悅帶有一定的理性指導(dǎo)成分,即理解了卷炮仗游戲的真正玩法。正是在科學(xué)活動中對螺旋線的探索,才使得藝術(shù)活動中的卷炮仗游戲玩得更加豐富精彩。在教師的引領(lǐng)下,幼兒圍繞螺旋線這個線索,在探究中游戲,在游戲中探究,凸顯出科學(xué)與藝術(shù)、感性與理性結(jié)合的魅力。

大班音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  啟發(fā)小朋友用身體動作體會音的長短和起拍的感覺。

  感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動重點:

  體會音的長短。

  活動準(zhǔn)點:

  數(shù)拍子。

  活動準(zhǔn)備:

  小花貓、小花狗、花公雞的頭飾。

  活動過程:

  1.朗誦:跟老師輕聲朗誦歌詞.教師一定要按節(jié)拍朗讀。

  2.拍節(jié)拍:熟練后,教小朋友按節(jié)拍拍手朗讀歌詞。

  3.做一做:待小朋友學(xué)會后,讓他們隨著歌曲做動作,進行表演。

  "伸個大懶腰":做轉(zhuǎn)腰的動作;"愛把尾巴搖"可以做一個二拍子的動作,用前臂轉(zhuǎn)兩周來表示;"伸著脖子叫"可以做四個一拍子的.動作,用手指點四下。

  4.演一演:小朋友戴上頭飾,分別扮演小花貓、小花狗、花公雞,輪流邊唱邊做動作。

  6、評價、結(jié)束。

  教學(xué)反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

大班音樂游戲教案9

  【活動目標(biāo)】

  1、熟悉《挪威舞曲》曲調(diào),初步感知樂曲的ABA結(jié)構(gòu)和音樂性質(zhì)。

  2、借助故事情節(jié),結(jié)合音樂形象,創(chuàng)編鴨子步、游水以及大風(fēng)等動作。

  3、在游戲活動中有一定的自控能力,并以此表達對音樂的感受和理解。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、音樂磁帶,錄音機,自編故事,圖譜,A、B段標(biāo)志。

  2、鴨媽媽和鴨寶寶頭飾。

  【活動過程】

  1、幼兒欣賞音樂(播放《挪威舞曲》)

  師:今天要請你們聽一首很好聽的樂曲,請小朋友仔細(xì)地聽,聽完后告訴大家你有什么感覺,你會想到什么?

  幼兒完整傾聽音樂,自由發(fā)言。

  2、教師講述故事

  教師結(jié)合幼兒的感覺和想到的內(nèi)容,然后引出故事。

  師:小朋友聽了樂曲想到了這么多有趣的事,真好玩。我聽完樂曲后也想到了一個故事,一起來聽聽故事里發(fā)生了什么事?在綠色的大森林里……(教師在《挪威舞曲》中講故事)

  3、幼兒完整欣賞音樂,聯(lián)想故事情節(jié),鼓勵幼兒自由表現(xiàn)對樂曲的理解。(播放《挪威舞曲》)

  師:故事里發(fā)生了什么事?

  4、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動作,感知樂曲的ABA結(jié)構(gòu)。

 。1)教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編A段動作—清晨鴨媽媽帶著小鴨們在草地上走走,游泳做游戲。(跟音樂表演兩遍)

  音樂的第一段是鴨媽媽和小鴨散步,游泳,做游戲,我們用一個符號A表示。(出示圖譜)

  (2)師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編B段動作—刮大風(fēng):音樂的那里是刮大風(fēng)?刮大風(fēng)的時候鴨媽媽是怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,一動也不要動,大風(fēng)就不會把你刮走了)?師:你猜猜看,這一段音樂講了什么?刮大風(fēng)的時候鴨媽媽會怎樣說的(孩子們,別害怕,快蹲下,一動也不要動,大風(fēng)就不會把你刮走了)?}

  師:來,我們要聽媽媽的話一動也不動,直到風(fēng)停(跟音樂表演兩遍)。

  音樂的第二段是刮大風(fēng)了,我們用B來表示。(出示圖譜)

 。3)接下來我們來欣賞第三段:你覺得第三段和前面兩段有什麼相同和不同?

  師:第三段和第一段的旋律是一樣的,風(fēng)停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的玩,來學(xué)一學(xué)他們。

  師:第三段是講述風(fēng)停了以后鴨媽媽和小鴨又在一起快樂的游泳、游戲了,來學(xué)一學(xué)他們。跟前面的哪一段一樣?這一段應(yīng)該用哪個圖譜表示呢?

 。4)教師引導(dǎo)幼兒理解樂曲的ABA結(jié)構(gòu)。(出示課件)

  師:剛才我們欣賞的這首樂曲的名字叫《挪威舞曲》,是一首ABA結(jié)構(gòu)的樂曲。

  5、分角色跟音樂進行游戲,(教師作適當(dāng)?shù)恼Z言提示)。

 。1)老師扮演鴨媽媽,小朋友扮演鴨寶寶游戲。

  提醒幼兒在第二段刮大風(fēng)的時候要一動不動,A段音樂響起時才能動。

 。2)請一名幼兒扮演鴨媽媽,部分幼兒扮演鴨寶寶游戲

  6、結(jié)束延伸:

  今天我們欣賞了一首ABA結(jié)構(gòu)的樂曲《挪威舞曲》,在音樂的伴奏下小鴨們玩的可真開心,像小鴨子一樣的動物都是我們?nèi)祟惖暮门笥,我們都要愛護小動物。好,接下來我們就聽這好聽的樂曲,學(xué)一學(xué)雞媽媽帶著雞寶寶是怎樣玩的。

  活動反思:

  自XX年11月份起,XX市XX區(qū)教研室X老師便組織各園進行音樂教研活動,重點對音樂欣賞進行研討,我在本次活動中開放組織了大班音樂欣賞活動《挪威舞曲》,除去在自己幼兒園試講之外,我前后在云龍幼兒園、福泰幼兒園、海航幼兒園組織了本節(jié)音樂欣賞活動,應(yīng)該說,我的教案每次都會有改動,教學(xué)方法和策略每次都會有調(diào)整。高爾基曾說:“當(dāng)你聽音樂時,你會忘記這是白天還是晚上,忘記自己是老人還是小孩,忘記一切……”確實,參加音樂研討活動,讓我的耳邊仿佛一直有優(yōu)美的音樂在回旋。我認(rèn)識到:

  1、在音樂欣賞活動中,要培養(yǎng)幼兒對音樂的整體感受和理解能力。

  幼兒藝術(shù)教育不以幼兒掌握藝術(shù)技能為目標(biāo),而是希望幼兒在自由、寬松的'藝術(shù)活

  動過程中逐漸喜歡藝術(shù),獲得藝術(shù)感受,學(xué)會用藝術(shù)自由、創(chuàng)造性地表達自己的思想和情感。憑借具體的藝術(shù)欣賞活動,比如通過欣賞一首樂曲,一首歌,讓幼兒親近藝術(shù),熱愛藝術(shù)。通過不斷研討,我也總結(jié)了一些音樂欣賞教學(xué)活動的規(guī)律。當(dāng)然,教法永遠都是靈活的而不是一成不變的。音樂欣賞活動中,第一步首先要進行的一般都是:請幼兒安靜、完整地傾聽音樂(結(jié)合奧爾夫教學(xué)理念老師可以在不影響孩子傾聽的情況下,配上一些與音樂性質(zhì)相符的動作,如簡單的拍手、拍腿、拍肩。這能幫助幼兒更好地理解音樂,使欣賞變得更加有效)。欣賞者只有全神貫注,才能敏銳地感受到音樂的靈魂所在,其精神才能在音樂的空間里自由奔馳,捕捉到音樂的細(xì)微之處。這樣的精神活動,是音樂欣賞者最重要的參與。完整地欣賞音樂也是音樂欣賞活動的重要前提。一首樂曲,一首歌曲,都是一個獨立的個體,它表現(xiàn)了一個完整、豐富的音樂形象。

  2、在欣賞音樂的過程中調(diào)動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內(nèi)容。打破學(xué)科界線,建立學(xué)科之間的生態(tài)。

  《綱要》強調(diào):“藝術(shù)是實施美育的主要途徑,應(yīng)充分發(fā)揮藝術(shù)的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。在音樂欣賞活動中,可以采用綜合藝術(shù)教育的形式,說、唱、舞、畫、演奏等藝術(shù)活動是有機成一體的,這種多藝術(shù)形式的自然融合是藝術(shù)學(xué)習(xí)的最佳環(huán)境,它使藝術(shù)學(xué)習(xí)變得更自然、更容易、活潑多樣,更能讓幼兒感興趣。讓有不同興趣愛好的幼兒都能主動參與音樂,創(chuàng)造音樂,表現(xiàn)音樂,從中體驗成功與快樂。在欣賞音樂的過程中調(diào)動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內(nèi)容。打破學(xué)科界線,建立學(xué)科之間的生態(tài)。在《挪威舞曲》中結(jié)合音樂形象我引導(dǎo)幼兒運用語言、動作、打擊樂器等進行表達、表現(xiàn),幫助幼兒理解音樂的性質(zhì),圖譜的呈現(xiàn)則更直觀地讓幼兒感受到了音樂的旋律特點,段落一目了然。在音樂慢的時候,感受到的是穩(wěn)定的節(jié)拍,在音樂快的時候感受的是急促的樂句。教學(xué)方法到位了,教學(xué)效果才會明顯。

  3、音樂欣賞的選材非常重要,教師的提問也很重要。

  音樂欣賞活動還應(yīng)為幼兒提供豐富多彩的音樂素材,而不應(yīng)拘泥于課本、教學(xué)大綱的內(nèi)容。有很多樂曲都是非常適合幼兒欣賞!杜餐枨窂倪x材上很適合大班的幼兒。芝罘區(qū)教研室李老師一再強調(diào)教師的語言要簡練,不要在活動中說無效的話,這一要求已經(jīng)滲入到了組織活動的教師師心里,雖然有時難免還是會多說話,但明顯的感覺是:活動中自己的無效語言越來越少了,提問越來越簡練了。

  而我想說的是,在組織具體教學(xué)活動中老師的提問真的會影響教學(xué)效果。在《挪威舞曲》第一遍欣賞音樂后,我一直在想,“什么樣的提問最有效”。我曾經(jīng)設(shè)計的提問是“這首曲子,從一開始到結(jié)束給你的感覺是一樣的嗎?”,教學(xué)效果也可以,但引導(dǎo)起來就有一種很繞的感覺,好像是打破了音樂的故事情境,一下子讓提問變得很嚴(yán)肅、很緊張、很教條的感覺。后來我調(diào)整成了“你覺得發(fā)生了什么事”。我認(rèn)為這個提問更符合幼兒的特點,孩子們更善于用具體的形象去表達他們對音樂的感受,而不太習(xí)慣直接去用一些比較專業(yè)的語言詞匯。他們會說老虎來了、小動物們在開音樂會等等等等。有了孩子們的第一次回應(yīng),老師再引導(dǎo)幼兒去回想這些情境背后的音樂,例如,“是什么樣的音樂讓你感覺是老虎來了”?這種提問就變得很順,不難讓幼兒去理解,因此,在老師的啟發(fā)下,幼兒才能能說出輕松活潑、緊張急促的音樂性質(zhì)。在海航幼兒園組織《挪威舞曲》的時候,我覺得我這一問題提問的改變,讓整節(jié)教學(xué)活動有了一個輕松的開始,作為組織活動的老師,我的感受是最明顯的,孩子們給我的回應(yīng)增加了我的信心,讓我接下來的環(huán)節(jié)都比較順利。當(dāng)然,每一節(jié)具體的音樂欣賞活動,都會有自己的特點。因此,老師問題提問的切入點也會不同,這是靈活的。只要心中有目標(biāo),心中有孩子,我們就會找到最好的方法,設(shè)計出最簡單有效的提問。

  音樂的天空是廣闊的,我們只有幫助幼兒插上想像的翅膀,孩子們才能在音樂中高飛。冼星海說:“音樂,是人生最大的快樂!

大班音樂游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、結(jié)合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。

  2、引導(dǎo)幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現(xiàn)音樂。

  3、能在游戲中說“定”時,做出各種造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、音樂《安娜波爾卡》(剪輯)

  2、圖譜

  活動過程:

  1、故事導(dǎo)入

  有一個淘氣的小木偶,非常喜歡流浪,有一天,他闖入了普通生靈不可進入的地方一一野森林,這個地方是屬于女巫和精靈的,淘氣的小木偶被野森林里美麗的景色迷住了,一直往前走,走著走著,看見了一群小精靈在向他招手,他高興極了,和小精靈愉快的玩了起來.。小精靈看到小木偶滑稽的樣子,也跟著學(xué)了起來,逗得小木偶開心極了。女巫看見了,非常嫉妒,便施了個魔法,把仆木偶和小精靈交換了一下,可是他們比剛才玩的還開心。最后女巫又把他們變了回去,自己灰溜溜的走了。

  2、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動作的特點。

 。1)教師隨音樂做動作一遍。

  教師:天亮了,小木偶醒來了,準(zhǔn)備出發(fā)。

 。2)教師:小木偶是怎樣走進野森林的?誰來學(xué)一學(xué)?他跟我們走路一樣嗎?為什么不一樣?(小木偶動作僵硬,小朋友動作柔軟、靈活)

 。3)教師小結(jié):木偶只會用大關(guān)節(jié)做動作,做的動作比較僵硬。我們?nèi)说母鱾小關(guān)節(jié)都能動,做的動作柔軟、連貫。(試著比較幾個動作)

 。4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒回憶小木偶做動作的順序。

  教師:小木偶都做了哪些動作?先做了什么動作,后做了什么動作?(走一一點頭一一走一一招手一一和小精靈做游戲。做了幾次?(四次)

  (5)教師再次隨音樂做動作一次,引導(dǎo)幼兒觀察每個動作做了幾次。

  教師:這一次請你們仔細(xì)看,小木偶每個動作做了幾次?

  3、引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的`經(jīng)驗。

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做小木偶漫游野森林的動作。

  教師:現(xiàn)在我們來學(xué)學(xué)小木偶的樣子,一起去野森林里玩玩吧。

 。2)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小木偶不同走路的動作。

  教師:這次,小木偶要真正走進野森林了,他除了會這樣走,還會怎樣走?(請幼兒創(chuàng)編并練習(xí)做一做)

 。3)引導(dǎo)幼兒隨音樂表現(xiàn)AB兩段樂曲的動作。

  教師:小木偶來到野森林里,有禮貌的對著小精靈點了點頭,笑了-一笑。音樂有點快,有沒有信心跟上?

  4、嘗試兩人合作,創(chuàng)編不同的造型,表現(xiàn)小精靈和小木偶做游戲的場景。

 。1)兩位教師完整示范小精靈和小木偶做游戲的場景一遍。

  教師:小精靈看到我們來到了野森林,特別的高興,瞧,他也來湊熱鬧了。小精靈是怎么和小木偶玩的?仔細(xì)看?

  (2)引導(dǎo)幼兒回憶小精靈是在什么時候?qū)W小木偶變造型的?

  教師:小精靈是怎么和小木偶做游戲的?(小精靈學(xué)小木偶走路,拍手做游戲)小精靈什么時候?qū)W小木偶變造型?(小精靈說“定”的時候)小精靈為什么要把小木偶定住呢?(小精靈要學(xué)小木偶做動作)正當(dāng)小精靈和小木偶玩的開心的時候,女巫也來了,女巫說:“變變變變”是什么意思?怎么變換位置的?(小精靈和心木偶交換位置)

 。3)請幼兒練習(xí)小木偶和小精靈做游戲的場景。

 。4)請一名幼兒當(dāng)木偶,其他幼兒當(dāng)小精靈做游戲。

 。5)請幼兒兩兩合作做游戲一遍。

  教師:請小木偶站圈外,小精靈站圈內(nèi),這一次應(yīng)該怎么變換位置呢?(請兩位幼兒示范)

  5、嘗試將小精靈變換位置,體驗做游戲的快樂。

  (1)引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編如何和更多的小精靈進行游戲。

  教師:你們玩得好高興呀,可是小木偶和小精靈都想交換更多的朋友做游戲,怎么辦呢?誰有好的辦法?(小精靈順著右手的方向找到下一個木偶)

 。2)教師示范換位置的動作,并請幼兒練習(xí)一遍。

  (3)請幼兒隨音樂做游戲。

  教師:剛才小精靈告訴我,美麗的野森林里有好多千奇百怪的花,我們?nèi)フ艺野。你會變一變奇怪的花造型嗎??zhǔn)備出發(fā)。

  6、請幼兒隨音樂完整做游戲。

  7、結(jié)束。

大班音樂游戲教案11

  目標(biāo):

  1、過幼兒對教師的模仿,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識環(huán)境,認(rèn)識空間。

  2、啟發(fā)幼兒的肢體意識和肢體動作

  過程

  師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發(fā)生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

  兒:"樹多……"

  模仿訓(xùn)練

  師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西??"誰愿意來試一下"

  兒"老虎"

  師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

  師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

  幼兒做動作

  故事:森林里住了兩個巫婆,一個是跳跳巫婆,一個是奇奇巫婆,跳跳巫婆啊,整天都喜歡跳來跳去的,他高興的時候跳,不高興的時候也在跳,那奇奇巫婆呢,整天都喜歡問為什么,有一天呢,奇奇巫婆和跳跳巫婆他們一起在森林里面去玩,他們就發(fā)現(xiàn)前面的樹上張了好多好多紅色的果子,他們就過去你一口我一口的吃了起來(教師做動作)吃著吃著啊,你們知道發(fā)生什么事了嗎?他這個果子的名字就叫愛睡果,他們吃完以后就睡著了,睡了好久好久,睡了好幾年,后來啊,有一天,突然他們聽到了一陣特別吵的聲音,把他們從睡夢中吵醒了,你們知道是什么聲音嗎?特別特別亂,我們一起來做一做特別特別亂的聲音(幼兒根教師一起想象亂的聲音)啟發(fā)幼兒想象自己的身體都能發(fā)出什么聲音,你們知道為什么這么亂嗎?因為啊,森林里面要開音樂會了好多的小朋友還有小動物都來參加音樂會,小朋友們正在做蛋糕呢,我們一起去做蛋糕好不好?

  來,我們一起來做蛋糕

  音樂律動"做面包"音樂<森林音樂會>

  師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

  擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶, 攪面,跺面,跳一跳

  學(xué)拍"強弱弱弱

  小朋友們看,著黑板上畫了好多好多的'格子是不是? 誰能告訴我第一排,最高的這一排一共有幾個格子?

  "4個格子"我們一起來數(shù)一數(shù),那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預(yù)備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"

  提問:剛剛老師拍的時候第幾下聲音最大?"幼兒回答第一下,教師把黑板上格子的第一下做一個標(biāo)記

  第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標(biāo)記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節(jié)奏。

  配樂器

  每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節(jié)奏)師生一起來拍。

  音感訓(xùn)練<山谷里的小喇叭手>

  森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

  欣賞樂曲 感受強弱<山谷里的小喇叭手>

  師生一起做動作

  這是什么聲音。渴巧掷锏男±仁,他也在音樂會里面,他在吹什么?可是你們發(fā)現(xiàn)了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

  跳圈游戲:

  小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

大班音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動作,學(xué)會控制,保持動作的造型。

  3、體驗,分享合作表演的快樂。

  活動準(zhǔn)備:熊(頭飾)

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:今天,老師帶來了兩段好聽的'樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

  二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

  1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

  2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。

  三、學(xué)唱歌曲

  1、師:輕快的音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

  2、師范唱

  3、幼兒回答

  4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

  四、創(chuàng)編動作,合作游戲

  1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學(xué)一學(xué)熊走路的樣子)

  2、師:我們也來玩這個游戲吧

  3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。

  4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

  5、請個別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。

  五、結(jié)束

  增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應(yīng)能力。

大班音樂游戲教案13

  【設(shè)計意圖】

  大頭娃娃是傳統(tǒng)民間玩具的一種,它外形夸張、詼諧有趣,表演性強,孩子們非常喜歡戴上它載歌載舞,而秧歌舞又是安康具有代表性的地方藝術(shù),舞曲節(jié)奏歡快,感染力強,舞步簡單易學(xué),通過游戲的形式開展活動,讓孩子們感受參與秧歌舞的樂趣。

  【活動目標(biāo)】

  1.體驗參與學(xué)習(xí)民間歌舞的樂趣。

  2.學(xué)習(xí)秧歌舞中的“十字步”,配合音樂進行表演。(重點)

  3.鼓勵幼兒大膽運用肢體動作表現(xiàn)樂曲中快樂的情緒。(難點)

  【活動準(zhǔn)備】

  1、多媒體設(shè)備一套及視頻背景。

  2、紅綢帶、大頭娃娃若干。

  3、燈籠、年畫、服裝、鞭炮等。

  4、布置好場地。

  【活動過程】

  一、用游戲的形式引入主題。

  1.今天我們一起來玩?zhèn)逛年會的游戲,小朋友們一會在游戲的時候要注意觀察都有哪些吸引你們的`地方哦。

  2.音樂響起,師:那邊很熱鬧,我們?nèi)タ纯丛诟墒裁矗恳龃箢^娃娃秧歌舞。

  3.和幼兒觀看大頭娃娃秧歌舞。

  二、介紹并學(xué)習(xí)秧歌舞。

  1.秧歌舞的特點:喜慶、歡快、熱鬧。

  2.學(xué)習(xí)秧歌舞的基本舞步:十字步。

  3.帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)秧歌舞。

  三、舉行大秧歌舞會。

  1.請幼兒分組表演,讓幼兒在表演中體會秧歌舞的快樂氣氛。

  2.對表演好的幼兒進行表揚,對較弱幼兒進行鼓勵。

  四、結(jié)束。

  師:今天我們學(xué)習(xí)了大頭娃娃秧歌舞,現(xiàn)在我們?nèi)ソo別的班小朋友表演秧歌舞。

大班音樂游戲教案14

  活動目標(biāo):

  1、初步感受音樂《我和小蚊子跳舞》aba的結(jié)構(gòu)形式。

  2、學(xué)習(xí)用蚊子飛表現(xiàn)a段,我和小蚊子跳舞表現(xiàn)b段,展開想像,創(chuàng)編蚊子飛、叮人、身體不同部位抓癢、打蚊子的動作。

  3、在游戲中能和朋友一起友好跳舞,感受游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  奧爾夫音樂《拍蚊子》、蚊子頭飾、蚊子叫聲

  活動過程:

  1、輕音樂入場。

  2、和幼兒自由談?wù)摗靶∥米印辈⒈硌菪∥米语w舞的動作。

  提問:“這是什么聲音?” “蚊子是怎么飛的`?”

  “用什么動作來表現(xiàn)蚊子飛呢?” “蚊子喜歡干什么?” “叮完人后,身上會怎么樣呢?” “撓癢癢的動作怎么來表示?”

  蚊子這么愛叮人,那我們一起來拍蚊子好不好?

  3、聽音樂做律動《拍蚊子》

  4、欣賞音樂《我和小蚊子跳舞》初步感受aba的結(jié)構(gòu)形式。

  師:今天老師還給小朋友帶來一首好聽的音樂《我和小蚊子跳舞》請小朋友認(rèn)真聽,哪段音樂是表現(xiàn)小蚊子在人群中飛來飛去,小朋友嚇得避開它?哪段音樂是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的?

 。ㄩ_始和結(jié)束的音樂是表現(xiàn)小蚊子飛的,中間的音樂是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的。)

  5、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動作。

 。1)教師播放a段音樂。

  師:蚊子隨著這段音樂可以怎么飛?小朋友怕它叮自己,嚇得怎么躲?

 。2)教師播放b段音樂。

  師:原來,小蚊子改掉了它們以前愛叮人的壞毛病,是來和我們跳舞的。應(yīng)該怎么跳呢?

  6、播放音樂,請幼兒隨音樂做動作。

  7、分角色表演

 。1)發(fā)放蚊子頭飾,一半幼兒扮演蚊子,一半幼兒扮演小朋友,聽音樂游戲。

  (2)講解游戲規(guī)則,表演飛時不互相碰撞的小朋友。

  師:“你飛的時候有沒有碰到別人?怎么樣才能不碰到呢?你有沒有找到空地方?”

  (3)幼兒互換角色。

  8、游戲結(jié)束

  這個游戲好玩不好玩?那我們一起教教其他班的小朋友吧!

大班音樂游戲教案15

  活動目標(biāo):

  1、感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),并能用彈奏、點指、舒展等相應(yīng)動作表現(xiàn)“ABACA”的回旋曲結(jié)構(gòu)。

  2、通過故事情節(jié)、樂曲圖譜和游戲情境,讓幼兒充分感受與表現(xiàn),主動建構(gòu)對音樂的認(rèn)知。

  3、知道助人為樂的道理,在兩兩互動學(xué)習(xí)表現(xiàn)中體驗同伴合作、共同游戲的快樂。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂《化石》、音樂圖譜

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動:

  1、師:在很久以前,有一位國王,他有許多的公主和王子,有一天被外星人用魔法變成了是木頭,不能說話,也不能動了。國王非常的傷心,每天都在想辦法解,救王子和公主。他的誠意感動了山上的魔仙,魔仙準(zhǔn)備解救他們。

  2、師:魔仙有兩種神奇的魔法:彈奏法和點指法。

  二、

  1、今天老師帶來了非常好聽的音樂,講的就是魔仙用彈奏法和點指法解救王子和公主的故事。我們一起來聽一聽。(聽完整音樂)

  2、師:誰來告訴我,你聽到了魔仙使用了什么方法?(幼:彈奏的魔法、點指的魔法)出示彈奏法和點指法的圖譜

  3、師:魔仙使用了彈奏和點指的魔法,王子和公主怎么樣了?

  (幼:動起來了)出示動的圖譜彈指法:

  1、師:那小魔仙是怎么樣彈奏的呢?(幼兒自由的彈彈)教師示范彈:

 。1)師:哦!原來小魔仙彈奏的時候想小跳蚤一樣的,小魔仙有的時候彈得短,有的時候彈得怎么樣啊?(幼:有的時候彈得長)

  (2)師:彈得長的時候是怎么彈的?仔細(xì)聽哦。ń處熓痉叮簭棌棌棌棌棌棌棌棌0)

 。3)師:我們把短的和長的連起來彈彈看(彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)

 。4)師:我們現(xiàn)在聽著音樂一起來彈一彈(播放音樂1慢)

 。5)師:哇!小朋友們聽著音樂也玩的這么好,太了不起了,F(xiàn)在音樂加快了,你們能彈嗎?我們一起來試試。úシ乓魳2快)

  2、師:魔仙除了會在手臂上彈,還會在哪里彈?(還會在身體的哪些部位彈呢?)幼兒自由回答(師幼一起試一試)師:現(xiàn)在我們把手臂、胸前、腰上和腿一起連起來彈彈,(注意了,在換地方的時候馬上就要換過來,聽音樂哦。⿴煟海◤棌棌棌棌0彈彈彈彈彈0彈彈彈彈彈彈彈彈彈0)是第一句,小魔仙總共彈了幾句?(幼兒回答:4句)

  3、師:哦!四句是不是?我們呀用四個彈奏的手來表示四句。

 。ǔ鍪緩椬嗍謭D)每句話幾個部位?(幼:一個部位)點指法:

  1、師:現(xiàn)在我們來看看魔仙是怎么點指的呢?(幼兒自由回答)

  2、師:現(xiàn)在我來點,你們來做王子和公主來動一動啊!(點動一動)師幼一起試一試

  3、師:音樂里小魔仙有的時候點的慢,有的時候點的怎么樣?(幼:快)快的怎么點?

  師:我們一起來試一試(……)

  4、師:我們一起來聽音樂,看看魔仙是不是這樣點的,好不好?(聽音樂3)

  5、師:我們一起來數(shù)一數(shù)魔仙慢慢的點了幾下呢?(幼:4下)快快的點了幾下?誰愿意上來數(shù)一數(shù)?(請一名幼兒來數(shù)一數(shù))每一次都是從低往?(高)他點快點了幾次?

  6、師:現(xiàn)在我們要在我們的身上點一點。(聽音樂3)

  7、師:魔仙用彈奏法和點指法以后公主和王子怎么樣了?(聽音樂4)(出事動的圖片)師:剛才王子和公主是哪里先動起來的?(身體先動起來的是不是?)教師畫身體動先后圖(身體、一只手、另一只手、一只腳、另一只腳)

  8、老師:現(xiàn)在我們的`一只手是魔仙富有魔法的手,我們的身體是王子和公主,我們來看看魔仙運用彈奏法和點指法的前后順序是什么樣的?準(zhǔn)備好了!(完整音樂)練習(xí)完整動作。

  9、師:誰來告訴我魔仙是先試用什么方法?在使用什么方法?(彈奏法、點指法、彈奏法)

  10、然后王子和公主就有點動起來復(fù)活了,最后魔仙為了讓公主和王子趕緊從雕像里出來,魔仙用了什么魔法?(幼:彈奏法)

  11、師:魔仙用的彈奏法每次有什么不一樣?(幼:前面兩次一樣長用了四只手表示四句,最后一次用了兩只手表示兩句)

  12、師:還有什么不一樣?(幼:前面兩次用黑色的手,最后一句用紅色的手)為什么最后一次用紅色的手?(彈得很有力才能把王子和公主解救出來)

  13、師:現(xiàn)在我們再來跟著音樂彈一次,看看音樂里是不是和我們說的一樣。(完整音樂)師幼一起聽音樂玩一次。

  三、游戲

  1、師:孩子們魔仙成功的解救了王子和公主,和一個樂于幫助別人的人,我們都應(yīng)該向她學(xué)習(xí)是不是?(幼:是)那你們想不想也來扮演一下勇敢的“魔仙”和幸運的王子公主(還現(xiàn)在誰來扮演“魔仙”和“王子公主”)

  游戲規(guī)則:兩人一組,自己商量角色分配前奏:“王子或公主”變好雕像準(zhǔn)備。)游戲次數(shù)看時間安排。

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