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大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案

時間:2023-01-07 13:58:00 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案(15篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案,歡迎閱讀與收藏。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案(15篇)

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案1

  一、目標:

  1、幼兒認識基數(shù)和序數(shù)的區(qū)別

  2、學習辨別10以內的序數(shù)。

  二、準備:

  1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側面逐級變高的.形狀,以便于貼小動物),貼絨板。

  2.幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。

  三、過程

  1.認識10以內序數(shù)

  (1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。

  (2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

  2.區(qū)分基數(shù)和序數(shù)

 。1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

  (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

  3.做練習

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案2

  活動名稱:《認識序數(shù)》

  活動目標:

  1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

  3、喜歡參與游戲,并從中獲得快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動重點:能以不同方向為起點,認識10以內的序數(shù)。

  活動難點:把掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。

  活動準備:為了給幼兒創(chuàng)造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。

  方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、油畫棒等。

  活動過程:

  (場外發(fā)好入場券帶領幼兒進入會場)

  一、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友們,你們手上拿的是什么呢?今天,我們要拿著入場券才能進入會場。你們都在哪里見到過入場券呢?仔細觀察一下入場券上有什么呢?

  請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。

  小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。

  二、游戲互動,鞏固對序數(shù)的認識。

 。ㄓ變鹤煤,和幼兒一起活動活動吧。

  請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。

  三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對"左右"概念的認知,在操作過程中達到目標1。

  師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?

  咱們讓小鳥飛到左邊,再飛到右邊,飛到森林里,它很開心,因為有很多小伙伴和它一起玩。咱們一起來打個招呼吧!你們認識這些鳥嗎?

 。ǔ鍪綪PT讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)

  小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!**鳥住在什么哪里?(例如:**鳥住在從左往右數(shù)第一層的第*號)

  ——依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數(shù)的認知。

  師:這里環(huán)境優(yōu)美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!

  ——出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。

  四、音樂節(jié)奏游戲,體驗參與活動的樂趣。

  師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家?guī)椭鼈冋业郊遥瑸榱烁兄x大家,小鳥們給大家?guī)砹艘欢魏寐牭囊魳,只要按照小鳥們的房間位置來打節(jié)奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!

  五、結束部分

  師:今天我們一起玩了很多關于序數(shù)的游戲,在生活中有很多地方會用到序數(shù),你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的'序數(shù),然后看圖。)

  延伸及總結:請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數(shù)的內容,回來后和大家一起分享。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案3

  活動目標:

  1、能用“第1”至“第10”表示10以內物體排列次序。

  2、學習從叁維判定物體所處的位置。

  活動準備:

  材料準備

  門牌“3-402”

  材料配套

  PPT課件,幼兒操作材料《小動物搬家》(學具)。

  活動指導:

  1、打開PPT課件,以“送包裹”游戲的形式,復習從不同方向判定物體所處的位置。

  游戲“送包裹”導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  引導語:快遞員要給小動物們送包裹,可是小動物們的新家沒有門牌號,怎么辦呢?我們一起來幫助小動物們給新家貼上門牌吧!

  引導幼兒給小區(qū)樓房標注樓號、樓層和門牌號,復習從不同方向判定物體所處的位置。

  觀察小區(qū)的樓房:小區(qū)有幾棟樓房?怎樣給每棟樓標上樓號?1號樓在哪?

  觀察樓層,了解樓層是從下往上數(shù)的:小區(qū)里的樓房有幾層呢?第一層在哪里?

  觀察房間,了解房間是從左往右數(shù)的:每層有幾個房間?(引導幼兒觀察并數(shù)出房間數(shù),明確從左往右數(shù)。)

  2、游戲“貼門牌”,學習從叁維判定物體所處的位置。

  出示小兔家的門牌“3-402”:這是小兔家的門牌,上面寫著什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

  請個別幼兒到黑板前,將小兔家的門牌“3-402”貼在相應的房間上,并用“3號樓第4層第2個房間”表述自己找到的結果。

  引導其他幼兒檢查門牌與房間是否對應:他(她)找對了嗎?是這個房間嗎?你們怎以知道的?

  3、提供操作材料《小動物搬家》,引導幼兒學習從叁維判定物體所處的位置。

  引導語:小動物們搬新家啦!請小朋友根據門牌號找到小動物們的新家,并將門牌連到對應房間的門上。

  教師觀察,對操作有困難的`幼兒進行個別指導。

  活動延伸:

  游戲活動:將《小動物搬家》的材料投放到數(shù)學區(qū),引導幼兒繼續(xù)操作與練習,還可以在此基本上拓展“送快遞”的內容,請幼兒將包裹送到相應的房間。

  家園共育:建議家長帶幼兒看電影時,引導幼兒根據電影票上的信息“X號廳”“X排X號”,找到相應的座位。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案4

  活動目標:

  1、認識6以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  活動準備:

  1、 有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

  2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的'小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“小動物住新房”活動,學習6以內的序數(shù)。

 。1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

 。3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  3、游戲:坐火車

  送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  4、游戲:排隊

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

  活動結束:

  講評上課情況。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案5

  【活動目標】

  1、認識序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和判斷力。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。

  【活動重點】

  引導幼兒認識序數(shù),知道物體在序列中的位置。

  【活動難點】

  引導幼兒會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。

  【活動準備】

  多媒體課件,房子圖一張,花朵若干。

  【活動過程】

  一、導入新課。

  1、咱們教室來了一位小動物朋友,你們看看它是誰?

  2、(播放多媒體課件)大家好,我是森林里的郵遞員小熊,今天我想請小朋友們幫個忙,給森林里的小動物們送信。

  3、(播放多媒體課件)提問:(1)小熊有幾封信?(2)它想把信送給那些小動物?

  二、小動物們搬新家了,它們住在一幢新樓房里,(播放多媒體課件)引導幼兒認識樓房結構。

  提問:

  (1)這是一幢幾層的樓房?從下往上數(shù),這是第幾層?(第一層)第一層的上面是第幾層?(第二層)最上面一層是第幾層?

 。2)每一層有幾間房子?從左往右依次為第幾間,第幾間、、、、、、?

  三、找一找小動物的'家。

  1、(播放多媒體課件)新樓房里都住了那些小動物?(小鴨,小豬,小兔,老虎,烏龜,熊貓……)

  2、引導幼兒學會用序數(shù)詞來準確說出小動物住在第幾層?第幾間房子?

  四、給小動物送信。

  1、請幼兒準確說出小熊要依次把信送給住在第幾層第幾間房子的小動物?

  2、(播放多媒體課件)演示送信過程。

  3、檢查信送對了沒有。提問:讓我們看看,住在第幾層第幾間房子的小動物沒有收到信?

  五、游戲:送花。

  1、出示房子圖,給每名幼兒發(fā)一朵花,請幼兒按花上的標記把花送到相應的房子里。

  2、檢查核對花送對了沒有。

  教學反思

  本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2、從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4、在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案6

  活動設計背景

  在中班的幼兒發(fā)育期間,對于數(shù)的認知很不夠,通過序數(shù)的學習,能夠讓幼兒進一步的對數(shù)字的了解,很利于幼兒以后的學習活動。通過游戲和直觀的觀察活動,能激發(fā)幼兒的學習興趣,也能夠鍛煉幼兒的動手、動腦的學習習慣,以及自主學習。

  活動目標

  1、讓幼兒能夠懂得排序。

  2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  教學的重點:知道什么是序數(shù)。

  教學的難點:區(qū)分數(shù)字和序數(shù)。

  活動準備

  1、 點字卡。

  2、 標記圖

  活動過程

  一、導入活動

  1、讓幼兒閉上眼睛。

  2、讓幼兒觀察圖片上的動物。

  3、讓幼兒數(shù)數(shù)有幾只……逐個的數(shù)。

  二、在出示圖(2)點字卡

  1、數(shù)數(shù)點字卡,逐個的`數(shù)。

  三、用動物卡和點數(shù)卡來排序,按從少到多排列。

  1、誰排在最前面,第一只大象排在第一。

  2、請小朋友來排誰排在第二。

  3、誰在第三,四,五。

  四、請小朋友一起和老師說一遍。

  大象排在第一,兩只……排在第2,3,4,5。

  五、請小朋友來排點字卡(請各位小朋友來排排)

  1、請小朋友念一念:一個點子排在第一

  兩個點子排在第二

  六、與數(shù)字串聯(lián)起來: 一只大象, 一個點字卡 用數(shù)字1表示

  兩只大象, 兩個點字卡 用數(shù)字2表示

  七、1、朋友自己排,(從少到多的排,老師指導,教具要人手一份)。

  2、與老師對照,自己做正確沒有。

  八、老師出圖,讓小朋友觀察對不對,不對的我們一起來改正。

  九、老師發(fā)放教具,讓幼兒自己做作業(yè)練習,老師巡回指導。

  教學反思

  這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案7

  活動目標:

  1、認識1~10的序數(shù),初步學習 的方向確定物體在序列中的位置。

  2、會用序數(shù)詞較準確地表示物體在序列中的位置。

  3、能傾聽別人的發(fā)言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。

  活動準備:

  1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。

  2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數(shù)卡各一套(小數(shù)卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數(shù)卡用于記錄跑道的位置)。

  3、幼兒用書第22頁《認識序數(shù)》的材料人手一份。

  活動過程:

  1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。

  教師:數(shù)一數(shù),一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數(shù))教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數(shù),依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數(shù)字標出跑道的位置。

  教師:誰會用數(shù)字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數(shù)字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時用"5"可以表示什么?現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數(shù)量,二是表示物體的位置)

  2、幫助小動物做賽前準備。

  教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)

  3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。

  教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。

  教師:比賽進行了一半,小朋友看看是誰跑在了第一位?你是從哪里看出來的?(里重點線最近的是第1位)再看看其他動物個跑在了第幾位?

  再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。

  教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數(shù)字記錄動物們比賽的結果。

  教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的'結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數(shù)字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)

  4、集體進行操作活動。

  引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁"樓梯上的動物"內容。

  教學反思:

  本活動的主要目標是認識1-10 的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案8

  活動目標:

  1、學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找出不同的物體,并能圈出來。

  2、學習確定物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  活動準備:

  教具:

  1、箭頭方向牌

  2、黃色球4個,紅色球1個

  3、數(shù)字卡1-5大小個一個

  4、三角形4個,圓形1個

  5、紅蘋果4個,綠蘋果1個

  6、情景動物圖片5個

  學具:

  1、(三角形圖片4個,圓形圖片1個)幼兒每人一套

  2、水彩筆每人一支

  3、幼兒用書每人一本

  活動過程:

  一、出示球,學習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀察球有什么顏色?

  二、出示蘋果圖片,學習從箭頭方向數(shù)過來的方式,找不同物體

  1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友?,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

  2、誰知道不同顏色的蘋果排在第幾?(幼兒討論)

  3、師:我剛才發(fā)現(xiàn)有些小朋友數(shù)得時候有的從左邊數(shù)過來,有的從右邊數(shù)過來,這樣就不大規(guī)范了,老師想到了一個好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數(shù)物體時從箭頭指示的方向數(shù)過來)這樣既方便又正確。

  4、師根據幼兒說的數(shù)序,按箭頭的方向數(shù)過來送上數(shù)字卡,并請幼兒不同的.蘋果排第幾的數(shù)字圈起來。

  5、表揚幼兒的聰明。

  三、出示三角形圖片,學習從箭頭方向數(shù)過的方法,確認物體的排列數(shù)序

  1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

  2、不同的是什么?從箭頭方向數(shù)過來,它排在第幾?

  3、請幼兒討論并回答。

  4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

  5、檢查評析,表揚幼兒。

  四、游戲:排排隊

  1、師叫五個小朋友出來,其中一位是男孩或女孩。

  2、請幼兒觀察,有幾個小朋友(按箭頭的方向數(shù)過來)。

  3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數(shù)字卡。

  4、請幼兒觀察并說出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

  5、請全體的幼兒讀一次誰排第幾(按箭頭方向讀)

  6、小結并表揚幼兒。

  五、結束部分

  1、出示情景動物圖片,指導幼兒觀察,從箭頭方向數(shù)過來,看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

  2、指導幼兒完成書本練習P28

  六、延伸部分

  將學具投入區(qū)內,幼兒日常中繼續(xù)學習操作序數(shù)排序。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案9

  教學目標:

  1、認識1"10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

  3、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  材料準備:

  1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

  2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

  活動過程:

  1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

  2、集體活動

 。1)按數(shù)拍手。

  “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”

 。2)認識序數(shù)。

  老師在投影儀上出示書畫面!坝袔讖埿∫巫,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置!苯處熓种傅谌龔埧找巫!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)

  “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

  3、分組活動。

  數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

  “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的!

  教師巡回指導。

  活動反思:

  《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。

  我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。

  接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的'1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。

  在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。

  活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己撥一撥學具,幫助他們對于半點的鞏固。

  整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案10

  活動目標:

  1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。

  活動準備:

  1、能調頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1-6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕、

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設情境“小動物坐火車旅行”,幫助幼兒認識“6”以內的序數(shù)。

 。1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導幼兒觀察。

  導語:“今天天氣真好,小動物們準備乘火車去旅行,F(xiàn)在火車開來了!

  提問:

 、龠@輛火車有幾節(jié)車廂?(6節(jié))

 、诳梢杂脭(shù)字幾來表示?

 、鄣谝坏降诹(jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

 、芫G顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?……(看顏色說序號)

  (2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 、倌男┬游锒紒沓塑嚵耍浚ㄐ⌒、小豬、小狗、小雞、小貓和小兔)。

 、谛游飩兎謩e坐在第幾節(jié)車廂呢?

 、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

 。3)玩游戲:“我來問、你來答”,復習鞏固從左到右1至6的序數(shù)。

  教師:“xxx,我問你,小白兔在第幾節(jié)?”

  幼兒:“金老師,我來答,小白兔在第2節(jié)!

  教師:“xxx,我問你,第3節(jié)坐著誰?”

  幼兒:“金老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的是小狗!

  2、引導幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  教師:“小動物們玩得真高興,它們又要出發(fā)了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現(xiàn)在小豬坐在第幾節(jié)車廂?原來小豬坐第幾節(jié)車廂啊?為什么變了呢?”

  教師小結:火車調頭了,數(shù)的方向不同了,小動物排列的次序也就變了。

  3、指導幼兒個別操作,學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

 。1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導幼兒觀察并了解上下的'空間關系。

  提問:

 、贅欠恳还灿袔讓樱坑脭(shù)字幾來表示?

 、诘谝粚釉谀睦?(下面)

  ③數(shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)

  教師小結:我們數(shù)樓房時應該從下往上數(shù)。

 。2)讓幼兒學會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  引導語:“小動物們都累壞了,都回到了自己的家。小朋友們找一找小熊住在幾層、幾號?用數(shù)字怎么表示呢?……(小狗、小雞、小貓、小兔)”并與幼兒一同給其他剩下的小動物找家。

 。3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  引導語:“哎呀……小豬在哭,怎么回事?我們一起問問它:小豬小豬你為什么哭呀?”

  ①教師與幼兒一同觀察討論,找到小豬的家,并給寫上門牌號。

 、诔鍪居涗洷聿⑹痉吨v解寫法,重點指導把小動物們的門牌號碼寫在記錄表上,記錄下相應的層數(shù)和房間號要對應相應的數(shù)字。(附表)

  4、游戲:“看電影”

 。1) 教師講解游戲規(guī)則:提供4排,每排為紅、黃、藍、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1-6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據電影票上的顏色和座位號,找座位。

  教師引導:先讓幼兒仔細觀察電影票的顏色,找相應顏色的排,再根據電影票上的座位號找座位。

  (2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

  活動延伸:

  1、在活動區(qū)投放可以排列序數(shù)的材料供幼兒進行操作。

  2、在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數(shù)。

  附表:小動物門牌號記錄表

  姓名( )

  幾 層 幾 號 小熊 小豬 小狗 小貓 小雞 小兔

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案11

  活動目標:

  1、在游戲活動中認識4以內的序數(shù),并能從不同方向說出物體的排列次序。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、學具:小動物、房子圖片人手一套2、教具:大數(shù)卡一套、房子四座、小旗一面、四種小動物、小火車、雙層汽車、畫有高樓和四顆大樹的圖片一幅活動過程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、(出示房子)一共有幾座?分別是什么顏色?

  2、紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?

  3、第三座房子是什么顏色?

  二、通過游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第四。

  1、給小動物排隊。

 。1)、房子里分別住著誰呢?一共有幾只小動物?誰能幫它們排排對?

  (2)、誰排在第一個?小猴排在第幾個?

 。3)、如果從右往左數(shù)它們分別排在第幾個?

  2、(出示火車圖)請小朋友送小動物上火車

  (1)、小鴨在第幾節(jié)車廂?第三節(jié)車廂上的`誰?

 。2)、誰能跟剛才小朋友放的不一樣,現(xiàn)在它們分別在第幾節(jié)車廂?

  3、動物捉迷藏游戲。

 。1)、小鴨躲在第幾顆大樹后面?你是怎么數(shù)的?

  (2)、第二顆大樹后面躲著誰?那么第一顆大樹后面又是誰呢?

  (3)、請一幼兒上來找,老師或幼兒把小動物藏起來。

  三、小動物住高樓,學習從下往上認識4以內序數(shù)。

  1、高樓有幾層?你是怎么數(shù)的?(從下到上)2、請小朋友分別把小動物送進高樓,說說自己放的小動物住在第幾層樓?

  四、送小動物上雙層公共汽車

  1、汽車有幾層?每層有幾個座位?

  2、根據老師的要求把小動物送上汽車。

  五、幼兒操作請小朋友根據動物后面的數(shù)字把他們貼到相應的樓層。

  六、開火車出活動室。

  1、說說自己身上掛的是第幾節(jié)車廂?

  2、根據身上的車廂號排成幾列小火車出活動室。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案12

  一、活動目標:

  1.認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

  3.培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學習習慣。

  二、活動準備:

  教具:貼絨動物10種,貼絨數(shù)字1-10。

  學具:材料紙(見圖一、二、三、四)每組幼兒人手一張,鉛筆人手一支。

  三、活動過程:

  1.復習認識10以內的數(shù)。

  玩游戲“閃電數(shù)字”。教師拿1-10的數(shù)字卡片,雙手放在背后,拿出一張卡片迅速在幼兒面前亮一下,要求幼兒說出看到的數(shù)字是幾,看誰說的又快又對,然后換另一張卡片繼續(xù)進行游戲,按照幼兒的反應變化游戲的速度。

  2.集體活動。認識10以內的序數(shù)。

 、俪鍪8-10種小動物,問:“絨板上有多少個小動物?都有誰?它們排在什么位置?”幼兒依次說出小動物的名稱和位置。

 、诮處熢谛」废旅娣艛(shù)字4,問數(shù)字4在這里表示什么意思?我們平時用4表示什么?引導幼兒說出數(shù)字的'幾個用處(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量)。

 、垡龑в變涸诿恳环N小動物的下面放一個數(shù)字來表示它們的位置(個別能力強的幼兒上來操作)

 、芙處熌玫粜‰u、小兔,問“誰能說說,排在第幾的小動物不見了,你是怎么發(fā)現(xiàn)的”。

  3.小組活動。

  第一組:它們的家住在第幾層。(圖一)

  請小朋友先說說小動物的家分別住在第幾層?再按小動物的號碼用線把它們送回各自的樓層。

  第二組:小動物坐在第幾節(jié)車廂里?(圖二)

  下面有些車廂沒有號,請你按數(shù)的順序給它們填上數(shù)字或畫上點子。

  第三組:給小動物編號(圖三)

  請從上往下給小動物編號。

  第四組:給蘑菇房子填號碼(圖四)

  小兔們的蘑菇房子有幾間沒有號碼?請按順序填上。

  4.活動評價:

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案13

  活動目標:

  1、認識1——10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  3、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的.興趣,養(yǎng)成良好的學習習慣。

  活動準備:

  1、知識經驗準備:幼兒認識10以內數(shù)字。

  2、物質材料準備:ppt課件、小黑板一塊,粉筆若干。

  活動過程:

  一、開汽車,幼兒產生興趣。

  幼兒隨音樂《開汽車》進活動室。師:咱們小朋友開著小汽車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、看課件,認識序數(shù)。

  1、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  師:有幾個小動物?

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  師:數(shù)字不僅代表個數(shù),還可以表示位置。

  2、看小動物們跑步了,誰跑了第一呢。

  3、讓我們?yōu)樾游镱C獎。

  4、小動物們住在哪一間房間?第幾層?

  三、做游戲,鞏固學習成果。

  小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)。現(xiàn)在我們一起玩?zhèn)游戲——開汽車。

  請10個幼兒上來,開汽車,請各自或其他幼兒說說自己是第幾個。

  音樂再響,幼兒隨音樂《開汽車》出活動室。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案14

  活動目標:

  1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

  2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  材料準備

  1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導.數(shù)學》。

  2、小黑板一塊,粉筆若干。投影儀

  活動過程

  1、發(fā)放《幼兒園課程指導.數(shù)學》,幼兒人手一本。

  2、集體活動

  (1)按數(shù)拍手。

  “我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下!

  (2)認識序數(shù)。

  老師在投影儀上出示書畫面!坝袔讖埿∫巫,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的`?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)

  “能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子!罢l能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

  3、分組活動。

  數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

  “說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的!

  教師巡回指導。

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

大班數(shù)學《認識序數(shù)》教案15

  活動目標

  1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內物體排列的次序。

  2.能根據參照物的不同,判定某一物體所處的'位置。

  活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。

  活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序

  活動準備:

  PPT,人手一份操作材料

  活動過程:

  一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣

  小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

  二、結合PPT學習序數(shù)詞

  1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內動物的排列次序。

  提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?

  師小結:只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾

  2.幼兒感知不同方向數(shù),排隊的位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數(shù),它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?

  師小結:從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。

  三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞

  1.根據教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

  2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。

  3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。

  四、游戲“小動物住房間”

  1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?

  2.明確鑰匙上數(shù)字標記的含義。

  3.請幼兒根據作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。

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