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中班音樂游戲教案

時間:2023-01-02 12:52:24 音樂教案 我要投稿

中班音樂游戲教案(匯編15篇)

  作為一位杰出的教職工,時常會需要準備好教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!下面是小編收集整理的中班音樂游戲教案,歡迎大家分享。

中班音樂游戲教案(匯編15篇)

中班音樂游戲教案1

  活動目標:

  1.通過感受和表現(xiàn)音樂的美感,激發(fā)幼兒對親人的關愛。

  2.感應歌曲速度的快慢,初步認識新節(jié)奏。

  3.通過創(chuàng)意肢體造型,培養(yǎng)幼兒相互間的合作能力。

  活動準備:

  甜甜圈、軟墊、碰鐘、圓舞板、錄音帶。

  活動流程:

  復習律動——感受歌曲旋律——樂器伴奏——音樂游戲

  一、復習歌曲律動《我愛媽咪》,在媽媽與寶寶分享母親節(jié)禮物的同時,激發(fā)幼兒對親人的關愛。

  媽媽:寶寶們,今天媽媽真開心。因為我收到寶寶們送的母親節(jié)禮物。有卡片、鮮花。有糖果、圖書、玩具……,但我最喜歡的這件禮物是用錢也買不到的,最珍貴的,它就是你們對媽媽的愛。

  1.放歌曲《我愛媽咪》媽媽和寶寶們聽音樂唱歌做律動。

  二、故事引導:《送禮游戲》,感受歌曲旋律

  1.禮物狂想。

  媽媽:母親節(jié)也是外婆、奶奶的`節(jié)日,我們要送什么禮物好呢?幼兒自由回答

  寶寶和媽媽聽第一遍音樂。(要求:媽媽和寶寶安靜的聽,用手輕輕拍節(jié)奏。)

  媽媽:寶寶你們送的禮物是什么形狀的,怎么拿?

  幼兒用語言和動作表現(xiàn)。

  媽媽和寶寶聽第二遍音樂(要求:用拿禮物不同的動作表現(xiàn)音樂速度的快慢)

  媽媽:剛才的音樂里出現(xiàn)了一個新節(jié)奏,我們叫它ti ri ti ri。

  2.幼兒認識新節(jié)奏。

  三、樂器伴奏——感受音色特質(zhì)。

  媽媽:媽媽這里有兩種樂器,一種是銅碰鐘,一種是圓舞板。你們聽聽他們的聲音。

  1.幼兒聽兩種樂器的聲音,分辨長音和短音。

  2.樂器伴奏。

  a段:銅碰鐘演奏。

  間奏:輕哼旋律。

  b段:圓舞板演奏。

  四、音樂游戲《送禮給外婆》。幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型,感應歌曲速度的快慢。

  1.送禮之旅

  媽媽:我們?yōu)橥馄拧⒛棠藤I好禮物,現(xiàn)在我們一起送禮去。

  a段音樂:媽媽和寶寶拿禮物(抱、拎、提、扛)

  間奏:變換各種交通工具。

  b段音樂:媽媽和寶寶搭乘交通工具(火車、汽車、飛機、船)

  2.幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型。

  媽媽:剛才寶寶和媽媽一起坐了許多的交通工具,F(xiàn)在媽媽請寶寶分成幾組,你們搭出交通工具的造型,一會我們要乘坐你們自己造的交通工具給外婆送禮去。

  幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型。

  3.聽音樂,幼兒做造型動作。

  活動反思:

  歌曲游戲《送禮給外婆》,它的曲式是AB形式的,僅有4句樂句,簡單有趣、符合中班幼兒年齡特點,不管是唱還是念都能朗朗上口。

  本次活動,最大的優(yōu)點在于為幼兒營造了一個溫馨,寬松的活動氣氛,孩子們對這個活潑、歡快的音樂也很感興趣,符合孩子們的心理特點,非常急切地表現(xiàn)己的感受,我也給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,較好地調(diào)動了其參與活動的積極和主動性,使其每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。而我為了更好體現(xiàn)出活動中的親情氛圍,在活動中,當起17位孩子的“媽媽”,還大膽運用夸張、豐富的身體語言來拉近幼兒間的距離。這樣幼兒才會學得輕松、有趣。

中班音樂游戲教案2

  《三只羊》

  活動目標:

  1、感受樂曲快慢不同的節(jié)奏,能用身體動作表現(xiàn)小羊、大羊、老羊走路的不同。

  2、在活動中感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅,有成功感。

  活動準備:

  1、小羊、大羊、老羊的圖片,大灰狼的頭飾。

  2、相關音樂。

  活動過程:

  一、完整欣賞音樂

  1、講述故事:

  2、完整欣賞音樂:故事里還藏了好聽的音樂,聽一聽,音樂有幾段?說了一件什么事情。

  二、分段欣賞音樂,用動作表現(xiàn)三段音樂的.不同:

  1、邊放音樂邊出示圖片:聽一聽誰來了(小羊),它是怎樣走路的?(幼兒自由表現(xiàn)后集體練習。)

  2、用同樣的方法學羊爸爸、羊爺爺走路。

  3、完整表演:山坡上有很多青草,我們跟著三只羊一起去吃草吧!聽,誰先上山,我們就跟著它一起上山。(不斷變換音樂,引導幼兒用不同的身體動作表現(xiàn)。)

  三、感受戰(zhàn)勝大灰狼的喜悅。

  1、你們吃草吃得開心嗎?草的味道怎么樣?一起做做高興的樣子。

  2、播放恐怖音樂一位小朋友扮演大灰狼出場:誰來了?小羊心里怎樣?

  3、小羊、大羊、老羊們不要害怕,我們一起想辦法對付它。想想怎樣才能打敗大灰狼?

  4、教師與幼兒一起做頂、踢、撞的動作。

  5、總結:你們真能干,想了這么多的好辦法,如果再遇上大灰狼,我們就團結起來用剛才想的辦法對付它。

  四、完整表演后結束:

  1、師:現(xiàn)在我們繼續(xù)吃草吧!

  2、時間不早了,我們一起下山吧。ㄓ變哼吢犚魳吠暾乇硌菀槐椋

中班音樂游戲教案3

  【設計思路】

  “小熊和小鳥”選自《貝貝舞曲》其節(jié)奏鮮明,為了讓幼兒更好地理解音樂內(nèi)涵,我選折擇了用小熊笨重和小鳥輕巧的形象來表現(xiàn),并利用三段課件以故事的形式貫穿于活動,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)編欲望,使他們體驗用肢體語言表現(xiàn)兩種小動物的愉悅情趣和音樂的表現(xiàn)手法,讓孩子們在愉快、輕松的氛圍中感受樂曲,讓孩子們動起來、樂起來、玩起來,做到樂在其中、樂在趣中、樂在玩中,樂在舞中。

  【預設目標】

  1、初步熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并用熊走鳥飛來表現(xiàn)。

  2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同動作。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴合作分角色表演的興趣。

  【活動準備】

  錄音機、磁帶、課件、花園背景、鈴鼓若干。

  流程圖:

  游戲?qū)?/p>

  課件欣賞一:小熊音樂片段

  課件欣賞二:小鳥音樂片段

  課件欣賞三:小熊和小鳥舞蹈音樂片段

  完整分角色表演

  互換角色表演

  預設過程:

  一、音樂游戲“誰是小熊”導入活動。

  二、欣賞課件“小熊和小鳥”,遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒創(chuàng)編欲望。

  1、欣賞課件一:小熊的'音樂片段,引導幼兒創(chuàng)編熊走動作,教師提升動作強調(diào)重點掌握熊走路的要點,集體練習。

  2、欣賞課件二:小鳥的音樂片段,激發(fā)幼兒創(chuàng)編鳥飛動作,教師提升,強調(diào)重點鳥飛時踮步走,集體練習。

  3、欣賞課件三:小熊和小鳥它們在一起舞蹈的片段,引導幼兒創(chuàng)編小熊和小鳥跳舞及告別動作,并隨樂曲歡快舞蹈。

  三、完整聽音樂,教師帶領幼兒一起分角色游戲并交換角色。

  四、隨著音樂集體表演。

中班音樂游戲教案4

  一、活動目標

  能區(qū)分不同民族樂曲,嘗試根據(jù)樂曲創(chuàng)編動作,體驗各個民族是一家的情感。

  二、活動準備

  1、對少數(shù)民族有一定的認知經(jīng)驗(西藏、新疆、蒙古等)。

  2.欣賞過代表各民族的音樂,有初步的動作創(chuàng)編經(jīng)驗。

  3.有關民族的道具(圍巾、新疆帽等)。

  4.西藏、新疆、蒙古圖片各一張。

  三、活動過程

  (一)少數(shù)民族來聚會

  T:國慶節(jié)快來了,各個少數(shù)民族都來到了北京為祖國媽媽慶祝生日,你們聽先到的是哪個民族? (播放音樂《賽馬》中間段。)

  T:哪個民族來了?他們平時都喜歡干什么?我們可用什么動作表示? (引導幼兒說出音樂代表的民族,并初步創(chuàng)編動作。)

  T:跟在他們后面的是誰? (播放新疆、蒙古音樂,逐—引導幼兒想象他們生活的場景聯(lián)系動作表現(xiàn)。)

  (二)少數(shù)民族大聯(lián)歡

  1.分組創(chuàng)編

  T:那么多民族聚到一起聯(lián)歡,每個民族圍起一個圈,在天安門前為祖國媽媽唱歌跳舞,想請你們也參加,你們愿意參加哪個民族就站到他們的圈上去。(將代表民族的圖片貼在地上,引導幼兒自由選擇民族圍成圈。)

  T:想想你們代表的民族準備用什么動作跳舞,跟著音樂試一試。(鼓勵幼兒分組聽音樂創(chuàng)編民族舞蹈動作,老師巡回觀察指導。)

  2.集體分享

  T:讓我們打扮起來,到中間舞臺表演。(引導幼兒選擇合適的道具裝扮,并展示剛才創(chuàng)編的動作。)

  T:你們看到他們舞蹈動作代表他們在干什么? (引導看的幼兒分享動作蘊含的意義。)

  3.集體游戲

  T:大家你跳一段我跳一段,真熱鬧,請你們聽好音樂,放到哪段音樂,哪個民族就出來在中間跳舞。 (老師任選兩句舞曲中的.音樂,引導幼兒聽辨是哪個民族的舞曲,扮演該民族的幼兒到中間隨音樂動作表現(xiàn)。)

  操作提示

  在民族音樂的選擇上要注意有比較明顯特征區(qū)別,便于幼兒區(qū)分;如選擇作品比較長可截取其中一段有代表性的適合幼兒動作表現(xiàn)的音樂。在游戲時引導幼兒仔細聽辨,然后動作表現(xiàn)。

  在動作創(chuàng)編時,老師可用生活解釋動作,賦予動作以實際的意義,例如:新疆盛產(chǎn)水果,采摘葡萄;西藏人間候的方式和別民族不同;蒙古人在草原上騎馬射箭等,通過與實際生活相聯(lián)系的提示引導幼兒抽象動作的創(chuàng)編。如果幼兒的經(jīng)驗不夠可讓幼兒看圖片或視頻進行支持。

  游戲道具可與幼兒一起準備,如蒙古族道具可用頭巾扎在頭部或腰部,新疆道具可做一頂小帽戴在頭上等,通過裝扮進一步引發(fā)幼兒的角色興趣。可將音樂材料、道具投放入?yún)^(qū)角,讓幼兒進行后續(xù)創(chuàng)編,同時還可加入樂器,引導幼兒樂器伴奏。

中班音樂游戲教案5

  教學目標:

  1、在游戲中,初步感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。

  2、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化。

  5、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

  教學準備:

  小老鼠、小熊、大象玩具或圖片各一

  教學過程:

  一、引起興趣

  1、故事引出:一只老鼠到森林里玩,看到一幢房子。小老鼠輕輕的推開門,看到房子中間有著很漂亮的樓梯。走一格樓梯,樓梯就會發(fā)出聲音do、 re、 mi ……

  二、想想玩玩

  1.幼兒扮老鼠走走會發(fā)出聲音的樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個音走一層樓梯。

  2.小老鼠很高興,又要走樓梯了

 。1)請幼兒討論小老鼠很高興時是怎么走樓梯的?

  (2)老師彈奏,請幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)

  三、刮奏

  1.請幼兒想想小老鼠發(fā)生什么事情了?(摔跤)

  2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)

  3.老師彈奏二種方法:前十六附點節(jié)奏和后十六附點節(jié)奏

 。w走這兩種方法)

  四、小動物也來了:小老鼠走樓梯發(fā)出的聲音,引來了小熊和大象。

  1.教師彈奏二分音符和全音符節(jié)奏,請幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?

  2.請幼兒學小熊,學走二分音符的.節(jié)奏上樓梯

  3.請幼兒學大象,走全音符節(jié)奏。

  教學反思:

  通過小朋友之間分角色互相游戲,進一步激發(fā)了幼兒參與游戲的熱情,整個活動中每個孩子都能積極參與,并能體驗到自己創(chuàng)編的成功感與音樂游戲的快樂。

中班音樂游戲教案6

  設計構思:

  1、教材來源:

  樂曲來源于奧爾夫音樂,它有著比較明顯的節(jié)奏,中班的幼兒能夠?qū)⒅鎰e,同時教師提供的沙錘、雙響筒、鈴鼓也有明顯的特質(zhì),因此幼兒易于做到樂曲與樂器的匹配融合。

  由于中班幼兒對音高、力度、音色等音樂因素有一定的辨別意識和能力,在活動的前一環(huán)節(jié)已通過故事情節(jié)、動作的輔助,使幼兒對樂曲有一個初步的感受,為本環(huán)節(jié)樂器伴奏做好鋪墊。緊接著,再讓幼兒嘗試用樂器進行伴奏,通過樂器的逐個練習等四個環(huán)節(jié),由淺入深,層層遞進地讓幼兒掌握活動的關鍵點,理解并能表現(xiàn)說唱活動中樂器與音樂的融合,實現(xiàn)音樂教學的真實價值。

  2、活動重難點:

  重點是初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

  難點是根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

  3、設計理念:

  音樂活動是一種多元的藝術,根據(jù)三段不同的樂曲,促使幼兒從聽、看、做的逐漸深入學習,幫助幼兒獲得音樂的初淺知識,感受在玩中學習的.愉悅情緒,從而激發(fā)對音樂活動的興趣,同時教師在本活動中實現(xiàn)了“潤物細無聲”的快樂教學理念。

  4、活動流程:

  感受說唱的節(jié)奏——用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程——用打擊樂器進行歌曲表演——活動結束,對樂器進行整理。

  活動目標:

  1、初步感知說唱的節(jié)奏,用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。

  2、根據(jù)三段不同的樂曲,嘗試用打擊樂器進行伴奏,體驗音樂活動的樂趣。

  3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4、體驗歌曲中的歡快情緒。

  活動準備:

  1、樂曲。

  2、每段樂曲相應的多媒體課件。

  3、樂器:沙錘、雙響筒、鈴鼓若干。

  活動過程:

  (一)感受說唱的節(jié)奏

  1、師:小朋友們好(幼:夏老師你好)。

  大街上住著個修鞋匠,他修的鞋呀真叫棒,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚,嘀卡咚嘀卡咚嘀卡咚咚咚!

  2、提問:你聽到了什么?(幼兒講述后,集體練習)

 。ōh(huán)節(jié)自評:說唱的方式是平時幼兒接觸的不到的,在此環(huán)用說唱的方式導入,引起幼兒的興趣,集中幼兒的聽覺注意力。通過仔細的聆聽說唱的內(nèi)容,形成有節(jié)奏感的記憶方式。在此基礎上,根據(jù)教師的提問,大膽說出說唱的內(nèi)容。)

  (二)用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動過程。

  1、修鞋匠一天要修很多的鞋子,我們一起來聽聽看看。

  (1)教師以說唱方式表現(xiàn):“小朋友穿的鞋子真不同,有紅皮鞋、有綠運動鞋……今天我也要修那么多的鞋!

  (2)教師表演啞。盒扌衬闷鹨恢恍,左看看,右看看,哦,發(fā)現(xiàn)一個洞,他拿起一根針線,把這個洞補起來。

 。3)提問:誰來說說修鞋匠在干什么?

  (4)幼兒講述后,出示課件一,集體跟著修鞋匠學一學補鞋洞。

  2、突然,修鞋匠發(fā)現(xiàn)了鞋子上還有一個釘子,他會怎么做呢?

  幼兒講述后,出示課件二,集體跟著修鞋匠學一學敲釘子。

  3、鞋子總算修好了,誰能用動作來表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情?

  幼兒講述后,出示課件三,幼兒用動作表現(xiàn)修鞋匠的快樂心情。

  4、我們看著圖譜跟著音樂來學學修鞋匠修鞋吧。

 。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動重點環(huán)節(jié),在教師表演引出故事情節(jié),接著再根據(jù)故事的情節(jié),挖掘樂曲與表演修鞋動作的相對應匹配。用身體動作表現(xiàn)修鞋匠修鞋的活動。教師同樣也需要在孩子動作嘗試的同時對他們動作的提升與完善,總結孩子的初步經(jīng)驗,找最后讓全體幼兒創(chuàng)編表演,獲得更多的音樂游戲的樂趣。)

  (三)嘗試用打擊樂器進行伴奏。

  1、幼兒講述樂器與動作的匹配。

  今天我給你們帶來了幾種樂器,有沙錘、雙響筒、鈴鼓。你覺得這三種樂器分別配合修鞋匠哪一個動作比較合適?

  2、幼兒進行伴奏練習。

  (1)看圖譜逐個練習。

  (2)跟隨音樂連起來練習。

 。3)加上教師說唱完整練習。

 。4)隱藏圖譜,跟隨音樂完整練習。

 。ōh(huán)節(jié)自評:這是活動難點環(huán)節(jié),幼兒憑借對聲音屬性的感知經(jīng)驗,嘗試著將聲音與對應的樂器相匹配。經(jīng)驗提升內(nèi)化后,我又分為四個層次進行練習,由淺入深,由少到多的學習過程,最后幼兒能聽著音樂,用對應的樂器完整的進行伴奏。)

  (四)活動結束,對樂器進行整理。

  小朋友都已經(jīng)把修鞋的本領都學會了,你們真棒。接下來,我請BONGBONGBONG的樂器放回去……。

 。ōh(huán)節(jié)自評:幼兒教育是基礎教育的基礎,生活是基礎的源本,利用生活促進幼兒的持續(xù)發(fā)展是幼兒教育的價值取向,此環(huán)節(jié)幫助幼兒通過聲音來再次判斷樂器的音色的特殊屬性,促進幼兒在生活中學會聆聽各種細小的聲音。)

  活動反思:

  1、本節(jié)課的選材比較生動有趣,教學環(huán)節(jié)銜接比較新穎,吸引了幼兒的注意力,提高了幼兒學習的興趣。

  2、教師的教態(tài)比較端正,內(nèi)容正確,具有良好的藝術特征,方法手段合理、恰當有效,符合幼兒的學習興趣特點,同時能發(fā)揮幼兒的主動性,參與性和操作性。但是在精巧的提問,引導幼兒嘗試思考比較欠缺。

  3、幼兒的態(tài)度積極,情緒良好,注意力計劃總,思維活躍。師生互動,生生互動恰當有效。

  小百科:鞋子有著悠久的發(fā)展史。大約在5000多年前的仰韶文化時期,就出現(xiàn)了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護腳不受傷的一種工具。最早人們?yōu)榱丝朔厥馇闆r,不讓腳難受或者受傷,就發(fā)明了毛皮鞋子。鞋子發(fā)展到現(xiàn)在,就形成了現(xiàn)在這個樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。

中班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1、 感受和表現(xiàn)歌曲中速度、力度的變化及切分音符。

  2、 根據(jù)四種動作走路的不同姿態(tài),選擇四種不同的唱法。

  3、 努力與同伴共享空間,合作進行游戲。

  活動準備:

  幼兒已認識了小鹿、小鴨子、小烏龜、小花貓等四種動物。

  活動過程:

  1、 組織幼兒分組進行語言節(jié)奏訓練,幫助幼兒掌握歌詞與節(jié)奏。

 、沤處熞龑в變菏煜じ柙~。

 、佟靶÷故窃趺醋呗返模俊保ㄐ÷棺呗诽、跳、跳。)

 、凇靶▲喿邮窃鯓幼呗返模俊保ㄐ▲喿幼呗窊u、搖、搖。)

 、邸靶觚斒窃鯓幼呗返?”(小烏龜走路爬、爬、爬。)

 、堋靶』ㄘ埵窃鯓幼呗返?”(小花貓走路靜悄悄。)

 、平處煄в變壕毩曊Z言節(jié)奏。如:

  ×××|×××|××××|×-|

 。ò祝┬÷棺呗诽

  2、 學唱新歌。

  ⑴教師有表情地范唱歌曲。

 、普堄變焊處熭p聲學唱,提醒幼兒唱準切分音。

 、且龑в變罕容^四種動物走路的姿態(tài),啟發(fā)幼兒用四種不同的`唱法來表現(xiàn)力度、速度的差異。(用跳躍、平穩(wěn)、緩慢、輕柔的歌聲分別表現(xiàn)四種動物的形象。)

 、裙膭钣變捍竽懙赜盟姆N不同的唱法演唱歌曲。

  3、 根據(jù)歌詞內(nèi)容,創(chuàng)編動物走路的動作。

 、乓龑в變哼叧枨呑鰟游镒呗返膭幼。

 、乒膭钣變捍竽懙卣铱臻g邊唱歌邊學動物走路,注意不與別人碰撞。

  4、 分角色演唱。

 、胖笓]幼兒按樂句分四組接唱,一組唱一種動物。

 、乒膭钣變鹤栽干蟻肀硌萁映娜艘唤M,一人唱一句。(可多請幾組幼兒接唱。)

  活動建議:

  1、 可創(chuàng)編新的歌詞及新的動物走路的動作。

  本活動可分兩次進行。第一次學唱新歌,第二次可進行歌表演,且分角色演唱。

中班音樂游戲教案8

  玩法:

  1. 幼兒邊唱邊聽音樂節(jié)奏,跟著領頭人一個接一個走步,要求一拍一步按事先在地上畫的大螺旋型走向中央,繞成一只蝸牛殼的形狀。

  2. 當唱到最后一句“開小花”時,小朋友四散地做一朵小花,誰的花兒做得最好,誰就當領頭人。

  3. 交換角色,游戲繼續(xù)。

  準備:

  在場地上畫出大螺旋形路,似蝸牛狀。

  提示:

  1. 培養(yǎng)幼兒的'音樂節(jié)奏感。

  2. 教師可按節(jié)拍敲擊小鈴,幫助幼兒按節(jié)奏走步。

  附歌曲《小蝸!

  蝸牛爬,蝸牛爬,蝸牛地上慢慢爬。

  爬到大樹長了綠葉,爬到草地開小花。

中班音樂游戲教案9

  教學目標

  1.能用身體動作表現(xiàn)出各行各業(yè)角色的特點

  2.學習節(jié)奏型

  3.體驗與同伴游戲的快樂

  重點:學習節(jié)奏型

  難點:能用動作和聲音表現(xiàn)角色的特點,并大膽表演。

  教學準備:PPT圖片(廚師、理發(fā)師、司機)、演奏會音樂

  教學過程:

  一、情境導入,初步感知音樂

  在很遠很遠的地方有一個節(jié)奏王國,那里正在發(fā)生一件有趣的事情,我們一起開著火車去看一看,到底發(fā)生了什么?

  二、情境創(chuàng)設,結合動作感受音樂

  節(jié)奏王國正在舉行快樂身體演奏會,但國王有個要求,來參加演奏會的人要用身體演奏出一件他們覺得快樂的事情。我們來看看,有誰來參加演奏會?

  1、通過教師動作猜測人物

 。1)教師結合音樂示范動作。

 。2)幼兒對教師角色進行猜測并根據(jù)節(jié)奏學習動作。

  2、通過人物進行節(jié)奏創(chuàng)編

 。1)通過理發(fā)師和司機的角色幼兒進行動作創(chuàng)編。

 。2)動作結合音樂加強節(jié)奏感的'練習。

  3、自由創(chuàng)編

 。1)根據(jù)節(jié)奏創(chuàng)編出自己最快樂的動作

  三、結束環(huán)節(jié):

  1、師幼互動

 。1)邀請聽課教師一起來參加身體演奏會。

  預設活動反思:

  1、活動設計結合情景游戲,幼兒參與性強,個別幼兒可能異常興奮。

  2、對于樂感不太強的幼兒需要多加引導。

  小班中班語言繪本《美麗的水果屋》優(yōu)質(zhì)課+PPT課件+教案+音樂+點評自評

中班音樂游戲教案10

  活動目標:

  1、認識蒲公英的外形和生長過程,并能用身體動作來表現(xiàn)蒲公英。

  2、在游戲中能有技能和大膽創(chuàng)編動作。

  活動準備:

  1、錄音磁帶,錄音機,課件,場地,字卡(沙、石頭、水、樹葉、高、矮)

  2、四色絨球,讓幼兒戴在手腕上。

  活動過程:

  一、放音樂進場。

  二、導入

  1、春天到了,春姑娘給我們送來了禮物(拿出盒子),小朋友們想不想知道盒子里面是什么啊?"出自:屈;老、師"請一名幼兒將盒子打開,拿出蒲公英。

  三、指導

  1、教師請幼兒說出他們看到了什么?是什么樣子的?

  2、教師請幼兒上來吹一吹,看看有什么變化?

  3、教師引導幼兒看課件(草地上蒲公英在風中搖擺,風吹過來,蒲公英種子飄走```````)看完后請幼兒說一說用動作怎樣去表現(xiàn)。

  4、放音樂讓幼兒自己聽音樂用動作表現(xiàn)。

  5、教師將有特點的動作提取出來,并帶領全體幼兒練習。

  四、游戲

  1、教師介紹字卡和相對的場景

  2、游戲開始

  放音樂,一名教師出示不同的字卡,幼兒隨音樂用身體來表現(xiàn)蒲公英飛到相應的.場景;教師再出示字卡,幼兒``````直到出示完所有的字卡,蒲公英也找到了舒服的家,游戲完。

  3、游戲再來一次

  以不同顏色自由組合成蒲公英媽媽,游戲重復一次。

  4、教師小結

  五、活動結束

  放關于蒲公英的兒歌,小小蒲公英找到自己的家慢慢長大變成蒲公英媽媽。

  活動反思:

  在這個教學過程中,我以歌唱、表演為中心,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,符合幼兒的認知規(guī)律。孩子對此活動興趣相當高,而且對蒲公英形態(tài)變化也十分明了,孩子一看便知,音樂的選擇也十分符合蒲公英的生長變化,孩子學習起來比較容易。在活動中幼兒可以體驗和同伴合作的快樂,現(xiàn)在的孩子都是獨生子女,合作對他們來說好像很難,多通過活動培養(yǎng)他們互相合作的精神,有利于他們以后的成長。

中班音樂游戲教案11

  活動目標

  1、通過耳朵對音樂開始、和停止進行判別,感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用指揮身體的運動,訓練幼兒的聽覺靈敏性、聽覺和運動覺協(xié)調(diào)反應能力多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備

  音樂MP3、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個

  活動過程

  一、導入(幼兒進場)

  二、談話:

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。

  1、師:小朋友們都坐過汽車,當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調(diào)遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?怎么樣才能讓洗衣機轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時最愛聽音樂了(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?

  幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。

  師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  師:對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、拍拍小手

  2、師:我們來把小手洗洗。和老師下廚房做一道好吃的菜。 音樂開始開煤氣,音樂音樂結束關煤氣。

 。ǹ偨Y評價游戲,品嘗好菜)

 。◤娬{(diào)音樂停止,動作馬上停下來)

  表演手腕花的游戲 兩兩編演 圍成圓圈表演

  3、幼兒創(chuàng)造游戲

  4、開車去郊游

  我們吃好了。也找到伙伴一起玩了,現(xiàn)在叫上我們的伙伴,好朋友一起座上老師的大巴車去郊游。路上我們會看到很多美麗的風景,當音樂停止的時候我們就要停下來拍照了。我們要擺出你喜歡,漂亮的動作poss,在場的老師要幫我們的小朋友拍照哦,但老師要求每次的動作不能重復哦。走嘍,我們坐上車去郊游嘍。

  五、活動結束

  今天我們玩的音樂游戲開心么,我們知道了音樂有開始和停止的特點,我們小朋友也能在音樂中開心的表現(xiàn)自己。剛剛很多老師幫我們拍了很多好看照片,我們欣賞去。

  活動反思

  中班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的.準備和指導。通過老師的一些引導,用身體動作、表情來表達對音樂的理解。

  音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高;顒又凶钪饕氖且⒆觽兺ㄟ^用耳朵仔細聽,聽音樂的開始、音樂的進行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應,再用耳朵聽到的去指揮身體運動,從而讓孩子們學會了聽音樂信號指揮身體運動的好習慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標我已達到,孩子們很享受。

  上完這堂活動課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對音樂的節(jié)奏要抓準,才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動中,我本人對音樂的悟性很低,導致這次游戲活動上的不夠理想。由于自身對如何去帶好一節(jié)音樂活動,還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學習音樂知識,提升音樂素養(yǎng),在教學上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會有所提高。

中班音樂游戲教案12

  設計意圖

  《綱要》中指出:幼兒園音樂教育重視幼兒的音樂能力以及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質(zhì)!断惭蜓蚺c灰太狼》是孩子們很感興趣的一部動畫片,孩子們非常喜歡并且熟悉其中的角色,所以我以此創(chuàng)設情境,結合三段不同的音樂,設計了一個適合中班幼兒的音樂游戲。活動中我引導幼兒感受三段音樂的'不同,并隨音樂表現(xiàn)游戲動作,讓孩子們在“小羊和灰太狼”的游戲情節(jié)中,體驗音樂游戲的快樂和有趣。

  活動目標

  1、分辨三段音樂的不同,結合音樂和圖譜表現(xiàn)游戲情節(jié)。

  2、愿意參加音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂、有趣。

  活動重、難點

  在圖譜的幫助下有指令地進行摘果子游戲,分辨三段音樂的不同,并用游戲動作表現(xiàn)音樂,體驗音樂游戲的快樂、有趣。

  活動準備:背景圖片、圖譜、音樂、大灰狼頭飾。

  活動設計

  一、快快樂樂去羊村

  1、教師扮演慢羊羊村長邀請小羊去果園。

  2、師幼一起伴隨著音樂進入游戲場地。

  二、果園中,灰太狼出現(xiàn)

 。ㄒ唬┬⊙騻兛磮D譜隨著音樂的節(jié)奏摘果子

  1、(出示果園圖片)師:小羊們,果園到了,你看到了什么?你想干什么?

  2、師:那我們要先學會一個本領:摘果子。摘果子怎么摘呢?請幼兒做一做動作。

  3、教師根據(jù)幼兒動作出示相應圖譜,一起學一學。

  4、師:原來摘果子有這么多的方法,可以用左手、右手摘,也可以用兩只手摘,還可以往不同的方向摘。

  5、師:摘果子可是有難度的,不僅要用方法摘,還要有節(jié)奏地摘,這個本領就藏在一段好聽的音樂里,我們一起來聽一聽。

  6、播放第一段音樂,聽了這段音樂,你想怎么摘果子?

  7、師:看看村長我是怎么摘果子的?教師結合圖譜和音樂示范摘果子。

  8、師幼共同討論音樂節(jié)奏圖譜,學一學。

  8、播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。

  9、幼兒自主討論擺放音樂圖譜,再次播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。

 。ǘ┗姨浅霈F(xiàn)

  1、音樂轉(zhuǎn)換——灰太狼出現(xiàn)。

  師:聽,發(fā)生什么事了?誰來了?

  2、引導小羊們想辦法來保護自己:灰太狼出現(xiàn)時,要馬上變成一棵果樹或一塊石頭,不能動,如果動了就會被灰太狼抓走吃掉的。

  3、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太狼,請小羊們試試看,變成不同造型的果樹或石頭。

  4、小結:看來這個辦法真不錯,灰太狼一只小羊都沒抓到,小羊們真厲害。

  5、師:還有什么辦法次可以保護自己?(躲起來)

  6、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太郎,再次進行游戲。

  三、喜羊羊與灰太狼

  1、播放完整音樂,教師扮演灰太狼,幼兒聽音樂根據(jù)情節(jié)做相應游戲動作。

  2、請幼兒扮演灰太狼,再次進行游戲。

  四、戰(zhàn)勝灰太狼,快樂地參加舞會

  小羊們,今天的你們很勇敢,你們用聰明才智戰(zhàn)勝了灰太狼。為了慶祝你們的表現(xiàn),羊村決定在青青草原上舉辦一次舞會,我們趕快去參加吧!

中班音樂游戲教案13

  活動目標

  樂于傾聽同伴的猜測和想法。

  初步掌握歌曲的演唱,嘗試用輕快的聲音表現(xiàn)歌曲輕松、愉快的情感。

  敢于大膽猜測哪里是小雨點的家,并積極地驗證答案,在愉快的游戲中逐漸熟悉歌詞和旋律。

  活動過程

  1、提出游戲情境

  故事:一群青蛙正在池塘里玩耍,突然天上轟隆隆想起打雷的聲音,接著許多小雨點從天上跳了下來!青蛙們好奇的問:“你們從那么高的地方跳下來不害怕嗎?小朋友們,你們覺得小雨點害怕嗎?聽聽歌曲是怎么說的吧。ǚ冻

  2、嘗試用輕快的聲音簡單的動作表現(xiàn)歌曲

 。1)在5次范唱和層層探索中學習傾聽歌曲

 、俪醪礁兄枨鷥(nèi)容

  T:小雨點害怕嗎?他們不但不害怕,跳進池塘以后還笑哈哈!一一小雨點不害怕,跳進池塘笑哈哈。青蛙們看見了訃雨點問了它一個什么問題?(范唱2)

  T:青蛙在問小雨點什么?~一青蛙問它住在哪,哪里才是你家?

 、谟煤唵蝿幼鞲兄枨鷥(nèi)容

  T:小雨點來嘍,你們看小雨點和我一起唱歌還跳舞呢(范唱3)

  T:小雨點唱歌的`時候是開心的,還是難過的呢?那我們大家一起來做小雨點開心地唱歌吧!教師引領幼兒進行一一歌曲+動作(范唱4+5)

 。2)在猜測小雨點的家在哪里的喜悅中完整歌唱

 、偻妗包c名點將”游戲,通過翻圖片找尋答案的方式,不斷激發(fā)幼兒學唱歌的興趣。

  T:“原來青蛙問小雨點的家住在哪?”可小雨點說:“我們來玩一個猜謎游戲吧!”

  (請幾名幼兒回答)“它把答案就藏在了荷葉里,荷葉里是什么呢?我好像想去翻看,你們想不想去翻翻看?”

  T:“大家都想去看一看荷葉里面藏著的東西,我們要選一個小朋友。怎么選呢?我們來玩點名點將的游戲,唱歌結束時,楊老師摸到頭的小朋友,就可以去翻翻看。我們來試一試,F(xiàn)在請你們來唱歌,我來做“點名點將”的人!

  T:“幸運的人就是他!你有機會去選一片荷葉,翻翻看后面是什么。

  ②完整游戲,教師點數(shù),選出來后幫助被選的幼兒上去翻。

  請幼兒說一說,荷葉里是什么?”“你覺得它是不是小雨點的家?…‘有沒有誰有不同意見?”“為什么?”“都認為是?”“都認為不是?…‘有沒有覺得它有可能是小雨點的家?”(不是or可能是or是?教師提供標記進行記錄)

 、壅埛扇~的小朋友當點數(shù)的人,教師幫助其一起點數(shù)(猜測、驗證同前)

 、芡2

  ⑤鼓勵幼兒嘗試自己點數(shù),游戲3遍

 、藿處煄椭變焊鶕(jù)記錄表梳理大家的推測

 、唑炞C:“到底哪里才是小雨點的家呢?…‘到底它從哪里來,哪個是正確的答案呢?我們還要教請教請教小雨點,小雨點來啦!”

  (大圖)原來的我們,不是小雨滴,只是地面上的水。在太陽的照射下,我們飛上了天空,和好多伙伴在一起,變成了漂亮的云朵,所以,云朵才是我們的家?墒堑鹊轿覀冊絹碓酱,越來越重,我們的家不住下了,于是,就變成了小雨點落了下來。

  T:看來,天上云朵才是小雨點的家。師唱“天上云朵就是我的家”。

 、喔鶕(jù)幼兒的回答,再結合“天上云朵就是我的家”,對歌曲和幼兒的想象進行反饋。

  3、反思自己的“學習過程”

 。1)替換歌詞,完整演唱。

  (2)對自己學習過程的回顧:你有沒有唱到哪句話比較困難的?有需要幫助的嗎?

  (3)面向客人老師唱歌。

  演唱動作建議

  1-2小節(jié),用雙手表現(xiàn)小雨點的樣子,隨歌曲左右

  3-4小節(jié),雙手食指尖沖向臉龐做笑哈哈動作

  5-6小節(jié),左右叉腰,右手在耳邊畫圈做思考的動作

  7-8小節(jié),雙手自然打開,隨歌曲左右

  唱游玩法建議

  玩猜謎游戲。圍坐成一個圈,先由老師當“點名點將”的人,能跟著音樂輪著一個摸過一個小朋友的頭,到唱歌結束時,老師摸到頭的小朋友,就可以去翻荷葉看看后面是什么,看看荷葉里的圖片是不是小雨點的家。

  游戲剛開始由老師示范,當游戲進行2遍后,請翻荷葉的小朋友當“點名點將”的人繼續(xù)游戲。

中班音樂游戲教案14

  活動目標

  1、熟悉( )歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣。

  2、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  指導語:

  1、聲音是一種信息,動作、圖像也是一種信息,把兩者的共同點,聯(lián)結在一起,可以提高寶寶的聲音辨別能力及提升聽覺能力。

  2、本組游戲適合1個家庭中完成,通過游戲,可以增加親子之間的溝通,培養(yǎng)孩子對音樂和樂器的興趣,讓媽媽更了解孩子的發(fā)展。

  3、本組游戲適合3-4歲的幼兒。

  游戲一:循聲找圖編者:祝琳游戲功能:

  提高孩子的聲音辨別能力及聽覺能力。

  游戲材料:

  錄音帶、錄音機、圖片。

  游戲過程:

  首先媽媽用錄音機錄取物件發(fā)出的聲音。例如:交通工具的行車聲、按門鈴的鈴聲、下大雨的水滴聲等;按每一種聲音準備一張圖片,讓寶寶面聽著聲音,一面依據(jù)聲音找出相關的圖片。

  提示:媽媽可以根據(jù)孩子的情況,增加一些音樂樂器的圖片和聲音,從而增加孩子對音樂的敏感度。

  游戲二:樂器演奏會編者:祝琳游戲功能:

  1、模仿彈奏樂器的動作,增加對樂器表演的興趣。

  2、提高孩子的聽辨能力。

  游戲材料:音樂CD、CD播放器。

  游戲過程:

  媽媽挑選一些鋼琴、小提琴、小喇叭等樂器的獨奏曲,每次讓寶寶聽一種樂器;一面播放音樂給寶寶聽,一面告訴他那是什么樂器的聲音,然后叫寶寶模仿一下該樂器的彈奏動作。

  提示:在游戲開始前,要確保環(huán)境安靜,沒有任何雜音,保證寶寶可以集中精神,請醒地聽到單一的音樂聲,學習把專注力凝聚。如發(fā)現(xiàn)寶寶對做該游戲很感興趣,可以適當增加難度,每次聽兩種樂器的演奏。

  第二組游戲:(3-4歲)指導語:

  1、游戲是培養(yǎng)寶寶樂感不可多得的好方法,寓教于樂中,寶寶和音符玩得不亦樂乎。這些游戲非常適合父母在家里和寶貝一起娛樂,益智的同時,也增進了親子間的感情。

  2、此組游戲適合3-4歲的孩子玩。

  游戲一:隨音樂繪畫編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶可以全身心地感受音樂及節(jié)奏,并知道可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:適合小朋友的歌曲、畫板、畫紙、多色的顏料。

  游戲過程:

  媽媽把大張畫紙放在地板上并播放音樂,在寶寶的小腳上涂上顏料;開始的時候,媽媽可以拉著寶寶的小手,讓寶寶根據(jù)音樂的快慢在紙上跳舞;然后再添加更多色彩的顏料,讓寶寶繼續(xù)根據(jù)音樂的節(jié)奏在紙上用小腳繪畫。

  游戲二:音樂按摩師編者:祝琳游戲功能:感受音樂的節(jié)奏和快慢變化。

  游戲材料:節(jié)奏鮮明的音樂游戲過程:

  在游戲開始前,家長先播放寶寶愛聽的音樂10分鐘;媽媽把寶寶放在大床或地板上,根據(jù)音樂的節(jié)奏對寶寶進行從頭到腳的按摩游戲;媽媽在按摩時要注意節(jié)奏,每一個身體位置可以停留15秒鐘;可調(diào)整速度,讓寶寶感受音樂節(jié)奏的快和慢。

  游戲三:風之樂章編者:祝琳游戲功能:感受音樂的節(jié)奏。

  游戲材料:節(jié)奏稍快的音樂、紗巾。

  游戲過程:

  媽媽跟寶寶坐在地板上并播放音樂;媽媽手拿著紗巾根據(jù)音樂的節(jié)奏來揮動;媽媽鼓勵寶寶用手去拿紗巾,也可以把紗巾放在寶寶的頭上讓寶寶把紗巾掀起來。

  游戲四:敲鼓高手編者:祝琳游戲功能:

  讓寶寶感受音樂并開始認識音樂的節(jié)奏,直到可以跟音樂一起做游戲。

  游戲材料:奶粉罐,小凳子、小盤子(塑料)、小瓶子(放了豆子、米)、小棒子。

  游戲過程:

  1、媽媽準備好各種用具并放置在寶寶可以碰到的地方,媽媽先帶領寶寶敲擊一種"小樂器"(游戲用具)。

  2、媽媽開始有節(jié)奏地帶領寶寶模仿敲打。

  3、媽媽可以播放一些節(jié)奏簡單的音樂加以輔助,讓寶寶繼續(xù)敲打,以增加寶寶對音樂的感受力。

  活動反思:

  在這節(jié)音樂活動中,開始時,我以情境表演自然而然的引出生活中的.聲音,進而開始重點活動探索我們身體所發(fā)出的聲音,在接下來的鞏固活動中我通過游戲來貫穿其中,因為小班孩子注意力還不太集中,游戲是他們最感興趣的一種活動形式,因此,我采用游戲化的方法貫穿活動,針對這些特點,我設計了這一音樂活動!逗寐牭穆曇簟愤@個活動符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點。通過幼兒自身的探索,感受與同伴、老師一起玩的快樂。充分突出以幼兒為主體,努力把握“玩中學”的度,注重多觀察、少干預,讓他們在游戲、體驗、操作中獲取新知,充分表現(xiàn)自己,達到本次活動的目標。本次活動共有以下三個目標:

  1、探索生活中的聲音。

  2、發(fā)現(xiàn)身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。本次活動符合《三到六歲兒童學習與發(fā)展指南》中關于幼兒藝術領域的要求,符合小班孩子的年齡特點,不足之處是幼兒在為音樂伴奏的時候,興趣很高,對用力大小、感受音樂的輕重方面沒能更好地進行對比,再進行鞏固,讓幼

中班音樂游戲教案15

  【活動目標】

  1、學習根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應動作

  2、聽懂老師的指令,有一定自控能力,能遵守游戲規(guī)則

  3、能情緒愉快地參與音樂游戲

  【活動重難點】

  根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作遵守游戲規(guī)則

  【活動準備】

  貓媽媽頭飾;捉迷藏游戲的環(huán)境布置;已掌握貓走步的動作

  【活動過程】

  一、談話激趣律動進入場地

  1讓幼兒觀看小貓視頻

  2和老師一起學做小貓的叫聲和走路

  師:“今天天氣可真好,貓媽媽要帶小貓去做游戲,誰是我的小貓呀?我要看看哪只小貓最聰明,做得和媽媽一樣”律動《貓走步》進入場地,幼兒圍坐半圓

  師:“瞧,我們今天來到森林里了,你們看森林里有些什么呀?

  幼:“有草、有樹、有房子”引導幼兒認識周圍的環(huán)境

  二、學習游戲規(guī)則

  師:“小貓們可真能干,現(xiàn)在跟著媽媽一起來唱首歌吧!”復習歌曲《找小貓》

  問:剛才歌里唱的是誰和誰在做什么?

  小貓和媽媽玩捉迷藏,心里怎樣?(高興)

  小貓捉迷藏的時候可以躲在哪里呢?小貓躲好以后,怎樣才不會被媽媽發(fā)現(xiàn)?”

  三、師幼一起游戲

  1、交待玩法

  師:“小貓們可真聰明,現(xiàn)在就和媽媽一起來玩捉迷藏的游戲吧!待會兒小貓唱完第一段歌曲以后就去找個地方躲起來,別亂動,被媽媽找到的小貓,媽媽會摸摸他的頭”當唱完兩段歌曲后,貓媽媽會喊“還有的小貓在哪里呀?”沒有被發(fā)現(xiàn)的幼兒就站出來:“在這里”!

  2、第一遍游戲

  表揚遵守游戲規(guī)則,唱完第一遍歌曲后再躲藏的幼兒

  3、第二遍游戲

  貓媽媽表揚躲好后沒有亂動,沒有發(fā)出聲音的'小貓,提醒其他幼兒躲好后不亂動根據(jù)實際情況特別表揚找到不一樣的躲藏方式的小貓,比如趴在草叢里,并請沒有被發(fā)現(xiàn)的小貓來說說自己是躲在哪里的

  4、第三遍游戲視幼兒情況決定游戲次數(shù)

  四、游戲結束

  “小貓們,今天玩的高興嗎?天黑了,小貓的肚子也餓了,跟媽媽一起回家吃飯吧”游戲自然結束

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