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信息技術(shù)教學(xué)教案

時間:2022-11-14 09:20:51 信息技術(shù)教案 我要投稿

信息技術(shù)教學(xué)教案(15篇)

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的信息技術(shù)教學(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

信息技術(shù)教學(xué)教案(15篇)

信息技術(shù)教學(xué)教案1

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學(xué)情分析

  小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的認(rèn)識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的`合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學(xué)目標(biāo)

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。

  (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認(rèn)識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

 。3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重點和難點

  重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學(xué)過程

信息技術(shù)教學(xué)教案2

  隨著計算機的普及和應(yīng)用的不斷發(fā)展,必然會出現(xiàn)更多的計算機病毒,這些病毒將會以更巧妙更隱蔽的手段來破壞計算機系統(tǒng)的工作,因此每個人必須認(rèn)識到計算機病毒的危害性,了解計算機病毒的基本特征,增強預(yù)防計算機病毒的意識,掌握清除計算機病毒的操作技能,在操作計算機過程中自覺遵守各項規(guī)章制度,保證計算機的正常運行。

  【教材分析】

  本節(jié)是義務(wù)教育信息技術(shù)(上冊)第二章《管理計算機》第3節(jié)《計算機安全與防護》的內(nèi)容。這部分內(nèi)容以理論為主,全面介紹了計算機安全與防護知識,以及計算機病毒的相關(guān)特征和傳播途徑,掌握預(yù)防和查殺病毒的方法,使學(xué)生在計算機的使用過程中能學(xué)以致用,加強計算機安全與防護措施。本節(jié)內(nèi)容以理論知識形式呈現(xiàn),缺乏實踐和操作,很容易讓學(xué)生產(chǎn)生枯燥感,但現(xiàn)實意義和教育意義較大,不容忽視。

  【教學(xué)對象分析】

  本節(jié)課程面向的教學(xué)對象是農(nóng)村初一的學(xué)生,學(xué)生們對計算機病毒的了解程度參差不齊,有些學(xué)生家里有電腦能上網(wǎng),可能遇到過計算機病毒,也略知一二,很多學(xué)生不知道計算機病毒,有些甚至以為計算機病毒會傳染給使用者。所以要具體的、形象的來解釋這個定義來加深印象。學(xué)生獨立思考獨立解決問題的能力一直在鍛煉著提高著,但是團隊合作能力的培養(yǎng)卻流于形式。加強學(xué)生的防病毒的意識,同時自覺自覺遵守各項規(guī)章制度,保證計算機的正常運行,同時杜絕學(xué)生制作病毒與復(fù)制病毒的傳播,保證網(wǎng)絡(luò)的正常,培養(yǎng)學(xué)生正確使用計算機的良好道德規(guī)范。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、認(rèn)知領(lǐng)域

 。1)初步了解計算機安全的含義。

 。2)了解計算機病毒的危害。

 。3)學(xué)會防范計算機病毒的常用措施。

  2、操作領(lǐng)域

  1.通過學(xué)習(xí)活動了解計算機病毒的概念及其危害。

  2.掌握計算機病毒殺毒軟件的使用方法。

  3、情感領(lǐng)域

  1、負(fù)責(zé)地、安全地、健康地使用計算機,促進學(xué)生信息文化、道德修養(yǎng)與健康人格的養(yǎng)成。

  2、培養(yǎng)學(xué)生使用計算機的良好道德規(guī)范。

  【教學(xué)重點】計算機安全與殺毒軟件的使用

  【教學(xué)難點】計算機安全的防范措施

  【教學(xué)過程】

  一、導(dǎo)入新課:

  從世界上第一臺電子計算機在美國誕生到現(xiàn)在的五十三年的時間里,計算機的軟硬件技術(shù)得到了迅猛的發(fā)展,計算機開始逐步走進家庭,但是,同學(xué)們在使用計算機的'過程中,尤其是上網(wǎng)以后,計算機信息系統(tǒng)的安全性問題顯得越來越突出,今天這節(jié)課,我就給大家介紹保障計算機信息安全的意義與措施。

  二、講授新課:

  1、提出問題:計算機安全包括哪兩個方面?

 。ㄓ嬎銠C系統(tǒng)安全和信息內(nèi)容安全)

  2、提出問題:我們怎樣在信息交流過程中保障信息安全?

 。1)加強安全意識:樹立信息安全意識,負(fù)責(zé)任地使用信息技術(shù),不做有損信息安全的事。

 。2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各種事故的必要措施和有效方法:

  如:硬件系統(tǒng)的安全;軟件系統(tǒng)的安全;用戶數(shù)據(jù)的安全;病毒、黑客的防范等。

  講到“病毒、黑客”四個字時,語氣要強烈一些。然后立刻提問:大家知道什么是“黑客”和“計算機病毒”?

  “黑客”往往是指那些利用自己掌握的計算機技術(shù)、通過未經(jīng)授權(quán)非法入侵別人的計算機系統(tǒng)而達到自己的個人目的的人。

  “計算機病毒”是隱藏在計算機系統(tǒng)中的一種程序,它通過自我復(fù)制或者修改其他程序擾亂計算機系統(tǒng)的正常工作,甚至對計算機系統(tǒng)造成破壞。計算機病毒是一個小程序,能夠自身復(fù)制自身,會將自己的病毒碼依附在別的程序上,通過宿主程序的執(zhí)行,伺機傳播病毒程序,有一定潛伏期,一旦條件成熟,進行各種破壞活動,影響計算機使用。

  注:提問時注意從以下幾個方面啟發(fā)學(xué)生:

 。1)“計算機病毒”首先是某些人編寫的一種計算機程序;

 。2)為了掩人耳目,病毒程序在計算機內(nèi)怎么藏身?

  (3)既然病毒不是一個獨立的文件,它怎么被執(zhí)行?

 。4)計算機染了病毒之后,是立即發(fā)作嗎?

 。5)為什么把這種程序稱作“病毒”?像生物病毒一樣有復(fù)制能力。

 。6)計算機病毒對計算機有什么影響?毀壞數(shù)據(jù),影響使用;

  3、計算機病毒對計算機的影響:

 。1)降低系統(tǒng)執(zhí)行效率;

 。2)在屏幕上顯示各種信息;

 。3)造成死機;

 。4)部分文件被刪除;

 。5)改變存儲在硬件上的程序;

 。6)破壞整個硬盤或軟盤內(nèi)資料。

  4、計算機病毒的特點:計算機的病毒多種多樣,表現(xiàn)出的癥狀也各不相同。但無論是良性的還是惡性的它們都有如下共同特點:

 。1)具有破壞性。病毒不但能影響屏幕的正常顯示,減漫運行速度,占用磁盤存儲空間,它還能破壞磁盤中的數(shù)據(jù)和程序,甚至能破壞計算機的硬件。如CIH病毒能破壞計算機的主板。

 。2)具有隱蔽性。病毒大多隱藏在正常程序中,很難發(fā)現(xiàn)。

 。3)具有潛伏性。病毒侵入計算機后,它能長期潛伏,待一定的條件滿足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它發(fā)作的條件是:每月的13號且這一天正好是星期五。

信息技術(shù)教學(xué)教案3

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能目標(biāo):掌握運用彩色橡皮,為樹葉變化四季的顏色。

  能將創(chuàng)作好的圖畫設(shè)置為墻紙。

  過程與方法:課堂中進行有層次的教學(xué),同學(xué)在自主探索、合作互助的過程中掌握本課的知識要點。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)同學(xué)自主探索、合作互助的學(xué)習(xí)能力和表示自我的能力。

  教學(xué)重點:學(xué)會靈活使用彩色橡皮為樹葉改變顏色。

  教學(xué)難點:提高同學(xué)自主探究和操作實踐能力。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  教師自備四季圖片

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入:

 。úシ潘募緢D片)

  師:武漢是一個四季分明的城市,春天,這里春意盎然,美不勝收;夏天,這里驕陽似火,不愧為“火爐”的稱號;秋天,這里枝繁葉茂,碩果累累;冬天,這里白雪飄飄,宛如童話王國。

  師問:你能說說一年四季里,樹葉的變化情況嗎?

  出示表格。

  春天的樹葉可以是色,

  因為

  夏天的樹葉可以是深綠色,

  因為

  秋天的.樹葉可以是色,

  因為

  冬天的樹葉可以是色,

  因為樹葉被白雪覆蓋著

  你們都說的很好,老師想說給小朋友們聽聽,可是我覺得就這樣說,不夠生動,你能為這些話配上圖片嗎?

  二、講授新課:

  師:出示自制四季變化圖片激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

 。2)學(xué)用彩色橡皮:

  展示四季,來大家對比一下這幾幅圖畫有什么不同。

  圖片沒有變化,只是樹葉的顏色發(fā)生了變化,大家想想看有什么方法可以實現(xiàn)呢?(提示:用彩色橡皮)

  好,看老師變魔術(shù)了哦。老師只變一次,你可要聽好了。

  *在顏色欄里用鼠標(biāo)右鍵點擊一種顏色,這就是我們橡皮的顏色。

  *用彩色的橡皮在與前景色一樣的畫布上用鼠標(biāo)右鍵可以繪制出彩色的字。

  注:1、彩色的橡皮只會在顏色與前景色一樣的畫布上才干涂出顏色。

  2、必需要用鼠標(biāo)右鍵。

  生:嘗試?yán)貌噬鹌ぃ谱魉募静煌臉淙~的圖片。

  作品展示,問題解答,并進行簡單的評價。

  師:同學(xué)們,你們有沒有方法讓我們成為我們電腦的桌面呢?

  生:自主探索。

  師簡介三種方式:平鋪、拉伸、居中。

  生觀察后,自身找出不同。

  三、作品展示評價:

  生生評價

  師生評價

  展示評選出來最好的同學(xué)作品:

  四、創(chuàng)意拓展。

  出示蝴蝶圖片,同學(xué)們你們能用今天學(xué)的身手讓蝴蝶變變顏色嗎?

  五、教師小結(jié)

  略

信息技術(shù)教學(xué)教案4

  一、教材分析:

  《賀新年》是九年制義務(wù)教育小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第15課。本課是學(xué)習(xí)Windows98中“畫圖”軟件的綜合練習(xí)。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握畫圖程序使用及如何利用畫圖工具后,指導(dǎo)學(xué)生掌握如何利用畫圖工作進行制作賀卡,是圖畫知識輔墊的延伸。這個綜合練習(xí)的目的是讓學(xué)生靈活地運用畫圖工具箱中的工具與美術(shù)課上所學(xué)到的知識整合起來,加上學(xué)生自身的動手能力,來創(chuàng)作一幅完整的畫圖。從教材中的教學(xué)內(nèi)容來看,看似比較簡單,但是如在教學(xué)中只讓學(xué)生單純畫幅新年賀卡,就不能提高學(xué)生的創(chuàng)作能力,扼制了學(xué)生的想象空間。新的教育理念告訴我們,學(xué)生的需要就是我們教學(xué)的動力。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,應(yīng)采用“啟發(fā)式”、“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,結(jié)合下載的賀卡,充分將信息技術(shù)課中的畫圖知識的學(xué)習(xí)與小學(xué)美術(shù)學(xué)科整合,并在信息技術(shù)課中突出美術(shù)的`活動性“在做中學(xué),學(xué)中做”。這樣既提高了學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣,又發(fā)揮了學(xué)生的想象空間,從而使學(xué)生受到美的熏陶。

  二、設(shè)計理念:

  《賀新年》這課內(nèi)容的教學(xué)目標(biāo)重點是讓學(xué)生了解賀卡制作的流程后,學(xué)會制作賀卡,培養(yǎng)學(xué)生的審美情感。在本課中,學(xué)生幾乎要用到“畫圖”軟件工具箱中的所有給繪圖工具在創(chuàng)作過程,學(xué)生必須確定畫的主題,考慮到整體設(shè)計、布局合理等等因素。因此,采取小組合作、交流,充分發(fā)揮想像,滲入自己的一些創(chuàng)意,作出一幅令人自己滿意的作品。這樣,學(xué)生既提高了審美能力,又提高了電腦操作的動手能力,使這節(jié)課成為美術(shù)教育和信息技術(shù)教育的畫圖知識教學(xué)的提高課。

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、使學(xué)生能夠綜合運用繪畫工具創(chuàng)作作品。

  2、通過繪制“賀新年”的作品,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  3、培養(yǎng)學(xué)生自我探索、自主學(xué)習(xí)的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  4、讓學(xué)生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  四、課堂教學(xué):

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境:

  1、播放歡快的新年賀曲——《金蛇狂舞》。

  談話:同學(xué)們,聽到這首歡快的曲子,你感到什么?對了,新年快到了家都在準(zhǔn)備過新年,同學(xué)、朋友、親人之間相互祝福。如果是你,你會用什么方式祝福你的同學(xué)、朋友、親人?

  2、出示幾幅電腦賀卡:今天我們就來學(xué)習(xí)下在電腦上制作賀卡。

  [讓學(xué)生感受到新年的歡樂氣氛,從而引出過年時你會怎樣祝福親朋好友,并展示電腦賀卡,提出今天的學(xué)習(xí)任務(wù)。]

  3、說說畫圖程序中有哪些可供我們使用的工具?你是怎樣使用它們的?

  [此環(huán)節(jié)設(shè)計目的是創(chuàng)設(shè)美好的學(xué)習(xí)情境,調(diào)動學(xué)生的積極性,利用學(xué)生對新年的向往,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在歡快的課堂氣氛中,主動、積極地接受任務(wù),使學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動愉快的學(xué)習(xí),使課堂能在生動、有趣、高效中進行。同時復(fù)習(xí)已經(jīng)掌握的畫圖操作技巧,為后面教學(xué)打下鋪墊。]

 。ǘ┬率冢

  1、請學(xué)生細(xì)心觀察、分析電腦上的賀卡,說說用了哪些畫圖工具并談?wù)動X得這幾幅畫畫得怎樣?

  [師生共同討論,引出畫圖中的應(yīng)注意的一些相關(guān)知識。引導(dǎo)學(xué)生通過電腦,感受到在美術(shù)活動中審美情感上的愉悅,覺得輕松自在,激活了學(xué)生的思維。]

  2、師問:平時美術(shù)課上老師都會告訴我們,要畫好一幅畫,要從哪些方面考慮?(小結(jié)出:從主題、創(chuàng)意、整體和諧、色調(diào)統(tǒng)一等幾面方面來考慮。)

  3、如果請你來畫賀卡,你會怎樣畫?

  4、讓學(xué)生在進行練習(xí)前,觀察一下書上的幾幅范畫,說說繪這兩同畫要用到哪些繪圖工具。

  [引導(dǎo)學(xué)生運用美術(shù)課教師所講到的一些畫圖基礎(chǔ)知識,張開想像的翅膀,討論怎樣畫好一幅畫,喚起學(xué)生的生活體驗、創(chuàng)造更新、更奇的圖。]

  (三)制作賀卡

  1、小組合作,相互交流。

  [信息技術(shù)課支持學(xué)習(xí)中的合作與交流,學(xué)生在合作中容易找到志趣相投的伙伴,談?wù)撟约簩χ谱髅佬g(shù)作品的樂趣和方法等,提高藝術(shù)情趣、增強美感,更好地覺察和體會到自然的美麗多姿與生活的美好圖景。]

  2、師適時到各小組指導(dǎo)。畫得快的學(xué)生,要求他們充分發(fā)揮自己的想象力,,繼續(xù)在圖上添加、修改,畫上其他相關(guān)的事物。如添上一些祝福語,更加襯托出節(jié)日的喜慶氣氛。

  3、集體討論交流、評價。

  [任務(wù)是課堂的“導(dǎo)火索”,通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務(wù),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,從而促使學(xué)生去自我探索、自主學(xué)習(xí)和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。同時使用鼓勵學(xué)生的美術(shù)創(chuàng)作和制作,指出他們審美或繪畫的缺點,從而使每一位學(xué)生都能夠進步。為任務(wù)驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和創(chuàng)作積極性。]

  (三)歸納總結(jié)

  1、學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得,互評互助。

  2、輸理知識,歸納總結(jié)。

  [信息技術(shù)環(huán)境下,學(xué)生發(fā)表成果和評價成果變得非常容易。學(xué)生可以將自己的作品展示給同齡的伙伴們看,在同齡人的交流中,提高了自己的繪畫水平,促進了學(xué)生之間的友愛關(guān)系。讓更我的人了解自己的成果,會極大地促進小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,鼓勵他們向更高的層次邁進。]

信息技術(shù)教學(xué)教案5

  教學(xué)目的與要求:

  通過本章的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解電子計算機的發(fā)展及趨勢;計算機與信息社會,計算機的基本組成和基本操作

  第一節(jié)計算機發(fā)展簡史及時發(fā)展趨勢

  一、發(fā)展簡史

  1946年,在美國賓夕法尼亞大學(xué)誕生了世界上第一臺電子數(shù)字計算機,名字叫“埃尼阿克”(ENIAC)

  二、發(fā)展趨勢

  1、巨型化2、微型化3、網(wǎng)絡(luò)化4、多媒體化

  第二節(jié)計算機與信息社會

  一、信息

  我們這里所說的信息,是指對人們有用的消息。

  二、計算機處理信息的過程

  一般來說,計算機處理信息的順序是:信息的輸入→信息的存儲→信息的處理→信息的輸出。

  在計算機內(nèi)部的信息均可采用二進制代碼來表示

  美國信息交換標(biāo)準(zhǔn)碼,簡稱ASCII碼,共有128個字符。

  第三節(jié)計算機的基本組成和基本操作

  馮。諾依曼計算機有五個基本部分,即輸入設(shè)備、運算器、存儲器、控制器和輸出設(shè)備

  一、計算機系統(tǒng)簡介

  計算機系統(tǒng)由硬件和軟件兩大部分組成

  1、計算機硬件

  計算機的`硬件主要由輸入設(shè)備、輸出設(shè)備、存儲器、運算器、控制器五大部分組成

 。1)輸入設(shè)備:常用設(shè)備有鍵盤,鼠標(biāo),掃描儀,光標(biāo),話筒等

 。2)輸出設(shè)備:常用設(shè)備有顯示器,打印機,繪圖儀等,

  打印機可分為針式打印機,噴墨打印機,激光打印機。

  (3)存儲器:分為內(nèi)存儲器(內(nèi)存)和外存儲器(外存)

  最小存儲單位為字節(jié)(BYTE),1K=1024字節(jié),1M=1024K

  目前電腦的內(nèi)存容量為幾十兆到幾百兆之間

  內(nèi)存分為:隨機存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)

  外存儲器有軟盤(1。44M),硬盤(3。2G),光盤(650M)等

 。4)運算器和控制器合稱為中央處理器(CPU)

  2、計算機軟件

  計算機軟件分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件兩大類

  系統(tǒng)軟件有:

  (1)操作系統(tǒng)(DOS,XENIX,UNIX,WINDOWS)

 。2)數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(FOXBASE,F(xiàn)OXPRO等)

 。3)各種程序設(shè)計語言的翻譯程序

  應(yīng)用軟件是為某一應(yīng)用目的而編制的軟件。有,WPS,WORD,EXCEL,PHOTOSHOP,F(xiàn)RANGPAGE等

  二、計算機的基本操作

  1、開機:先開顯示器,打印機等外設(shè)部件,再開主機

  我校的計算機開機時還要注意輸入用戶名、密碼等,要聯(lián)機進入校園網(wǎng)

  2、關(guān)機:先關(guān)主機電源,再關(guān)顯示器,打印機等外設(shè)部件

信息技術(shù)教學(xué)教案6

  課題 第8課 走近機器人

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.認(rèn)識機器人,了解機器人的特點和功能。

  2.熟悉三代不同的機器人。

  過程與方法

  1.體驗信息的獲取、加工及表達過程。

  2.學(xué)會對機器人進行分類的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  提高學(xué)生對機器人的認(rèn)識以及培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重、難點

  掌握機器人的功能特點和應(yīng)用領(lǐng)域。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

  教學(xué)過程

  一、引入

  機器人是人類偉大的`發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來認(rèn)識這位神奇的新朋友吧!

  二、課堂學(xué)習(xí)

  (一)機器人的誕生

  “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

  20xx年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

 。ǘC器人的發(fā)展

  教師通過圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向?qū)W生介紹其特點及其應(yīng)用領(lǐng)域。

  (三)機器人的分類

  簡要介紹我國對機器人的分類方法。

  工業(yè)機器人和特種機器人。

  三、課堂活動

  1.將全班隨機分為幾個小組。

  2.從網(wǎng)絡(luò)上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進行分類,并保存在相應(yīng)的文件夾中。

  3.每組選一名代表上臺展示各自的活動成果。其他同學(xué)和教師進行補充與評價。 (具體活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過其他方式作進一步了解吧。

信息技術(shù)教學(xué)教案7

  一、教材分析

  本課具體內(nèi)容包括,認(rèn)識常用文件類型的擴展名和圖標(biāo),掌握資源管理器的使用方法;本節(jié)內(nèi)容操作性強,重點給時間讓學(xué)生多操作,內(nèi)容簡單,容易掌握,有些基本操作如復(fù)制刪除很多學(xué)生都已經(jīng)掌握,但每項操作又有多種方法,學(xué)生理解并掌握各種方法也不容易。除了復(fù)制刪除文件等基本操作外,查找文件或文件夾屬于重點也是難點內(nèi)容,接觸過的學(xué)生極少,應(yīng)該重點講解,而格式化磁盤屬于了解內(nèi)容,學(xué)生了解并懂得格式化的作用就可以了。本節(jié)課的教學(xué)對象是初中一年級的學(xué)生,他們剛由小學(xué)升上初中,對一切都感到陌生與好奇,比較喜歡接觸新事物,學(xué)習(xí)新知識,心理特征表現(xiàn)為好奇、容易興奮、喜歡表現(xiàn)自己,課堂上比較配合,按規(guī)定完成學(xué)習(xí)任務(wù);知識方面,學(xué)生信息技術(shù)水平參差不齊,有些學(xué)生經(jīng)常接觸電腦,游戲玩得多,經(jīng)常上網(wǎng),對計算機的基本操作較為熟悉,接受較快,而有些學(xué)生很少接觸電腦,連鼠標(biāo)的使用、文字輸入都有困難,兩級分化較大,故教學(xué)難度要適中,盡量照顧到更多不同層次的學(xué)生。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):

  了解文件的命名規(guī)則和文件管理形式;認(rèn)識常用文件類型的擴展名和圖標(biāo)。

  技能目標(biāo):

  掌握資源管理器的使用方法;能夠有條理地管理計算

  三、教學(xué)策略選擇與設(shè)計

  利用任務(wù)驅(qū)動法進行教學(xué),將枯燥無味的操作知識與具體情境、實例融合,增強知識的趣味性與有用性,增強學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  四、教學(xué)過程

  教學(xué)環(huán)節(jié)教師活動學(xué)生活動設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備

  先展示同學(xué)們很熟悉的,一篇文章、一張圖片、一首音樂、一段視頻、一個網(wǎng)頁等等都可以叫文件,計算機中的各類信息都是以文件的形式存儲在磁盤上的。文件夾的作用是管理歸類文件,一個文件夾中既可以包含文件,也可以再包含文件夾,它們稱為子文件夾。有些同學(xué)沒有進行分類保存,所有的文件都塞在同一個文件夾或磁盤里,非常之亂,一旦查找起來就相當(dāng)困難了。所以我們要學(xué)會管理計算機中的文件,對其進行分類整理,這就好比我們房間里要存放各種東西,首先要確定好規(guī)定的存放位置,這樣每次存取東西就方便很多了。

  引入概念

  1、在計算機中,程序和數(shù)據(jù)都是以文件的形式存放的。

  2、分組存放文件的工具叫做文件夾,也可以存放文件夾。

  那我們在給它們命名時是不是可隨意起呢。

  3、文件或文件夾的命名規(guī)則:

  使用字母、數(shù)字、符號和漢字;

  不能超過256個字符;

  不能用?/:*”lt;gt;九個符號;

  不區(qū)分大小寫(FILE。TXT=file。txt);

  見名知義;

  同一文件夾下:不可重名;

  1、資源管理器的作用:

  來管理電腦資源(硬件資源包括電腦的各種設(shè)備,軟件資源則是存放在電腦中的各種程序和數(shù)據(jù)

  2、打開資源管理器的方法

  右擊[開始]按鈕,選擇[資源管理器]

  右擊[我的電腦],選擇[資源管理器]

  讓學(xué)生打開資源管理器,展示資源管理器,給同學(xué)們介紹資源管理器

  練習(xí)操作結(jié)合實例,確定具體任務(wù),使學(xué)習(xí)內(nèi)容實用化,淺顯易懂

  任務(wù)

  1、在E盤建立自己的文件夾,用自己的名字命名。

  讓學(xué)生上臺演示

  做小結(jié)

  1、什么是文件和文件夾?怎樣給文件和文件夾命名?

  2、什么是資源管理器?它的作用?

  通過幻燈片展示新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復(fù)制文件、重命名、刪除文件

  動手試試

  資源管理器中新建文件夾、選定文件、

  移動文件、復(fù)制文件、重命名、刪除文件

  讓學(xué)生說出自己的.收獲

  總結(jié):

  認(rèn)識了常用文件類型的擴展名和圖標(biāo),學(xué)會了用資源管理器管理計算機中的文件。

  教學(xué)反思:

  通過本節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn)了這次的教學(xué)不足:雖然在備課時我多次明確了各個環(huán)節(jié)的進行,但在實際上課時才發(fā)現(xiàn),由于學(xué)生的程度不同,為了照顧程度差的學(xué)生而打亂了環(huán)節(jié)的進行,使學(xué)生的目標(biāo)有了模糊,耽誤了整體進度。雖然他們的收獲差不多,但沒有達到學(xué)習(xí)的目的。

  由于環(huán)節(jié)的打亂,這樣就使學(xué)生探索的時間變成了我講課的時間了。這種老師講出來的東西往往不能使學(xué)生真正學(xué)會,再加上我語言表達上的不足,使部分學(xué)生失去了興趣,沒有了神秘感。

  為此,我以后會加以改正,努力學(xué)習(xí),爭取更好地帶學(xué)生去完成任務(wù)。

信息技術(shù)教學(xué)教案8

  教材分析:

  從本課開始,學(xué)生學(xué)習(xí)“畫圖”的重點從工具箱轉(zhuǎn)向了菜單,由“繪”到“變”,這就要求學(xué)生更多的抽象思維!皬(fù)制”、“粘貼”對接觸計算機不久的學(xué)生來說理解起來有一定的難度,尤其是“復(fù)制”。按學(xué)生思維,“復(fù)制”后就能出現(xiàn)一個一模一樣的內(nèi)容。

  本課教材利用“種子”這個生動的比喻讓學(xué)生在操作中理解“復(fù)制”、“粘貼”、消除“,突破本課的重點和難點。

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。對“復(fù)制”、“粘貼”有感性的理解。

  2.學(xué)會讓選定區(qū)域變形。

  3.能清除選定的區(qū)域。

  重點:學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。

  難點:學(xué)會“復(fù)制”、“粘貼”的使用方法。

  課前準(zhǔn)備:

  制作好范例,要求學(xué)生自己設(shè)計一朵最美麗的花,畫在書本上。

  課時安排:1課時

  教學(xué)過程

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  1、展示一組校園內(nèi)美麗的花壇和盆花的組圖,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。

  課件出示flash動畫《校園美景》

  2、出示范畫,讓學(xué)生觀察,說說你有什么發(fā)現(xiàn)。

  生:花的形狀都是一樣的。

 。ㄔO(shè)計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半。”為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學(xué)生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學(xué)生間的距離。學(xué)生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學(xué)生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)

  二、感受交流,設(shè)計“種子”

  過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?

  1、先要設(shè)計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當(dāng)作“種子”。

  2、誰能設(shè)計這朵花呢?

  3、請一位學(xué)生操作演示。

  4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。

  5、請學(xué)生設(shè)計一朵最美麗的花當(dāng)“種子”。

  6、簡單交流學(xué)生設(shè)計的“種子”。

  (設(shè)計意圖:單純講授復(fù)制、粘貼學(xué)生會感覺比較乏味。因此,開展任務(wù)驅(qū)動的方法,讓學(xué)生進行獨立的探究,引導(dǎo)學(xué)生從不同的方式和角度發(fā)現(xiàn)問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,在活動中關(guān)注全體學(xué)生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學(xué)生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學(xué)生的主體地位。)

  三、討論交流,百花盛開

  1、我們已經(jīng)設(shè)計好了一朵花,那么怎樣才能把它當(dāng)成種子,種出很多很多的花呢?

  生:復(fù)制,粘貼。

  2、請一位學(xué)生操作演示。

  3、討論復(fù)制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。

  4、如果學(xué)生對于連續(xù)粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。

  5、學(xué)生進行練習(xí)。

  6、交流展示。

 。ㄔO(shè)計意圖:將設(shè)計的一朵花變成很多很多花是本課的教學(xué)重點,是讓學(xué)生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學(xué)習(xí),經(jīng)歷一個學(xué)習(xí)的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導(dǎo)者。)

  四、童心未泯,千變?nèi)f化

  1、請學(xué)生觀察范畫(畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現(xiàn)。

  2、變了形的'花是怎么來的呢?請學(xué)生互相討論探究。

  3、交流花朵變形的方法。

  4、學(xué)生練習(xí),看誰的花變化的最漂亮。

 。ㄔO(shè)計意圖:通過這一環(huán)節(jié)主要想讓學(xué)生通過已有的生活經(jīng)驗,充分挖掘?qū)W生的思維,渲染學(xué)生對于種子變化的想法。當(dāng)然學(xué)生有可能憑空設(shè)想,但不論學(xué)生如何說,教師都應(yīng)及時地給予評價,在學(xué)生的對于變化花種子的盼望中引導(dǎo)學(xué)生思索操作的方法并進行練習(xí)。)

  五、有錯就改,清除畫得不好的花

  1、在交流花朵變形時,指出有的同學(xué)畫出了不滿意的花,請學(xué)生幫助解決,看誰的辦法多。

  2、進行匯報。

 。ㄔO(shè)計意圖:發(fā)現(xiàn)問題,找出問題,進而改之。)

  六、完成范畫(時間允許的情況)

  1、讓學(xué)生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學(xué)生可利用今天學(xué)習(xí)的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。

  3、完成后小結(jié)本課。

 。ㄔO(shè)計意圖:美化校園并與以前學(xué)過的知識進行連接。)

  七、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂

 。ㄔO(shè)計意圖:通過展示及欣賞同學(xué)的作品,讓學(xué)生體會成功的喜悅,學(xué)會欣賞。)

信息技術(shù)教學(xué)教案9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、基礎(chǔ)知識:在了解打字的基本知識的基礎(chǔ)上,掌握打字姿勢和指法,養(yǎng)成良好的.鍵盤操作習(xí)慣。

  2、操作技術(shù):在認(rèn)識打字姿勢和指法的基礎(chǔ)上,能根據(jù)不同的要求在鍵盤上進行操作。

  3、思想教育:讓學(xué)生在教學(xué)過程中體驗到學(xué)習(xí)計算機的快樂,培養(yǎng)學(xué)生探究精神和合作意識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的濃厚興趣。

  教學(xué)重點: 掌握正確的打字姿勢和指法。

  教學(xué)難點:訓(xùn)練學(xué)生打字的準(zhǔn)確率、速度,加強鍵位識記。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機網(wǎng)絡(luò)教室,打字練習(xí)軟件,多媒體教學(xué)課件

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

  同學(xué)們,咱們上節(jié)課已經(jīng)認(rèn)識了計算機的“紙”和“筆”,我們知道“筆”就是鍵盤,“紙”則是寫字板,并且,我們已經(jīng)學(xué)會了正確的打字姿勢(教師出示正確坐姿圖)。那么這節(jié)課,老師首先要和大家做一個比賽,比賽的內(nèi)容是看咱們誰一分鐘打的字多,并且準(zhǔn)確,你們平時誰打的字最快?咱們找?guī)讉代表跟老師比一下。(師打開秒表程序,與學(xué)生展開競賽)

  師小結(jié):他們雖然是全班打字最快的代表,可與老師相比差遠(yuǎn)了,大家想不想跟老師打字速度一樣快呢?其實并不難,只需要認(rèn)真做好兩件事:一是學(xué)好基本功,二是勤學(xué)苦練。

  二、嘗試自學(xué),掌握指法。

  1、自主觀察,認(rèn)識鍵盤。

  教師出示打字準(zhǔn)備圖與指法圖。

  2、學(xué)生匯報:你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生1:其中 F 和 J 上面有凸出的.小橫線。

  生2:我知道,它的作用是通過手指觸摸定位的。

  生3:鍵盤被分成了幾個區(qū),并且每個手指負(fù)責(zé)一個區(qū)。

  生4:……

  3、小結(jié)學(xué)生匯報情況:

  同學(xué)們說的都很好,觀察得很認(rèn)真,尤其是基本鍵上的F和J鍵的小橫線的作用都能說出來。其實手指在鍵盤上擊鍵是有明確分工的,我們一定要養(yǎng)成良好的習(xí)慣。

  4、師提出指法要求:

  (1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。

 。2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準(zhǔn)。

 。3)嚴(yán)格指法,記牢鍵位,多打多練。

 。4)眼看屏幕,或者文稿,少看鍵盤。

  三、學(xué)生操作,教師指導(dǎo)。

  給學(xué)生下發(fā)打字指法練習(xí)程序,并指導(dǎo)學(xué)生利用該程序練習(xí)各個鍵操作,并逐步學(xué)會盲打。(師深入學(xué)生從旁指導(dǎo))

信息技術(shù)教學(xué)教案10

  一、教學(xué)設(shè)計

  1、課前準(zhǔn)備

  “用PowerPoint設(shè)計賀卡”是小學(xué)五年級一節(jié)綜合技能應(yīng)用課,涉及到的基礎(chǔ)知識有:文本框、藝術(shù)字、剪貼畫及圖片的插入,背景和版面的設(shè)計等。這些知識均在前面的課程中已經(jīng)講解過了,學(xué)生對“用PowerPoint設(shè)計賀卡”也有了一定的基礎(chǔ)。

  本節(jié)課帶有研究性學(xué)習(xí)的性質(zhì)。課前,教師引導(dǎo)學(xué)生對日常生活中所見的賀卡的構(gòu)成要素進行了分析和研究,教師設(shè)想了在學(xué)生設(shè)計賀卡時可能出現(xiàn)的問題及解決方法。

  2、教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):能夠綜合運用所學(xué)過的PowerPoint20xx的各種命令。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對所學(xué)知識的綜合運用能力、創(chuàng)新能力、統(tǒng)籌安排和策劃的能力。

  情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作熱情,在賀卡的創(chuàng)作過程中逐漸培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和想像力,培養(yǎng)學(xué)生互幫互助的精神。

  3、難點分析及解決方案

  難點一:如何引導(dǎo)學(xué)生制訂出一套行之有效的設(shè)計方案。在PowerPoint課程的學(xué)習(xí)中,學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)其使用技能,更要學(xué)習(xí)一些設(shè)計理念。所以,教師在設(shè)計本課教學(xué)時沒有給學(xué)生現(xiàn)成的方案,而是讓學(xué)生小組合作,在研究探討中規(guī)劃出自己的設(shè)計方案,有意識地讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)方法的重要性。

  難點二:小學(xué)信息技術(shù)課,作為一門沒有應(yīng)試壓力的課程,如何引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是課堂教學(xué)成敗的關(guān)鍵所在。針對這一教學(xué)特點,教師沒有一開始便提出任務(wù),展開教學(xué),而是從“賀卡”這樣一個能夠引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的話題入手,逐漸將話鋒轉(zhuǎn)移到“賀卡”的設(shè)計上來: PowerPoint20xx能否幫我們設(shè)計出一張漂亮的賀卡呢?教學(xué)由此順理成章地展開。

  二、教學(xué)過程

  1、創(chuàng)設(shè)情境

  談話:同學(xué)們喜歡賀卡嗎?今天,我?guī)砹藥讖堎R卡,請同學(xué)們欣賞。

  (利用網(wǎng)絡(luò)將賀卡(事先掃描進電腦)展示給學(xué)生。精美的賀卡很快引起學(xué)生的興趣,課堂氣氛也顯得活躍起來。)

  談話:多么精美的賀卡。∫俏覀冏约阂材茉O(shè)計出這樣的賀卡,那該有多好!如今,電腦技術(shù)能夠使我們的這種想法成為現(xiàn)實。我們已經(jīng)學(xué)會了使用PowerPoint20xx軟件,PowerPoint20xx能否幫我們設(shè)計出一張漂亮的賀卡呢?

  (精美的賀卡、美好的愿望,功能齊全的設(shè)計軟件,加上與教學(xué)相關(guān)的情境,這些要素將學(xué)生逐漸吸引到教學(xué)氛圍中來。)

  2、設(shè)計方案

  談話:設(shè)計師在設(shè)計—件作品之前總會反復(fù)討論研究,即使設(shè)計一枚小小的作品也不例外。在設(shè)計之前,我們要認(rèn)真細(xì)致地觀察賀卡的結(jié)構(gòu)特征,避免設(shè)計中出現(xiàn)失誤。

  (嚴(yán)格規(guī)范設(shè)計流程不僅是一種良好的習(xí)慣,更是一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度。)

  學(xué)生分組討論、分析:賀卡的構(gòu)成要素及設(shè)計方案。

  (對于作品的設(shè)計,不同的設(shè)計者會有不同的設(shè)計理念。這里,教師將學(xué)生分為若干小組相互討論,確定設(shè)計方案,繼而對有代表性的設(shè)計方案加以點評。)

  小組匯報討論結(jié)果。

  ⑴ 我們討論的結(jié)果是:“用PowerPoint設(shè)計制作賀卡”,先設(shè)計好背景,或單色,或雙色,或用文理圖案,或用模板背景等。然后再插入文本框,輸入相應(yīng)的文字,也可用藝術(shù)字形式表示。最后插入相應(yīng)的圖片,調(diào)整好位置,這樣一張賀卡就做好了。

  (這種觀點代表了大多數(shù)學(xué)生的設(shè)計思路,其實并不難。)

 、莆覀兘(jīng)過分析得出,賀卡的整體結(jié)構(gòu)大體分為三部分,文本、圖片、背景。這三部分的任一部分都可以先做,其中文字的大小、文字的顏色、圖片位置的擺放及背景等都關(guān)系到版面設(shè)計是否美觀,一定要把它們調(diào)整好。

  教師點評(略)

  (學(xué)生經(jīng)過自己的動腦思考,再加上教師的點撥,都躍躍欲試,開始嘗試用一種新的方法進行設(shè)計。)

  3、圖片瀏覽

  圖片是賀卡設(shè)計過程中的必不可少的素材。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生從網(wǎng)絡(luò)上獲取資源的能力,教師沒有直接提供紿學(xué)生專門的'圖片,而是告訴學(xué)生一個圖片庫網(wǎng)站的網(wǎng)址(虛擬),讓學(xué)生去欣賞并下載自己在制作賀卡中需要用到的圖片。

  教師先在大屏幕上做一下示范,提示學(xué)生需要注意的地方。

  (在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下倡導(dǎo)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)。讓學(xué)生自己去搜尋圖片是教學(xué)過程中學(xué)生最興奮的環(huán)節(jié),許多學(xué)生會流連忘返。這時,教師加以時間限制:5分鐘瀏覽時間過后,所有人都要進入設(shè)計的狀態(tài)。)

  4、作品創(chuàng)作

  談話:同學(xué)們的準(zhǔn)備工作都已經(jīng)做好了,下面,同學(xué)們開始自己動手設(shè)計出一張精美逼真的賀卡。20分鐘后,我們一起比較一下,看誰設(shè)計的賀卡最美觀、最科學(xué)。

  (評價標(biāo)準(zhǔn)是:文字的大小是否合適:文字的顏色與背景是否協(xié)調(diào)統(tǒng)一,圖片位置的擺放是否正確,版面設(shè)計是否美觀。)

  教師巡視學(xué)生的設(shè)計,進行個別輔導(dǎo),對于普遍存在的問題則做統(tǒng)一講解,鼓勵學(xué)生之間相互觀摩,相互學(xué)習(xí),相互幫助。(在這一過程中培養(yǎng)學(xué)生的互幫互學(xué)精神,增進彼此間的友誼。)

  5、作品展示

  大多數(shù)學(xué)生設(shè)計完畢之后,展示學(xué)生的作品,學(xué)生互評,并請學(xué)生代表上臺介紹自己的作品。

  教師點評:從展示的作品可以看出,同學(xué)們在復(fù)習(xí)了以前所學(xué)知識的同時,學(xué)到了更多的新知識。比如在設(shè)計中如何選擇背景、圖片等。同時,同學(xué)之間也學(xué)會了互幫互學(xué),共同提高。這說明在今后的學(xué)習(xí)中,我們不僅需要豐富的知識、創(chuàng)新的理念,更要有合作的精神和意識。

  6、本課小結(jié)

  通過本課學(xué)習(xí),你學(xué)到了哪些知識?掌握了哪些本領(lǐng)?(學(xué)生小結(jié))。

  三、課后反思

  1、成功之處

  “用PowerPoint設(shè)計賀卡”是小學(xué)《信息技術(shù)》教材“幻燈片”的制作教學(xué)內(nèi)容中的一節(jié)總結(jié)復(fù)習(xí)課。首先,本課將學(xué)生作為教學(xué)主體展開活動,如讓學(xué)生自行制定設(shè)計方案,讓學(xué)生自己從網(wǎng)絡(luò)(虛擬)中搜尋合適的圖片資源等。

  其次,選題正確。賀卡是學(xué)生日常生活中常見的“禮物”,很多學(xué)生都接收過或贈送過賀卡,因此,對賀卡有一定的了解。賀卡結(jié)構(gòu)簡單,形象生動,學(xué)生帶有興趣學(xué)習(xí),無疑會增加學(xué)習(xí)的動力。從學(xué)生的作品中也看到了這點,他們制作的賀卡分別有:生日賀卡、圣誕賀卡、教師節(jié)賀卡、母親節(jié)賀卡等,特別是少數(shù)同學(xué)制作的代表電信局送給客戶的環(huán)保類的賀卡。

  這是一節(jié)帶有研究性質(zhì)的課堂教學(xué)。課后,許多同學(xué)感覺到從這節(jié)課中學(xué)到了一套科學(xué)規(guī)范的制作方法,一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹螌W(xué)態(tài)度和互幫互助的精神。

  2、不足之處

  由于加入了研究性學(xué)習(xí)的內(nèi)容,在時間上,課堂教學(xué)任務(wù)的完成顯得有些倉促,學(xué)生真正用于設(shè)計制作賀卡的時間約20分鐘,很多學(xué)生因此沒有機會將整個作品制作得更加完美,未能在課堂上展示出來,對學(xué)生來說無疑是一個遺憾。

信息技術(shù)教學(xué)教案11

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1.知識與技能

  初步學(xué)會對簡單的任務(wù)進行分析和畫流程圖,掌握“移動”“延時”和“停止”模塊的功能;

  學(xué)會用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”模塊編寫程序,驅(qū)動左右電機,并掌握模塊參數(shù)的設(shè)置方法以及左右電機的驅(qū)動方法;

  嘗試機器人的搭建及程序設(shè)計。

  2.過程與方法

  學(xué)會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉(zhuǎn)向;

  理解機器人行走的方向、左右電機轉(zhuǎn)速差異與機器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)機器人知識的思維模式和動手能力;

  培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣;

  在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的交流與合作精神。

  【教法選擇】

  以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。

  【教學(xué)重點】

  1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

  2.機器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);

  3.機器人的搭建及左右電機的設(shè)置。

  【教學(xué)難點】

  1.“移動”模塊的使用,在設(shè)置不同參數(shù)時,可表現(xiàn)為“前進…后退”“向左轉(zhuǎn)”“向右轉(zhuǎn)”“延時”模塊的作用;

  2.左右電機的設(shè)置與機器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課

  教師活動

  1.設(shè)置情景、引入課題:展示A城與B城的位置圖片。假設(shè)小明同學(xué)住在A城,小華同學(xué)住在B城,A城和B城之間有一條筆直的馬路,F(xiàn)設(shè)計一個機器人郵遞員要從A城出發(fā),直線前進,準(zhǔn)確到達目的地B城,完成送信任務(wù)。你該怎么設(shè)計這個機器人呢?

  學(xué)生活動

  欣賞圖片,思考問題,制定學(xué)習(xí)目標(biāo)。

  二、展現(xiàn)目標(biāo),引入任務(wù)

  教師活動

  1.通過生活中郵遞員在城市間的行走作為導(dǎo)人,輕松自然地引人了學(xué)習(xí)目標(biāo),給學(xué)生提出問題,布置小組討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和思考能力;

  2.最基本的機器人的搭建,為學(xué)生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學(xué)生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機的安裝。

  學(xué)生活動

  通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務(wù)。

  三、自主學(xué)習(xí),任務(wù)探究

  教師活動

  1.機器人行走軟件部分——程序的設(shè)計,此內(nèi)容對于初學(xué)者來說是一個全新的知識領(lǐng)域,從基本的.打開軟件運行平臺到簡單流程圖的組成,教師要一步步詳細(xì)演示講解;

  2.布置任務(wù)一(完成機器人走直線)。

  學(xué)生活動

  基本機器人知識的學(xué)習(xí),小組合作探究完成機器人走直線的任務(wù)。

  教師活動

  1.引導(dǎo)學(xué)生深入探索,思考機器人轉(zhuǎn)彎行走的可能性及可操作性,重點講解左、右發(fā)電機的設(shè)置以及“移動”“延時”等模塊的參數(shù)更改;

  2.演示下載程序到機器人中的步驟。

  學(xué)生活動

  機器人轉(zhuǎn)彎的工作原理及程序下載的方法,分析機器人行走的程序設(shè)計。動手實踐,遇到問題,小組內(nèi)解決;

  四、學(xué)習(xí)評價、歸納總結(jié)

  教師活動

  1.利用教學(xué)平臺展示學(xué)生的作品,學(xué)生進行自評和他評;通過歸納總結(jié),讓學(xué)生進一步強化本節(jié)課所學(xué)的知識內(nèi)容;

  2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  學(xué)生活動

  1.欣賞作品,自評、他評;

  2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。

  【教學(xué)反思】

  略

信息技術(shù)教學(xué)教案12

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能:

  1、掌握圖片與藝術(shù)字的插入

  2、掌握圖片和藝術(shù)字大小位置的更改。

  過程與方法:

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  情感態(tài)度價值觀:

  1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力

  2、培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力。

  教學(xué)重點:

  1、圖片和藝術(shù)字的插入

  2、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  教學(xué)難點:

  1、圖片和藝術(shù)字大小位置的更改

  2、培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作學(xué)習(xí)能力

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入:

  教師:同學(xué)們都設(shè)計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標(biāo)題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學(xué)習(xí)的WORD設(shè)計一個以節(jié)約用水為主題的板報標(biāo)題,你們想看嗎?

  1、出示范例:

  2、提出任務(wù):知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?

  生:紛紛作答

  師:這就是我們今天要學(xué)習(xí)的.內(nèi)容,在WORD中插入“藝術(shù)字”,(對,有的同學(xué)知道這是藝術(shù)字,那么今天我們就一起來學(xué)習(xí)插入藝術(shù)字)

  板書:插入藝術(shù)字。

  二.實踐操作,探究學(xué)習(xí)。

  有很多方法可以插入藝術(shù)字,同學(xué)們試一下能不能找到插入藝術(shù)字的方法。

 。ㄍ瑢W(xué)自身操作,教師指導(dǎo))

  同學(xué)上機演示操作自己是怎樣插入藝術(shù)字的(邊演示邊講述)。

  1、在“藝術(shù)字”工具欄上選擇“插入藝術(shù)字”按鈕(最左邊),彈出“藝術(shù)字”字庫的選擇框。

  2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術(shù)字的對話框。

  3、選擇藝術(shù)字的大小字體,在對話框內(nèi)輸入“喜迎國慶”,按確定。

  師:好,這位同學(xué)做的很好,他用另一種方法插入了藝術(shù)字,我們希望每一位同學(xué)都有這樣的探索精神。

  我們在插入藝術(shù)字后,想讓他作為一份電子小報的標(biāo)題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調(diào)整藝術(shù)字的位置、大小呢?(生練習(xí),老師指導(dǎo))

  同學(xué)上機邊演示邊講自身是怎樣做的。

  提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術(shù)字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術(shù)字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術(shù)字進行編輯調(diào)整。

  師:這位同學(xué)做的也很好。我們剛才學(xué)習(xí)了怎樣插入藝術(shù)字,老師也設(shè)計了一些藝術(shù)字樣式,同學(xué)們看一下與你的有什么不同?

  三、自主探索、同學(xué)創(chuàng)作練習(xí)

  1、師:(出示課件)

  (1)旋轉(zhuǎn)藝術(shù)字

 。2)形狀改變以及豎排:

 。3)樣式的變化:

  學(xué)習(xí)方式有自身摸索、討論、與同學(xué)合作學(xué)習(xí)、可以問老師研討等(教師巡回指導(dǎo))

  同學(xué)自由選擇采用多種方法自學(xué),邊交流邊實踐操作,初步完成任務(wù)。

  2、設(shè)計一張雜志封面

  展開想象,自由創(chuàng)作。

  3、同學(xué)交流收獲

  看到做的比較好的同學(xué),請他來當(dāng)小老師告訴其他同學(xué),他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設(shè)置的。

  4、作品展評,歸納小結(jié)。

  相互欣賞、品評插入的藝術(shù)字。

  學(xué)生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學(xué)們的鼓勵。

  四、課堂小結(jié)

信息技術(shù)教學(xué)教案13

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.學(xué)會“文本工具”的使用。

  2.進一步掌握圖層的應(yīng)用。

  3.學(xué)會為動畫添加簡單的背景。

  過程與方法

  1.掌握為動畫添加文字的方法和技巧。

  2.掌握為動畫添加背景的方法。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,增強學(xué)生的求知探索欲。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  學(xué)會“文本工具”的使用,進一步理解圖層的應(yīng)用,為動畫添加簡單的背景。 難點:

  學(xué)會通過修改“文本工具”屬性來調(diào)整文本格式,理解圖層的排列順序?qū)D層中內(nèi)容的疊放次序的影響。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  知識準(zhǔn)備:動畫制作基礎(chǔ)知識。

  硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。

  軟件準(zhǔn)備:MacromediaFlash8。

  教學(xué)過程

  一、引入

  上節(jié)課,我們初步完成了動畫“圖形總動員”,但是它看起來還有些單調(diào),那我們?nèi)绾问蛊淇雌饋砀用烙^呢?

  這節(jié)課,我們就一起為動畫“圖形總動員”添加合適的文字和一個簡單的背景,使其更加美觀。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬閯赢嬏砑游淖

  1.打開文件“圖形總動員.fla”,將“圖層1”重命名為“圖形”,并且鎖定。然后,插入一個新圖層,并將其重命名為“文字”,作為專門顯示文本的圖層。

  【操作演示】略。

  2.利用“文本工具”為動畫添加合適的文字。

  【操作演示】選擇“文本工具”,在屬性面板中設(shè)置好文本的顏色、字號和字體等屬性。選中“文字”圖層的第1幀,在舞臺的合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字標(biāo)題“圖形總動員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺中輸入設(shè)計者的`名字,鎖定“文字”圖層。

  如果你對文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對其進行調(diào)整;若你對文字的格式不滿意,可以通過在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加以調(diào)整。

 。ǘ閯赢嬏砑颖尘

  1.插入一個圖層,并且重命名為“背景”,把“背景”圖層移至圖層的最下層。

  【操作演示】略。

  將“背景”圖層移至圖層的最下層,這樣“背景”層中的內(nèi)容就不會遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內(nèi)容。教師講解圖層的疊放次序?qū)赢嬓Ч挠绊憽?/p>

  2.在舞臺的合適位置繪制兩個長方形。

  【操作演示】略。

 。ㄈ┍4、測試動畫

  動畫制作好后一定要及時保存文件。保存好了后,測試動畫,查看動畫效果。

  【操作演示】執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令。

  三、課堂活動

  1.將全班同學(xué)隨機分成幾個活動小組,每個小組推選一名小組長。

  2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號”三個字,再為動畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導(dǎo)入的白云圖片。

  3.活動結(jié)束后,對大家制作出的作品進行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進行展示。小組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字之后會更加生動形象、更加有趣。

  那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每個狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职桑?/p>

信息技術(shù)教學(xué)教案14

  一、教材分析

  《畫不規(guī)則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節(jié)課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習(xí)用畫圖軟件畫不規(guī)則圖形的方法,教材中選擇了畫魚、畫五角星兩個實例讓學(xué)生熟悉曲線工具與多邊形工具,感覺較為單薄,不夠豐滿。所以我增加了畫水滴,讓學(xué)生掌握曲線工具的不同畫法,增加了畫三角形、四邊形、五邊形等探究活動,再過度到畫五角星,讓跨越度過大的教材更能適應(yīng)大部分學(xué)生學(xué)習(xí)。

  二、學(xué)情分析

  學(xué)生已經(jīng)認(rèn)識了畫圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應(yīng)用工具箱中的工具畫出規(guī)則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動、好嘗試的特點,把本課的學(xué)習(xí)任務(wù)交給學(xué)生主動去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習(xí)方法。

  三、教學(xué)目的

  1.知識目標(biāo):

  要求學(xué)生掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。

  2.能力目標(biāo):

  能用曲線工具、多邊形工具等構(gòu)建簡單和諧的圖形,能靈活應(yīng)用工具畫出形態(tài)迥異的圖畫。培養(yǎng)學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。

  3.情感目標(biāo):

  讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)興趣,利用畫火炬的機會,讓學(xué)生感受奧運精神。

  四、教學(xué)重、難點:

  曲線工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點;能靈活使用工具處理圖形是本課的難點。

  五、教學(xué)方法:

  為實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)采用任務(wù)驅(qū)動的多思教學(xué)法,把教學(xué)內(nèi)容細(xì)化成一個個小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓(xùn)練學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)新能力的目的。通過學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  六、學(xué)習(xí)方法:

  四人小組為學(xué)習(xí)模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進、綜合匯報,在小組內(nèi)開展“誰是巧巧手”活動,看誰畫得最棒。小組人數(shù)不宜過多,這樣有利于交流,也有利于評價,在小組內(nèi)開展活動中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,小組小巧也節(jié)省了大量的評價時間。

  七、教學(xué)程序:

  本課教學(xué)共分為六個環(huán)節(jié)。

 。ㄒ唬⿵(fù)習(xí)舊知,承上啟下。

  讓學(xué)生說說上節(jié)課學(xué)會了哪些工具的使用,并簡單演示使用方法。

  師:剛才大家畫的都是規(guī)則圖形,如果遇到不規(guī)則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習(xí)第3課《畫不規(guī)則圖形》。

 。ǘ┛磿|(zhì)疑,學(xué)習(xí)曲線工具。(小任務(wù)一)

  1.讀書、交流、探索

  要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫一條魚”的①—⑥,想一想,曲線工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問題?并以小組討論所發(fā)現(xiàn)的問題,提出解決方法。

  通過自學(xué)會有以下三種情況:

  第一種,由于不用心,看完了,沒有發(fā)現(xiàn)任何問題,也不知道曲線工具怎么用。

  第二種,覺得畫魚很簡單,只需三條曲線,再畫上幾筆就完成了,這類學(xué)生大多原來電腦基礎(chǔ)比較好,但看書較糊涂,學(xué)習(xí)大多依賴于對軟件的探索。

  第三種,會發(fā)現(xiàn),如果嚴(yán)格按照書上的6個步驟根本畫不出魚來,這類學(xué)生學(xué)習(xí)嚴(yán)謹(jǐn),膽.大心細(xì),能知其然也知其所以然。

  對第一、二種情況不必費太多口舌,后續(xù)的學(xué)習(xí)就可以讓他們掌握應(yīng)學(xué)的知識。

  第三種情況要讓學(xué)生說說為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現(xiàn),用事實來說明問題,指正書上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習(xí)信心,提高學(xué)習(xí)興趣。最后強調(diào)畫一條曲線所必須的三個步驟,學(xué)生在說為什么時,就是一個教學(xué)過程,讓學(xué)生來主導(dǎo)這一個環(huán)節(jié),以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動手去做一做,畫一畫這條魚。

  最后再匯報,讓學(xué)生說說畫曲線的三個步驟,說自己的發(fā)現(xiàn)與解決辦法。同時老師結(jié)合學(xué)生的演講,示范曲線工具的使用方法,再進一步說明曲線工具的不同使用方法,介紹畫水滴的方法。

  這樣處理有利于培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問難的能力,學(xué)習(xí)信息技術(shù)很重要的一點是培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力。同時還能培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué)的精神,養(yǎng)成看書、做事膽大細(xì)心的好習(xí)慣。

  2.鞏固新知

  學(xué)習(xí)曲線工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線工具與其它工具有機結(jié)合起來進行練習(xí),并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習(xí)的機會,在畫魚與畫水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個層次學(xué)生的學(xué)習(xí),并在小組內(nèi)比一比,誰是“巧巧手”。

  學(xué)生畫完后,老師展示畫得好的作品,特別展示學(xué)生中畫的很漂亮的或者有創(chuàng)意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的工具只要靈活應(yīng)用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng)意的作品,授以“巧巧手”的稱號,并以掌聲鼓勵。

  (三)找規(guī)律(小任務(wù)二)

  師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標(biāo)左鍵拖曳一條線段,然后就可以在畫面任意處單擊,畫筆會自動將單擊點連接起來,直到你回到第一個點單擊,就形成了一個封閉的多邊形了。

  生操作:

  1.要求學(xué)生快速畫一個三角形,并記住繪畫方法與步驟。

  2.要求學(xué)生快速畫一個四邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  3.要求學(xué)生快速畫一個五邊形,并記住繪畫方法與步驟。

  讓學(xué)生總結(jié),畫三角形、四邊形、五邊形的繪畫規(guī)律,如果一時學(xué)生語塞,可以引導(dǎo)學(xué)生留意畫圖規(guī)律[有幾個角,鼠標(biāo)只要在相應(yīng)的位置單擊(N-1)次,最后一個角只要雙擊鼠標(biāo),就可以自動閉合圖形(其中,N為圖形的`角數(shù)。)]。然后讓學(xué)生依書上說明畫五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

  講評作品:鼓勵畫得好的學(xué)生,“你畫得真好,老師很佩服你,你太棒了!”

 。ㄋ模┯眯撵`作畫(小任務(wù)三)

  作畫之前,老師介紹奧運會火炬的由來。

  奧運會的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當(dāng)?shù)厝藗優(yōu)榍箫L(fēng)調(diào)雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時,人們還要進行短路競賽活動。哪個運動員首先從祭司手中接過火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動會中進行的“火炬接力”活動,是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會開始的。當(dāng)時,德國長跑運動員到希臘奧林匹亞點燃火炬,然后一個接一個把火炬?zhèn)鞯桨亓诌\動場。我國在1959年第一屆全運會上,首次舉行了“火炬接力”活動。

  師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫出奧運火炬嗎?讓我們用畫火炬的行動來支持北京奧運,看誰畫出來的火炬最漂亮,誰就是火炬手。

  然后學(xué)生動手作畫,老師在巡視中請幾個畫得快且好的學(xué)生離開座位,去找好作品,評出四個火炬手。也讓這些畫得好的學(xué)生見識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠(yuǎn)是最好的。

信息技術(shù)教學(xué)教案15

  教學(xué)目標(biāo):

  1. 會排列桌面上的圖標(biāo)。

  2. 會設(shè)置桌面背景圖案和屏幕保護程序。

  3. 培養(yǎng)學(xué)生的良好上機習(xí)慣,提高操作能力。

  教學(xué)安排:1課時

  重點難點:

  一、在文件夾中選擇圖形文件。

  教學(xué)過程:

  一、 自動排列桌面上的圖標(biāo)。

  把鼠標(biāo)指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“排列圖標(biāo)”下一級中“自動排列”選項。經(jīng)過如此操作后,在“自動排列”前增加了一個“√”。

  二、 在桌面上貼上一幅美麗的畫。

  1、把鼠標(biāo)指針移到桌面的空白處右單擊,選擇“屬性”選項,單擊對話框中的“背景”選項。

  2、把自己喜歡的圖片設(shè)置成墻紙。

  單擊“瀏覽”按鈕,找到圖片,按“確定”按鈕,桌面上就換成了新墻紙。

  三、 設(shè)置屏幕保護程序。

  1、 演示屏幕保護程序的作用和設(shè)置方法。

  2、 介紹屏幕保護程序設(shè)置窗口的內(nèi)容。

  3、 強調(diào):“密碼保護”的設(shè)置的作用與注意事項。

  4、 練習(xí):設(shè)置一個屏幕保護程序,等待時間定為1分鐘。設(shè)置好后停止操作計算機,看看實際效果。

  四、全課小結(jié)。

  五、練習(xí):

  1、 想一想,把桌面設(shè)置成能自動排列圖標(biāo)的狀態(tài)后,如何撤消這種狀態(tài),請在計算機上試一下。

  2、 用畫圖軟件畫一幅畫,再把這幅畫設(shè)為墻紙。

  3、 選擇“滾動字幕”作為屏幕保護程序。再試一試,把字幕里的文字改為“熱烈歡迎”。

  二、認(rèn)識窗口這個新朋友

  學(xué)習(xí)目標(biāo):認(rèn)識窗口的作用以及對窗口的基本操作方法。

  學(xué)習(xí)重點、難點:窗口的基本操作方法。

  一、引入:Windows被稱作視窗操作系統(tǒng),它的界面都是一個一個的窗口組成的,窗戶有窗框、玻璃,可以打開和關(guān)上,Windows的窗口是怎么樣的呢?雙擊桌面上“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”這個窗口,我們來學(xué)習(xí)一下窗口的知識;

  二、新授

  1、窗口的組成

  1)邊框和工作區(qū) 每個窗口都有一個大小范圍,四個邊,將鼠標(biāo)移過去,指針會變成雙箭頭,這時拖動就可以改變窗口的大小,中間的空白就是工作區(qū)了;

  2)標(biāo)題欄 每個窗口最上面都有一個藍色的長條,這是窗口的標(biāo)題,稱作標(biāo)題欄,在標(biāo)題欄的左邊是窗口的名稱,最右邊是三個按鈕圖標(biāo),從圖像上可以看出,第一個是最小化,中間是最大化,第三個就是關(guān)閉了,將鼠標(biāo)移到標(biāo)題欄上,然后拖動標(biāo)題欄可以移動這個窗口,在標(biāo)題欄上雙擊可以最大化窗口;

  3)菜單欄 在標(biāo)題欄的下方是菜單欄,菜單欄是一排菜單組成的,每個菜單都有一個文字名稱,鼠標(biāo)移過去會凸起來,這些都是按鈕,單擊一下會出來一排菜單,第一個是“文件”菜單,第二個是“編輯”菜單,里面都有相關(guān)的命令,記住文件菜單里有“保存”和“另存為”命令,編輯里有“復(fù)制”和“粘貼”命令;

  4)工具欄 在菜單欄的下方有一排按鈕,它們是最常用的一些菜單里的命令,都是用按鈕圖標(biāo)來表示,圖標(biāo)比文字更形象一些,操作也更簡便,最右邊的一個雙箭頭表示后面還有隱藏在后面,記住后退按鈕,向上按鈕;

  5)地址欄 在工具欄的下方有一個白色的長條,長條右邊有一個黑色的三角按鈕,長條里面有一些文字,表示當(dāng)前窗口所在位置,單擊黑色的下拉按鈕,可以選擇其他位置的磁盤或者文件夾;

  6)工作區(qū) 窗口中的空白區(qū)域就是工作區(qū),里面可以放文件和文件夾,在“我的電腦”窗口中放的是磁盤,方形盒子形狀的是邏輯硬盤,一個光盤形狀的是光驅(qū),不同的窗口中工作區(qū)的內(nèi)容有些區(qū)別,在“記事本”窗口中可以輸入文字,在“畫圖”程序窗口中可以繪畫;

  7)滾動條 在窗口的右邊和底邊有時會出現(xiàn)一個長條上下是兩個黑箭頭,這就是滾動條,表示下面或者旁邊還有內(nèi)容,使用方法是單擊黑箭頭或者拖動滾動條,窗口中的內(nèi)容就會跟著滾動,豎著的叫垂直滾動條,橫著的叫水平滾動條;

  8)狀態(tài)欄 在窗口最底下的是狀態(tài)欄,可以顯示一些當(dāng)前操作的方法和進展?fàn)顩r,起提示作用;

  練習(xí):

  1、雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”窗口,把它拖到右邊,再移到中間,最大化窗口,然后再還原;

  2、記住窗口的各個組成部分的名稱和作用;

  3、打開“我的電腦”窗口中“(C:)”盤,看一下窗口中的內(nèi)容,單擊工具欄上的“向上”按鈕,退回到“我的電腦”再打開“(D:)”盤,看一下窗口中的內(nèi)容;

  4、看一下地址欄中的內(nèi)容,確定當(dāng)前的位置,單擊黑色的下拉按鈕,在出現(xiàn)的下拉列表中單擊“我的文檔”文件夾,看一下窗口發(fā)生的變化,單擊后退按鈕返回原位;

  5、找一個窗口有滾動條的窗口,拖動一下滾動條,再單擊上下的黑三角按鈕看看有什么不同?

  三、小組互相演示操作

  四、質(zhì)疑:

  這節(jié)課你學(xué)到了什么?

  三、查看磁盤信息

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  了解磁盤驅(qū)動器的類型和鼠標(biāo)右鍵的用法。

  學(xué)會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

  學(xué)習(xí)重難點:

  驅(qū)動器的類型和鼠標(biāo)右鍵的用法

  學(xué)會在“我的電腦”和“資源管理器”中查看自己需要的文件和文件夾信息。

  教學(xué)過程:

  1、認(rèn)識硬盤、軟盤、光盤(教師演示)

  磁盤又分為兩類,一類是硬盤,一類是軟盤。硬盤?軟盤?它們都是什么意思,又有什么區(qū)別呢?

  硬盤的容量比較大,也就是說它能記錄的信息比較多,而且一般都裝在機箱里面。軟盤的容量就相對比較小了,一般放在機箱外面。

  因為軟盤的容量太小,所以用得越來越少了,近幾年用得比較多的是光盤。平時我們用的音樂CD、VCD影碟都是光盤,電腦上用的軟件光盤和它們外表看起來是一樣的,而且CD和VCD都可以在電腦上使用。

  現(xiàn)在一般的硬盤容量在3GB到20多GB之間,軟盤的容量為1.44MB多,光盤的最大容量大約是650MB,(DVD盤片單面4.7GB)。

  2、磁盤的屬性:磁盤的屬性通常包括磁盤的類型、文件系統(tǒng)、空間大小、卷標(biāo)信息等常規(guī)信息,以及磁盤的查錯、碎片整理等處理程序和磁盤的硬件信息等。這一節(jié)學(xué)習(xí)如何查看磁盤的屬性及使用磁盤處理程序。

  查看磁盤的常規(guī)屬性

  磁盤的常規(guī)屬性包括磁盤的類型、文件系統(tǒng)、空間大小、卷標(biāo)信息等,查看磁盤的常規(guī)屬性可執(zhí)行以下操作:

  (1)雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”對話框。

 。2)右擊要查看屬性的磁盤圖標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

 。3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“常規(guī)”選項卡。。

  (4)在該選項卡中,在最上面的文本框中鍵入該磁盤的卷標(biāo);在該選項卡的中部顯示了該磁盤的類型、文件系統(tǒng)、打開方式、已用空間及可用空間等信息;在該選項卡的下部顯示了該磁盤的容量,并用餅圖的形式顯示了已用空間和可用空間的比例信息。單擊“磁盤清理”按鈕,可啟動磁盤清理程序,進行磁盤清理。

  (5)單擊“應(yīng)用”按鈕,既可應(yīng)用在該選項卡中更改的設(shè)置。

  進行磁盤查錯

  用戶在經(jīng)常進行文件的移動、復(fù)制、刪除及安裝、刪除程序等操作后,可能會出現(xiàn)壞的磁盤扇區(qū),這時可執(zhí)行磁盤查錯程序,以修復(fù)文件系統(tǒng)的錯誤、恢復(fù)壞扇區(qū)等。

  執(zhí)行磁盤查錯程序的具體操作如下:

 。1)雙擊“我的電腦”圖標(biāo),打開“我的電腦”對話框。

 。2)右擊要進行磁盤查錯的磁盤圖標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令。

 。3)打開“磁盤屬性”對話框,選擇“工具”選項卡。

  (4)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。

 。5)在該選項卡中有“查錯”和“碎片整理”兩個選項組。單擊“查錯”選項組中的“開始檢查”按鈕,彈出“檢查磁盤”對話框。單擊“確定”按鈕即可。

 。6)單擊“碎片整理”選項組中的“開始整理”按鈕,可執(zhí)行“磁盤碎片整理程序”。

  練一練:

  1、打開硬盤窗口,找到“windows”的文件夾并打開它,看看里面又有多少個文件夾?

  2、打開C盤,試一試能找到多少個word文檔文件?

  3、有鼠標(biāo)右鍵查看硬盤里某個文件夾的屬性,看看能得到哪些信息?再用鼠標(biāo)右鍵查看軟盤里某個文件的屬性,看看又能得到哪些信息?

  四、用計算機播放VCD

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步了解多媒體的含義,認(rèn)識多媒體電腦。

  2、認(rèn)識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

  3、學(xué)會媒體播放機的使用方法。

  課時安排:

  1課時。

  課前準(zhǔn)備:

  多媒體文件:圖像和影像(配套光盤中的“圖片”、“電影”文件夾)

  教學(xué)重點:

  學(xué)會使用媒體播放機。

  教學(xué)難點:

  理解多媒體的含義,認(rèn)識多媒體文件。

  教學(xué)過程:

  1、多媒體是一個比較抽象又時時刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學(xué)生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過多舉一些生活中的例子讓學(xué)生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫,悅耳的音樂,精彩紛騁的電視節(jié)目,情節(jié)感人的動畫片,夢幻般的游戲世界……從而讓學(xué)生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進一步學(xué)生的興趣。

  2、多媒體電腦主要可以通過以圖片的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,教師也可以把機房里現(xiàn)有的機器作為實例呈現(xiàn)給學(xué)生看,有條件的學(xué)校,教師可以把各部分配件拆下來供學(xué)生觀看,學(xué)習(xí)。

  3、介紹多媒體文件時,可以結(jié)合圖標(biāo)進行,以便于學(xué)生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學(xué)生去找一找自己電腦上的這類多媒體文件,并去打開它們,看看里面有些什么信息。

  4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學(xué)生在按鈕的使用上不會有太大的困難。這里的重點是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應(yīng)的文件類型,這里教師可以結(jié)合前面的講的多媒體文件,逐步引導(dǎo)學(xué)生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類型,再選擇想要欣賞的文件。

  5、用超級解霸播放VCD的方法!

  6、錄制影片中的一段內(nèi)容的方法

  利用超級解霸,還可以把自己喜歡的內(nèi)容錄制下來,并保存為一個文件。

  教師示范。

  練習(xí):播放VCD的時候,錄制一段自己喜歡的內(nèi)容,并保存在自己的文件夾中。

  五、文件和文件夾

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)創(chuàng)建文件夾并改名;2、學(xué)會選擇文件和文件夾的方法;3、學(xué)會復(fù)制與刪除文件或文件夾的方法;4、學(xué)會軟盤格式化的方法;

  教學(xué)內(nèi)容:

  建立一個文件夾

  建立自己的文件夾是一個良好的習(xí)慣。那怎么建立呢?

  先選擇要建立新文件夾的位置,比如說,我要建立在C:的根目錄下面,那么在資源管理器的左邊點“C:”的盤符的圖標(biāo),然后,將鼠標(biāo)移動到右邊的空白處,單擊鼠標(biāo)右鍵,此時出現(xiàn)一個菜單,將鼠標(biāo)移動到下面的“新建”上,此時又出現(xiàn)一個菜單,再從中選擇“文件夾”。

  這時電腦會讓您給新建立的文件夾取個名字,可以用英文,也可以用中文,比如我給自己建立一個叫“xiaoyu”的文件夾,輸入完名字后按回車就建好了。

  現(xiàn)在里面還沒有任何東西。如果我們想把自己的文件都放在這個文件夾里,就可以把文件復(fù)制或者移動到這里。只要您愿意,還可以把您喜歡的聲音文件、圖像文件或者任何其它類型的文件都放到自己的文件夾里?墒侨绻诺奈募啵遗聲@得太亂。

  但如果把什么文件都放在一起,就會很亂了。所以我們可以再建立幾個不同的文件夾,然后把文件按類別放在不同的文件夾里,就不會顯得亂了。

  現(xiàn)在建立文件夾您也掌握了。我們來看看文件夾的改名吧。文件夾和文件一樣也是可以改名的。

  先選中文件夾,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,從菜單中選擇 “重命名”就可以了。然后就可以輸入新的.名字了。

  更改名稱還有一種更簡便的方法。先選中文件夾的名稱,然后按一下鍵盤上的F2鍵,注意,是鍵盤最上面一排鍵中的“F2”鍵,F(xiàn)在就可以直接改名了。

  好,下面我們來學(xué)習(xí)文件的刪除。刪除文件就是把我們不想要的文件從硬盤上清除,這樣可以空出這個文件原來所占用的空間。

  刪除文件非常方便,只要先用鼠標(biāo)點一下文件,選中它,然后用鼠標(biāo)點一下上面的這個“刪除”,電腦會提問是否將它放入回收站,單擊“是”就可以了。

  如果想刪除多個文件,可以用鼠標(biāo)拖拽拉出一個虛線框,把要刪除的文件都包括在里面。

  磁盤格式化

  剛才在講對文件、文件夾的操作,我們舉的都是硬盤上的例子,現(xiàn)在我們來看看軟盤。軟盤格式化就是把磁盤里的所有內(nèi)容都不要,把它清理干凈。先把軟盤放進軟盤驅(qū)動器,打開我的電腦窗口里找到“3.5英寸軟盤”的圖標(biāo),在這個圖標(biāo)上單擊右鍵,然后選擇“格式化”,在這里點一下這個“全面”前的圓形選擇,然后點“開始”,電腦就開始格式化了。等格式化完成了,會向您報告軟盤的信息,這是總空間,這是可利用空間。二者相等,說明磁盤空間全部是好的,這樣,格式化就完成了。(注意:必須確定這張軟盤里的內(nèi)容是完全沒有用或者已經(jīng)不需要,才可以進行格式化)

  練一練:

  1、創(chuàng)建一個文件夾,用自己的姓名命名。

  2、把我的文檔的一個文件復(fù)制到剛創(chuàng)建的文件夾中去。

  3、小組嘗試格式磁盤。

  質(zhì)疑、提問:

  這節(jié)課你學(xué)習(xí)了哪些知識?

  六、智能ABC輸入法

  智能ABC輸入法(又稱標(biāo)準(zhǔn)輸入法)是中文Windows3.2和Windows95/98中自帶的一種漢字輸入方法,由北京大學(xué)的朱守濤先生發(fā)明。它簡單易學(xué)、快速靈活,受到人們的喜愛。

  一、教學(xué)目標(biāo):

  知識目標(biāo):知道能用智能ABC輸入法輸入漢字、詞組,知道智能ABC輸入的自動記憶功能,理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

  技能目標(biāo):熟練掌握從英文輸入切換到智能ABC輸入法,掌握智能ABC輸入法輸入詞組的方法,學(xué)會使用“翻頁鍵”。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生靈活自主的學(xué)習(xí)能力和動手操作能力。

  情感目標(biāo):通過教學(xué)讓學(xué)生體驗簡拼的樂趣,并把完成學(xué)習(xí)活動作為一種內(nèi)心的需要。

  二、教學(xué)重點:掌握智能ABC輸入法使用

  三、教學(xué)難點:理解和掌握智能ABC輸入法中的簡拼輸入方法。

  四、建議課時:2-3課時

  五、教學(xué)建議:

  第一課時

  1、 出示迪士尼的動畫明星,讓學(xué)生說說自己最喜歡哪一個,并且比一比誰能用盡可能多的詞匯來描述你心中的動畫明星。繼而引出課題:智能ABC輸入法。

  2、 完成迪士尼動畫明星大家譜

  任務(wù)一:看書自學(xué),自主探索出智能ABC輸入法。

  讓學(xué)生自己通過單個字和詞組輸入的比較,自己體驗詞組輸入的優(yōu)點:可以減少重碼選擇,加快輸入速度。用板書列出詞組輸入方法不同途徑(智能ABC輸入法輸入詞組時,支持全拼、簡拼和混拼),讓學(xué)生都試一試,從中得出竅門。

  如:輸入“計算機” jisuanji

  全拼 jisuanji

  簡拼 jsj

  混拼 jsuanj jisj jisji

  任務(wù)二:小組合作填寫迪士尼明星大家譜。通過學(xué)生的合作學(xué)習(xí),體驗靈活運用輸入法的重要性。一般情況下,用全拼輸入重碼率最少,但簡拼輸入的鍵最少,混拼居兩者之間。教學(xué)時,不用講這些概念,但要讓學(xué)生明白這個道理。

  3、 交流展示各小組的作品,對學(xué)生的表現(xiàn)和知識點做簡要的小結(jié)。

  第二課時

  1、

  輸入方法有了了解和嘗試后,可進行多形式的練習(xí)比賽,例如結(jié)合語文課的知識,一字多音的組詞,成語接龍,黑白配(寫反義詞)等。寓教于樂,在游戲中讓學(xué)生對詞組的輸入有進一步的掌握。

  2、以結(jié)合金山打字通中文打字中的拼音練習(xí)進行漢字輸入的練習(xí)。

  七、進入“寫字板”

  一、教學(xué)目標(biāo):

  知識目標(biāo):知道“寫字板”可以進行文字處理,認(rèn)識“寫字板”的基本界面,了解啟動和退出方法及其作用。

  技能目標(biāo):熟練掌握 “寫字板” 啟動和退出的方法,學(xué)會在寫字板中輸入英文。

  能力目標(biāo):能明確觀察比較的對象,靈活選擇觀察的方法,并及時做出口頭的概括。

  情感目標(biāo):對學(xué)習(xí)活動表現(xiàn)出穩(wěn)定的興趣,有積極參與學(xué)習(xí)的愿望。

  二、教學(xué)重點:學(xué)生掌握啟動、退出的幾種方法。

  三、教學(xué)難點:學(xué)生獨立認(rèn)識和理解“寫字板”的基本界面。

  四、建議課時:1課時

  五、教學(xué)建議:

  1、溫故知新,復(fù)習(xí)Windows操作系統(tǒng)中軟件的啟動、退出方法和窗口結(jié)構(gòu),為后續(xù)的學(xué)習(xí)作鋪墊。并直接引題:Windows操作系統(tǒng)中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,我們可以輸入、處理中文。

  2、 讓學(xué)生在桌面上尋找寫字板圖標(biāo),并思考討論啟動寫字板的方法。由于有復(fù)習(xí)作鋪墊,學(xué)生能自己歸納出兩種方法。方法一是從開始菜單啟動。通過“開始——程序——附件——寫字板”進入寫字板。在這里可向?qū)W生提問:還從這里啟動過哪些程序?從而使學(xué)生明確“開始菜單”是Windows中啟動程序的主要方法。方法二是通過快捷方式啟動。通過學(xué)生的動手實踐體會快捷方式的便捷特點。

  3、寫字板窗口可以通過和文件夾窗口的比較,圍繞寫字板窗口和文件夾窗口有什么異同展開課堂討論,來幫助學(xué)生了解、認(rèn)識各部分的作用。教師適時點撥:文件菜單中的命令都與文檔的操作有關(guān),如打開、保存、打印、頁面設(shè)置等。默認(rèn)時,文件菜單中會列出最近打開的4個文件,可以直接單擊文件名打開相應(yīng)的文件。進入寫字板后,不同的機器其默認(rèn)狀態(tài)可能不同,可以讓學(xué)生了解菜單欄中的“查看”菜單可以調(diào)用各種工具欄。

  4、認(rèn)識了寫字板界面以后,可讓學(xué)生自己嘗試在寫字板中輸入英文,并留意輸入時遇到的問題,鼓勵善于發(fā)現(xiàn)和大膽嘗試。教師適時點撥:1.需要輸入英文之前,必須確認(rèn)在文檔編輯區(qū)必須有閃動著的插入光標(biāo)。如果沒有插入光標(biāo),需要使用鼠標(biāo)單擊在文檔編輯區(qū)中的任何一個位置;2.在我們輸入英文的過程中,第一個字母要大寫,將字母改成大寫,可以使用字母大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps

  Lock;在輸入的過程中,每輸入完一個英文單詞后要敲一下空格鍵。第一句輸入完畢后要敲一下回車鍵。

  5、當(dāng)學(xué)生輸入文字完成后,可要求其嘗試體驗退出寫字板的方法。由于有前期知識的遷移,學(xué)生一定會注意到寫字板右上角的關(guān)閉按鈕。然而在文檔未保存的情況下關(guān)閉文檔,會彈出“是否保存對文檔的修改”對話框,教師應(yīng)講清“否”“是”“取消”按鈕的區(qū)別:如果選擇“否”按鈕,練習(xí)的內(nèi)容不保存并且退出寫字板的操作;如果選擇“是”按鈕,則保存輸入的文檔后再退出寫字板;如果選擇 “取消”按鈕,表示你不想退出寫字板,取消了關(guān)閉、退出的命令,回到文檔中繼續(xù)工作。

  6、 利用寫字板的文件菜單找到最近保存的文件并輸入一段英文,如:

  I am a student.

  I will go to school at 7 o’clock tomorrow morning.

  退出時,在退出對話框中選擇“保存”文件。

  八、簡單的排版及文字輸入

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):能正確打開電腦中的文檔。理解文字的字體和字號設(shè)置,理解文字的效果設(shè)置

  技能目標(biāo):熟練掌握文檔中對文字的字體和字號設(shè)置,熟練掌握文檔中對文字的效果設(shè)置。

  能力目標(biāo):學(xué)生在實踐操作中能通過互相交流、自學(xué)等形式自主探究學(xué)習(xí)。能從學(xué)習(xí)中得到啟發(fā)并與同學(xué)交流。能根據(jù)提要求選取合適的方法解決問題。能用恰當(dāng)?shù)恼Z句,較清晰地表達自己的意圖。

  情感目標(biāo):通過實踐操作,培養(yǎng)學(xué)生進行信息收集、判斷、整理、處理等的技能和能力,使學(xué)生從中獲得成功的體驗。

  二、教學(xué)重點:掌握對文字的字體、字號、效果設(shè)置。

  三、教學(xué)難點:掌握對文字的效果設(shè)置。

  四、教學(xué)課時:二課時

  五、教學(xué)建議

  在教學(xué)中可針對前一節(jié)課的某些知識點在本節(jié)課有涉及的情況,對相關(guān)知識進行必要的鞏固,以便熟練掌握。例如:要求學(xué)生能熟練掌握打開電腦中指定的文檔。

  對文字的修飾與美化內(nèi)容較簡單,可以讓學(xué)生自己自學(xué)掌握操作,互作介紹,以便學(xué)生探索多種操作方法。教師在作品的審美的方面應(yīng)對學(xué)生加以指導(dǎo),能讓學(xué)生明白怎樣合理、適宜地修飾一篇文章。(例如:根據(jù)不同文章的類型、形式、用途,修飾文字時應(yīng)選擇合適的顏色、字體、字號等等)

  任務(wù)舉例:寫一份自我介紹并進行對文章進行合適的修飾與同學(xué)交流。

  文字的效果設(shè)置仍可讓學(xué)生自己看書學(xué)習(xí),教師必須說明寫字板中“文字效果”設(shè)置的用途。同時可以結(jié)合該操作的用途設(shè)計練習(xí)。

  任務(wù)列舉:

  小蝸牛

  春天,蝸牛媽媽對孩子說:“到小樹林里去玩玩吧,樹葉兒都發(fā)芽了。”小蝸牛爬得很慢很慢,好久才爬回來。它說:“媽媽,小樹林里的小樹長滿了葉子,碧綠的,地上長著許多草莓呢!

  蝸牛媽媽說:“哦,已經(jīng)是夏天了!快去采幾只草莓回來!毙∥伵E姥剑姥,好久才爬回來,他說:“媽媽,草莓沒有了,地上張著蘑菇,樹葉兒全變黃了!

  蝸牛媽媽說:“哦,已經(jīng)是秋天了!快去采幾只蘑菇回來!毙∥伵E姥,爬呀,好久才爬回來,他說:“媽媽,蘑菇?jīng)]有了,地上蓋著雪,樹葉兒全掉了!

  蝸牛媽媽說:“哦,已經(jīng)是冬天了!唉,你就躲在家里過冬吧。”

  第二課時

  字體美化的練習(xí)課

  任務(wù)列舉:

  有本領(lǐng)的碩鼠

  田野里有一種小動物,名叫碩鼠。碩鼠有五種本領(lǐng)。它能走;它能游泳;它能爬樹;它會挖坑打洞;還會飛!

  碩鼠雖然有很多本領(lǐng),但是,碩鼠卻常常被人捉住或被其他動物吃掉。這是因為什么呢?因為這五種本領(lǐng)沒有一種是最好的。你說它能走吧,它走得不快;你說它能飛吧,它飛得不高;你說它能游泳吧,卻又游得不遠(yuǎn);你說它會爬樹吧,它又爬不到頂;你說它能打洞吧,卻又打得不深。

  碩鼠名義上是有五種本領(lǐng),但用起來,卻沒有一種是很精通的,卻沒有一種是很精通的,這哪能說它有真正的本領(lǐng)呢?

  九:畫圖

  教學(xué)目的和要求

  1. 使學(xué)生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2. 掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3. 熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4. 通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學(xué)生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)電腦的興趣。

  教學(xué)重點:繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

  教學(xué)難點:曲線工具的運用。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、新課導(dǎo)入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操

  作步驟。

  A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  B.將鼠標(biāo)指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”

  菜單。

  C.將鼠標(biāo)指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  D.用鼠標(biāo)單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標(biāo)題欄:它包含了畫筆的標(biāo)題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更

  為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不

  同是由鼠標(biāo)的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞” 畫雞身

 。ㄕn件、范圖演示) 畫雞頭

  畫雞眼

  講解并演示作畫步驟: 畫雞腳

  畫雞嘴

  涂顏色

  圖 2

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令, 將所繪制的圖畫保存磁盤,并退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;

  屏幕彈出對話框如圖3所示;

  圖 3

  c.單擊【是(Y)選項,保存當(dāng)前窗口中的

  圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出

  畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)

  使用畫圖程序。

  6.練習(xí):選擇"文件"菜單下的"新建"命令, 打開一個空白的繪圖

  窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

  圖 4

  全課總結(jié)(略)

  畫圖課練習(xí):

  B、 畫小貓

  小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!

  單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態(tài)選擇器中選擇第二種線的寬度。

  拖動鼠標(biāo)畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標(biāo)調(diào)整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。

  用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。

  用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。

  用同樣的方法畫出小貓的其他部分。

  給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結(jié),然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!

  這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。

  B、趣味畫圖——畫個蘋果當(dāng)房子

  在很遠(yuǎn)的地方有一個小人國。這一天,小人們發(fā)現(xiàn)了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。

  他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。

  首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內(nèi)側(cè)上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細(xì)長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側(cè)利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。

  這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!

  接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。

  這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務(wù)是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。

  小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈

  C、青蛙寶寶

  青蛙寶寶是田園衛(wèi)士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學(xué)畫青蛙寶寶吧!

  1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。

  2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交叉處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。

  3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。

  4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。

  5.最后用“復(fù)制”、“粘貼”工具復(fù)制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣?,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!

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