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初中信息技術(shù)教學(xué)教案

時間:2022-11-10 09:03:09 初中信息技術(shù)教案 我要投稿

初中信息技術(shù)教學(xué)教案匯編7篇

  作為一名教學(xué)工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的初中信息技術(shù)教學(xué)教案,歡迎閱讀與收藏。

初中信息技術(shù)教學(xué)教案匯編7篇

初中信息技術(shù)教學(xué)教案1

  教材分析:

  教材選自x教育出版社信息技術(shù)活動七《走進可視化程序設(shè)計》VB。本節(jié)從現(xiàn)實生活中的實例說起,與程序世界的實例作類比,讓學(xué)生通過舉例和上機實踐,理解可視化編程的基本概念和方法。

  可視化編程包含的許多概念是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基本思想和方法的雛形,要在以后的章節(jié)中學(xué)會利用面向?qū)ο蟮乃枷牒头椒ㄟM行編程,必須從理解和掌握可視化編程的基本概念入手,而學(xué)習(xí)的方法是從VB提供的可視化編程環(huán)境和可視化編程組件開始,因為可視化編程的方法和步驟簡單、易于上手。

  學(xué)情分析:

  隨著年齡的增長,中學(xué)生已經(jīng)具備了一定的生活閱歷,能夠?qū)Ω鞣N生活現(xiàn)象加以分析和說明,已接觸了許多應(yīng)用軟件,具備了應(yīng)用軟件的一些使用技能,對程序世界的很多現(xiàn)象也有了一定的感觸。而可視化編程的方法涉及較少,所以,本節(jié)將以“VB”可視化編程基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),對一些概念將在學(xué)習(xí)過程中適時明確。

  教學(xué)準備:

  1、精選貼近學(xué)生學(xué)習(xí)、生活中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)適合學(xué)生學(xué)習(xí)的環(huán)境——布置制作“電子鐘”應(yīng)用程序任務(wù)。

  2、硬件、軟件符合學(xué)生學(xué)習(xí)需要,學(xué)習(xí)資源主要以教材為主。

  3、策略準備:以VB編程的基本步驟為線索,通過對各階段性問題的解決,形成循序漸進的梯度,讓學(xué)生在“做中學(xué)”“學(xué)中做”的過程中體驗成功之喜悅,通過適當?shù)貫閷W(xué)生提供拓展性的內(nèi)容,充分挖掘?qū)W生潛力,讓有余力的學(xué)生可以有更大空間。

  教學(xué)目標:

  (一)知識目標

  1、了解Visual Basic開發(fā)環(huán)境的使用。

  2、了解可視化程序設(shè)計的一般過程。

  3、了解對象、屬性、事件是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的概念。

  (二)情感態(tài)度與價值觀目標

  1、經(jīng)歷可視化編程的基本過程,體驗成功的快樂。

  2、在老師的指導(dǎo)下,與同學(xué)共同探究問題,體驗自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的樂趣。

  (三)能力目標

  培養(yǎng)和提升學(xué)生利用VB編程解決問題的能力。

  教學(xué)重點、難點:

  (一)教學(xué)重點

  1、VB可視化編程的方法。

  2、VB可視化編程的幾個基本概念。

  3、理解事件與編寫的`程序代碼。

  (二)教學(xué)難點

  理解事件與編寫的程序代碼。

  教法、學(xué)法:

  (一)教法

  任務(wù)驅(qū)動、問題解決式的教學(xué)方法。

  (二)學(xué)法

  教師引導(dǎo)下的自主學(xué)習(xí)、合作探究式學(xué)習(xí)。

  教學(xué)過程:

  本節(jié)課我將從情境導(dǎo)入、新課學(xué)習(xí)、拓展提高、交流評價、課堂小結(jié)作業(yè)這五個部分進行。

  情境導(dǎo)入

  我們經(jīng)常見到 “電子鐘”程序,今天我們來學(xué)習(xí)用VB制作“電子鐘”程序應(yīng)用程序。

  學(xué)生活動:快速進入課堂學(xué)習(xí)狀態(tài),認真聽課并思考。

  設(shè)計意圖:集中學(xué)生注意力,提高學(xué)習(xí)興趣。

  請同學(xué)們回顧:

  1.計算機編程解決問題的基本過程。

  2.“電子鐘”程序需要對什么進行判斷?涉及到程序設(shè)計的哪種軟件?

  學(xué)生活動:思考、回答。

  設(shè)計意圖:鞏固知識,聯(lián)結(jié)新舊知識。

  新課學(xué)習(xí)

  布置制作“電子鐘”程序任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生掌握利用VB可視化編程方法解決實際問題的基本過程。

  可自主學(xué)習(xí),參照教材第75-84頁部分完成該任務(wù)。

  (1)建立工程

  (2)創(chuàng)建圖形用戶界面

  (3)設(shè)置對象屬性

  (4)編寫程序

  (5)調(diào)試運行程序

  (6)保存和編譯程序

  學(xué)生活動:聽課、思考,探究、合作。

  設(shè)計意圖:通過任務(wù)驅(qū)動的形式,讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時,掌握可視化編程的過程,也為學(xué)生將來自覺利用可視化編程工具解決實際問題做好鋪墊。

  拓展提高

  (1)學(xué)習(xí)較吃力的學(xué)生繼續(xù)完成上面基本任務(wù),可尋求同伴指導(dǎo)。

  (2)學(xué)習(xí)能力較強的學(xué)生針對“電子鐘”程序界面進行修飾完善,自主學(xué)習(xí),添加相應(yīng)控件。鼓勵這些學(xué)生指導(dǎo)學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生完成任務(wù),達到共同進步。

  (3)思考:制作真正的“電子鐘”程序還需要學(xué)習(xí)哪些知識?

  學(xué)生活動:合作、自主學(xué)習(xí),探究、實踐。

  設(shè)計意圖:關(guān)注全體學(xué)生、體現(xiàn)分層教學(xué)思想。

  交流評價

  組織學(xué)生展示交流部分作品。

  學(xué)生活動:展示、表達、交流、評價。

  設(shè)計意圖:激勵、診斷、促進學(xué)習(xí)。

  課堂小結(jié)作業(yè)

  (1)涉及哪些可視化編程的基本概念?

  (2)事件過程的一般格式是怎樣的?

  (3)如何設(shè)置和讀取對象的屬性值?如何調(diào)用對象的方法?

  (4)簡述VB可視化編程的基本步驟。

  學(xué)生活動:思考、回顧、回答。

  設(shè)計意圖:提升認識

  全面閱讀教材本節(jié)內(nèi)容,并預(yù)習(xí)下節(jié)。

  學(xué)生活動:自主學(xué)習(xí)。

  設(shè)計意圖:鞏固、準備。

  板書設(shè)計:

  走進可視化程序設(shè)計

  一、 認識可視化界面

  VB界面、事件、對象、屬性。

初中信息技術(shù)教學(xué)教案2

  教學(xué)任務(wù):

  1.了解鍵盤的分布,掌握八個基本間的功能。

  2.培養(yǎng)學(xué)生正確的姿勢和擊鍵的方法與技巧 。

  3.學(xué)會啟動和關(guān)閉計算機的操作,培養(yǎng)學(xué)生的良好的操作習(xí)慣。

  4.學(xué)會利用打字軟件訓(xùn)練指法。

  教學(xué)重點:

  正確的擊鍵姿勢、方法和技巧

  教學(xué)難點 :

  正確的運用指法

  教學(xué)準備:

  組織學(xué)生在微機室上實習(xí)課

  教學(xué)過程 :

  組織學(xué)生進入微機室等待上課:(每人一機)

  一、引入新課

  同學(xué)們你想親自動手操作計算機嗎?那么如何進行操作呢?那么下面我們首先學(xué)習(xí)計算機的基本操作,我們先來認識一下計算機的輸入設(shè)備─鍵盤。

  二、教學(xué)新課

  請同學(xué)們看大屏幕:(提出任務(wù)1)

  1.計算機鍵盤的分布為四個區(qū)

  2.介紹主鍵盤區(qū)各鍵的功能、介紹編輯鍵區(qū)、功能鍵區(qū)、數(shù)字小鍵盤區(qū)

  (請同學(xué)們觀察自己的鍵盤在自己的鍵盤上找到四個不同的區(qū),分別說出他們的名稱。)

  3.八個基本鍵:A、S、D、F、J、K、L、 ;(請同學(xué)們在自己的鍵盤上找到)

  要操作計算機就要有正確的操作姿勢,并養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,否則就會身體疲勞同時也會影響操作的速度,介紹操作姿勢。

  4.操作姿勢(介紹)(提出任務(wù)2)

  (知道了鍵盤的結(jié)構(gòu)和正確的坐姿后,同學(xué)們會迫不及待了)(介紹開關(guān)機的方法,并強調(diào)要養(yǎng)成正確開關(guān)機的好習(xí)慣)(任務(wù)3)

  試一試:同學(xué)們你可以試著開機了(教師巡視同學(xué)們的操作方法,發(fā)現(xiàn)問題要及時糾正,檢查學(xué)生的坐姿是否正確。)

  5.提問回答有關(guān)功能鍵的名稱與用途:ALT CTRL BACKSPACE CAPSLOCK END SHIFT

  試一試:請同學(xué)們使用鼠標的'左鍵進行下列操作:開始→程序→附件→寫字板(任務(wù)4)

  這樣我們就可以進行打字練習(xí)了:

  三、練習(xí)鞏固

  練一練:請同學(xué)們打開課本P22按照課本上的格式練習(xí),看誰做的又快又正確。

  (教師巡視學(xué)生的坐姿、手在鍵盤上的位置是否正確,要及時的糾正學(xué)生的不良習(xí)慣)

  提示同學(xué)們注意:操作鍵盤時手要做到

 、僖c:輕、準、快

 、谑种敢轿,各手指要做到“和平共處”不要“互相侵犯”。

 、垡曰炬IA、S、D、F、G、H、J、K、L、;、作為手指的“根據(jù)地”

  每擊一鍵,手指要立即回到基本鍵上。

  讀一讀:結(jié)合以上的要點和技巧,學(xué)習(xí)下面的練習(xí)歌:(打開軟盤上

  的歌謠,在大屏幕上播放,全體同學(xué)齊聲朗讀)姿勢端正且自然,雙手輕放在鍵盤。

  拇指輕觸空格鍵,其余輕放基本鍵。手指個個有任務(wù),分工擊鍵要記住。輕準快,有節(jié)奏,按照指法來擊鍵。

  記鍵位,憑感覺,不看鍵盤看稿件。樹信心,加恒心,熟練來自勤苦練。

  四、課堂總結(jié)

  本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了計算機的基本操作:鍵盤的操作和指法練習(xí),這是最基本的計算機的操作,希望同學(xué)們把有關(guān)的注意事項一定要記住,養(yǎng)成操作計算機的良好的習(xí)慣,同時才能提高計算機的操作速度和你的工作效率。

  五、作 業(yè):

  1. 記住八個基本鍵

  2. 熟記練習(xí)歌

  (指導(dǎo)同學(xué)們關(guān)閉剛才的寫字板窗口,按正確步驟關(guān)機)

初中信息技術(shù)教學(xué)教案3

  教材分析

  本活動是安徽義務(wù)教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術(shù)》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

  本活動是在上次活動的基礎(chǔ)上,為多媒體作品設(shè)置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設(shè)置超鏈接;2)添加動畫效果。

  學(xué)情分析

  設(shè)置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)過,所以操作起來比較容易,此節(jié)課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設(shè)置,操作起來也不難,教師只有稍加引導(dǎo)即可,對于本節(jié)課內(nèi)容學(xué)生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發(fā)揮學(xué)生的操作積極性,最后不能忘記培養(yǎng)學(xué)生正確合理評價多媒體作品的習(xí)慣。

  教學(xué)目標

  知識與技能

  1、掌握添加超鏈接的方法。

  2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設(shè)置。

  3、了解評價多媒體作品的方法。

  過程與方法

  1、通過設(shè)置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的.切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

  2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

  情感、態(tài)度及價值觀

  1、通過作品制作,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計和審美能力,培養(yǎng)自我評價意識。

  2、維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作激情。

  教學(xué)重、難點

  重點:

  1、設(shè)置母版上按鈕的超鏈接

  2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

  3、培養(yǎng)學(xué)生對作品進行評價的意識。

  難點:對超鏈接的理解和制作。

  課時安排

  1課時。

  教學(xué)流程

  一、創(chuàng)設(shè)情境、引入活動

  屏幕展示:展示方輕舟同學(xué)的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學(xué)生比較此作品與同學(xué)上節(jié)課完成的作品有什么不同。

  學(xué)生活動:學(xué)生觀看作品,思考,討論,回答問題。

  教師總結(jié):按鈕上添加了超級鏈接、設(shè)置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務(wù)就是完成上述設(shè)置,并對最終作品進行評價。(結(jié)合課本P129“剖析室”)

  二、任務(wù)驅(qū)動、展開活動

  說明:為了保證學(xué)生順利完成此節(jié)任務(wù),把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發(fā)送給學(xué)生,讓學(xué)生在此基礎(chǔ)上完成今天的操作。不要讓學(xué)生在自己上節(jié)課編輯的文件基礎(chǔ)上來完成本節(jié)任務(wù)?紤]到有些學(xué)生上節(jié)課的任務(wù)可能沒有完成,所以導(dǎo)致沒有辦法完成今天任務(wù)。

  1、設(shè)置超鏈接

  任務(wù)驅(qū)動:參考課本P130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設(shè)置。此時教師巡視指導(dǎo)。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本P130“創(chuàng)新園”部分的操作。(此時教師巡視指導(dǎo),并不斷提示操作方法及注意事項。)

  教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設(shè)置超鏈接,強調(diào)讓學(xué)生至少掌握一種)。結(jié)合課本P130“知識庫”,讓學(xué)生進一步了解超鏈接的設(shè)置方法及作用。

  2、添加動畫效果

  (1)添加自定義動畫

  任務(wù)驅(qū)動:參考課本P131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設(shè)置。

  教師評價、總結(jié):教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作步驟,結(jié)合課本P132上方小螞蟻部分提示介紹設(shè)置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

  任務(wù)驅(qū)動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本P132圖4、3、4中對象的自定義動畫設(shè)置。教師評價、總結(jié):教師簡單演示操作方法,結(jié)合課本P133上方小螞蟻部分提示及課本P134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設(shè)置、修改及刪除的方法。

  (2)設(shè)置切換效果

  任務(wù)驅(qū)動:參考課本P133步驟,為第1、2張幻燈片設(shè)置切換效果。完成上述任務(wù)的同學(xué),完成課本P133“創(chuàng)新園”第1題。

  課堂小結(jié)

  教師總體評價學(xué)生完成任務(wù)情況,并簡單演示操作方法,結(jié)合課本P134“知識庫”第2點,讓學(xué)生理解幻燈片切換效果的設(shè)置及作用,另外區(qū)分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

  教學(xué)反思

  本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學(xué)們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學(xué)習(xí)興趣和欲望,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。

初中信息技術(shù)教學(xué)教案4

  教學(xué)內(nèi)容:

  計算機的分類及計算機的文化

  教學(xué)目的:

  了解計算機的分類,了解計算機文化的主要特點。

  教學(xué)過程:

  一、學(xué)生看書:

  二、精講及板書:

  1、計算機的`分類:

  按工作用途可以分為通用計算機和專用計算機

  按工作原理可以分為數(shù)字計算機和模擬計算機

  2、計算機文化

  所謂計算機文化就是因為計算機的產(chǎn)生與使用使人類社會的生存方式發(fā)生了根本變化從而產(chǎn)生的一種新的文化形態(tài)。

  三、小結(jié):

  計算機分類和計算機文化

  四、練習(xí):

  1、計算機是怎樣分類的?

  2、什么是計算機文化?

初中信息技術(shù)教學(xué)教案5

  《機器人唱歌》

  【教學(xué)目標】

  1.知識與技能

  ◆了解機器人的發(fā)聲原理;

  ◆學(xué)習(xí)音樂模塊的使用;

  ◆設(shè)計機器人唱歌程序;

  ◆了解多次循環(huán)結(jié)構(gòu)的使用方法。

  2.過程與方法

  ◆認識機器人發(fā)聲裝置:

  ◆了解音樂模塊的使用方法;

  ◆編寫多次循環(huán)結(jié)構(gòu)的程序。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  ◆培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力,認真思考調(diào)試中出現(xiàn)的現(xiàn)象,根據(jù)現(xiàn)象確定其成因:

  ◆培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,讓學(xué)生將所學(xué)知識與生活實際相結(jié)合;

  ◆培養(yǎng)學(xué)生積極探索、敢于實踐、大膽創(chuàng)新的精神和意識。

  【教法選擇】

  任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。

  【教學(xué)重點】

  1.發(fā)聲裝置的安裝與使用;

  2.條件結(jié)構(gòu)在機器人編程中的應(yīng)用;

  3.音樂模塊的使用。

  【教學(xué)難點】

  機器人唱歌程序的編輯與調(diào)試。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課

  教師活動

  學(xué)生活動

  二、展現(xiàn)目標,引入任務(wù)

  教師活動

  機器人的發(fā)音是通過安裝在機器人主板上的喇叭發(fā)聲來實現(xiàn)的。機器人編程軟件中的音樂模塊,可以讓機器人實現(xiàn)演奏音樂等功能,也可以實現(xiàn)“人機對話”。本節(jié)課將學(xué)習(xí)機器人的輸出表現(xiàn)形式——聲音;學(xué)習(xí)機器人“演奏音樂”和“多次循環(huán)”模塊的使用。你想讓機器人為你唱什么歌曲?通過老師下面的操作,可以輕松地讓機器人演奏一段美妙的音樂。

  學(xué)生活動

  認真聽講,跟隨教師的講解演示,提出問題。

  三、自主學(xué)習(xí),任務(wù)探究

  教師活動

  1.機器人發(fā)聲裝置的講解及安裝,引入音樂模塊(你喜歡唱什么歌曲?想不想讓機器人給你唱一唱呢?要想聽機器人給你唱歌很簡單,學(xué)習(xí)音樂模塊,然后設(shè)計程序就能實現(xiàn)了);

  2.指導(dǎo)學(xué)生以小組為單位,進行探究式協(xié)作學(xué)習(xí)。利用網(wǎng)絡(luò)資源及平時積累,理解音樂模塊中的`各種定義(音高、音長、休止符等概念);

  3.布置學(xué)習(xí)任務(wù):唱歌機器人的程序設(shè)計,以“雪絨花”為例。

  學(xué)生活動

  1.結(jié)合教材完成任務(wù)。在練習(xí)過程中,完成快的同學(xué)輔導(dǎo)制作有困難的同學(xué);

  2.試著去完成“各顯神通”中的兩個問題。

  教師活動

  1.引導(dǎo)和激勵各組的探索學(xué)習(xí),讓學(xué)生通過觀察、比較、探究、合作等一系列學(xué)習(xí)活動,歸納出制作唱歌機器人時遇到的各類問題,記錄到“成長基石”中;

  2.引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)“資源視窗”中的內(nèi)容。

  學(xué)生活動

  自主學(xué)習(xí),互相交流,共同探討。

  四、學(xué)習(xí)評價、歸納總結(jié)

  教師活動

  1.利用教學(xué)平臺展示學(xué)生的作品,學(xué)生進行自評和他評;通過歸納總結(jié),讓學(xué)生進一步強化本節(jié)課所學(xué)的知識內(nèi)容;

  2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中。

  學(xué)生活動

  1.欣賞作品,自評、他評;

  2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。

  【教學(xué)反思】略

  初中信息技術(shù)教學(xué)教案及教學(xué)反思相關(guān)文章:

初中信息技術(shù)教學(xué)教案6

  教學(xué)內(nèi)容:

  學(xué)會正確開、關(guān)機

  教學(xué)目的和要求

  學(xué)會開、關(guān)機

  教學(xué)難點:

  1、了解計算機外設(shè)的開、關(guān)順序

  2、正確學(xué)會開、關(guān)機

  教學(xué)準備:

  計算機、網(wǎng)絡(luò)

  教學(xué)過程:

  一、教學(xué)導(dǎo)入

  同學(xué)們,在你們面前看到的是什么呀?

  對了,是電腦。

  老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學(xué)習(xí)好不好?

  二、教學(xué)新課

  (一)教師示范講解

  在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復(fù)一遍,是第一件事。

  剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

  對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學(xué)習(xí)。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

  1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

  光睜開眼睛怎么行呢?,我們的.目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應(yīng)該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

  2、教師出示電源開關(guān)“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

  按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

  現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學(xué)習(xí)了。比如說畫畫了

  3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學(xué)生做示范。

  剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學(xué)習(xí)如何關(guān)機。

  4、教師一步一步示范,手把手教學(xué)生關(guān)機,并重復(fù)幾次。

  小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關(guān)掉。

  5、教師示范關(guān)顯示器。

  (二)、學(xué)生練習(xí)開、關(guān)電腦

  在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關(guān)閉電腦。

  教師巡視指導(dǎo)。

初中信息技術(shù)教學(xué)教案7

  【教學(xué)目標】

  1.知識與技能

  初步學(xué)會對簡單的任務(wù)進行分析和畫流程圖,掌握“移動”“延時”和“停止”模塊的功能;

  學(xué)會用“執(zhí)行器模塊庫”中的“啟動電機”模塊編寫程序,驅(qū)動左右電機,并掌握模塊參數(shù)的設(shè)置方法以及左右電機的驅(qū)動方法;

  嘗試機器人的搭建及程序設(shè)計。

  2.過程與方法

  學(xué)會使用“移動”“延時”和“停止”模塊來使機器人前進、后退和轉(zhuǎn)向;

  理解機器人行走的方向、左右電機轉(zhuǎn)速差異與機器人轉(zhuǎn)彎的關(guān)系。

  3.情感態(tài)度與價值觀

  培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)機器人知識的思維模式和動手能力;

  培養(yǎng)學(xué)生編寫程序的興趣;

  在調(diào)試過程中培養(yǎng)學(xué)生間的交流與合作精神。

  【教法選擇】

  以任務(wù)驅(qū)動、自主探究、分組協(xié)作為主,教師指導(dǎo)為輔的教學(xué)方法。

  【教學(xué)重點】

  1.“移動”“延時”和“停止”模塊的使用;

  2.機器人編程軟件中的順序程序結(jié)構(gòu);

  3.機器人的搭建及左右電機的設(shè)置。

  【教學(xué)難點】

  1.“移動”模塊的使用,在設(shè)置不同參數(shù)時,可表現(xiàn)為“前進…后退”“向左轉(zhuǎn)”“向右轉(zhuǎn)”“延時”模塊的作用;

  2.左右電機的設(shè)置與機器人轉(zhuǎn)向的關(guān)系。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課

  教師活動

  1.設(shè)置情景、引入課題:展示A城與B城的位置圖片。假設(shè)小明同學(xué)住在A城,小華同學(xué)住在B城,A城和B城之間有一條筆直的馬路,F(xiàn)設(shè)計一個機器人郵遞員要從A城出發(fā),直線前進,準確到達目的地B城,完成送信任務(wù)。你該怎么設(shè)計這個機器人呢?

  學(xué)生活動

  欣賞圖片,思考問題,制定學(xué)習(xí)目標。

  二、展現(xiàn)目標,引入任務(wù)

  教師活動

  1.通過生活中郵遞員在城市間的'行走作為導(dǎo)人,輕松自然地引人了學(xué)習(xí)目標,給學(xué)生提出問題,布置小組討論,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和思考能力;

  2.最基本的機器人的搭建,為學(xué)生展示搭建好的機器人,演示一個發(fā)電機及輪胎的安裝,給學(xué)生布置任務(wù),完成其他發(fā)電機的安裝。

  學(xué)生活動

  通過觀察教師的演示以及搭建好的機器人,小組討論合作,完成安裝發(fā)電機的任務(wù)。

  三、自主學(xué)習(xí),任務(wù)探究

  教師活動

  1.機器人行走軟件部分——程序的設(shè)計,此內(nèi)容對于初學(xué)者來說是一個全新的知識領(lǐng)域,從基本的打開軟件運行平臺到簡單流程圖的組成,教師要一步步詳細演示講解;

  2.布置任務(wù)一(完成機器人走直線)。

  學(xué)生活動

  基本機器人知識的學(xué)習(xí),小組合作探究完成機器人走直線的任務(wù)。

  教師活動

  1.引導(dǎo)學(xué)生深入探索,思考機器人轉(zhuǎn)彎行走的可能性及可操作性,重點講解左、右發(fā)電機的設(shè)置以及“移動”“延時”等模塊的參數(shù)更改;

  2.演示下載程序到機器人中的步驟。

  學(xué)生活動

  機器人轉(zhuǎn)彎的工作原理及程序下載的方法,分析機器人行走的程序設(shè)計。動手實踐,遇到問題,小組內(nèi)解決;

  四、學(xué)習(xí)評價、歸納總結(jié)

  教師活動

  1.利用教學(xué)平臺展示學(xué)生的作品,學(xué)生進行自評和他評;通過歸納總結(jié),讓學(xué)生進一步強化本節(jié)課所學(xué)的知識內(nèi)容;

  2.啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生完成教材“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.提示學(xué)生將本節(jié)課的學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受記錄到“成長基石”中,讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  學(xué)生活動

  1.欣賞作品,自評、他評;

  2.完成“博弈舞臺”中的任務(wù);

  3.記錄學(xué)習(xí)成果及學(xué)習(xí)感受。

  【教學(xué)反思】

  略

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