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音樂游戲大班教案

時間:2022-04-29 22:50:29 音樂教案 我要投稿

音樂游戲大班教案

  作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的音樂游戲大班教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

音樂游戲大班教案

音樂游戲大班教案1

  相關(guān)知識:

  披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對襟,穿時以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。

  活動目標(biāo):

  1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

  2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

  活動準(zhǔn)備:

  1、一件大斗篷、

  2、幼兒已經(jīng)會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

  3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

  玩法:

  一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

  教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進(jìn)椅子上的斗篷里,幼兒

  捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

  二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

  提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

  三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.

  歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的'身體,待歌曲唱

  完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續(xù)玩游戲。

  教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

  附:音樂游戲歌詞:

  “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

音樂游戲大班教案2

  活動目標(biāo):

  1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

  2.合拍地模仿老鼠走路,學(xué)習(xí)用不同神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠”逗“貓”的得意樣子。

  3.在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。

  活動重點:

  在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

  活動難點:

  能控制好自身動作,較好地表現(xiàn)出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:通過錄像和圖片,使幼兒認(rèn)識老鼠和貓的外形及動作特征;顒忧俺醪绞煜非珊徒Y(jié)構(gòu)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機(jī)1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1.幼兒聽音樂模仿老鼠走路進(jìn)入活動室。

  2.傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內(nèi)容、情節(jié)。

  故事情節(jié):

  老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

  二、展開

 。ㄒ唬╇S著A段音樂幼兒根據(jù)故事情節(jié)用身體動作表現(xiàn)出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

  1. 引子(老鼠出洞)

  (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。

  2.A段(找食吃)

 。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

  3.間奏(辯聽貓的聲音)

 。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)“貓來了,老鼠停住,仔細(xì)辯聽聲音的”樣子。

 。2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進(jìn)行表演。

  4.隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

 。1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

 。2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

 。ǘ└鶕(jù)故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的`動作。

  1.隨教師語言提示,練習(xí)小碎步來回躲閃。

  2.在教師扮演的“貓”的帶領(lǐng)下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

  3. 在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

  4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習(xí),相互模仿學(xué)習(xí)用不同的神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

  5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

 。ㄈ┞犚魳吠暾刈鲇螒颉

  1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應(yīng)動作,注意動作的合樂性。

  2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準(zhǔn)備,在B段音樂每段強(qiáng)拍時追捉。)

  三、結(jié)束。

音樂游戲大班教案3

  活動目標(biāo):

  1、能用自然的聲音大方的演唱歌曲。

  2、通過圖譜理解記憶歌詞,能正確根據(jù)圖譜演唱。

  活動準(zhǔn)備:圖譜操作卡、音樂伴奏、指揮棒

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)學(xué)過的歌曲

  提問:你們會唱歌嗎?你們會唱什么歌?一起來唱好嗎?

  二、學(xué)習(xí)新歌

 。ㄒ唬┙處煙o伴奏清唱歌曲,幼兒初步理解歌詞

  1、出示歌名字卡《秋天里來》。

  今天,王老師也為你們帶來一首歌曲,歌曲的名字叫做《秋天里來》

  2、教師清唱第一遍。鋼琴前奏。

  要求:先聽老師唱,我唱的時候要仔細(xì)的聽,聽一聽歌曲里面都唱了些什么?

  強(qiáng)調(diào)要求:剛才老師提的什么要求?

  教師演唱后,提問:你聽到歌曲里唱了些什么?

  根據(jù)幼兒回答,教師出示相應(yīng)圖卡。

  針對圖卡可以提出輔助問題:你們知道哪個是蛐蛐?哪個是蟈蟈嗎?認(rèn)識豐收兩個字。提問:你聽到什么了?還有哪一句沒有說到的?

 。ǘ┙處煾樽嘌莩枨,幼兒根據(jù)圖譜重點理解啷里咯啷的唱法。

  1、出示畫有小鼓的圖卡。

  提問:你覺得這幅圖應(yīng)該怎么唱?你們怎么知道應(yīng)該唱啷里咯啷呢?

  2、找一找撥浪鼓的圖出現(xiàn)了幾次,哪一次是最長的?

  唱到小鼓圖譜處,教師就把小鼓的圖出示起來。

  3、將撥浪鼓的圖卡貼在圖譜相應(yīng)的位置上。

  4、學(xué)習(xí)畫有小鼓的圖卡的唱法。

  教師指圖,提問:看看圖上的`小撥浪鼓是一樣的嗎?什么地方不一樣?

  最后一面鼓沒有鼓繩,其他都有,這兩種鼓發(fā)出的聲音也不一樣,一種發(fā)出的聲音啷里格,一種是啷,你覺得哪一個小鼓的聲音是啷里格,哪一個小鼓的聲音是啷,為什么?

  5、教師指畫有小鼓的圖卡,幼兒念啷里咯啷部分的歌詞。

  6、跟著鋼琴的伴奏,在啷里咯啷部分和老師一起唱,其他地方不唱。

  提問:聽清楚我的要求了嗎?什么地方和我一起唱?

 。ㄈ┮龑(dǎo)幼兒將圖譜完整地填好,記住歌詞順序。

  1、提問:剛才我在唱歌的時候,發(fā)現(xiàn)了圖上的一個問題:(有很多地方是空的)怎么辦呢?

  2、請小朋友先商量,哪一張小圖,放在哪一個位置上,待會來告訴老師。

  幼兒討論,教師巡回傾聽。

  請幼兒來粘貼圖卡,教師提問:她選的這幅圖上唱的是什么?

  第一次粘貼一張,第二次粘貼第二排的兩張,第三次將第三排的三張一起貼。

  如果出現(xiàn)放錯的情況,教師可以說:你認(rèn)為哪里擺錯了?我們先擺在這里不動

  待會我們來聽歌聲來檢查一下,到底對不對。聽誰的歌聲?聽老師的歌聲來檢查到底放的對還是不對,在錯誤的地方,放慢速度。

  提問:先告訴我放的對不對,哪里放的不對?請幼兒來糾正。

  3、根據(jù)圖譜,完整講出歌詞

  提問:我來考考你們,每一張圖上唱的是什么?按照圖譜的順序來念歌詞。

 。ㄋ模┯變喊凑請D譜完整地演唱歌曲

  1、慢速演唱。這一次,我們看著圖把歌曲完整地演唱一遍,唱得慢一些,把歌詞唱清楚。

  2、加快速度演唱。提問:那么多的莊稼都豐收了,想一想人們的心情怎么樣?(開心,快樂)這一次我們來唱出開心快樂的情緒。

  3、幼兒獨立集體演唱

  剛才老師帶著小朋友唱的,這一次老師不唱了,你們自己會唱嗎?教師可以配以口型。

  4、針對演唱中存在的問題進(jìn)行糾正。

  提問:你覺得自己唱的怎么樣?每一句都唱的很好嗎?可以把幼兒感覺有困難的地方再重唱一遍。

  5、再次集體演唱一遍。

  這一次感覺怎么樣了?

  6、幼兒合作進(jìn)行演唱

 。1)分組演唱:教師指揮,A組幼兒唱啷里咯啷。B組幼兒唱其他歌詞,教師可以用動作提醒幼兒歌詞。

 。2)幼兒與客人老師合作演唱。

  提問:除了小朋友和小朋友之間可以合作唱,還可以和誰合作唱?你們來問問客人老師想唱哪個部分?

  請幼兒面對客人老師演唱,如果記不得歌詞可以回頭看看圖。

  三、結(jié)束部分

  教師小結(jié):今天我們學(xué)了一首好聽的歌,歌的名字叫做《秋天里來》,這是一首老歌,很多的爸爸媽媽都會唱,回家以后還可以和爸爸媽媽合作唱,如果他們不會,我們還可以教一教爸爸媽媽唱。

音樂游戲大班教案4

  活動目標(biāo):

  1.感受詼諧的音樂,體驗詼諧音樂的趣味。

  2.能隨音樂旋律、節(jié)奏的變化進(jìn)行游戲,體驗游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂《老鼠真快樂》、播放器。

  活動過程:

  一、欣賞音樂,初步感受音樂的旋律節(jié)奏。

  1.故事引入。

  故事:鼠老大在森林里發(fā)現(xiàn)了一個大倉庫,里面有許多好吃的,想到那些好吃的東西,我不禁口水就要流下來,鼠兵們你們愿意和我一起去把那些好吃的搬回家嗎?在去搬好吃的路上可能會遇到一些危險,我們必須先學(xué)好一些本領(lǐng),才能上路。

  2.創(chuàng)編小老鼠輕輕走路、左瞧右看,前看后看的詼諧的動作。

 。1)老鼠在去的路上我們的腳步是怎么樣的?

 。2)為了避開危險,我們該怎么辦?

  3.借助肢體動作,欣賞音樂感知樂曲的旋律、節(jié)奏。

  提問:音樂中鼠老大在干什么?

  4.再次感知音樂,學(xué)習(xí)用肢體動作表現(xiàn)音樂。

  二、情境扮演,游戲體驗《老鼠今天真快樂》。

  1.請個別幼兒參與游戲。

 。1)師:我們的本領(lǐng)學(xué)好了,請兩位鼠兵跟我一起去探路吧。

 。2)師小結(jié)

  2.全體幼兒完整游戲。

  師小結(jié):提醒幼兒控制腳步動作,表現(xiàn)出小老鼠躡手躡腳的樣子。

  3.再次完整游戲,提醒幼兒注意游戲規(guī)則。

 。1)師:剛剛大家有沒有搬到食物,搬到什么?放在哪里?

 。2)要求:不能半途而廢,要搬到洞里。

  三、增加游戲情節(jié),進(jìn)一步體驗游戲的'快樂。

  1.創(chuàng)設(shè)老貓出現(xiàn)的情節(jié)。

  ——引導(dǎo)幼兒聽到老貓的聲音迅速回到洞里。

  2.創(chuàng)設(shè)老鷹出現(xiàn)的情節(jié)。

  ——引導(dǎo)幼兒聽到老鷹的聲音,要在原地一動不動偽裝自己。

  3.完整游戲

  ——引導(dǎo)幼兒注意傾聽,根據(jù)音樂的變化做出相應(yīng)的反應(yīng)。

  四、在游戲中自然結(jié)束。

音樂游戲大班教案5

  【活動目標(biāo)】

  1、在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。(重點)

  2、能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。(難點)

  3、在音樂游戲中保持愉快的心情。

  4、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  5、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的'樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  鴕鳥圖片、音樂《瑪卡麗娜》《動物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。

  【活動過程】

  (1)欣賞音樂,引起幼兒興趣。“今天,我?guī)砹艘欢我魳,大家來聽聽音樂里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。

  (2)欣賞圖片,鼓勵幼兒模仿鴕鳥的姿態(tài)。

  (3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號進(jìn)行記錄!傍r鳥們想用這段音樂來開一場舞會。

  朋友們來幫幫它們,你們來隨音樂跳一跳!庇變弘S樂進(jìn)行表演。請個別幼兒說說他跳的舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學(xué)習(xí)。

  (4)集體隨樂看圖譜進(jìn)行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)

  (5)聽音樂,引出舞會第二部分《獅子來了》引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過程中鴕鳥仍要保持它的姿態(tài)。

  (6)幼兒自己裝飾成鴕鳥,隨音樂游戲兩遍。(教師當(dāng)獅子)游戲之后總結(jié)注意的事項。

  (7)請幼兒自己進(jìn)行游戲。(幼兒當(dāng)獅子)

  【活動反思】

  《鴕鳥的舞會》這節(jié)音樂活動是將之前觀摩的一節(jié)音樂活動稍稍改動得來。雖在原有基礎(chǔ)改動了一些地方,但操做起來有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時候?qū)η榫w和動作的控制問題應(yīng)得到重視。

音樂游戲大班教案6

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點。

  2、在認(rèn)識五個手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。

  活動準(zhǔn)備:

  歌曲的'配套自制可活動圖譜,歌曲錄音帶等。

  活動過程:

  一、在鞏固對五指認(rèn)識的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;

  1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請幼兒說說他們的名稱。

  2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;

  天黑了,手指們要睡了,你看他們是怎么睡的?

  教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來表示睡了。

  3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學(xué)念歌詞。

  重點多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。

  二、學(xué)唱歌曲《手指游戲歌》。

  1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。

  剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。

  2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學(xué)唱,邊唱邊配上動作。(動作可以幫助幼兒記住歌詞)

  3、幼兒進(jìn)行歌表演。

  請部分孩子到上面來表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯誤教師及時糾正。

  三、復(fù)習(xí)歌曲。

  1、和孩子一起復(fù)習(xí)歌曲《摸耳朵》、《快來拍拍》、《小手爬》等。

  2、請部分幼兒來表演,鍛煉孩子的勇敢技能。

音樂游戲大班教案7

  活動目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,能合著節(jié)拍自由結(jié)伴表演。

  2、想象,創(chuàng)編各種不同的造型動作,學(xué)會控制,保持動作的造型。

  3、體驗,分享合作表演的快樂。

  活動準(zhǔn)備:熊(頭飾)

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  師:今天,老師帶來了兩段好聽的樂曲,請小朋友聽一聽,這兩段曲子有什么不同?

  二、欣賞樂曲,熟悉樂曲旋律

  1、師彈奏曲一(小孩玩耍)和曲二(熊走路)讓幼兒聽賞分辨樂曲一的輕快,樂曲二沉重的不同旋律,并讓幼兒說一說,做一做。

  2、再次聽賞,自由做輕快和沉重的動作。

  三、學(xué)唱歌曲

  1、師:輕快的'音樂里還藏著一首歌曲呢,我們來聽一聽,歌曲里唱了什么?

  2、師范唱

  3、幼兒回答

  4、幼兒聽著旋律一起哼唱歌曲。

  四、創(chuàng)編動作,合作游戲

  1、師:剛才我們欣賞的兩段音樂原來是一個游戲,游戲的名字就叫“熊和小孩”,誰來告訴我,哪一段音樂是小孩游戲,跳舞,哪一段是熊出來了?(重點學(xué)一學(xué)熊走路的樣子)

  2、師:我們也來玩這個游戲吧

  3、師講解游戲規(guī)則:曲一,小朋友隨歡快的樂曲自由表演,快樂舞蹈。曲二,大熊出場,按音樂節(jié)奏邊走邊巡視小朋友,這時,小朋友立即靜止在一個造型動作上,大熊未離開之前一直保持不動。誰動了,就被大熊抓走。大熊離開了,小朋友才繼續(xù)舞蹈游戲。

  4、師扮演熊,幼兒想象創(chuàng)編各種造型動作,鼓勵與同伴合作造型。(提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)

  5、請個別幼兒扮演大熊,繼續(xù)游戲。

  五、結(jié)束

  增加扮演大熊幼兒的人數(shù),可突然中斷曲一,改彈曲二,以提高幼兒對音樂的反應(yīng)能力。

音樂游戲大班教案8

  活動目標(biāo):

  1.結(jié)合圖譜,感受音樂的旋律,學(xué)唱歌曲。

  2.樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。

  3.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  重點難點:

  在已學(xué)會做套圈游戲的基礎(chǔ)上,探索和著音樂進(jìn)行游戲的方法與規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:鋼琴伴奏、圖譜。

  活動過程:

  一、引入主題

  1.在《套圈》的伴奏中,幼兒進(jìn)入活動室。

  2.今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?

  二、學(xué)唱歌曲——套圈

  1.聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?

  2.分段欣賞,說說聽到了什么?

  3.結(jié)合圖譜,理解歌詞內(nèi)容。

  4.跟著琴聲學(xué)唱歌曲。

  5.分組,分角色演唱。

  三、嘗試音樂融入游戲

  1.《套圈》這首歌曲真好聽呀,我們還玩過一個好玩的民間游戲,名字也叫《套圈》,今天,我們跟著《套圈》這個音樂,玩一玩民間游戲《套圈》好嗎?

  2.幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。

  3.集合圖譜,講解第二段游戲規(guī)則。

  4.請個別幼兒示范。

  5.集體嘗試第二段音樂游戲。

  6.提出要求,再次嘗試。

  7.結(jié)合圖譜,分解第一段動作。

  8.請個別幼兒嘗試。

  9.幼兒完整第一次游戲。

  10.集體交流。

  11.分組游戲。

  12.結(jié)合活動,進(jìn)一步提出要求,集體游戲。

  四、完整進(jìn)行音樂游戲

  1.幼兒互換朋友,多次游戲。

  2.增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。

  五、活動延伸

  請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。

  活動反思:

  在輕松的音樂氛圍中,導(dǎo)入活動的內(nèi)容。

  結(jié)合圖譜,幼兒理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲節(jié)奏。

  學(xué)習(xí)用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發(fā)幼兒的學(xué)唱興趣。

  將問題直接拋給幼兒,引發(fā)幼兒的興趣,激發(fā)幼兒探索的欲望。

  在自主探索的'過程中發(fā)現(xiàn)和著音樂三人套圈的玩法。

  多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發(fā)幼兒主動參與游戲的愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  在會玩了的基礎(chǔ)上增加一點點難度,創(chuàng)造性地發(fā)揮幼兒的表現(xiàn)能力,體驗音樂游戲的快樂。

  與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。

音樂游戲大班教案9

  活動目標(biāo):

  1.初步熟悉樂曲旋律,能用猴子模仿老爺爺?shù)膭幼鞅憩F(xiàn)A段音樂的工整對稱和傳帽子動作表現(xiàn)B段音樂歡快連貫的性質(zhì)。

  2.在故事情節(jié)的引導(dǎo)下,創(chuàng)編各種有趣、滑稽、生氣的動作,嘗試協(xié)調(diào)一致地傳帽子。

  3.體驗游戲活動帶來的`快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒聽過故事《猴子學(xué)樣》。

  2.草帽每人一頂、右手腕上套一個手腕花。

  3.扁擔(dān)一根,筐子兩個。

  活動過程:

  1.歌表演《三只猴子》。

  2.熟悉音樂《真善美的小世界》。

  (1)教師講故事《猴子學(xué)樣》。

  (2)傾聽音樂,匹配游戲內(nèi)容。

  教師:哪段音樂是小猴子在和老爺爺學(xué)動作,哪段音樂是他們在玩?zhèn)髅弊拥挠螒?引導(dǎo)幼兒分辨出A段音樂的工整對稱和B段音樂的連貫。

  3.幼兒聽A段音樂,重點掌握音樂節(jié)奏。

  (1) 幼兒聽A段音樂,匹配老爺爺和小猴子動作的樂句。

  教師:什么地方是老爺爺在做動作,什么地方是小猴子在做動作?

  (2)教師唱譜,做老爺爺帶領(lǐng)幼兒模仿動作,掌握老爺爺和小猴子動作的樂句。

  (3)幼兒創(chuàng)編滑稽有趣的動作,教師唱譜指揮幼兒分角色練習(xí)。

  教師:如果你是老爺爺,你會做什么好玩的動作吸引小猴子?(分別請四名幼兒創(chuàng)編一個滑稽的動作。)

  (4)請一個小朋友當(dāng)老爺爺,其他幼兒當(dāng)小猴子進(jìn)行模仿。分別請2-3名幼兒。

  4.學(xué)習(xí)傳帽子游戲。

  (1)聽B段音樂,感知傳帽子的四段樂句。

  (2)教師帶領(lǐng)幼兒聽音樂、數(shù)樂句。

  教師:我們一起數(shù)一數(shù)一共會傳幾次帽子,最后,老爺爺?shù)拿弊訒䝼鞯搅说趲字恍『镒拥念^上?

  (3)幼兒分組探索傳帽子的方法。

  教師:怎樣四個人同時把自己的帽子傳到另一個人的頭上?

  (4)師幼圍成一個大圈,教師交代帽子的傳法并學(xué)習(xí)傳帽子。

  教師:右手腕上戴的手腕花有什么用?

  集體練習(xí)傳帽子的方法。

  5.游戲:猴子學(xué)樣。

  (1)完整游戲,遵守按樂句傳帽子的規(guī)則。

  (2)邀請客人老師一起玩游戲。

  6.幼兒在音樂中離開活動室。

音樂游戲大班教案10

  目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并會合拍的邊聽音樂邊呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點著后能及時發(fā)出信號,不提前,不落后的發(fā)出:“嘭”、“啪”聲,感受新年到來的快樂情緒。

  準(zhǔn)備:

  課件,幼兒會基本舞步

  過程:

  一、導(dǎo)入

  師:看兩位叔叔在干什么?什么時候會放炮仗?過年,開店,結(jié)婚等。炮仗會發(fā)出什么聲音?

  二、熟悉歌曲旋律,了解歌詞內(nèi)容。

  (1)聽教師范唱,說出所唱歌曲內(nèi)容。

  (2)邊看圖譜,邊嘗試演唱熟悉歌詞和旋律。

  三、練習(xí)螺旋形走

 。1)從炮仗頂部往下觀察:你看到了是什么樣的?像什么?圓怎么變螺旋形?(課件演示)師:現(xiàn)在我要把你們變成一個大炮仗,圓點代表小朋友,那我們首先要圍成一個什么形狀?(圓形)那么圓形怎么變成螺旋形呢?第一個人帶頭向中心繞圈,后面一個接一個,(課件演示動畫變)

  (2)幼兒手拉手站成圓形,首尾不連接,教師邊唱歌邊拉著第一人的手,呈螺旋形走。

 。3)幼兒學(xué)習(xí)在教師點炮仗后及時的發(fā)出反應(yīng)!班亍,“啪”!炮仗爆炸啦,大家都變成了小紙屑輕輕飄落,回到原來的位置。

  四、學(xué)(復(fù))習(xí)游戲中的基本舞步。

 。1)看教師邊唱歌邊做動作。

 。2)說出教師的動作中,哪些舞步已會跳,哪些不會跳。

  (3)復(fù)習(xí)已會跳的.舞步,重復(fù)練習(xí)有困難的舞步。

  五、玩音樂游戲集體,分組

  師:商量好了嗎?你們誰是帶頭人,誰來放炮仗,看那一組唱的準(zhǔn)、走得齊,卷的好,炸得響,飛得美。

  延伸

  師:我們還學(xué)過什么舞步?滑步,娃娃步,踵趾小跑步,下次我們還可以把這些舞步加到歌曲里,手上也可以有一些變化。

  師:就要放假了,寒假里小朋友可以玩卷炮仗的游戲,但不能真的去放炮仗,危險的。祝小朋友還有所有老師們龍年快樂,好運連連。

音樂游戲大班教案11

  游戲目標(biāo):

  1、熟悉音樂旋律,能夠根據(jù)游戲規(guī)則愉快的游戲。

  2、能根據(jù)音的高低做不同的肢體動作,發(fā)展聽辨和創(chuàng)意能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  《高人矮人》音樂,灑水車

  游戲過程:

  一、第一次游戲

  1、幼兒聽音樂

  師:來寶貝們,找到一個小點點站好,今天我們來聽著音樂玩一個灑水車的游戲,游戲前請你們聽聽看,灑水車是怎樣灑水的(音樂起)。

  2、教師示范

  3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的`馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當(dāng)音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時,路人要蹲下來變成小矮人通過,向低處灑水時,路人要跳起來通過,當(dāng)灑水車向四周灑水時,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  4、教師總結(jié)評價

  二、第二次游戲

  1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽辨音樂做出不同的肢體動作。

  2、教師總結(jié)評價

  3、第三次游戲

  1、游戲方法:(1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據(jù)音樂旋律的變化做出相應(yīng)動作。

 。2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。

  2、教師總結(jié)評價

  四、游戲結(jié)束。

  幼兒園, 灑水車, 聽音樂, 教學(xué), 游戲

音樂游戲大班教案12

  公主的舞會

  二、教學(xué)活動建議

  【活動準(zhǔn)備】

  1、手腕花

  幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分為兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數(shù)相同,目的在于幫助幼兒分組并辨識行走的方向。

  2、音效和輔助音樂

  在主音樂“瑞典狂想曲”之后,添加適當(dāng)?shù)摹扒瞄T聲”、“開門…腳步聲”等音效以及。水族館,,音樂,將故事的游戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。

  【活動目標(biāo)】

  1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈與游戲的基本流程的基礎(chǔ)上學(xué)會隨樂而舞,并學(xué)習(xí)根據(jù)音樂的結(jié)構(gòu)、情緒、和形象創(chuàng)造性的用表情和動作進(jìn)行表現(xiàn)。

  2、知道手腕花在舞蹈動作轉(zhuǎn)換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。

  3、體驗集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。

  【活動過程】

  1、故事導(dǎo)入

  師:很久以前在一個王國里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后來他們過著幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?

  2、欣賞A段樂曲,學(xué)習(xí)圓圈舞

  (1)學(xué)習(xí)基本動作,用動作感知音樂。

 、儆變鹤7吕蠋熥錾现珓幼,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)

 、趩l(fā)幼兒創(chuàng)編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的'公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)

 、廴w幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。

 、苡變赫驹诘首忧,隨音樂節(jié)拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。

  (2)學(xué)習(xí)圓圈舞

  ①教師邀請一位“王子”進(jìn)行示范表演。

  ②啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)、分析兩人配合表演時的動作特征,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。

 、壅-xt“王子和公主”嘗試示范表演。(教師可用語言提示)

 、芡踝雍凸鱾冋境蓡稳﹄p圓的隊形,王子在內(nèi),公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當(dāng)放慢節(jié)奏)

 、菀槐閯幼骱,公主移位,發(fā)現(xiàn)換了新舞伴,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)表演。

 、蘼犚魳,按音樂的節(jié)奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最后一句交換舞伴。(2遍)

  3、欣賞B段樂曲,學(xué)習(xí)音樂游戲。

  (1)大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啟發(fā)幼兒么了?誰來了?”引出巫婆這一角色。

  (2)第一遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

  (3)第二遍游戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導(dǎo)幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在“木頭人’之間躲避等)

  (4)第三遍游戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

  4、解救公主(王子),結(jié)束活動

  師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應(yīng)該怎么辦?

  激發(fā)幼兒的責(zé)任心、凝聚力,啟發(fā)幼兒進(jìn)行營救公主的行動,播放進(jìn)行曲,幼兒聽音樂,“武裝”自己,去解救公主,離開教室。

音樂游戲大班教案13

  【活動目標(biāo)】

  1、演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)和樂曲喜洋洋的情緒。

  2、掌握身體動作的基礎(chǔ)上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏,享受集體合作的快樂。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  【活動準(zhǔn)備】

  音樂、ppt、打擊樂器(雙響筒,碰鈴,鈴鼓)

  【活動重點難點】

  1、重點:演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

  2、難點:在掌握身體動作的基礎(chǔ)上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏。

  【活動過程】

  一、傾聽音樂,感受音樂情緒。(約2分鐘)師:我們來聽一首曲子,聽完說說這首曲子聽上去感覺怎么樣?

  幼1:聽起來很熱鬧(感覺很熱鬧)

  幼2:很歡快

  幼3:像過年了

  師:這是一首很歡快、熱鬧的的樂曲,過年,過節(jié)的時候大家有時會聽到,感覺喜氣洋洋的、很開心,這首曲子的名字就叫喜洋洋。我們再來聽聽這首曲子,大家聽聽這個音樂可以分為幾段?

  二、 聽辨樂句節(jié)奏,鼓勵幼兒用身體動作表現(xiàn)樂曲。(約20分鐘)

  1、出示樂句節(jié)奏圖譜,感受樂曲ABA結(jié)構(gòu)(約15分鐘)

  師:音樂聽完了,你覺得這個樂曲,能分成幾段?

  幼1:兩段師:聽得很認(rèn)真,還有其他的嗎?

  幼2:三段師:為什么這樣分段?

  幼:第一段很快,有點熱鬧,第二段有點慢,第三段又很快師:聽音樂的感受不一樣,所以表達(dá)也不一樣,是的這個音樂是ABA式的三段體,第一段感覺很熱鬧,像一群人在敲鑼打鼓,第二段很舒緩像大家在一起跳舞,第三段跳完舞大家又開開心心的在一起迎新年(重復(fù)第一段)師:出示ppt,這里有兩條樂句的節(jié)奏,一條是A段的,一條是B段的,你們來聽一聽那句是A段的,那句是B段的?

  再聽一遍音樂,聽辨樂句的節(jié)奏師:音樂結(jié)束了,誰來說說哪條樂句是A段的,哪條樂句是B段的?

  幼:第一條是A段的,第二條是B段的。

  師:說一下這樣分的理由幼:因為第一段很熱鬧,他的節(jié)奏很快,所以第一條是A段的,第二段很舒緩,他的節(jié)奏就慢一些,所以第二條是B段的。

  師:聽得很認(rèn)真仔細(xì),表達(dá)的很清楚。第一條樂句的節(jié)奏重復(fù)了幾次?

  我們再聽一遍音樂(播放A段)幼:四次,師:大家同意嗎幼:同意師:第二條樂句的節(jié)奏重復(fù)了幾次?我們來聽聽音樂(播放B段)幼:8次師:大家這次聽得很認(rèn)真,因為是ABA式的三段體,所以第三段重復(fù)第一段的節(jié)奏。能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏?

  2、嘗試用身體的各部位表現(xiàn)音樂的多種節(jié)奏型(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣演奏的聲音好聽)(約5分鐘)(1)教師啟發(fā)幼兒用不同的.方式表現(xiàn)二拍子的多種節(jié)奏型

  師:不一樣的節(jié)奏型,打出來的節(jié)奏是不一樣的,能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏呢?

  師幼共同確定節(jié)奏型的身體部位打擊方式。

  (2)配樂演奏身體部位的節(jié)奏

  三、聽音樂嘗試用樂器分聲部演奏(8分鐘)

  1、 自主選擇樂器:

  師:剛才我們已經(jīng)用身體來演奏過了。老師為小朋友們準(zhǔn)備了幾種打擊樂器,咱們用打擊樂器來演奏。

  出示樂器和節(jié)奏型,鼓勵幼兒自主配樂

  2、 看指揮用樂器演奏一遍(提醒幼兒要注意看老師的指揮)師:老師這里有一張我們配好的節(jié)奏譜,看著這張節(jié)奏譜進(jìn)行樂器演奏,我們現(xiàn)在是一個樂隊,你們都是這個樂隊的演奏家,師:樂隊演出是有要求的,你知道哪些要求?

  幼:聽音樂(你知道聽著音樂打節(jié)奏)幼:看節(jié)奏(樂曲中有節(jié)奏,這樣打出來的樂曲會更好聽)幼:看圖譜、看指揮(瞧,知道這么多,很關(guān)鍵的要求)幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了樂器什么時候用,什么時候休息)

  3、根據(jù)幼兒的自主配樂方案,進(jìn)行配樂演出

  4、交換樂器演奏樂曲。

  教師指示圖譜,幼兒跟隨音樂地打擊樂器演奏。

  關(guān)注幼兒使用樂器的方法及演奏時 教師對剛才的演奏情況進(jìn)行簡單的小結(jié),將沒有演奏好的地方提出來,指曲譜帶領(lǐng)幼兒練習(xí)。

  【活動延伸】

  自由選擇,交換樂器演奏

  【活動反思】

  教師在尊重幼兒認(rèn)知特點的基礎(chǔ)上,利用多媒體制作的CAI課件,運用視聽結(jié)合的方法解決音樂教育中的難點,讓孩子們在輕松的兒童畫獲獎作品環(huán)境下感受、理解、表現(xiàn)音樂。從感受樂曲到理解樂曲再到表現(xiàn)樂曲,孩子們的參與欲望都十分強(qiáng)烈,他們能用連貫的語句、詞匯說出自己對樂曲的感受,能用肢體動作的快慢來理解樂曲的節(jié)奏變化,能用不同節(jié)拍來表現(xiàn)A、B、A’樂段,在喜洋洋的音樂聲中幼兒早教圖片,他們盡情舞蹈興致昂然、意猶未盡。整個活動孩子們都十分愉悅,最后用舞龍、舞獅、扭秧歌等民間藝術(shù)表演方式來結(jié)束活動更是把活動推向了高潮。作為一名年青的幼兒教師,我一直為上音樂欣賞課所困惑,這次教育實踐對自己是一個挑戰(zhàn),但鑒于幼兒年齡特點的制約,音樂欣賞又是幼兒園音樂教育中的一個難點。本活動試圖通過多媒體直觀、生動、視聽結(jié)合幼兒早教音樂的教學(xué)形式來突破這個難點,幫助幼兒感受、理解樂曲ABA’的結(jié)構(gòu)形式,從而獲得音樂欣賞的愉悅體驗,發(fā)展想象力,提高幼兒的審美能力。

音樂游戲大班教案14

  適用班級: 大班

  重點領(lǐng)域: 藝術(shù)

  活動方式:分組

  執(zhí)教者:番禺區(qū)北城幼兒園-----劉海燕

  活動目標(biāo):

  1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

  2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

  3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗與別人合作游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

  2、音樂和錄音機(jī)

  活動過程:

  一、活動引入

  1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

  “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

  二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容

  1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)

  2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

  3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個孩子進(jìn)行)

  三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲

  “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

 。1)引子:重點弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(起踵點頭)啟動。

 。2)Ba段:重點弄清什么時候進(jìn)山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

 。3) 3段:重點指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

 。4)尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。

  四、完整地進(jìn)行游戲

  1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的`森林。

  2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

  3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

  4、高潮結(jié)束。

音樂游戲大班教案15

  設(shè)計思路

  欣賞經(jīng)典童話故事的方法有很多,其中最重要的是讓幼兒理解故事,激發(fā)他們的閱讀興趣。將文學(xué)作品與音樂作品融合,能使故事情境立體化,讓幼兒走進(jìn)故事的意境,理解故事、展開想象。

  音樂作品能“烘托氣氛,渲染情感,賦予想象”,所以我們可以根據(jù)每個文學(xué)作品的特點及情節(jié)變化,選擇與之相匹配的音樂作品,整合推進(jìn)。欣賞文學(xué)作品時融入音樂作品,能讓幼兒有想象表達(dá)的空間,能提升幼兒綜合感受的能力,能為幼兒更好地感知文學(xué)作品提供支持。

  將音樂作品與文學(xué)作品融合推進(jìn),需要注意對音樂作品的選擇,要與文學(xué)作品匹配,運用時要把握好時段,對作品的意境、情感也要能正確把握;要仔細(xì)分析不同作品的不同價值定位,如哪些地方需要分析和感受,哪些地方需要想象、描述和表達(dá)等。

  基于以上思考,我設(shè)計了本次活動,通過文學(xué)作品與音樂作品的有效融合,形成“立體”的欣賞氛圍。本活動融入了四段不同風(fēng)格的音樂,片段一:歡快的新年音樂;片段二:憂傷的音樂;片段三:充滿想象的八音盒音樂:片段四:凄美的和聲音樂。四段音樂把幼兒從美好的現(xiàn)實生活帶入了故事情境,并在欣賞與感受音樂作品中體會小女孩所處的環(huán)境與心情,增強(qiáng)了作品的感染力,提升了幼兒的感受力與對童話故事的興趣。

  活動目標(biāo)

  1、傾聽感受音樂,幫助幼兒感知故事的情節(jié)變化,體驗小女孩的心情與愿望。

  2、激發(fā)幼兒欣賞音樂和故事的興趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、PPT片段(片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景;

  片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景;

  片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景;

  片段四:奶奶帶領(lǐng)賣火柴的'小女孩飛向天空的情景。

  2、音樂片段(音樂一:歡快的新年音樂《abba—haPPY new year》;

  音樂二:憂傷的音樂《愛情白皮書》插曲一星華的回憶與想念;

  音樂三:充滿想象的八音盒音樂《陽光·舞·甜橙》;

  音樂四:凄美的和聲音樂《卡洛兒一假如愛有天意》)。

  3、完整的視頻(配上故事講述)。

  活動過程

  一、(播放音樂一:歡快的新年音樂)引出故事,激發(fā)傾聽興趣

  1、這段音樂聽起來有什么感覺?

  2、你知道什么節(jié)日快要來到了?人們會做哪些快樂的事情?

  教師小結(jié):歡快的新年音樂讓我們聯(lián)想到新年的歡樂氣氛,還想到了許多開心的事情。

  (變化音樂,播放憂傷的音樂)

  【設(shè)計意圖:在同一個節(jié)日,播放兩段截然不同的音樂,讓幼兒產(chǎn)生強(qiáng)烈的沖擊感,激發(fā)他們傾聽故事的愿望,為幼兒對小女孩的生活遭遇產(chǎn)生同情心而埋下伏筆!

  3、聽了這段音樂你感覺會發(fā)生什么事情?

  【設(shè)計意圖:播放憂傷的音樂,激發(fā)幼兒的同情心,形成“立體”的欣賞氛圍,為幼兒“走進(jìn)”故事打下基礎(chǔ)!

  過渡:今天老師帶來一個故事《賣火柴的小女孩》。

  二、欣賞音樂、傾聽故事、理解故事

  1、觀看片段一:賣火柴的小女孩行走在大街上賣火柴的情景。

  (1)從這張圖片上看,小女孩過著怎樣的生活?

  (2)從哪里看出小女孩非常冷?

  (3)看到這樣的畫面和聽到這樣的音樂,你有什么感受?

  教師講述故事:這是圣誕節(jié)的前夜,正下著雪,天氣冷得可怕。一個賣火柴的小女孩在大街上走著,她的衣服又舊又破,腳上穿著一雙媽媽的大拖鞋。她的口袋里裝著許多盒火柴,一路上不停地叫著:“賣火柴呀,賣火柴呀!”人們都在買節(jié)日的食品和禮物,有誰會理她呢?整整一天,誰也沒買過她一根火柴,誰也沒給過她一個銅錢。

  2、觀看片段二:賣火柴的小女孩蜷縮在墻角邊的情景。

  (引出音樂三:充滿想象的八音盒音樂)

  (1)這段音樂帶給你怎樣的感受?

  (2)你能說出小女孩的幻想嗎?她會有哪些期望呢?

  【設(shè)計意圖:引入充滿想象的八音盒音樂,讓幼兒從音樂中“聽”到希望,他們忽然感覺事情會有轉(zhuǎn)機(jī),想象的大門立即打開,他們會把自己的祝福與心愿編入故事中,此時為幼兒的想象提供了平臺。】

  3、觀看片段三:賣火柴的小女孩擦亮火柴后的情景。

  (1)小女孩擦亮火柴后看到了什么?她實現(xiàn)了自己的愿望嗎?

  (2)小結(jié):小女孩第一次幻想到“火爐”,因為她太冷了,她渴望獲得溫暖;第二次幻想到“烤鵝”,因為她太餓了,她渴望吃到食物;第三次幻想到“圣誕樹”,因為她太孤獨,她渴望得到快樂;第四五次幻想到“奶奶”,因為她很痛苦,她渴望幸福,擦亮整把火柴,因為她怕失去奶奶。

  (3)開始的時候小女孩一根火柴都不舍得用,為什么后來會擦亮整把火柴? 教師講述故事:她趕緊擦著了一大把火柴,要把奶奶留住。一大把火柴發(fā)出強(qiáng)烈的光,照得跟白天一樣明亮。奶奶從來沒有像現(xiàn)在這樣高大,這樣美麗。奶奶把小女孩抱起來,摟在懷里。她們倆在光明和快樂中飛走了,越飛越高,飛到?jīng)]有寒冷,沒有饑餓,也沒有痛苦的地方去了。

  【設(shè)計意圖:通過圖和文幫助幼兒理解小女孩的愿望與困難之間的關(guān)系,讓幼兒在想象中進(jìn)一步“走進(jìn)”故事!

  4、觀看片段四:奶奶帶領(lǐng)賣火柴的小女孩飛向天空的情景。

  (引出音樂四:凄美的和聲音樂)

  (1)第二天清晨,小女孩會怎樣呢?

  (2)聽了這段音樂,你來編一個故事結(jié)尾好嗎?

  【設(shè)計意圖:故事的結(jié)尾讓人很難過,但是教師可以通過音樂的介入,鼓勵幼兒將自己的美好愿望編入其中,這既是語言表達(dá)的契機(jī),也是傳遞美好祝福、激發(fā)幼兒關(guān)愛之情的手段!

  三、完整傾聽,強(qiáng)化情感體驗

  演示完整的視頻(配上故事講述)。

  1、幼兒完整欣賞。

  2、提問:

  (1)聽了小女孩的故事你有什么感受,請說一說。

  (2)請為小女孩送上一句祝福的話。

  3、小結(jié):孩子們,希望賣火柴的小女孩在你們的祝福聲中飛向美麗的天堂。

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