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小學信息技術教案

時間:2022-05-17 01:27:18 小學信息技術教案 我要投稿

小學信息技術教案范文匯編九篇

  在教學工作者開展教學活動前,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家收集的小學信息技術教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小學信息技術教案范文匯編九篇

小學信息技術教案 篇1

  教學目標:

  1.知識目標:學習以不同方式打開程序。

  2.能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。

  3.情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。

  教學重、難點:

  重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。

  難點:通過雙擊進入程序的方法。

  學情分析:學生電腦知識參差不齊。

  教具學具:CAI課件。

  教法、學法、指導:讀啟、講授、輔導。

  教學過程:

  一、組織教學:

  1、清點人數。

  2、常規(guī)安全教育。

  二、引入新課:

  1、播放cai課件。

  2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。

  三、進行新課:

  1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。

  游戲技巧:雙擊排在最前面的小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。

  指導:看書——試一試——幫助——交流

  2、“心靈手巧”游戲。

  自學:單擊“幫助”

  指導:注意講清并演示鼠標的.拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。

  3、玩掃雷游戲。

  注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。

  四、上機練習:

  完成以上操作。

  五、小結:

  表揚好的,指出存在問題。

  六、板書設計:

  有趣的鼠標小游戲

  打開程序——玩游戲——“幫助”

  七、作業(yè)布置:

  1、紙牌 2、掃雷3、夢游

小學信息技術教案 篇2

  教學目標

  (思想、知識、能力)

  1、學會從開始菜單進入程序的方法。

  2、初步了解窗口的基本組成。

  3、學會鼠標的'拖放。

  4、學習紙牌游戲及規(guī)則。

  教學重難點

  學會從開始菜單進入程序的方法。

  教學準備

  課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

  課時安排

  一課時

  教學設計

  1、談話引入:

  你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學習紙牌游戲。

  抽會操作的同學示范:

  ①單擊開始按鈕,出現“開始”菜單。

  說明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個命令項下有下級菜單。

  ②移動鼠標指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

 、垡苿邮髽酥羔,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

 、苷业郊埮泼,單擊鼠標,出現“紙牌”窗口。

  2、練習:按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

  3、退出紙牌:

  單擊右上角的關閉按鈕。

  雙擊控制區(qū)按鈕。

  單擊文件菜單中的退出。

  4、其他練習:

  從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

  用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

小學信息技術教案 篇3

  教學目標

  知識目標:了解頁面邊框、頁面設置、打印預覽等概念。

  能力目標:掌握頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法。

  情感目標:培養(yǎng)探究能力,加強勤儉節(jié)約意識。

  重點難點

  頁面邊框、頁面設置、打印預覽的方法

  教學素材

  學案、教學課件沒有進行頁面設置的文章

  教師活動

  學生活動

  設計意圖

  情境創(chuàng)設,激發(fā)興趣

  屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的打印機將制作的板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領嗎?好今天咱們就一起來學習如何打印文章。

  觀看板報作品,回答問題

  通過展示進行了頁面設置的板報及其打印品,激發(fā)學生的探究興趣,引出本節(jié)課的學習任務。

  啟發(fā)探究, 技巧點撥

  為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設置呢?下面我們就去探究一下。

  聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。

  給予一定的方法上的指引及行為習慣的培養(yǎng)

  自主探究,交流分享

  出示任務一:設置頁面邊框

  任務二:頁面設置

  任務三:打印預覽

  任務四:打印

  教師予以巡視指導。

  組織匯報交流

  學生參照課本提示根據大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。

  將繁瑣的知識分解成一個個小的'知識點,便于學生的學習探究。

  合作學習,釋疑解難

  學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發(fā)。

  小組合作探究。

  匯報交流。再度實踐。

  解決學習中的難點。

  實踐創(chuàng)作,展示

  分發(fā)《校園的早晨》原始文章

  同學們到現在為止,關于Word的知識我們已經學完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設計師”的比賽怎么樣?

  組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。

  組織優(yōu)秀作品的評選及展評。

  創(chuàng)作作品,評選優(yōu)秀作品

  進行交流

  通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發(fā)學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。

  梳理,拓展延伸

  學完單元你有什么收獲及感想

  生談收獲感想

  師生本單元的知識

  通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。

  板書設計

  打印文章

  設置頁面邊框

  頁面設置

  打印預覽

  打印

小學信息技術教案 篇4

  一、教材分析

  1、第三冊第三單元安排了三個課題,用6課時學習運用word的相關知識。

  2、這節(jié)課是在學生已掌握了Word的文字錄入與簡單修飾的基礎上而設立的學習任務,是Word的一個基本知識點,教會學生在Word中繪制自選圖形和編輯自選圖形的方法。為以后學習版報制作及一些應用程序作鋪墊。教材目的是讓學生學會自選圖形的繪制、圖形顏色的添加、圖形的旋轉、組合等。

  二.教學目標

  知識與技能:

  掌握在word中插入自選圖形、編輯自選圖形和設置自選圖形格式、圖形組合的方法。能夠運用所學知識,綜合利用自選圖形創(chuàng)作簡單、美觀的圖案。

  過程與方法:

  通過教師創(chuàng)設情境,設計任務,讓學生親身經歷自學探究、合作交流獲得知識的過程,從而獲得學習方法和提高技能,并體會合作學習的快樂與意義。

  情感與態(tài)度、價值觀:

  在制作中體會信息技術在生活中的廣泛應用,培養(yǎng)學生對信息整理的興趣,提高學好信息技術的信心。

  三、教學重、難點

  重點:插入和編輯自選圖形。

  難點:根據實際調整自選圖形使之美觀。

  四、教學方法設計

  根據課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況,主要采用教學方法如下:

  1、任務驅動:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入,學生在情景中主動接受任務,帶著真實的任務在探索中學習。不斷獲得成功。

  2、直觀演示:圍繞任務,學生在教師的幫助下進行演示,制作過程清晰展現在學生面前。使學生掌握制作方法。

  3、自主嘗試:在任務的驅動下,學生進行自主探索、合作交流,在嘗試中解決問題,達到成功。完成既定任務的同時也培養(yǎng)了學生獨立探索、勇于開拓的進取精神。

  五、學生分析

  五年級的學生已經掌握了一些word軟件使用的方法,但是運用word進行自選圖形的操作還是第一次。自選圖形在生活中用途廣泛,在學習生活中也隨處可見。能運用word自選圖形創(chuàng)作簡單、美觀的圖案自然也是孩子們的愿望。五年級的學生已經具有一定的自控能力和組織能力,絕大多數的學生會與他人交流、合作。因此,本課通過學生觀察自學、自主探究、合作交流等方法讓學生自主探索新知識,體驗成功的快樂。

  六、教學媒體與資源選擇

  教學素材:北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫、PPT課件。

  七、教學實施過程

  本課教學流程為:

  創(chuàng)設情境、明確技能探索交流、學習技能探尋規(guī)律、形成技能

  互動練習、鞏固技能綜合運用、發(fā)展技能

  1、創(chuàng)設情境、明確技能:通過北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫導入新知。

  2、探索交流、學習技能:通過多種教學方法的交融,使學生通過自己的努力,學會新知。

  3、探尋規(guī)律、形成技能:師生共同回顧學習過程,總結全課自己的學習方法和學到的知識。

  4、互動練習、鞏固技能:通過完成任務,進一步使學生掌握方法,熟練應用。

  5、綜合運用、發(fā)展技能:激發(fā)學生進一步學生的熱情。

  一、創(chuàng)設情境、明確技能

  1、情境導入

  師:同學們,看到這幅圖,你知道這是什么活動的宣傳畫嗎?(出示北京鳥巢參與熄燈活動的宣傳畫)

  生:熄燈一小時活動。

  師:對,3月27日晚8:30分至9:30,全世界在那一刻統(tǒng)一行動:熄燈一小時?葱▲B都在夸我們呢!

  2、明確技能

  師:這幅宣傳畫,我們可以用Word中“自選圖形”工具來完成的。今天我們一起用Word中“自選圖形”工具來創(chuàng)作簡單、美觀的圖案。

  二、探索交流、學習技能

 。ㄒ唬、學習插入自選圖形

  1、教師出示任務一:請給小鳥說話填加標注。

  2、學習插入自選圖形

  師:小鳥說話的橢圓形標注是用Word中“自選圖形”工具來完成的。

  師:如何在Word中找到自選圖形呢?這些圖形工具怎樣使用?下面咱們來個“尋寶大賽”!只要是敢于大膽實踐的同學,相信你肯定能很快學會使用他。請嘗試過程中參照教材中63頁內容:

  生:自己迫不及待地動手操作。

  師:哪位同學來說一說你是怎樣找到的?

  生1:“插入”—“圖片”—“自選圖形”。

  生2:在繪圖工具欄上直接能找到自選圖形。

  師:如果繪圖工具欄關閉了怎樣打開?

  生3:可以通過“視圖”菜單——“工具欄”——“繪圖”打開。

  師:你怎么知道的?

  生:老師,你以前教過打開和關閉常用工具欄和格式工具欄,我試著做了一下就是這樣的'。

  師:咱們班的同學就是聰明,還會學以至用,點子還很多呢,真是太棒了!

  師:誰能來說一說這些工具怎樣使用?

  生:邊演示邊講解。

  師板書:插入→圖片→自選圖形

  3、教師點拔小結師指導評價:

  師:這位同學做的好嗎?

  師:老師想獎勵給他一顆小星星,哪位同學能幫助老師做出一顆小星星!

 。ǘ、學習設置填充效果

  1、教師出示任務二:請給自己一枚金光閃閃的星星。

  師:如果是金光閃閃的星星就更漂亮了,請大家看大屏幕。

  2、師演示,板書:選中自選圖形→右擊→設置自選圖形格式→“填充”

  3、小組嘗試探究:

  師:下面我們就給完成任務的同學畫金光閃閃的星星,要求以小組為單位,在畫的過程中想一下,如何回答屏幕上的這幾個問題。

  A用什么方法將五角星畫規(guī)則?(Shift鍵輔助)

  B如何改變自選圖形的大小、位置?

  C如何為圖形添加顏色?

  D如何刪除不需要的圖形?

  E如何進行五角星的旋轉?

  學生自主嘗試。

  4、教師引導小結,指導學生評價

  師:請完成任務的小組內為自己畫上小紅旗。(生操作,師巡視指導解決問題。)

  (三)、學習在自選圖形中添加文字

  1、出示任務三:請在小紅旗上添上文字“加油”,為我們自己鼓勁,你自己嘗試做一做。

  2、學生自主探究添加文字的方法。

  3、學生匯報演示。

  師板書:選中自選圖形→右擊→添加文字

  4、教師引導小結,指導學生評價

  三、探尋規(guī)律、形成技能

  師:剛才大家做的很不錯,動手操作能力都很強,要是大家能把剛才的操作用準確的語言表述出來,那就更好了。下面老師就請同學們試著小結繪制圖形、填充顏色、圖形旋轉與組合的方法。

  生:每小組代表發(fā)言。(增強學生的語言表達能力)。

  《低碳行動,從我做起》在學生的回答中教師逐步進行知識的拓展。

  四、互動練習、鞏固技能

  1、出示任務四:設計熄燈一小時活動的宣傳畫。

  師:通過以上的學習,同學們做得都很好,下面,我們?yōu)橄粢恍r活動設計制作宣傳畫好嗎?

  2、課件出示幾個圖例。

  熄燈一小時

  3、宣布比賽規(guī)則:要求同學們獨立完成本次任務,在規(guī)定的時間內完成作品?凑l的作品最完美,最規(guī)范。

  4、學生自主操作,時間五分鐘。

  5、指導評價:小組用自選圖形笑臉進行評價。

  五、綜合運用、發(fā)展技能

  1、出示任務五:設計低碳生活宣傳畫,向全校師生宣傳。

  師:同學們,參與“地球一小時”活動,就是低碳減排活動,其實低碳生活非常簡單,如果你注意做以下事項,你就是個一名合格的環(huán)保小衛(wèi)士。

  出示幻燈片

  出示幻燈片,請同學們根據文字提示進行創(chuàng)意繪畫。

  ●拒絕塑料袋

  ●巧用廢舊品

  ●遠離一次性

  ●提倡水循環(huán)

  ●出行少開車

  ●用電節(jié)約化

  ●植物常點綴提倡水循環(huán)出行少開車爭做志愿者

  ●爭做志愿者

  師:通請同學們運用剛才所學到的知識,發(fā)揮你們的想象力和創(chuàng)造力,設計自己低碳生活宣傳畫,為環(huán)保出一份力。

  2、出示宣傳畫設計要求:

 。1)、設計上明確的主題

 。2)、設計獨特,圖案新穎、別致

 。3)、顏色搭配協(xié)調

  3、學生自主操作

  4、班級中展示評價

  5、歸納總結:

  師:學生通過這節(jié)課的學習,談自己的收獲,引導學生歸納總結。

  八、教學反思

  美國學者波斯納認為,沒有反思的經驗是狹隘的經驗,至多只能形成膚淺的知識。只有經過反思,教師的經驗方能上升到一定的高度,對后繼行為產生影響,他提出了教師的成長公式:教師的成長=經驗+反思

  對于《低碳生活,從我做起》這課,我按照課程改革倡導的教學理念,結合本課教學目標和學生實際情況進行了教學,收到了良好的效果,通過反思,我認為成功之處如下:

  1、情景導入,貼近生活

  課堂教學貴在氛圍,而好氛圍的形成要教師付出一萬份的努力。我的感悟:“一節(jié)課、一場戲、一份心”。本課教學設計真正體現了“以學生為中心”的教學思想,通過意義建構,學生的技能不斷加強,實效性強。結合學生實際的生活經驗,與當前的時代背景聯系起來,學生很快的融入到課堂中來。

  2、探究合作,解決問題

  處理知識點時,老師大膽放手,引導學生主動參與、探究運用自選圖形的整個過程,在學習插入自選圖形時,以學生看書自學為主;在處理為自選圖形填充顏色、在自選圖形中添加文字時,采用教師引導、小組合作、學生自主探索等多種方法,達到“教師教”是為了“不教”的目的。整堂課尊重學生學習的獨特體驗,實現教學的有效性。

  3、開放任務,培養(yǎng)能力

  教學不能局限于一節(jié)課,局限于一時,必須著眼于學生的長遠發(fā)展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現課程的拓展延伸。在綜合運用、發(fā)展技能這一環(huán)節(jié),開放任務,制作宣傳低碳生活宣傳畫,讓學生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現知識,形成技能,培養(yǎng)能力。學生由“必然王國的跋涉與歷練”,到達了“自由王國的馳騁與翱翔”的境界。

小學信息技術教案 篇5

  教學目的和要求

  1、了解文件和文件夾的基礎知識;

  2、初步認識“資源管理器”;

  3、掌握查找文件的一般方法。

  教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件、軟盤。

  教學過程

  一、新課導入

  同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?

  有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。

  二、教學新課

  (一)介紹文件和文件夾。

  電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)

  練習:說出下列文件分別是什么類型文件。

  文件名有點像外國人的`名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)

  我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。

  (二)在“我的電腦”中查找文件。

  1、怎樣打開“我的電腦”?

  2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。

  我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。

  3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。

  練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開C盤,看有沒有five.exe文件。

  (三)在“資源管理器”中查找文件

  1、教學怎樣打開“資源管理器”。(師示范)

  2、它與“我的電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。

  練習:查看D盤的文件夾和文件。

  觀察:“+”“-”號分別表示什么?

  我們要看一個文件夾的內容怎么辦?

  練習:找一下C盤的windows文件夾中有沒有readme.txt文件。

  3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。

  練習:在D盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。

  全課總結(略)

小學信息技術教案 篇6

  教學分析:

  本課安排的內容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。

  本課大致可分為四部分內容。

  第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

  第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的'背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

  第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

  第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

  教學目標

  1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。

  2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

  3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

  4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

  教學重點和難點

  重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

  難點:鼠標的熟練操作。

  教具

  多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

  課時

  1課時。

  教學方法

  演示法、游戲法。

  教學過程

  1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

  從開始按鈕進入程序是Windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

  2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

  此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。

  3、讓學生根據游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

  重點解決的問題:

  (1)“紙牌”游戲在哪?

 。2)它有什么設置?怎么更改它的設置?

  (3)它的玩法是怎樣的?

  (4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現,讓學生自己去發(fā)現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

  4、結合《動腦筋》復習本課的內容。

  前三個問題是為了復習本科的內容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

  5、課堂小結

  總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

小學信息技術教案 篇7

  一、設計思想

  本課內容是浙江攝影出版社的《小學信息技術》四(下)的第11課《端午節(jié)》,屬于網絡應用單元,整個單元主要是學習網上資料的應用,體現一個收集信息、整理信息、加工信息和應用信息的過程。而本課側重于主題性綜合運用與練習,要求學生能熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。

  1、猜詞游戲——激趣導入、實用體現、鍛煉能力

  導入部分教師,采用猜詞游戲,要求學生根據端午節(jié)的三個習俗猜節(jié)日。這種學生喜聞樂見的形式,有效激發(fā)學生的好奇心,進而擄取學生的學習心。教師精心設計了三個學生相對陌生的習俗,提升猜測的'難度,讓學生通過搜索來獲取正確答案。一方面由于未知,才需要搜索,為用而學,進一步體現出了信息技術的實用性;另一方面也是關注學生關鍵詞的選擇,進一步鍛煉學生的搜索能力。

  2、主題探究——感受文化、激發(fā)思維、自主探索

  本課的重點是主題性應用,而主題應源于學生的生活。通過說一說“你了解的端午節(jié)”,讓學生一起感受身邊的端午節(jié),感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力。再在這個基礎上,進一步激發(fā)學生思維,由學生自主提出希望進一步研究端午節(jié)的內容。教師則從由來、習俗、文化等各個方面加以歸納引導,并最終由學生自主選擇主題進行探究,充分體現出主體性。

  3、競賽比拼——寓教于樂、合作奮進、顯現評價

  本著快樂學習的原則,結合本節(jié)課的教學內容,教師設計了一個“賽龍舟”活動,讓學生充分感受學習的樂趣,活躍課堂氣氛。由于每組主題搜索文件資料的質和量決定著龍舟前進的速度,所以組員之間為了共同的目標,一定會合作奮進,有效地加強了學生之間的合作與交流。同時,教師巧用小程序將比賽結果顯現展示,有效幫助教師檢查學生的學習情況,使得學生評價更為量化,更加顯現化。

  4、對比體驗——落實技能、培養(yǎng)習慣、

  教師在課堂中通過體驗不同關鍵詞對搜索效率的影響,讓學生充分感受到關鍵詞提煉的重要性,進一步落實操作技能。同樣,通過文件歸類前后的不同,讓學生充分領會分類保存的重要性,指導學生要養(yǎng)成良好的學習習慣與學習品質。

  二、教材分析

  《端午節(jié)》位于四年級第三單元,本單元主要學習網上資料的應用,共6課,由兩個綜合任務組成,本課在第一個綜合任務中。在教學中,由于整個單元都是有關網上知識的綜合應用,因此都要體現一個收集信息、整理信息、加工信息和運用信息的過程。

  本課側重主題性綜合運用與練習,要求學生能熟練運用搜索引擎查找端午節(jié)的資料,并下載保存相關的資料,同時要求資料的保存能進行簡單的分類。在教學過程中應該側重對學生良好學習習慣和學習品質的培養(yǎng),使整個學習過程主題明確、步驟清晰、節(jié)奏明快。因此在導入部分以猜的形式,自然引入端午節(jié),讓學生從了解的端午節(jié)知識出發(fā),討論決定主題研究的方向,在這個環(huán)節(jié)中,教師要輔助明確研究的幾個過程,然后以游戲的方式充分調動小組合作的積極性,開展主題內容的搜索和保存。

小學信息技術教案 篇8

  知識目標:讓學生了解計算機的安全工作環(huán)境。

  能力目標:讓學生會整理,備份數據

  情感目標:培養(yǎng)學生愛護電腦和養(yǎng)成及時備份,整理重要數據的好習慣。

  教學重點:讓學生學會備份與整理重要數據。

  教學難點:如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

  課前準備:準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

  一、環(huán)境與計算機

  師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

  1、灰塵:會導致散熱不暢,發(fā)生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業(yè)人士應每過半年)

  2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的.使用原理)

  3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

  4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

  二、整理我的資料:

  師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

  師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間。看來我們有必要整理一下這個文件夾了,有同學會整理嗎?

  小練習:發(fā)給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

  三、保護我的資料:

  師:上節(jié)課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節(jié)課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節(jié)課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

  師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

小學信息技術教案 篇9

  一、教學目標:

  1、熟悉變速對話框及其功能;

  2、掌握刁杰音調的方法。

  二、教學重點、難點

  1、熟悉變速對話框及其功能。

  2、掌握刁杰音調的方法。

  三、教學過程

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  “六一”兒童節(jié)快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨著原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調低,使伴奏和歌聲的'音調協(xié)調一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

 。ǘ┬抡n教學

  1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

  2、設置變調參數。

 。1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

 。2)單擊【變調不變速】;

  (3)單擊【轉換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

 。4)再次單擊【轉換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

  (5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】并保存文件。

  四、拓展延伸

  比率值發(fā)生了改變意味著什么?不改變長度值是什么意思?

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