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數(shù)字捉迷藏中班數(shù)學教案
在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編精心整理的數(shù)字捉迷藏中班數(shù)學教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
數(shù)字捉迷藏中班數(shù)學教案1
教材簡析:
數(shù)學活動是幼兒所喜歡的,但是枯燥單一的學習數(shù)字并不受孩子們的歡迎;顒油ㄟ^游戲的形式來層層遞進地引導他們參與活動的樂趣。運用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進,讓他們在復習鞏固數(shù)字的同時輕輕松松掌握6以內(nèi)數(shù)的等差關系。
目標預設:
1、鞏固認識6以內(nèi)數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關系。
2、體驗在游戲中獲得數(shù)學知識的樂趣。
。繕1是技能目標,通過游戲,鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關系。目標2是情感目標,在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數(shù)學游戲。)
活動重難點:
重難點:鞏固認識6以內(nèi)的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。
活動準備:
1、白板課件。
2、數(shù)字卡片若干。
3、操作材料人手一份。
設計理念:
《綱要》指出:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣!蓖ㄟ^感知6以內(nèi)數(shù)字的等差關系,一方面促進了幼兒對有關數(shù)學概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應的思維水平,從而促進思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗的機會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數(shù)量關系,使其成為思維練習的工具。
設計思路:
根據(jù)幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設計為:談話——游戲1——游戲2——游戲3——自主操作。逐層遞進,挖掘幼兒對數(shù)學學習的興趣。
教學過程:
一、談話導入活動。
師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個游戲。
(通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)
二、游戲一:瞬間記憶數(shù)量
1.演示課件,引導幼兒說出看到的黑點數(shù)量,找出對應的數(shù)字。(變化記憶的時間,增加游戲難度)
師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領,在規(guī)定的時間內(nèi)說出你看到的黑色的點。
2、增加難度,在4秒快速反應出看到的黑點數(shù)。
3、再次增加難度,在3秒瞬間反應看到的黑點數(shù)。
(這一環(huán)節(jié)的設計緣由來自于綜藝節(jié)目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點來導入活動,幫助幼兒對數(shù)的概念進行鞏固。)
三、游戲二:尋找隱藏數(shù)字
1、演示白板,引導幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字
師:數(shù)字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。
(在色盲卡中有很識別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內(nèi)的幾個數(shù)字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數(shù)字的掌握。)
四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數(shù)目的等差關系
1、師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的故事,對吧,想不想也來玩這個游戲?
師:誰愿意來做那棵大蘿卜?
XX你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?
剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了XX,現(xiàn)在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不動,我們再請一個,又來了一個,現(xiàn)在有幾個?(讓孩子來擺數(shù)字)
為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3是好朋友,靠在一起的。
4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)
小結:2和1是好朋友,2在后面比1多1個,3和2是好朋友,3在后面比2多1個,從小到大的排列的相鄰數(shù)字,后面的總是比前的多1、
2、演示白板:引導幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關系。
師:這個1真淘氣,每次它都要來湊熱鬧。淘氣1又要跟數(shù)字們玩游戲了,它和1在一起,就變成了2,和2在一起就變成了3,和4在一起就變成了5,和5在一起就變成了6、
。ㄟ@一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,有了第一環(huán)節(jié)的`鋪墊,幼兒對于6以內(nèi)數(shù)字的認識有了進一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關系。通過排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導下理解等差的概念。)
五、自主操作:共同驗證數(shù)目之間的等差關系。
師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!
。ㄟ@一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進一步驗證數(shù)目的等差關系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時還要找出相應的數(shù)字,對孩子的思維發(fā)展又是一個提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)
數(shù)字捉迷藏中班數(shù)學教案2
活動目標:
1、會認讀數(shù)字1和2,能理解數(shù)字的實際意義。
2、初步學會數(shù)的形成,知道一個數(shù)添上"1"能形成另一個數(shù)
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和概括能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
活動準備:
1、點子卡片和數(shù)字卡片1和2各一張。
2、《數(shù)學》上P.1。
活動過程:
一、認識數(shù)字1、2的實際意義——教師根據(jù)畫面自編《捉迷藏》的故事,激發(fā)幼兒學習興趣。
——說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數(shù)字幾來表示?教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1,使幼兒知道數(shù)字1可以表示一頭獅子。
——想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?引導幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。教師出示數(shù)字卡片2,幫助幼兒理解數(shù)字2的含義。
——讓幼兒在圖中找出數(shù)量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。
——說一說,樹干上藏著的數(shù)字分別是什么?
二、引導發(fā)現(xiàn)——說出數(shù)字1和2分別象什么,教師引導幼兒由數(shù)字聯(lián)想到許多物體的形象及時肯定幼兒的每一個創(chuàng)意。
——教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1和2,引導幼兒從周圍環(huán)境中尋找數(shù)量1或2的物品。
三、活動結束
四、課后回顧
教學反思
大班數(shù)學活動《數(shù)字捉迷藏》是我第二次開展了,這一次活動,我汲取了第一次活動中的不足進行了改進。
我將整節(jié)活動更為細化了一些,讓活動更加的游戲化,將“捉迷藏”貫穿到底,數(shù)字不停的藏,孩子們不停的.找,過程更完整。既然是捉迷藏,那一開始的就得要“藏起來”,這是我上次活動所欠缺的,這一次,我將數(shù)字放在氣球上,用白板的淡出及聲音音效技術,讓一個個的數(shù)字氣球爆炸,然后消失,以達到數(shù)字藏起來的效果,更加具有神秘感,孩子的參與性就更強了。數(shù)字們共計隱藏了三次~
第一次數(shù)字藏在了兔子的身上,由數(shù)字構成的兔子,孩子們在找的過程,讓孩子們在找的過程中學會講述以自我為中心的上下左右,抑或是兔子身體部分,了解簡單的方位。
第二次數(shù)字藏在了表格中,我用遮擋技術,我出示隱藏一半數(shù)字的數(shù)字格,讓幼兒從中找出數(shù)字,孩子們根據(jù)沒有隱藏的數(shù)字的一部分,分析猜測是哪個數(shù)字,活動氣氛一下子被提升起來,孩子們爭先舉手想要表達自己的想法,很快就將10個數(shù)字全部召找出,并且幼兒同時學會了方位詞“行”“列”,通過說“行”“列”就能馬上找到數(shù)字。
第三次我們利用孩子們猜出的數(shù)字表格,進行猜數(shù)字游戲,這個游戲充分調(diào)動了孩子的積極性,也鞏固了新的知識。
在最后的環(huán)節(jié)我給孩子們提出了更高的要求,激發(fā)幼兒探索欲望,孩子們也表示勇于接受挑戰(zhàn),整節(jié)課幼兒都能積極的參與活動。
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