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《人槍虎》大班體育游戲教案

時間:2022-07-22 10:53:49 體育教案 我要投稿
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《人槍虎》大班體育游戲教案

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編精心整理的《人槍虎》大班體育游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《人槍虎》大班體育游戲教案

《人槍虎》大班體育游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1.通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力,快速反應(yīng)能力和奔跑能力;

  2.初步了解事物之間的制衡關(guān)系;

  3.以小組為單位合作游戲,增強團(tuán)隊意識及規(guī)則意識。

  活動重點:

  通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力,快速反應(yīng)能力和奔跑能力。

  活動難點:

  以小組為單位合作游戲,增強團(tuán)隊意識及規(guī)則意識。

  活動準(zhǔn)備:

  1.圖片:人、槍、虎

  2.較開闊的場地,場地兩側(cè)劃線,線內(nèi)為兩隊大本營

  3.大鼓游戲配樂

  活動過程:

  一、跟隨音樂進(jìn)場,做熱身動作

  二、理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)

  1.出示人、槍、虎三幅圖畫,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則

  師:這三幅圖里有什么?他們當(dāng)中誰最厲害?

  2.引導(dǎo)幼兒設(shè)計人、槍、虎的動作

  師:請你用一個動作來代表他們,你會怎么做?

 。▌幼饔捎變鹤孕性O(shè)計,但要經(jīng)過大家認(rèn)可,達(dá)成一致)

  三、第一次游戲,初步了解游戲規(guī)則

  1.配班教師與幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開始前在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。

  2.聽鼓聲,兩隊開始游戲口令為:人槍虎、人槍虎,到底是誰最厲害。

  3.口令念完兩隊同時做出扮演的角色。

  4.輸?shù)娜颂踊卮蟊緺I。

  四、第二次游戲,進(jìn)一步完善游戲規(guī)則

  五、第三次游戲,體驗游戲的樂趣。

  六、放松結(jié)束活動。

  個人聽課反思:

  本次活動游戲的'趣味性很濃,孩子們特別感興趣。李老師沒有一昧地講解幼兒規(guī)則,而是讓孩子在玩中發(fā)現(xiàn)規(guī)則、理解規(guī)則、掌握規(guī)則。本次游戲的環(huán)節(jié)也始終圍繞著目標(biāo)來展開,是一節(jié)很值得回味的體育游戲活動。

《人槍虎》大班體育游戲教案2

  設(shè)計意圖

  民間體育游戲具有簡單、易操作、孩子活動參與度高等特點,近年來作為常用素材在幼兒園的體育教學(xué)活動中被廣泛運用。然而這類游戲的價值絕不僅僅體現(xiàn)在運動技能培養(yǎng)上,它在思維能力培養(yǎng)、社會性教育價值體驗等多方面還具有深度挖掘的可能性。因此,我們嘗試從游戲的各個環(huán)節(jié)入手,拓展思路,充分挖掘民間體育游戲的多元價值,從而實現(xiàn)教學(xué)效果最大化。

  活動目標(biāo)

  1. 通過追逐游戲,訓(xùn)練孩子的判斷力、快速反應(yīng)能力和奔跑能力。

  2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。

  3. 以小組為單位合作游戲,增強團(tuán)隊意識。

  活動準(zhǔn)備

  1、較開闊的場地,中間一條中線,中線兩側(cè)10米左右各一條線。(線以外作為兩隊的大本營)

  2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動。

  活動過程

  1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動作表現(xiàn)。

  出示人、槍、虎三個標(biāo)記,引導(dǎo)幼兒討論游戲規(guī)則及涵義。

  幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍,槍服人管的關(guān)系鏈。

  引導(dǎo)幼兒設(shè)計人槍虎的動作表現(xiàn)。

  如:人——雙手抱肩,虎——雙手曲臂在肩上五指分開(將動作簡化,雙手五指分開做爪狀于胸前),槍——雙手在胸前做打槍狀。

  動作可以有幼兒自行設(shè)計,但要經(jīng)過大家的'認(rèn)可,達(dá)成共識、同一即可。

  2. 熟悉游戲規(guī)則。

  幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開始前,兩隊在場地兩側(cè)的線外商量好本隊扮演的角色。

  游戲開始,兩隊排成橫排,一邊念兒歌一邊向中線走去。兒歌為:人槍虎、人槍虎、人槍虎。看看是誰更厲害!1、2、3。

  當(dāng)數(shù)到“1、2、3”時,兩隊同時做出所扮演的角色動作。(事先商量好的角色)

  幼兒迅速根據(jù)“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規(guī)則進(jìn)行判斷,輸?shù)囊环教,贏的一方追。在輸?shù)舻娜颂踊卮蟊緺I之前被捉的話,就加入勝方的隊伍。(如兩隊角色相同,則重新商量)

  游戲繼續(xù)進(jìn)行。

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