三年級信息技術教案(通用21篇)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的三年級信息技術教案(通用21篇),希望對大家有所幫助。
三年級信息技術教案 1
教學目標:
1.知道電腦的硬件組成。
2.了解電腦的基本用途。
3.對學習電腦產生興趣,激發(fā)學習興趣。
教學重點:
會辨認電腦的各組成部件。
教學難點:
能否說出各組成部件的名稱。
教學過程:
一、新課導入
先給同學們看一段“孫悟空大鬧天宮”的視頻。
師:同學們知道這些動畫是用什么制作出來的嗎?
師:同學們知道電腦還有什么用途嗎?
師:電腦可以用來賣票,算賬,編程,畫畫,聽音樂,看來電腦在我們的生活中發(fā)揮了很大的用途,所以在電腦課上我們要認真學好電腦這門課。
二、新課講授
(一)電腦的外貌:
師:每位同學面前都有一臺電腦,下面請同學們用自己的語言把電腦的外貌描述一下。
師:好,同學們根據自己的理解都對電腦進行了描述。下面呢讓老師來幫助電腦作一下自我介紹。(等都安靜下來以后)
電腦的自我介紹
我的名字叫做電腦,我的老祖先的名字叫“埃尼阿克”,英文名(ENIAC)。它是一個巨人,有30噸重,占地170平方米,誕生于1946年,距此算來,我們電腦家族有61年的歷史了。我現在給大家介紹一下我的.身體部分。主機:這是我身上最重要的部分,也是最貴重的一部分,它相當于人類的大腦,我思考問題,進行算術運算全部靠它,顯示器:它跟我們的電視機很像,電腦上的圖像是專門通過它播放出來的。鍵盤和鼠標呢是人們跟我交流的工具,你們人類想讓我干什么呢,就是通過這兩樣工具來告訴我的。
。ǘ╅_機與桌面
1、開機:
師:下面請同學幫我開機,其他同學注意一下他開機的順序。(有些同學可能看不清楚,所以我應該在旁邊講解)
師:大家告訴我他開機的方法對嗎?
生:正/錯
師:告訴大家正確的方法是先顯后主。為什么呢?(由于時間原因,作為課后小思考。)
2、桌面:
師:打開電腦以后,我們看到的整個屏幕呢叫做桌面。上面我的文檔,我的電腦……叫做圖標。這些圖標呢也可以看作放在桌子上的一個個小盒子,我們可以嘗試著打開它們。(老師再講解任務欄,開始按鈕等)
。ㄈ╆P機:請學生上來示范一下,老師在旁邊講解指導。
1、關閉所有打開的窗口
2、開始—>“關閉系統(tǒng)”
3、選擇“關閉計算機”—>“確定”
4、關閉顯示器
三年級信息技術教案 2
教學目標:
1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
重點:
鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
難點:
鼠標的雙擊操作
教學過程:
復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?
“它到底有什么本領呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標!
〔一〕、認識鼠標
出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的`構造及各部分名稱。
教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作
學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;
學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。
讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。
請學生匯報指向時間圖標看到的結果。
教師對上述情況小結。
〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)
1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?
2、教師作簡單的指向、拖動操作示意。
3、學生自己練習鼠標拖放功能。
4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。
5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。
6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。
〔三〕、用鼠標查生日
1、教師提出疑問:老師的生日是 8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?
2、演示雙擊打開“電腦鐘”。
3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
4、學生練習:
練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。
練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。
查一查自己今年生日是星期幾?
你還發(fā)現“電腦鐘”有什么新用途?
5、教師巡視,對出現情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。
6、學生練習P7試一試,并把答案填寫在書上。
7、教師檢查學生作業(yè)情況。
8、指導學生關閉電腦鐘。
。ㄋ模㏄7練習題1、2
這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。
三年級信息技術教案 3
教學目標:
1.掌學會雙擊桌面上的“快捷圖標”進入程序,以及關閉程序。
2.熟練使用鼠標的移動、單擊、拖放、雙擊、右鍵單擊等操作。
3.感受電腦的無比魅力,培養(yǎng)對電腦的興趣,以及引導學生正確的看待電腦游戲。
教學過程:
一、知識遷移引入。
小朋友,上節(jié)課我們認識了鼠標。學會了用鼠標查自己的生日。鼠標的用處可大啦,今天我們就來用鼠標玩游戲。
二、引導學生在玩游戲中掌握鼠標的操作。
A認識快捷圖標
1、老師已經給大家準備了這些游戲,就在我們電腦的桌面上。請你找找看。然后告訴大家有些什么游戲。
2、你試著用鼠標把其中的涂色游戲打開行嗎?
師:看來很多小朋友看到游戲還不知怎么打開,讓老師來告訴大家吧!
。ń處熯呏v解要領邊示范,有條件的用實物投影演示老師手的動作。)
雙擊小口訣:鼠標移到圖標上,固定快帶速點兩下,手指用力輕一點。
教師到學生中指導。
打開的同學可自己先試著玩玩。
B學習單擊鼠標。
1、下面我們來學習這個游戲怎樣玩,有哪位小朋友已經會玩了。請你向大家介紹一下好嗎?
在學生講的`情況下,教師補充:到顏料盒中找自己喜歡的顏色,用鼠標左鍵單擊,再到小動物身上某個部位單擊,顏色就涂好了。畫好一種小動物,可到下方的小箭頭點擊,選擇另一種小動物。
2、交流,哪位小朋友畫的漂亮,我們來比試一下。
用多媒體軟件切換演示。
3、學習關閉游戲 。
有哪位小朋友能關閉這個小游戲?
如果沒有,老師演示。用鼠標左鍵單擊右上角的小按扭,就能關閉游戲。
C、學習鼠標的拖動。
1、下面我們再來玩另一個游戲 “拼圖”,請大家把它打開。
請小朋友們玩玩看,你會嗎?
2、師:看來,這個游戲的玩法不同,下面看老師怎么玩。
先單擊笑臉,游戲就開始了,旁邊就時間顯示,根據右邊完整的動物圖畫,把下面小塊分割好的圖片用鼠標左鍵點住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果團市委的位置正確,最后拼出來的圖就和右邊的一樣了。最后看誰花的時間越少。
3、下面大家玩玩看,我們來比一直看誰用的時間最少。
交流評比。
4、同桌比賽,看誰花的時間最少。
5、怎樣來關閉這個小游戲呢?
請關好的同學說說。
三、課堂小結。
經過今天的學習,你喜歡電腦課嗎?為什么?
電腦的用處很多,玩游戲只是一小部分,我們學習電腦,不是為了玩游戲。將來長大了,我們要用電腦來發(fā)明創(chuàng)造。所以我們以后不能老想著用電腦來玩游戲。
三年級信息技術教案 4
教學目標:
1、知識目標
、倌苁褂糜嬎闫鬟M行簡單的計算
、诹私庥嬎闫鞯墓δ芎筒僮鞣椒,會使用計算器計算及探索簡單的數學規(guī)律
2、能力目標:培養(yǎng)學生自學的能力和發(fā)現問題、解決問題的能力,使他們養(yǎng)成良好的自學習慣
3、情感目標:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣,使他們體驗到將所掌握的知識和技能運用到生活中的樂趣。
教學重點:
會利用計算器進行簡單計算
教學難點:
知識技能在實際生活中的應用
教學過程:
一、創(chuàng)設情景,引出任務。
師:小朋友們喜歡逛超市嗎?超市里有小朋友需要的.文具用品、生活用品,還有小朋友們喜歡的零食,相信小朋友都喜歡逛超市。老師也喜歡去超市逛逛,打算買點東西。誰能以最快的速度算出老師得花多少錢買這些東西。
牙刷+牙膏=
農夫果園+巧克力=
棒棒糖+鉛筆+練習本+飲料+紙巾=
師:老師一下子買了那么多東西,小朋友沒有辦法一下子用口算算出老師得花多少錢,那有沒有其他辦法可以計算出老師得花多少錢嗎?
二、任務驅動,嘗試練習
任務一、打開計算器
師:在電腦里有位好幫手——計算器,它可以幫助我們解決這個難題,它在哪里呢?
師演示打開計算器
任務二、用鼠標指揮計算器
師:現在請小朋友們打開計算器,算算老師買這些得花多少錢?
生使用計算器算出答案,反饋。
師:老師發(fā)現買這些得花不少錢,所以決定棒棒糖不要了,現在得需要多少錢呢?
。ㄓ袃煞N方法)
師:電腦+人腦才會做得更棒。
任務三、認識各個按鈕
師:看來電腦計算器和我們在平時看到的計算器有相似的功能,那有沒有區(qū)別呢?我們來比較一下。
與一般計算器進行比較,解決“×”“÷”按鈕。
師:電腦計算器上的“backspace”和“c”有什么作用呢?請同學嘗試探究一下。
師:老師到津津超市找到一些產品的價格,小朋友想買些什么呢?算算需要多少錢?
學生練習鼠標指揮鍵盤
任務四、用鍵盤指揮計算器
師:小朋友們現在可算是個小小收銀員了,所以老師也想跟大家比試筆試。規(guī)則:任選三樣產品,看誰計算得又對又快。
師:為什么老師能輸入這么快呢,因為老師是用鍵盤輸入的。
認識小鍵盤、鍵盤鎖、回車鍵
小組比賽:輪流分別用鼠標和鍵盤輸入三樣產品的價格。
三、拓展練習
師:小朋友們假如你有20塊錢可以在超市里消費,選擇怎樣的消費最為合理。
四、小結。
師:小朋友們今天學會了什么?
頒發(fā)最佳收銀員、最優(yōu)消費者、表現最棒組。
三年級信息技術教案 5
教學目標:
1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關閉瀏覽器。
2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網站的方法,能瀏覽網頁。
3、情感目標:通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學生繪畫的興趣。
教學重點:
通過輸入地址登陸網站,瀏覽其中的網頁。
教學難點:
網站地址的輸入。
教學過程:
一、情景導入:
1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。
2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?
二、參觀工具:
今天我們來學習參觀的工具:“ie瀏覽器”
1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標
2、簡單介紹地址欄和內容顯示區(qū)域
三、參觀的地址
出示:本課要用的`地址
要寫在哪里呢?
1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“。”和回車鍵)
。ㄓ斜匾脑挘惨榻B“橡皮擦”——退格鍵)
2、出現小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。
四、參觀畫廊:
分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。
1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。
2、交流參觀結果:
、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術問題。
、谡f說圖畫本身的特色。
3、學生自己參觀。
4、反饋。
五、練習
參觀:童畫中心中的繪畫作品!網站地址:
六、小結
今天學習了:怎樣找小朋友的畫? ie瀏覽器 輸入網站地址,打開網站 參觀圖畫 最大化、關閉按鈕;滾動條。
三年級信息技術教案 6
教學目標:
1.初步認識畫圖軟件。
2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。
教學準備:
準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。
教學過程:
一、導入
教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。
師:
1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?
2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫。
3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?
二、打開畫板,初識畫圖軟件
1.打開畫圖軟件
師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。
2.你能夠按照17頁下邊的.提示自己打開這個畫圖軟件嗎?
生嘗試自己打開畫板。
師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。
打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”
2.認識畫圖界面
師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?
畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。
三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用
1、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”
師:1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?
生尋找并指出這三個工具。
師請一學生回答。
師出示下圖,
2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?
答案:
太陽是用(噴槍)畫出來的
葉子是用(刷子)畫出來的
花是用(鉛筆)畫出來的
教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。
學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。
師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?
生:可以用來調整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。
2、“橡皮”
師:1.“橡皮”是用來干什么的?
2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?
生:和其它3個工具相似的使用方法。
四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。
五、圖畫欣賞
把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?
三年級信息技術教案 7
教學目標
知識目標:
1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;
2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;
能力目標:
1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。
2、能用“撤銷”來更正錯誤。
3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。
情感目標:
1、 激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;
2、 學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;
教學重點:
“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。
教學難點:
1.保存繪畫成果到默認的文件夾。
2.配合使用shift鍵的技巧
教學過程
一、引 入
1、師生問好,結合雙語教學。
2、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;
3、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;
二、工具教學
(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;
范圖中用到哪些工具呢?
生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)
1、直線
什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按SHIFT鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。
文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;
2、畫窗子
畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?
學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。
講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。
在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。
3、整齊的教學樓
在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)
三、欣賞、復習
欣賞交流,回憶復習
欣賞者:交流同學的'作品的優(yōu)點;設計者:回憶復習用法技巧;教師:點評,回顧。
四、保存文件
保存自己的畫
教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。
三年級信息技術教案 8
教學目標:
1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法
2、能打開在默認位置的圖畫
3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣
教學重點:
“選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的`圖畫
教學難點:
選定的工具的使用
課前準備:
準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的默認文件夾中。
教學過程
一、引入新課
1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)
2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)
二、打開圖畫
1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。
2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。
3、學生上臺嘗試,教師補充講解。
4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。
三、美化圖畫
。ㄒ唬┮苿哟白
1、在填色前,我們先來將窗子移移正。
2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?
3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?
4、教師提出透明的問題,請學生自己來選擇工具來設定。
5、學生繼續(xù)移動窗子。
(二)填色
1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。
2、學生給自己的圖畫上色。
3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?
。ㄈ┍4鎴D畫
當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。
學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。
四、師生共同評價作品
學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設計?
四、課堂小結。
三年級信息技術教案 9
教學目標:
1. 學會“復制”、“粘貼”的使用方法。對“復制”、“粘貼”有感性的理解。
2. 學會讓選定區(qū)域變形。
3. 能清除選定的區(qū)域。
重點:
學會“復制”、“粘貼”的使用方法。
教學過程
一、創(chuàng)設情境,激趣導入
1、 展示一組校園內美麗的花壇和盆花的組圖,調動學生學習積極性。
課件出示flash動畫《校園美景》
2、出示范畫,讓學生觀察,說說你有什么發(fā)現。
生:花的形狀都是一樣的。
。ㄔO計意圖:俗話說“好的開始是成功的一半!睘榱思ぐl(fā)學生的學習興趣,在上課伊始播放《校園美景》片段,學生聆聽著悠揚的旋律,觀看著本校的美景,一下子拉近與學生間的距離。學生們積極性高漲,課堂氣憤頓時活躍了起來,學生以濃厚的興趣進入了下一個環(huán)節(jié)。)
二、感受交流,設計“種子”
過渡:要畫這么多的花,你有什么想法嗎?
1、先要設計一朵美麗的花,我們可以把這朵花當作“種子”。
2、誰能設計這朵花呢?
3、請一位學生操作演示。
4、美麗的花朵還有許多品種。出示其他形狀的花朵。
5、請學生設計一朵最美麗的花當“種子”。
6、簡單交流學生設計的“種子”。
。ㄔO計意圖:單純講授復制、粘貼學生會感覺比較乏味。因此,開展任務驅動的方法,讓學生進行獨立的探究,引導學生從不同的方式和角度發(fā)現問題并能通過合作來解決問題。激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情,在活動中關注全體學生,讓每一位孩子都投入到實踐活動中并“享受”快樂,讓每一位學生享受成功的喜悅,享受創(chuàng)作帶來的樂趣,突出了學生的主體地位。)
三、討論交流,百花盛開
1、我們已經設計好了一朵花,那么怎樣才能把它當成種子,種出很多很多的花呢?
生:復制,粘貼。
2、請一位學生操作演示。
3、討論復制、粘貼的一般過程與方法,重點理解要先用“選定”工具選中“種子”。
4、如果學生對于連續(xù)粘貼不太明白的,可以用生活中敲印章的方法進行演示說明。
5、學生進行練習。
6、交流展示。
。ㄔO計意圖:將設計的.一朵花變成很多很多花是本課的教學重點,是讓學生熟練掌握選定工具使用方法,通過自主探究、合作學習,經歷一個學習的過程,掌握菜單工具的使用,教師只是一個組織者和指導者。)
四、童心未泯,千變萬化
1、請學生觀察范畫(畫中的幾朵花發(fā)生了變化),說說有什么新的發(fā)現。
2、變了形的花是怎么來的呢?請學生互相討論探究。
3、交流花朵變形的方法。
4、學生練習,看誰的花變化的最漂亮。
。ㄔO計意圖:通過這一環(huán)節(jié)主要想讓學生通過已有的生活經驗,充分挖掘學生的思維,渲染學生對于種子變化的想法。當然學生有可能憑空設想,但不論學生如何說,教師都應及時地給予評價,在學生的對于變化花種子的盼望中引導學生思索操作的方法并進行練習。)
五、有錯就改,清除畫得不好的花
1、在交流花朵變形時,指出有的同學畫出了不滿意的花,請學生幫助解決,看誰的辦法多。
2、 進行匯報。
。ㄔO計意圖:發(fā)現問題,找出問題,進而改之。)
六、完成范畫(時間允許的情況)
1、讓學生給這幅畫添上背景,如小鳥等,提示學生可利用今天學習的知識。注意要保存圖畫,并記錄文件名。
3、 完成后小結本課。
。ㄔO計意圖:美化校園并與以前學過的知識進行連接。)
七、與同伴同樂,分享創(chuàng)作的快樂
(設計意圖:通過展示及欣賞同學的作品,讓學生體會成功的喜悅,學會欣賞。)
三年級信息技術教案 10
教學目標:
1、知識目標——通過自主練習,指導學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。
2、能力目標——通過合作探究,培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。
3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。
教學重點:
針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:
1、培養(yǎng)學生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡
2、引導學生自評和互評,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學會欣賞他人作品。
教學過程:
一、導入
師:新年到了,動物園里開起了聯歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?
1.展示賀卡。
2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時候該注意哪些方面呢?
3.制定參考,明確目標
、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)
、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結果嗎?老師會根據你們所說的總結出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據這張表來制作我們的新年賀卡吧!
4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)
二、新授
1、制作賀卡
師:現在我們已經是萬事俱備了,請同學根據課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧
、沤處熝惨暡⒅笇別學生
提示:小組之間互相請教,共同進步。
師:同學們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改,F在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。
、啤⒔處熝菔
這位同學操作的很好,現在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。
、俅蜷_金山畫王
②選擇好貼紙
、郾4嫖募
、艽蜷_畫圖軟件,打開文件
教師巡視指導并及時鼓勵和贊揚。
2、評、改:互動評價,交流提高
師:老師發(fā)現有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導學生進行評價)
、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?
、破渌瑢W評價
你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的'意見嗎?
、墙處熂皶r評價及提出建議
師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設計小能手。
、刃〗M之間互相交流,學生修改作品
3、再現修改后的賀卡
師:老師發(fā)現班里涌現出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設計小能手
⑴選出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)
師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格
、拼蛴W生作品
⑶互送賀卡
師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴
師:這節(jié)課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現了什么?
三年級信息技術教案 11
一、教學目標:
1、認識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。
2、學會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。
3、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習慣。
二、教學重點:
學會打開我的電腦,認識文件和文件夾。
三、教學過程:
1、 談話引入
電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學習。
2、 打開“我的電腦”
雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會出現“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。
(1)菜單欄
(2)工具欄
(3)軟盤、硬盤和光盤
試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現什么。
3、瀏覽硬盤內容
在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內容了。盤中有文件夾和文件。看不到時,請使用上下滾動條。
注意:不同的圖標代表不同類型的文件。
4、建立自己的文件夾
建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的.畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。
(1)在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。
(2)單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。
(3)單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。
(4)單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現一個名為“新建文件夾”的文件夾圖標。
(5)輸入方文。
(6)把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。
教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。
5、使用軟盤
將軟盤插入電腦的軟盤驅動器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內容了。
注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。
三年級信息技術教案 12
教學目的:
讓學生理解信息技術在生活中的應用。
教學過程:
一、導入
說起信息技術,同學們并不陌生,它已經滲透到我們的日常生活中的'許多領域。現在讓我們通過信息技術的一些應用實例,一起感受信息技術,了解信息技術給我們社會生活帶來的變化。
二、新授
1.飛速發(fā)展的現代通信技術
讓學生說說有哪些通信手段,后教師補充歸納。
、偈褂檬謾C可以隨時隨地與親人朋友通話,發(fā)短信祝福。
②收看電視可以了解世界萬象,增長見識,豐富生活。
、弁ㄐ判l(wèi)星可以把電視節(jié)目、電話、電報、傳真等信號內容傳送到世界各地。
2.廣泛應用的計算機與網絡技術
讓學生說說有計算機有哪些功能,后教師補充歸納。
、儆嬎銠C告訴運算的特點可以對氣象衛(wèi)星拍攝的云圖進行分析處理,預報天氣以及臺風、雪災、冰雹等自然災害。
②通過網絡可以瀏覽網頁、收發(fā)電子郵件,還可以進行遠程可視通話。
③條形碼可以用來表示一些商品的信息。
④ATM自動柜員機的應用。
3.功能強大的微電子與傳感技術
①微電子技術讓電腦器件的尺寸不斷縮小。
、谙冗M醫(yī)療儀器有助于提高醫(yī)療診斷質量。
、蹤C器人的應用。
三、小結
從上面例子可以看出,信息技術是指利用計算機和現代通信手段獲取、傳送、存儲、處理信息的技術。掌握信息技術,已經成為現代人必備的基本技能。因此,我們從現在開始要學好信息技術。
四、總結鞏固
1.你還知道哪些信息技術?
2.信息技術給你帶來了哪些方便?
三年級信息技術教案 13
一、教學目標
1、知識與技能:學習在鍵盤上為手指分工。
2、過程與方法:通過金山打字通練習。
3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生良好的打字意識。
二、重難點
1、重點:鍵盤上的手指分工。
2、難點:為每個手指找到上排和下排的位置。
三、教學過程
一、了解“鍵盤指法分區(qū)”
雙手除拇指外的8個手指平時放在主鍵盤區(qū)中排的基本鍵上。為了加快打字速度,我們不光要熟悉字母鍵的位置,還給每個手指進行分工以提高效率。
展示鍵盤指法分區(qū)圖。
1、觀察鍵盤,自己先給手指分工,再看手指分工圖,檢查是否準確。
2、了解中排鍵、上排鍵和下排鍵的操作要領。
二、鍵盤操作要領
打字時,每個手指都要嚴格地按規(guī)定的分工去擊鍵,不可互相替代。
1、中排字母鍵的操作要領。
2、上排字母鍵的`操作要領。
3、下排字母鍵的操作要領。
提問:
1、每個手指操作幾個字母鍵?有什么規(guī)律?
2、每個手指放在基本鍵上,怎樣操作上、下排字母鍵呢?
3、為什么手指總要“回家”。
三、使用“金山打字通”作鍵盤指法練習
先從基本鍵開始練習。
四、加強記憶爭取“盲打”
練習過程中,要嚴格按照手指的分工擊鍵。該哪個手指打的鍵就要用哪個手指去打,千萬不能用其他手指幫忙。
要盡量記住鍵盤上各鍵的位置,爭取一開始就做到盲打——不看鍵盤就能找到字母的正確位置。通過多練習,就能逐漸做到憑手感而不是憑記憶去準確地擊打每一個鍵。
教學反思:
本節(jié)課主要讓學生學習了在鍵盤的中、上、下排手指分工,然后讓學生用金山打字通對所學知識進行鞏固練習。
三年級信息技術教案 14
教學目的與要求:
知識與技能:
1、了解計算機的組成和各部分作用。
2、掌握正確的開關機順序。
過程與方法:
通過實物與講解了解計算機的硬件知識;
情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術的興趣,發(fā)展探究精神。
教學重難點:
重點:計算機的組成、各部分的作用及開機、關機的'正確操作。
難點:正確理解各部分的作用。
教學過程:
一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
同學們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?
這節(jié)課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術的好幫手——電腦吧!
二、分組活動,合作學習
1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?
2、小組內進行交流:
比一比,哪些小組完成得又快又好。
3、小游戲:“盲人摸象”。
三、自主探究,展示交流。
1、電腦里得各部分誰得本領最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。
在教師的引導下學生自由分組選擇自己要扮演的角色:主機、顯示器、鍵盤、鼠標、裁判。
2、分組活動:學習自己代言的那部分的作用
3、展示交流:小小辯論賽。
4、小結:將結論寫下來,完成P21填空
四、操作實踐,鞏固練習
。1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進行操作。
。2)完成填空
(3)完成開關機操作
三年級信息技術教案 15
教學目的與要求:
知識與技能
1、了解計算機應用領域在人們生活中的應用
2、了解計算機的發(fā)展歷史
3、能夠列舉計算機在生活、學習中的應用實例
過程與方法:
通過課件展示生活中計算機應用實例
情感態(tài)度與價值觀:
培養(yǎng)學生對計算機在生活中應用的情感
教學重點和難點:
列舉計算機在生活、學習、工作中的應用實例
教學過程:
一、情境導入
1、課件展示一個自動化生產的企業(yè),讓學生發(fā)現一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應用。激發(fā)學生的學習興趣和愛好。
2、提出問題:電腦在企業(yè)中的`能夠做什么?
3、學生回答:控制機器生產
二、引導發(fā)現,初步感知
1、通過課件展示計算在生活、工作、學生中的應用
2、讓學生發(fā)現問題,思考問題
3、讓學生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升
1、學生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?
2、學生展開討論,反饋結果
3、出示學習記載卡片,完成練習
三年級信息技術教案 16
一、教學目標
1、知識與技能:了解滾動條,在多個窗口中切換活動窗口。
2、過程與方法:通過“美麗世界”文件夾知道滾動條的使用,3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生的觀察能力、動手能力。
二、重難點
1、重點:多窗口的切換。
2、難點:多窗口的切換。
三、教學過程
我們生活的世界多么美麗,你愿意把你心中美麗的世界表現出來,和大家共同分享嗎?怎樣表達你心中的`感受呢?可以說出來,唱出來,也可以寫下來,畫下來。
我們的新朋友——計算機可以幫助我們表達自己的感受。
欣賞作品
一、打開“美麗世界”文件夾
在這個窗口中,有幾個文件夾和一些圖畫文件和文字處理文件。這些都是同學們自己制作并愿意讓大家共同欣賞的作品。
找到你感興趣的作品,雙擊圖標打開,就可以欣賞了。
·滾動條的使用
如果窗口中內容太多,超過了窗口工作區(qū)的大小,部分內容就會“藏”起來。這時在窗口中就會出現“滾動條”。使用鼠標拖動“滾動條”,就可以看到被遮蓋的其他內容了。
二、作品欣賞
1、打開文件“絢麗多彩的海底植物”。
法治滲透:《中華人民共和國著作權法》第四十八條:未經著作人復制、發(fā)行、表演、放映、廣播、匯編、通過信息網絡向公眾傳播其作品的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。
將文檔窗口縮小,提問學生:在這個窗口中,同樣不能看到文檔的全部內容,你怎樣解決這個問題?
2、同時打開三個窗口,標題欄為藍色的是“活動窗口”,表示這是計算機正在工作的窗口。
試一試:單擊窗口的標題欄或是任務欄中的“窗口標題”,進行活動窗口的切換。
三、小結
四、說一說
1、什么時候會出現滾動條,如何正確使用它?
2、除了使用任務欄中的按鈕,還可以使用什么方法時行窗口間的切換?
教學反思:
本節(jié)課學習了窗口中滾動條的使用,還有當打開了多個窗口后,了解活動窗口和非活動窗口,并要知道怎樣切換窗口。
三年級信息技術教案 17
教學目標:
1.初步認識畫圖軟件。
2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。
教學準備:
準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。
教學過程:
一、導入
教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。
師:
1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?
2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫啊?
3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?
二、打開畫板,初識畫圖軟件
打開畫圖軟件
師:
1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。
2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?
生嘗試自己打開畫板。
師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。
打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”
認識畫圖界面
師:看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?
畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。
三、“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的.使用
“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”
師:
1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?
生尋找并指出這三個工具。
師請一學生回答。
2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?
答案:
太陽是用(噴槍)畫出來的
葉子是用(刷子)畫出來的
花是用(鉛筆)畫出來的
教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。
學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。
師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?
生:可以用來調整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。
“橡皮”
師:
1.“橡皮”是用來干什么的。?
2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?
生:和其它3個工具相似的使用方法。
四、利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。
五、圖畫欣賞
把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?
三年級信息技術教案 18
教學目標:
知識和能力目標:
1、認識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。
2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。
3、熟悉正確的指法分工。
4、能夠輸入字母和數字,學會幾個常用的控制鍵。
情感和價值目標:
培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的計算機使用習慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學生的眼睛健康和提高輸入的速度。
教學重點:
正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。
教學難點:
雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進行輸入。
教學過程:
一、導入新課
同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的.設備,我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。
二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)
1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學生參照P.48鍵盤圖)現在請相鄰的同學互相指著自己的鍵盤熟悉四個分區(qū)的位置。
2、主鍵盤區(qū)(對應主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學生做練習:
(1)字母鍵請同學們觀察自己的鍵盤,找一下26個字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。
(2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數字的雙字符鍵叫數字鍵,由0~9十個數字組成,F在請相鄰的同學互相考一考。一個同學說某個數字或寫某個符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數字或符號。
(3)控制鍵請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)
三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)
(1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。
(2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。
(3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。
(4)坐位高低適當,屏幕中心略低于雙眼。(學生練習坐姿,和周圍的同學比一比,看誰的坐姿最標準。)
四、數字、字母和符號的輸入(指導學生練習數字、字母和符號的輸入)
1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。
2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學生回答“←”鍵的功能——將光標往左移一個字母。并讓學生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)
3、把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。
4、(抽學生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)
5、在新的一行依次輸入26個英文字母。
6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個英文字母。(抽學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)
7、按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學生做P.56練習,鞏固字母和標點符號的輸入方法。
五、課時小結
今天我們認識了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準確地使用它來為我們的學習、娛樂和生活服務,提高我們的學習效率。
六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。
三年級信息技術教案 19
目標:
1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。
2、學會復制、刪除文件和還原。
3、掌握層次目錄管理的概念。
教學重點:
資源管理器的使用。
教學任務:
復制文件到指定文件夾。
教學難點:
樹形目錄的概念。
教學過程:
一、談話引入:
和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。
二、啟動“資源管理器”
單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進入“資源管理器”窗口了。
我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結構的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的.文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的內容了。
三、 認識工具按鈕
我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。
1、剪切:將所選擇的內容剪切到剪貼板中。
2、復制:將所選擇的內容復制到剪貼板中。
3、粘貼:將剪貼板中的內容復制到目的地。
2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。
四、整理自己的文件
1、復制文件
、龠x中要備份的文件。
、趩螕鬧復制]按鈕。
、圻x擇復制目的地的文件夾或磁盤。
、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復制過來了。
2、刪除無用的文件
選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現“確認文件刪除”對話框。
單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。
教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。
三年級信息技術教案 20
[課時]:
1節(jié)課
[教學內容]:
1、生活中的信息形式,信息的重要性;
2、信息的發(fā)展,信息道德。
[教學目標]:
1、了解生活中的信息,認識信息的重要性,樹立信息意識,培養(yǎng)信息道德。
2、了解信息的重要處置工具——計算機;
3、培養(yǎng)同學對信息技術課的興趣以和自主探索能力與相互學習的能力;讓同學感受信息技術課帶來的快樂。
[教學重點]:信息的`概念,認識信息的重要性;
[教學難點]:信息的概念,信息道德。
[教學準備]:普通教室
[教學過程]:
一、導入
師:同學們,今天是我們第一次接觸信息技術這門課程,有人知道什么是信息技術嗎?
指導同學回答,情感激勵;
二、信息技術在生活中的運用
活動1:信息技術就在我們身邊,請同學們好好想想,身邊都有哪些信息技術,并說也信息技術起到的作用。將同學按兩組為一隊,分為A、B兩隊,兩隊輪流說出身邊的信息技術,無法和時接上的隊輸。
師:通過剛才的游戲,大家應該不再對信息技術感到陌生了,其實信息技術就在我們的身邊。并且在日常生活以外的各個領域,信息技術也有著廣泛的應用,比方:通訊衛(wèi)星、偵查飛機、機器人、通訊兵、雷達等等。我們每天看新聞的時候都會聽到天氣預報,這是科學家利用電腦對氣象衛(wèi)星傳回的數據進行分析的結果。
三、信息道德
師:在所有的信息技術中,大家最熟悉的可能就是互聯網了;ヂ摼W上有各種各樣的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有對我們好的信息,也有對我們來說不好的信息。那面對這么多的信息,我們必需要養(yǎng)成良好的信息道德,才干充沛利用網絡上有利的信息,并用去除不利的信息。
活動2:通過老師口述“小明的一天”的故事,請同學們認真聽,并且當聽到一些你認為不正確的行為時,喊“!保⒄埻瑢W告訴老師,小明的那些行為是不對的。
小明的一天:今天輪到小明的班級上電腦課了,小明興高采烈地來到了電腦室的門口,可是發(fā)現自身今天忘了帶鞋套,可是小明又不想脫鞋子,就趁老師不注意,偷偷溜進了教室。打開電腦后,小明看到了一個名為“日記”的文件,小明就打開來看,原來這是上一節(jié)課,其他班級的同學寫的日記。后來,小明看到電腦的桌面上有很多文件,他覺得這樣看起來桌面很亂,他就自作主張地刪除了桌面上的一些文件。下課后,小明為了快點去玩,沒有并閉計算機,就離開了教室。
師生一起總結基本的信息規(guī)范和信息道德。
三年級信息技術教案 21
教學目標:
知識目標:
1、 學會進入與退出“金山畫王”軟件。
2、 了解“金山畫王”窗口的基本組成。
3、 學會如何拼圖(如何打開、關閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。
能力目標:
通過本課學習培養(yǎng)同學的實際動手操作能力和敏銳的發(fā)現力、探索力、觀察力。
情感目標:
鼓勵小組間相互協(xié)助,培養(yǎng)同學的互助協(xié)作精神。
教學重點:
如何進入與退出“金山畫王”游戲軟件。
教學難點:
拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。
教學過程:
一、巧引激趣
CAI出示同學喜歡的卡通故事片頭。
師:喜歡它們嗎?想不想畫出這么美的畫?它呀,是可以用——畫出來的。
師板:金山畫王
師:請看,這就是金山畫王的圖標。
二、 新知簡介
。ㄒ唬 進入金山畫王
師:要利用“金山畫王”作圖,首先得進入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。
師演示操作
師板:一、進入:雙擊圖標
。ǘ 金山畫王窗口的基本組成
師:誰來說說,你看到金山畫王窗口由哪幾局部組成?誰能猜猜,它們是干什么用的?
同學說師點擊。
三、自由探索
師:同學們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時間,自由到金山畫王中去探索、去發(fā)現、去驗證自身的`猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問題,看看,是不是每個同學都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來當小老師,說出自身的新發(fā)現。探索到寶藏的同學,老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
生開機自由探索,師巡場輔導后進生。
交流自主探索的結果。
四、自由創(chuàng)作
師:老師發(fā)現了同學們剛剛在金山畫王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個我們新學的軟件,創(chuàng)編一個你們心目中的卡通故事呢?
生自主發(fā)明。
五、教師小結
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