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海底世界的優(yōu)秀教案設計范文
海底世界的優(yōu)秀教案設計范文
第1課時
教學過程:
談話導入,創(chuàng)設情景
魚兒,在大海深處自由地遨游,魚兒是多么的自由歡快,老師打開課前做好的范例,同學可以看一看這個例子。自己創(chuàng)作一個動畫。
二、共同學習,探究發(fā)現(xiàn)
1、請同學也打開桌面“《海底世界》學生素材”中的范例2,看一看,在學習過程中思考以下腳本。
1)如何搭建魚兒游動的腳本?
2)讓魚兒自由游動,如何控制魚兒在不同位置來回游動?
3)如何拖動縮略圖中藍色的線,改變角色在移動時面向的方向,設置角色的初始狀態(tài)。
三、自由創(chuàng)作,搭建腳本
1、再打開一個scratch窗口,開始創(chuàng)作。
2、教師巡視指導,學生提出問題,請同學解決,共同學習。
3、發(fā)現(xiàn)學生利用前面學過的腳本,搭建出新的腳本的,要給予表揚。
第2課時
教學過程
一、講述導入
1、上節(jié)課有部分同學已經(jīng)完成了《海底世界》的作品,但老師覺得還不夠,這節(jié)課老師再給你們加點難度,讓海底向上冒泡、魚邊游邊吐泡。同學們有沒有信心完成?
2、教師指導學生打開桌面的教學視頻,邊看邊思考,教師巡視并解答學生提出的問題。
3、讓學生繼續(xù)修改和設計自己的作品,并鼓勵學生大膽改進,盡情發(fā)揮自已的想象力,創(chuàng)作出有個性的作品。
二、學生創(chuàng)作
1、學生開始自由創(chuàng)作,教師巡視指導
三、分享交流
1、指導學生用“海底世界(自已的姓名)”作為自已的作品文件名上傳到教師機。
2、展示作品。
3、發(fā)現(xiàn)問題,課后可以繼續(xù)再設計,使作品更有趣、更貼近自然。
四、個別學生作品圖片
說明:華師附小六年(5)班陳葉嘉同學的作品,他作品的特點是:不但完成了老師布置的任務,還給舞臺增加了顏色的特效,達到了海水不同顏色變化的效果。
說明:華師附小六年(5)班傅奕泰同學的作品,他作品的特點是:增加了魚群、珊瑚等角色。
說明:華師附小六年(5)班葛近文同學的作品,他作品的特點是:增加了不同的舞臺轉換,體現(xiàn)出魚兒在不同的海環(huán)境里游動。
說明:華師附小六年(5)班邱若峰同學的作品,他作品的特點是:在教師的教學內(nèi)容的基礎上,改變了教師所提供的素材及想法,以“想吃鳥”為主題來進行創(chuàng),是個很具有創(chuàng)意的學生,個性張揚。
說明:華師附小六年(5)班李澤林同學的作品,他作品的特點是:在教師的教學內(nèi)容的基礎上,改變了教師的角色腳本,使得魚兒在大海里游得更加自由自在,是個很具有創(chuàng)意的學生,個性張揚。
有個性的作品還有很多無法一一體現(xiàn),王繼華老師的學生個性張揚,富有想象力、創(chuàng)造力。我想這正是王繼華老師的教學成果的體現(xiàn)。
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