(經(jīng)典)小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃10篇
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃1
20xx年的“六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們感受節(jié)日的氣氛共享節(jié)日的快樂,愉快地度過這一天,留下美好的`童年回憶,結(jié)合實(shí)際情況我園決定開展以“快樂童年——我的節(jié)日我做主”為主題活動,活動方案如下:
一、活動時(shí)間:
20xx年5月27日上午8:30—11:30,如果天氣原因影響效果,則順延一天。
二、活動地點(diǎn):
歡龍幼兒園操場內(nèi)
三、活動流程:
1、全園師生在操場集合,舉行升旗儀式。
2、主持人致辭并宣布活動開始。
3、小朋友表演節(jié)目。
4、隊(duì)形調(diào)整為圓圈形,由老師給小朋友講有趣的故事,和講解一些生活小常識。
5、老師帶領(lǐng)兒童做趣味游戲。
6、調(diào)整隊(duì)形為方隊(duì),進(jìn)入頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)。
7、主持人宣布活動結(jié)束。
8、清理場地。
四、前期準(zhǔn)備:
1、檢查游戲硬件設(shè)施,活動場地是否存在安全隱患,有的及時(shí)排除。
2、確定好活動期間的游戲項(xiàng)目,需要道具的在26號前購買。
3、橫幅一條,彩帶若干,紅花四十朵,獎(jiǎng)狀優(yōu)秀童類十張,活動先進(jìn)個(gè)人類五張,糖果兩袋,彩筆十盒,橡皮泥五盒,以及其它必要品。
4、活動記錄員一名,負(fù)責(zé)拍照,錄像等,并整理保存。
五、注意事項(xiàng):
在活動進(jìn)行和設(shè)置游戲時(shí)要注意以下幾點(diǎn):
1、安全性:活動前檢查好場地及道具的安全,避免發(fā)生事故,活動、過程老師要注意不要讓孩子受傷。
2、可行性:游戲要適宜幼兒能力水平,確保不同年齡的幼兒都能參與游戲。
3、趣味性:活動的設(shè)計(jì)生動有趣,能吸引幼兒參加。
4、挑戰(zhàn)性:活動操作要有一定的技巧,有游戲規(guī)則。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃2
國際兒童節(jié)“六一”快到了。為了讓我校全體學(xué)生過一個(gè)豐富多彩、有意義的兒童節(jié),根據(jù)我校的實(shí)際情況,我們將為慶祝國際兒童節(jié)的'“好祖國,美麗家園”系列主題活動做如下安排,并希望相關(guān)教師密切關(guān)注其實(shí)施。
一、活動主題:
祖國好,家鄉(xiāng)美
二、活動的目的:
1.邀請家長參加學(xué)校和學(xué)生活動。讓學(xué)校、家長、學(xué)生都有互相交流的機(jī)會。
2.舉行表彰儀式,讓每一個(gè)少先隊(duì)員感受到自己的榮耀,記住這個(gè)難忘的六一。
3.每個(gè)班級都組織各種形式的表演活動,讓學(xué)生度過一個(gè)愉快而有意義的6月1日。
三.活動:
1.新少先隊(duì)員加入儀式。請一年級班主任在5月20日前完成相關(guān)事宜,學(xué)生方可入隊(duì)。
2.為表彰優(yōu)秀學(xué)生,各班在5月15日前將優(yōu)秀學(xué)生名單上報(bào)少先隊(duì)大隊(duì)。
3.藝術(shù)和文化表演
(1)每節(jié)課準(zhǔn)備四個(gè)節(jié)目(節(jié)目類型可以是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等。,同一類節(jié)目不能超過兩個(gè)),班主任、學(xué)科老師、音樂老師組織排練,5月15日前向少先隊(duì)大隊(duì)匯報(bào)節(jié)目。
【舞蹈類:注重健康、健身、樂觀。演唱類:兒歌、紅歌為主,健康題材。其他類別:教師彈性安排。】
(2)學(xué)校定于5月22日下午排練。
四.活動時(shí)間和地點(diǎn):
20xx年5月29日學(xué)校操場
參與者的要求:
1.全校師生和家長積極參與這項(xiàng)活動。
2.每節(jié)課都要為各種形式的表演做準(zhǔn)備。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃3
一、活動持續(xù)時(shí)間
xx年x月23日-x月x日。
二、活動具體內(nèi)容
(一)“迎接亞運(yùn)、表我心聲”少兒繪畫大賽!
比賽時(shí)間:即日起至x月x日。
作品主題:迎接六一。
參賽畫種:素描、鋼筆畫、水彩、水粉、油畫、中國畫、電腦美術(shù)等。
作品尺寸:大度x開~x開。畫展評選:本次大賽共評選出一等獎(jiǎng)x名,二等獎(jiǎng)x名,三等獎(jiǎng)x名,紀(jì)念獎(jiǎng)x名。獲獎(jiǎng)?wù)哂芍鬓k方頒發(fā)證書及獎(jiǎng)品。
作品展示:作品將于x月x日起在某展示。為避免人群聚集,本次大賽不舉行專場展覽,評選結(jié)果和獲獎(jiǎng)作品將主要通過媒體進(jìn)行公布!
(二)魔術(shù)智慧片拼圖比賽
比賽時(shí)間:x月x日至x月x日。
比賽限時(shí):每賽次x分鐘;顒訉ο螅悍謝歲以下、x~x歲、x~x歲年齡段的兒童組。
比賽地點(diǎn):某門前廣場。
比賽方法:參賽兒童在規(guī)定時(shí)間內(nèi)選用魔術(shù)智慧片任意拼插組合成圖片或規(guī)定的'任一圖案,評選出優(yōu)秀選手可將其組合的智慧片直接獎(jiǎng)勵(lì)給參賽選手,并頒發(fā)有關(guān)教育機(jī)構(gòu)的證書!
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃4
一年一度的兒童節(jié),是幼兒最渴望的節(jié)日,也是幼兒園每年都要費(fèi)一番心血設(shè)計(jì)、籌備的活動之一,形式主要是孩子們扮演的演員,父母扮演的觀眾,你我扮演的單一形式,加上時(shí)間有限,每個(gè)孩子只能有1—2場演出的機(jī)會,而準(zhǔn)備的時(shí)間可能長達(dá)1個(gè)月,孩子們很辛苦,而家長們卻猶豫不決。讓幼兒真正成為活動的主體,讓活動成為幼兒成長、發(fā)展的過程,成為家長進(jìn)入幼兒心靈世界的過程,是幼兒感受本真的過程。本次活動策劃以系列活動的形式呈現(xiàn),使活動由“結(jié)果導(dǎo)向”向“過程與結(jié)果并重”轉(zhuǎn)變,由單一表現(xiàn)形式向多元活動形式轉(zhuǎn)變。
活動目標(biāo):
通過舉辦一系列慶!傲弧钡幕顒,使幼兒在積極參與中體會到合作交往的樂趣,度過一個(gè)快樂而難忘的“六一”兒童節(jié),也使家長進(jìn)一步體會到園內(nèi)教育的理念,并給幼兒以啟發(fā)。以"六一"活動為契機(jī),向家長、社會展示幼兒園的風(fēng)采,進(jìn)一步塑造幼兒園的'良好形象,提高橫林中心幼兒園的社會知名度和品牌知名度。
籌備活動
文化周的活動安排(活動形式、內(nèi)容、材料要求、場地安排、人員分工等)
布置充滿節(jié)日氣氛的教室環(huán)境(教室及花園環(huán)境)。
幼兒每人至少要有一件藝術(shù)作品,形式不限。
以班為單位做好參加活動的準(zhǔn)備:制訂兒童節(jié)游藝活動計(jì)劃。
動作過程:
活動舉措。
目的:全園教師、幼兒、家長。
辦法:通過幼兒園的電子屏幕、海報(bào)等,向家長、教師發(fā)出倡議,引起大家的關(guān)注,爭取家長、教師的配合與支持。
二是系列活動。
本次“六一”兒童節(jié)活動采取了“曬笑臉”、“秀秀我的畫”、“玩我的游戲”三種形式。
"曬一曬笑臉"主題活動(5月19—26日)
目的:中大班幼兒。
每名幼兒都以班級為單位,用蠟筆畫出自己的笑臉,并剪貼在門廳的柱子上,形成了一個(gè)班級的笑臉長廊,讓每一位進(jìn)入幼兒園的幼兒、家長都能心曠神怡,笑容可掬,笑容可掬。
《美麗我的畫》主題活動(5月19—30日)
目的:全體兒童。
教學(xué)內(nèi)容:幼兒在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,可采用蠟筆畫、刮刮畫、紙繩畫、毛線畫、折紙、手工畫等形式。
展館內(nèi)有小班、中班選60幅優(yōu)秀作品,大班選60幅操場優(yōu)秀作品,其他幼兒作品在各班級展廳展出。
玩弄我的游戲(5月30日14:45—15:45)
目的:幼兒園全體。
每個(gè)班的游戲道具,游戲獎(jiǎng)品,由每個(gè)幼兒手持游戲券,塑料袋制成。
教學(xué)內(nèi)容:每個(gè)班級設(shè)計(jì)一個(gè)游戲內(nèi)容(除5班小班外),中班幼兒園可在中班區(qū)自由選擇游藝課程和游藝內(nèi)容;大班幼兒園可在小班、大班區(qū)自由選擇游藝課程和內(nèi)容。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃5
活動目的:
1、能積極參加體育活動,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性和靈活性,體驗(yàn)分享與合作進(jìn)行游戲帶來的快樂。
2、通過活動,加強(qiáng)家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的.溝通機(jī)會。
3、給孩子表現(xiàn)自我的機(jī)會,培養(yǎng)孩子活潑、開朗的性格,促進(jìn)孩子交往能力的發(fā)展。
4、借助六一契機(jī),給幼兒一個(gè)展示的機(jī)會,提高幼兒活動的積極性。
活動時(shí)間:
20xx年5月28日
活動地點(diǎn):
B樓
活動形式:
幼兒、家長、教師指導(dǎo)進(jìn)行。
參加人員:
全體中心幼兒園家長與幼兒。
組織成員:
xxx
各游戲活動設(shè)計(jì):
游戲名稱:
無敵飛拖鞋
游戲準(zhǔn)備:
大拖鞋四雙,小拖鞋四雙、紅桶二個(gè)
人員安排:
林思、陳嘉敏、黃鳳
游戲規(guī)則:
1、每次二組親子參賽
2、哪一組把鞋子飛進(jìn)紅桶最多為贏。
游戲名稱:西瓜刨
材料準(zhǔn)備:西瓜六個(gè)
人員安排:xxx
游戲規(guī)則:
1、每次二組親子參賽
2、每組六塊西瓜,當(dāng)口哨響時(shí),哪一組最快把西瓜吃完為贏。
備注:需要把紅色部分吃干凈。
游戲名稱:吹氣球
游戲準(zhǔn)備:氣球
人員安排:
游戲規(guī)則:
1、每次二組親子參賽。
1、每組四個(gè)汽球。
2、哪組吹的氣球最快把球吹脹為贏。
游戲名稱:捉泥鰍:
材料名稱:泥鰍五十條、泥鰍網(wǎng)
人員安排:
游戲規(guī)則:
1、每次6組親子參加
2、限時(shí)3分鐘,哪一組捉的泥鰍最多為贏。
備注:家長拿著捉好的泥鰍換獎(jiǎng)品,泥鰍要放回池塘
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃6
一、活動主題
“童心無限夢想飛揚(yáng)”
二、參加范圍
年齡在xx-xx周歲(20xx年6月1日—20xx年6月1日期間出生)的學(xué)校教職工(含離退休教職工)子女、孫子女、外孫子女。
三、作品要求
1主題鮮明,展示兒童積極健康向上的'學(xué)習(xí)及生活。
2每人限交作品一幅。
請?jiān)谧髌繁趁孀⒚髯髡咝彰、年齡、學(xué)校、年級,同時(shí)注明家長姓名、單位、聯(lián)系電話。
4作品種類
繪畫:兒童畫、水彩畫、國畫、素描等,畫種不限;
書法:毛筆或硬筆書法;
寫作:詩歌、散、筆記等,體裁不限,800字以內(nèi),作者親筆書寫。
四、報(bào)名時(shí)間及方式
1報(bào)名時(shí)間:x月x日至xx日
2各校區(qū)作品收集人:
xx校區(qū)(工會辦公室、xx樓xx房間)由xx老師收集,聯(lián)系電話:xx
xx校區(qū)(離退休工作處閱覽室)由xx老師收集,聯(lián)系電話:xx
xx校區(qū)(離退休教職工活動中心)由xx老師收集,聯(lián)系電話:xx
五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法
1按年齡和類別評出一等獎(jiǎng)名、二等獎(jiǎng)x名、三等獎(jiǎng)若干名。
2請于x月x日到交作品處領(lǐng)獎(jiǎng)。
一、二、三等獎(jiǎng)發(fā)放獎(jiǎng)品及證書,其余只發(fā)證書。
一、二等獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品將在學(xué)校關(guān)工委、老教協(xié)組織的展覽中展出。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃7
一、活動背景
“六一”節(jié)就要到了。過去,為了讓孩子排出好節(jié)目,教師會精心選擇表演內(nèi)容、演員和服裝,設(shè)計(jì)隊(duì)形、動作,讓孩子們來排練,孩子們始終是在被動地接受,F(xiàn)在我們是這樣做的:讓孩子說出自己想演的內(nèi)容和角色;和孩子一起討論,確定節(jié)目和分配角色;讓孩子嘗試為自己設(shè)計(jì)制作服裝道具,為自己設(shè)計(jì)動作造型……孩子們有了自主選擇和主動參與的空間和機(jī)會后、他們的興趣始終很濃,活動的主動性也增強(qiáng)了。與過去相比,我們感到自己在整個(gè)過程中關(guān)注的點(diǎn)不同了:過去我們想的是如何排好節(jié)目,關(guān)注的是結(jié)果,F(xiàn)在我們意識到幼兒作為獨(dú)立的個(gè)體。有著自己的想法,自己的表現(xiàn)方式、因此就更加關(guān)注孩子在過程中能否主動參與、孩子有沒有獲得發(fā)展。
在“六一”活動中。教師只要將眼光放到孩子身上,讓孩子自己做主,也能使原本枯燥的排練節(jié)目發(fā)揮其價(jià)值,促進(jìn)孩子的發(fā)展。
活動一:演什么
二、活動目標(biāo)
1、理解“時(shí)裝表演”。能用動作和連貫的語言表達(dá)自己的意見和想法。
2、能積極參與討論交流。
三、活動過程
1、活動前讓幼兒關(guān)注電視中的時(shí)裝表演、積累有關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
2、先讓幼兒說說自己理解的“時(shí)裝表演”是什么樣的。教師引導(dǎo)幼兒關(guān)注動作、服裝、道具等要素,并讓幼兒表演,用肢體語言表達(dá)自己的認(rèn)識。
3、引導(dǎo)幼兒討論:如果是我們自己進(jìn)行“時(shí)裝表演”給幼兒園的小朋友看,表演什么呢?為什么?
4、教師適當(dāng)引導(dǎo)幼兒將說的內(nèi)容分成若干小主題、并從組合、服裝上考慮是否合適。讓幼兒知道要整體考慮,不能只顧自己的想法。
5、教師利用海報(bào)、將幼兒的討論記錄下來,讓幼兒用圖畫輔助說明。
活動二:我想演……
四、活動目標(biāo)
1、通過相互交流、感受自己是節(jié)日的主人,愿意主動參與節(jié)目。
2、在同伴與教師的鼓勵(lì)下,能夠大膽說出自己的想法。
五、活動過程
1、教師與幼兒共同回憶做好的海報(bào)或列表中的內(nèi)容,讓幼兒進(jìn)一步明確所要演的節(jié)目。
2、教師:你想?yún)⒓幽膫(gè)節(jié)目呢?為什么?
3、幼兒自主報(bào)名,教師將名單寫在海報(bào)上進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
4、教師提出問題。引導(dǎo)幼兒討論:有的節(jié)目演的人少,有的節(jié)目演的人多,怎么辦?
5、教師可引導(dǎo)幼兒想出多種方法解決問題、要注意讓幼兒理解公平合理的原則。
活動三:我設(shè)計(jì)的服裝
六、活動目標(biāo)
1、通過繪畫的方式,表達(dá)自己對演出服裝的想法、并嘗試用語言解釋自己的設(shè)計(jì)理由。
2、能夠傾聽同伴的發(fā)言,并提出自己的意見。
七、活動過程
1、教師通過談話,了解幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。
師:“你覺得__角色應(yīng)該穿怎樣的服裝。為什么?”
2、展示幼兒在家里與家長共同設(shè)計(jì)的服裝、并請幼兒說出設(shè)計(jì)的'理由。
3、評價(jià)同伴設(shè)計(jì)的服裝:你喜歡誰設(shè)計(jì)的服裝?為什么?有什么需要改進(jìn)的地方?
4、給同伴的服裝投票。評比設(shè)計(jì)服裝。
活動四:千奇百怪的衣服
八、活動目標(biāo)
1、欣賞同伴與家長共同做好的服裝、感受服裝式樣、材料、顏色的豐富多樣性。
2、能夠發(fā)揮想象為做好的衣服出謀劃策,將衣服改進(jìn)得更好。
九、活動過程
1、讓幼兒穿上在家與父母共同做好的衣服,展示給全班幼兒看。
2、教師與幼兒共同討論:你覺得這件衣服哪里還需要改進(jìn)?
3、讓幼兒穿著做好的衣服隨音樂在教室里自由表演。體驗(yàn)成功的樂趣。
活動五:我設(shè)計(jì)的動作
十、活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)用繪畫表現(xiàn)自己設(shè)想角色的不同動作。
2、初步嘗試在音樂伴奏下表演自己設(shè)計(jì)的動作。
十一、活動過程
1、啟發(fā)幼兒自己做做想想:
我演的角色可以做哪些動作?怎么畫出來?提出自己遇到的困難,通過討論或觀看相關(guān)資料(圖片、動畫片)解決問題。
2、讓幼兒畫出自己設(shè)計(jì)的動作。引導(dǎo)幼兒合理分配畫面,讓別人能看懂。
3、展示作品、讓幼兒聽音樂表演自己設(shè)計(jì)的動作,引導(dǎo)幼兒想想有什么不合適的地方需要調(diào)整。
4、觀看幼兒的表演、老師和幼兒共同討論有趣的及需要改進(jìn)的地方。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃8
一、活動目的
因20xx年六一兒童節(jié)為星期x,孩子們在這一天均上午上課,下午參加學(xué)校組織的活動,故應(yīng)較少有父母帶孩子們來酒店消費(fèi)。故建議今年的兒童節(jié)計(jì)劃針對成年人做一個(gè)七、八十年代的兒童電影及游戲的回顧展,以喚起來店消費(fèi)的成年人對自己童年的美好回憶。
二、活動時(shí)間
20xx年xx月xx日(星期x)
三、活動內(nèi)容
。ㄒ唬┎似贩矫
由膳食部推出“健康寶貝系列菜品”,推出數(shù)款適合不同年齡的嬰幼兒食用的.食品(當(dāng)日不另外設(shè)置展臺,由廚房給點(diǎn)菜員做培訓(xùn),在點(diǎn)菜時(shí)重點(diǎn)推薦)
。ǘ┊(dāng)日用餐時(shí)菜品贈送(由餐廳及廚房負(fù)責(zé)安排)
1、當(dāng)日在酒店中餐區(qū)域消費(fèi)的兒童,每人可獲贈精致冰淇淋一份。
2、當(dāng)日在x餐廳用餐的兒童1.0——1.4米之間均可享受兒童票價(jià)。另每位兒童贈送精美波板糖一支(x元/支左右)。
注:酒店正常收費(fèi)應(yīng)是1.0——1.2米之間兒童才可以享受兒童票價(jià)
。ㄈ┓諊鸂I造活動
1、七、八十年代時(shí)的孩子們都在玩些什么?
中午在客房前區(qū)(禮賓臺前)擺玩具展臺:
6月x日10:00在客房前區(qū)(禮賓臺前)布置小型玩具展臺,擺八十年代時(shí)孩子們常玩的玩具,如沙包、摔畫、陀螺、冰棍棒、竹蜻蜓、跳格、拔根、彈弓、滾鐵環(huán)等,并在旁邊附展板說明游戲的玩法及規(guī)則。
2、七、八十年代時(shí)我們在看什么電影?
晚上在餐飲前區(qū)(休息區(qū))設(shè)置“兒童影院”:
6月x日19:00—21:00在餐飲前區(qū)的休息區(qū)處放映電影,當(dāng)日隨家長前來的兒童均可免費(fèi)觀看。
6月x日全天酒店店內(nèi)頻道播放兒童影院電影。
播放的電影選擇七、八十年代時(shí)最熱門的國產(chǎn)動畫片、兒童片
3、七、八十年代我們聽什么歌?
6月1日11:00—12:30;17:00—18:30酒店背景音樂播放
七、八十年代動片的插曲(如森林大帝、藍(lán)精靈、聰明的一休等)
4、酒店派兩名員工穿米奇的衣服在大堂與小朋友玩耍,并可以給小朋友分發(fā)糖果(棒棒糖:x元/個(gè)左右)。
5、當(dāng)日免費(fèi)推出“親筆書寫、舐犢情深”慢遞服務(wù)
在大堂玩具展臺旁,設(shè)置慢遞服務(wù)員,并附水牌說明活動說明。酒店準(zhǔn)備好彩色信紙的酒店信封,請參與的客人寫下對自己孩子的祝福,并按標(biāo)準(zhǔn)填寫好信封,酒店將于九月中旬免費(fèi)代客人寄出,這樣孩子們可以在中秋節(jié)前后收到自己父母的祝福。(注:國內(nèi)郵資免費(fèi),國際郵資由客人自行支付)
四、對外宣傳
1、制作宣傳水牌(美工制作四張)
2、酒店大堂門口懸掛條幅(含英文):
內(nèi)容:五彩初夏繽紛六一xx大飯店祝所有兒童節(jié)日快樂繽紛六一兒童節(jié)xx大飯店邀您重溫20xx年代歡樂童年
3、電臺宣傳(5月x日開始宣傳)
4、餐飲預(yù)定短信平臺宣傳
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃9
一、活動目標(biāo):
共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。
二、活動組織:
策劃:xxxx員:xxxx勤:xxxx影新聞:xx
xx
三、活動時(shí)間:
xxxx年6月1日上午8:30—10:50
四、活動準(zhǔn)備:
1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個(gè)性化的游戲單。
2、每班準(zhǔn)備兩個(gè)游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個(gè)。
3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎(jiǎng)品若干。
4、每位父母一張游戲卡,優(yōu)勝獎(jiǎng)券若干。
五、活動流程:
1、8:30—9:00父母憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在課堂簽到、領(lǐng)游戲卡,課堂領(lǐng)導(dǎo)對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和父母介紹本次活動具體安排和游戲玩法。
2、9:00—10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織的游戲,每玩一個(gè)游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個(gè)游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎(jiǎng)券。父母憑獎(jiǎng)券到保健室領(lǐng)取小獎(jiǎng)品,憑游戲卡(必須六個(gè)游戲全部玩過)換小禮物。
3、10:30—10:50父母帶孩子回課堂,領(lǐng)取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。
六、活動項(xiàng)目:
(一)小班組
游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場地組織者:xxxx
準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)的標(biāo)志。
玩法:分4組進(jìn)行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。
規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計(jì)成績。
游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。
玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個(gè)碗里放10個(gè)彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個(gè)碗移動到另外一個(gè)碗里,先移完的為勝。
規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落的不計(jì)入總數(shù)。
游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:場地上畫好四個(gè)走道。
玩法:一位父母和一位幼兒參加活動,幼兒和父母分成四隊(duì),幼兒和父母面對面站好,幼兒的腳踩在父母的腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,父母帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。
規(guī)則:幼兒的腳不許離開父母的腳。
游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。
玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時(shí)父母和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面的箱子里,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子的積塑最多為勝。
規(guī)則:投積塑時(shí)父母和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個(gè)積塑。
游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場地組織者:xxxx
準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。
玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。
規(guī)則:游戲過程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。
游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場地組織者:xxxx
準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。
玩法:四家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時(shí)間為一分鐘,球多獲勝。
規(guī)則:掉在地上不能撿起來。
。ǘ┲邪嘟M
游戲一:聽音樂搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:三張大椅子
玩法:四個(gè)家庭為一組,父母抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!
規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!
游戲二:樹袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:xxxx
準(zhǔn)備:障礙物
玩法:四個(gè)家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點(diǎn)以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途父母不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!
規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。
游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個(gè)。
玩法:四個(gè)家庭為一組,父母和孩子各拿一個(gè)沙包依次投向有數(shù)字的格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大的為勝。
規(guī)則:在規(guī)定的范圍內(nèi)父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。
游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:xxxx
準(zhǔn)備:場地上畫好四個(gè)走道。
玩法:四個(gè)家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和父母一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)的一組為勝。
規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定的范圍中。
游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:1—10的紙牌
玩法:同時(shí)四組家庭的兩個(gè)成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數(shù)字加起來,數(shù)字和的一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。
游戲六:壘壘樂(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:麻將牌若干
玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘的的為優(yōu)勝。
。ㄈ┐蟀嘟M
游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。
玩法:一親子為一組,四組同時(shí)進(jìn)行夾彈珠,時(shí)間一分鐘,以碗里的彈珠數(shù)量最多為勝。
游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個(gè)
玩法:一親子為一組,四組同時(shí)在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時(shí)間一分鐘,以籃子里的.海洋球數(shù)量最多為勝。
游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:皮球8個(gè),椅子4把。
玩法:父母與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)的為勝利。
規(guī)則:在運(yùn)球的過程中如果掉下來要重新從起點(diǎn)開始。
游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:四條繩子。
玩法:由孩子和自己的父母將其中的一只腳捆在一起,并由四對進(jìn)行同時(shí)比賽,先到終點(diǎn)的一對即為獲勝。
規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定的范圍中。
游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂樂班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋
玩法:一家庭為一組,四組同時(shí)進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。游戲開始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時(shí)間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。
規(guī)則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。
游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂樂班組織者:xxxx
準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(gè)(去掉蓋子)
玩法:一家庭為一組,四組家庭同時(shí)游戲,每組一個(gè)空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時(shí)間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計(jì)多者為勝。
規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。
小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃10
一、活動時(shí)間
x月x日。
二、活動主題
快樂六一實(shí)惠獎(jiǎng)品天天送。
三、活動內(nèi)容
1.購食品滿x元,棒棒糖天天送。
2.購兒童食品滿x元以上,均贈送卡通玩具x個(gè)。
3.購兒童服飾滿x元,兒童夏涼帽天天送。
4.快樂競杠錘,千種玩具天天送。
在百貨家電商場,購物滿x元即可參加快樂競杠錘活動,家電滿x元參加,勝出者可為孩子贏取心愛的玩具x個(gè)。
寶貝天使兒童才藝大比拼
比拼1:百米畫卷,美術(shù)家協(xié)會、新概念美術(shù)聯(lián)合推出百米畫卷共繪祖國活動,繪畫采取作品展覽和現(xiàn)場繪畫。(參展作品于x日前上交,x日x日展出)。同時(shí)x月x日上午x點(diǎn)小朋友可以在正門前進(jìn)行隨意的創(chuàng)意繪畫,展現(xiàn)小朋友的想象天賦。比賽將評選出一、二、三等獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)繪畫工具x套。
比拼2:寶寶活力舞吧大賽
秀出你的'活力,秀出你的激情。唱吧,你是我們的偶像!舞吧,你是大眾的明星。來吧,音樂堡壘,你最棒!x月x日,快樂精靈寶寶活力舞吧大賽快樂開賽,期待您的參加!
【小學(xué)六一兒童節(jié)活動策劃】相關(guān)文章: