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大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書

時間:2024-10-11 10:51:28 毅霖 計劃方案 我要投稿
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大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書

  時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編幫大家整理的大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書

  大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書 1

  一、活動簡介

  為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動。

  二、活動目的

  學生會內部聯(lián)誼旨在加強學生干部的交流,進一步發(fā)揮團體優(yōu)勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的最大化。

  三、活動主辦方

  四、活動流程

  1、主席講話,概述本次活動的目的和重要性。

  2、干事、部長自由發(fā)言,以表心意,對工作、對學生會、對人的態(tài)度和看法,目的.是為了敞開心扉。

  3、每個部長和委員出一個小節(jié)目,為了讓部長和新委員更加互相了解,也可以活躍本部的氣氛!

  4、小游戲環(huán)節(jié),以便調動氣氛,避免尷尬或冷場,“嗑瓜子比賽”每個部長臨時派一人上場。找一個委員事先把瓜子分成6份,100個每份。在規(guī)定時間以嗑的最多的人為勝利者。也可以舉辦跳繩比塞,活動活動。

 、怠⒆杂山涣,給各成員一定的時間自由交流,增進互相了解。

  6、部長做總結性發(fā)言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創(chuàng)新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。

  五、活動準備

  1、活動安排分發(fā)給各部部長,由各部部長通知委員。

  2、外聯(lián)部成員提前一個小時到達,布置場地。

  六、人員安排

  本著讓內部成員充分交流的目的,本次活動由部長負責本部人員到場、適當維持現(xiàn)場秩序,以便所有成員參與到聯(lián)誼當中。

  七、注意事項

  活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對干事造成心理壓力;應充分調動現(xiàn)場氣氛,拋開班級區(qū)別、差別、職位高低,以便達到預期目的。

  八、活動預算

  略。

  大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書 2

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他

  二、活動宗旨

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進學生會更好的發(fā)展。

  三、活動時間

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣布聯(lián)誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節(jié)目一:宣傳部集體舞

  4、游戲一:銜紙杯傳水

 。1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

 。2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一

  個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

 。3)懲罰措施:?小組選一人自選歌曲清唱一首?小組選一人一次性吹大5個氣球?全組俯臥撐20個

 。4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒

 。5)工作人員安排:

  計時員:王莉云職責:負責計時

  工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉張陽林貝貝

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。

  5、節(jié)目二:生活部體育部學習部歌曲串燒

  6、游戲二:踩氣球

 。1)目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

 。2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自己的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

 。4)懲罰措施:如上

 。5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器

 。6)工作人員安排

  計時員:王莉云職責:負責計時

  工作人員:湯敏宣卓亞阮棟棟陳松樂孟冉李偉

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。

  7、節(jié)目三:紀檢部舞臺劇

  8、游戲三:合力吹氣球

 。1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

 。2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

 。3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的.人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

 。4)懲罰措施:如上

 。5)道具:20個氣球、2個計時器

 。6)工作人員安排:

  計時員:王莉云職責:負責計時負責抽簽:陳松樂阮棟棟

  工作人員:湯敏宣卓亞周曉萌

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。

  9、節(jié)目四:體育部小品

  10、游戲四:雙龍戲珠

 。1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

 。2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新。

  大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書 3

  活動主題

  激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:

  各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的

  使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的`和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:

  二零一一年十二月至一月

  活動場所:

  學院足球場。(教室安排待定)

  活動對象:

  武漢語言文化職業(yè)學院全體部門

  活動主辦方:

  武漢語言文化職業(yè)學院院團委

  活動步驟

  一、前期準備二、正式活動三、活動后期處理

  活動的成果:

  元旦晚會的節(jié)目到位

  活動預計時間

  預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

  3、制作活動中的規(guī)章制度(各部門部長規(guī)定,由所有部長總結幾條大綱出來,規(guī)范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現(xiàn)該部門特色的節(jié)目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時間安排。

  5、時間統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節(jié)目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優(yōu)秀獎,節(jié)目最佳獎,個人優(yōu)秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節(jié)目給予積極者稱號。

  活動經費:贊助及組織物資。

  大學校園學生會內部聯(lián)誼活動策劃書 4

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。

  二、活動目的:

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。

  三、活動時間和地點:

  時間:5月8日下午2點

  地點:大學生活動中心

  四、主辦單位:

  信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位

  信息工程學院學生會外聯(lián)部

  六、責任部門

  信息工程學院學生會外聯(lián)部

  七、參與對象

  信息工程學院學生會全體成員

  八、節(jié)目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上;

  2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;

  每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;

  節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。

  九、活動前期準備:

  策劃準備:

  1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);

  2、策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二);

  3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的.部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

  2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節(jié)目準備:

  1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;

  2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

  3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);

  4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。

  5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則。

  后勤準備:

  1、后勤組負責現(xiàn)場燈光開關、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

  2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則。

  時間安排:

  4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;

  4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

  4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

  5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或DV機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。

  3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

  9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。

  10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、游戲細則:

  “站起來了”游戲規(guī)則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  “你比我猜”游戲規(guī)則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發(fā)事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。

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